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「欢夏!邪龙?童话国!」4.8版本更新说明

作者:九游 来源:九游 发布时间:2024-07-17 11:12:29
上九游,领福利
亲爱的旅行者:
以下是4.8版本——「欢夏!邪龙?童话国!」更新与补偿内容。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
角色「谕告的潮音·那维莱特(水)」在重击时可以异常高速旋转,导致角色能攻击到的范围出现异常”的问题修复补偿:原石*100
其余问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2024/07/17 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至4.8版本结束前。
“角色「谕告的潮音·那维莱特(水)」在重击时可以异常高速旋转,导致角色能攻击到的范围出现异常”的问题修复补偿,及其余问题修复补偿:2024/07/17 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2024/07/20 06:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2024/07/17 06:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入App Store,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新;
PS5™或PS4™:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级;
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、限时区域——「希穆兰卡」(该区域仅在4.8版本期间开放)
「希穆兰卡」
翻阅神秘人作为礼物寄来的书本后,你们造访了名为「希穆兰卡」的童话世界。就如诸多经典的故事,女神们的预言随着异世访客的到来逐一实现,勇者与其同伴踏上了讨伐邪龙的旅途…
※完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」,并通过传说任务「欢夏!邪龙?童话国!」传送至限时区域「希穆兰卡」后,将自动解锁该区域中「赐福森林」的一处传送锚点,锚点自动解锁时,旅行者将会同时获得解锁该锚点的原石奖励。
◇区域开启条件:
•冒险等阶≥18级
• 完成魔神任务「巨龙与自由之歌」
◆4.8版本结束后,将无法再前往「希穆兰卡」,也无法获取「希穆兰卡」上的宝箱、素材、任务奖励等,还请旅行者及时探索。
二、全新角色
「千缕之踪·艾梅莉埃(草)」(★5)
◇神之眼:草
◇武器:长柄武器
◇ 枫丹香水设计师,将秘密藏于瓶中之人。
◆元素战技「撷萃调香」
◆创造一个柔灯之匣,间歇性对附近的敌人发射纯露芳息,造成草元素伤害。附近的敌人处于燃烧状态时,将产生「香韵」;柔灯之匣会收集附近的香韵,当收集到一定数量的香韵之后,其品阶将会提升,增加纯露芳息的数量和伤害。
◆元素爆发「香氛演绎」
◆收存已有的柔灯之匣,并创造柔灯之匣·三阶。柔灯之匣·三阶会持续降下香露,对范围内的敌人造成草元素伤害。持续时间结束时,柔灯之匣将恢复至一阶,或是继承之前被收存的柔灯之匣的品阶与收集的香韵数量。
三、全新装备
全新武器(以精炼1阶为例)
「长柄武器·柔灯挽歌」(★5)
攻击力提升15%;装备者对敌人触发燃烧反应或对处于燃烧状态下的敌人造成草元素伤害后,造成的伤害提高18%。该效果持续8秒,至多叠加2层;叠加至2层或2层的持续时间刷新时,恢复12点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。上述2种效果角色处于队伍后台时也能触发。
活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「长柄武器·柔灯挽歌」祈愿获取概率将大幅提升!
四、全新衣装
妮露——「莎邦之息」
◇妮露的典雅服饰,千花编织般的轻盈裙装,如有黎明时的东风捎来淡香,承载着童话世界的美好祝福。
◆4.8版本更新完成后~2024/08/26 03:59期间,妮露衣装「莎邦之息」将在「商城-角色装扮」限时折扣出售。折扣期间衣装售价为1350创世结晶,限时折扣结束后价格将恢复至1680创世结晶,上架期间限购1次。
绮良良——「倩影游侠
◇绮良良的装扮款式。童话中行侠仗义的猫猫剑客,传递愿望的狡黠少女,向您致意。
◆4.8版本中,旅行者可通过限时活动「欢夏!邪龙?童话国!」免费获取绮良良衣装「倩影游侠」。
◆4.8版本结束后,可通过「商城-角色装扮」购买该衣装。
五、全新剧情
1. 全新传说任务
艾梅莉埃传说任务——香氛瓶之章·第一幕「花债血偿」
2024/08/06 18:00后永久开放
◆任务开启条件:
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务第四章·第五幕「罪人舞步旋」
2. 全新世界任务
新增限时世界任务
「荷叶与冠军」、「森林与公主」、「荷叶与森林的答案」、「旁白的注脚」、「正文的尾声」、「向着灯塔,或是远方」
六、全新玩法
全新玩法——「绘想游迹」
本玩法中,每个挑战关卡都对应一位特定的角色,每个关卡拥有独立的挑战模式。
关卡对应的角色等级达到90级,且角色好感度等级达到8级时,才能参与该关卡的挑战。
旅行者通过挑战「绘想游迹」关卡,可以获取对应角色的游迹外观奖励。
◇解锁条件:
•冒险等阶≥35级
•在任意一期「幻想真境剧诗」中完成6幕或以上的战斗演出并结算
玩法规则详见:《「绘想游迹」常驻高难挑战玩法说明》
七、其他更新内容
1. 新增食谱:
○枫丹「德波大饭店」:「奶油炖鸡」;
2. 新增特色料理:
○艾梅莉埃特色料理:「香馥繁味」;
3. 新增会话表情:派蒙的画作第33弹;
4. 新增了部分加载页面提示;
5. 新增名片:
「艾梅莉埃·后调」:艾梅莉埃的好感等级达到10级时获取;
「纪行·拟像」:纪行系统奖励获取;
6. 新增“隐藏主界面”功能:可在“设置-其他”界面开启/关闭(PC端还可以通过特定快捷键开启/关闭),开启后,主界面将隐藏地图、队伍等UI;
7. 对话界面新增功能:
(1)“对话回顾”:可以在剧情对话过程中打开“对话回顾”界面,查看该段剧情中的对话记录,或者重听语音;
(2)“隐藏对话界面”:可以在剧情对话过程中隐藏对话界面;
8. 「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「夏沃蕾」「娜维娅」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;
新增角色牌「愚人众·霜役人」及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;
新增行动牌「『究极霸王超级魔剑』」「勘探钻机」「角斗士的凯旋」「瑟琳」「『看到那小子挣钱…』」「噔噔!」,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;
「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·无量疾战」:
(1)在「铸境研炼·无量疾战」的对局中击败源源不断的敌人,可以获得相应积分;
(2)完成关卡的对局后,依据在该关卡中所取得的最高积分,可以在达到指定积分时领取对应的奖励;
(3)不同关卡中,会包含具有不同加成效果的特殊规则。充分利用特殊规则,可以达到事半功倍的效果。
9. 幻想真境剧诗
4.8版本更新完成后,新一期的幻想真境剧诗将于2024/08/01 04:00开启。
限定元素:水元素、冰元素、风元素
开幕角色:「不休独舞·芙宁娜(水)」「闪耀偶像·芭芭拉(水)」「白鹭霜华·神里绫华(冰)」「猫尾特调·迪奥娜(冰)」「护法夜叉·魈(风)」「机逐封秘·珐露珊(风)」
幻想真境剧诗开启期间,对应开幕角色将获得幻境祝福。
特邀角色:「千缕之踪·艾梅莉埃(草)」「炽鬃之狮·迪希雅(火)」「白草净华·纳西妲(草)」「万民百味·香菱(火)」
新一期的幻想真境剧诗开启后,角色「寒风剑士·凯亚(冰)」「天穹之镜·卡维(草)」「琉焰华舞·宵宫(火)」「兰生幽谷·夜兰(水)」会各新增1个「表演诀窍」,旅行者可在NPC小狼处兑换。
此外,为了优化玩法内获取可出战角色的体验,新一期幻想真境剧诗开启后,会做出如下调整:
(1)开启困难模式的挑战时,初始的「幻剧之花」由100调整为160;
(2)完成一幕演出后,获得新的可出战角色时,可从2位中选择1个(调整前,在未获得特定演出助力的默认状态下,相关机制为直接获得可出战角色,没有可选选项);
(3)优化了演出事件的刷新机制;
10.深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
•队伍中所有角色获得75%草元素伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层、第十二层的敌人阵容。
从4.8版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,渊月祝福如下:
炽灼之月
角色攻击处于燃烧状态下的敌人时,暴击率提升15%,暴击伤害提升30%。
〓调整及优化〓
● 大世界
1. 现在,击败强敌「北风的王狼,奔狼的领主」后,未收取秘宝的「征讨之花」会在该强敌刷新后再消失;
2. 大世界中,除「北风的王狼,奔狼的领主」外的首领敌人,复生时间由5分钟调整为10秒(复生时间结束后,旅行者需要传送到其他区域再次返回,相关敌人即会刷新);
3. 部分采集的刷新时间由48小时调整为46小时;
4. “降低世界等级”功能解锁条件由世界等级5调整为世界等级3(即世界等级3即可选择降低世界等级);
5. 在世界等级为3到6级时,在大世界探索被敌人击败并全员倒下的相关提示界面,增加了降低世界等级的选项;
● 任务
1. 降低了魔神任务「眷属的践行」中,「反雷电将军特训」相关任务目标的难度;
2. 降低了传说任务「飞行的许可」、「蒙德城的飞行者」中,相关挑战玩法的难度;
3. 优化了委托任务的刷新逻辑:被其他任务占用场景的委托任务不会刷新出现;若委托任务存在未完成的成就则不受该刷新规则影响,仍会刷新出现;
4. 部分会解锁系统的任务,在任务面板会有新的特殊标识;
● 秘境
1. 调整了秘境「忘却之峡」、「塞西莉亚苗圃」、「芬德尼尔之顶」、「无妄引咎密宫」、「华池岩岫」、「震雷连山密宫」、「孤云凌霄之处」、「太山府」的敌人布设和部分地脉异常,以降低对应秘境的挑战难度;
2. 对于已经解锁的秘境,即使旅行者未达到挑战秘境所需冒险等阶,也可以将其作为传送锚点进行传送;
3. 旅行者达到冒险等阶10或完成魔神任务序章 第一幕「捕风的异乡人」的任务「西风骑士团」后,即可解锁除「仲夏庭园」外的所有祝圣秘境、精通秘境、炼武秘境(祝圣秘境「仲夏庭园」已无特定解锁条件);
4. 旅行者在击败「值得铭记的强敌」后若未领取奖励便离开「征讨领域」,游戏会出现二次确认弹窗;
● 冒险历练
1. 每日获取的历练点达到上限后,再次获取历练点时,可以将其储存为长效历练点,长效历练点次日不会清空,可一直储存至下一个x.0版本;
2. 旅行者可以通过消耗原粹树脂,将长效历练点转化为可使用的历练点;
3. a. 完成魔神任务、角色传说任务、邀约事件传说任务获取的历练点有所增加;
b. 完成世界任务、限时活动相关传说任务、以及通过领取活动奖励获取的历练点有所减少;
c. 完成开启限时活动的世界任务、限时活动的后日谈世界任务、以及城市声望·居民请求任务将不再获得历练点;
● 系统
1. “烹饪”界面,增加了按下空格键交互的操作(当以键盘鼠标为控制设备时);
2. 「深境螺旋」的“选择角色”界面,现在支持在队伍配置时对角色进行拖动以调整其在队伍中的位置;
3. 在部分角色相关的界面,筛选功能增加了“星标状态”的筛选选项;
4. 当供奉相关系统(如「七天神像」、「露景泉」等)足以供奉至升级时,在地图上点击相关系统的图标会出现供奉提示;
5. 圣遗物“锁定功能”的“通用设置”中,增加了新的设置,开启后,对于具有3条追加属性的圣遗物,锁定方案会将“包含以下任意2/3/4条追加属性”的锁定条件视为“包含以下任意1/2/3条追加属性”;
●七圣召唤
1. 优化了部分卡牌的描述和相关效果预览;
2. 缩短了部分卡牌效果特效的展示时间;
3. 优化了支援牌「苦舍桓」文本描述:描述“舍弃最多2张元素骰费用最高的手牌”中,“元素骰费用最高的手牌”优化调整为“原本元素骰费用最高的手牌”;
4. 优化了联机对局中,行动阶段时间计算逻辑:行动阶段的时间限制将不再是固定数值,会根据旅行者触发的卡牌效果多少而有所延长;
● 其他
1. 优化了「幻想真境剧诗」中部分效果、事件的文本描述;
2. 现在,当角色处于「幻想真境剧诗」的剧演准备间时,游戏支持打开派蒙菜单;
3. 4.8版本更新后,部分未使用过“过往任务资源管理”功能,且存在可清理资源的移动端设备,会收到一次红点推送;
4. 针对部分不支持“角色动态高精度”图像效果的独立显卡,游戏的“设置/图像”中将不再出现“角色动态高精度”选项;
5. 游戏登录界面的“设置/图像”页签增加了“兼容模式”选项;
6. 调整了“冒险之证”-“见闻”部分任务的排序;
7. “冒险阅历与冒险等阶”介绍界面增加了前往冒险之证的跳转按钮;
8. “纪行/珍珠纪行”界面下方拖动条现在支持点击定位;
9. 优化了各列表界面的使用体验:
a. 切换或刷新列表时,会保留列表更改前选中或滚动到的位置;
b. 优化了列表滚动的速度;
c. 优化了列表中红点的出现规则;
〓问题修复〓
● 任务
1. 修复了在世界任务「蒂尔·亚什特的赞歌」中进入「染境」后,在部分位置无法使用「斯露莎」的问题;
2. 修复了克洛琳德传说任务中,当文本框内文本较长时,角色立绘显示位置会出现异常的问题;
● 敌人
1. 修复了遗迹类自律机关敌人的部分技能对「地脉镇石」造成伤害时,伤害数字有概率不显示的问题;
2. 修复了特定情况下,敌人「飘浮灵」生命值为0却无法被击败的问题;
● 角色
1. 修复了特定情况下,角色施放技能无冷却时间,且技能表现异常的问题;
2. 修复了部分角色从受击状态中恢复的时间存在异常的问题;
3. 修复了角色「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」施放重击持续长按进行快速移动,体力耗尽时,在低空坠落,角色会异常倒下的问题;
4. 修复了在特定情况下,角色「久世浮倾·流浪者(风)」在「空居力」耗尽后仍会异常停留在悬浮状态的问题;
5. 修复了特定情况下,角色「谕告的潮音·那维莱特(水)」在重击时可以异常高速旋转,导致角色能攻击到的范围出现异常的问题;
● 武器
修复了不同角色装备武器「有乐御簾切」后,武器特效位置有概率出现异常的问题;
● 音频
1. 修复了赛诺传说任务金狼之章·第二幕 「守诺者」的过场动画中,赛索斯的部分汉语语音错误使用了测试语音资源的问题(错误的资源并非为赛索斯的汉语配音演员李兰陵录制);
2. 修复了角色「秉烛狝影·克洛琳德(雷)」在水中行动时,划水音效有概率缺失的问题;
3. 修复了在“队伍配置”界面,角色「骏猊頕首·嘉明(火)」的加入队伍音效有小概率出现异常的问题;
4. 修复了部分任务中,汉语语音存在错误的问题;
● 系统
1. 修正了头像「雷电将军」的一处画图错误;
2. 修复了在挑战「深境螺旋」时,选择传送到「剧演准备间」并选择“暂时离开”,会无法进入对应场景的问题;
3. 修复了在挑战「深境螺旋」时,选择“重新挑战本间”后,下半队伍的技能冷却时间未重置的问题;
4. 修复了特定情况下,在多人游戏模式,客机角色使用乐器类小道具时,相关道具会异常消失的问题;
5. 修复了4.7版本更新后,在特定情况下,“背包-圣遗物”界面中圣遗物排序出现错误的问题;
6. 修复了部分地区探索度计算错误的问题,版本更新后部分旅行者的探索度可能会增加;
7. 修复了特定情况下,在“拍照”界面,未获取的「表演诀窍」可以异常被使用的问题;
●七圣召唤
1. 修复了角色牌「莱欧斯利」在行动阶段前因出战状态「迸发扫描」导致生命不多于5后,无法正常触发状态「寒烈的惩裁」“如果角色生命不多于5…”相关效果的问题;
2. 修复了角色牌「圣骸毒蝎」「圣骸飞蛇」「阿佩普的绿洲守望者」在被冻结时无法使用天赋牌的问题;
3. 修复了角色牌「吞星之鲸」出战状态「深噬之域」文本描述错误:错误描述“我方舍弃或调和的手牌,会被吞噬。”更正为“我方舍弃或调和的卡牌,会被吞噬。”;
4. 修复了我方角色牌受到伤害并同时被击倒时,「吞星之鲸」的召唤物「黑色幻影」不会正确扣除可用次数的问题;
5. 修复了角色牌「那维莱特」施放「衡平推裁」触发出战状态「飞云旗阵」的增加伤害效果后,「飞云旗阵」的可用次数未减少的问题;
● 其他
1. 修复了在「幻想真境剧诗」完成表演后,结算界面会在部分角色的攻击后才显示的问题;
2. 修复了在「幻想真境剧诗」中演出成功后,选择“重新演出”,已选择的角色编队不会被记录的问题;
3. 修复了一处秘境入口交互点会异常在「蒙德城」内出现的问题;
4. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
● 其他
1. 修复了在「幻想真境剧诗」完成表演后,结算界面会在部分角色的攻击后才显示的问题;
2. 修复了在「幻想真境剧诗」中演出成功后,选择“重新演出”,已选择的角色编队不会被记录的问题;
3. 修复了一处秘境入口交互点会异常在「蒙德城」内出现的问题;
4. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
〓「七圣召唤」平衡性调整〓
1. 调整了「圣骸兽」角色的事件牌「噬骸能量块」的效果:移除了效果“如果我方出战角色是「圣骸兽」角色,则使其获得1点充能。”;
2. 调整了角色牌「圣骸飞蛇」元素战技的效果:效果调整为“造成3点风元素伤害,抓1张牌”;
3. 调整了角色牌「云堇」出战状态「飞云旗阵」的效果:移除了效果“造成的伤害+1”;
4. 调整了角色牌「云堇」天赋牌「庄谐并举」的效果:效果“装备有此牌的云堇在场时,如果我方没有手牌,则飞云旗阵会使普通攻击造成的伤害额外+2。”调整为“装备有此牌的云堇在场,且我方触发飞云旗阵时:如果我方没有手牌,则使此次技能伤害+2。”;
5. 调整了角色牌「卡维」出战状态「迸发扫描」的效果:“造成所舍弃卡牌原本元素骰费用+1的草元素伤害”调整为“造成所舍弃卡牌原本元素骰费用的草元素伤害”;
6. 调整了角色牌「吞星之鲸」元素战技的效果:效果“造成1点水元素伤害,此角色每有3点无尽食欲提供的额外最大生命,此伤害+1(最多+5)”中,“最多+5”调整为“最多+4”;
7. 调整了角色牌「丽莎」元素爆发的效果:增加了效果“使敌方出战角色附属引雷”;
8. 调整了角色牌「枫原万叶」元素爆发的伤害:由3点风元素伤害调整为1点;
9. 调整了角色牌「枫原万叶」元素战技的伤害:由3点风元素伤害调整为1点;
10. 调整了角色牌「枫原万叶」状态「乱岚拨止」的效果:效果调整为“我方下次通过「切换角色」行动切换到所附属角色时:将此次切换视为「快速行动」而非「战斗行动」。我方选择行动前:如果所附属角色为「出战角色」,则直接使用「普通攻击」;本次「普通攻击」造成的物理伤害变为风元素伤害,结算后移除此效果。”;
11. 调整了角色牌「阿贝多」召唤「阳华」的效果:效果“此召唤物在场时:我方角色进行下落攻击时少花费一个无色元素”调整为“此召唤物在场,我方执行「切换角色」行动时:将此次切换视为「快速行动」而非「战斗行动」”;
12. 调整了角色牌「阿贝多」天赋牌「神性之陨」的效果:“装备有此牌的阿贝多在场时,如果我方场上存在阳华,则我方角色进行下落攻击时造成的伤害+1。”增加了效果“进行下落攻击时少花费1个无色元素”;
13. 调整了角色牌「钟离」天赋牌「炊金馔玉」的效果:效果“我方出战角色在护盾角色状态或护盾出战状态的保护下时,我方召唤物造成的岩元素伤害+1。”调整为“装备有此牌的钟离生命值至少为7时,钟离造成的伤害和我方召唤物造成的岩元素伤害+1。”;
14. 调整了角色牌「赛诺」状态「启途誓使」的效果:移除了效果“大于等于6级时:「凭依」级数-4”,并增加效果“结束阶段:如果「凭依」级数至少为8,则「凭依」级数-6。”;
15. 调整了角色牌「赛诺」元素战技的效果:增加效果“启途誓使的「凭依」级数+1”;
16. 调整了角色牌「赛诺」天赋牌「落羽的裁择」的效果:效果“装备有此牌的赛诺在启途誓使的「凭依」级数为偶数时,使用秘仪·律渊渡魂造成的伤害+1。”调整为“装备有此牌的赛诺在启途誓使的「凭依」级数至少为2时,使用秘仪·律渊渡魂造成的伤害+2。(每回合1次)”;
17. 调整了角色牌「藏镜仕女」状态「水光破镜」的效果:效果“附属角色受到的水元素伤害+1。”调整为“所附属角色切换到其他角色时:需要多花费1个元素骰。”;
18. 调整了角色牌「藏镜仕女」天赋牌「镜锢之笼」的效果:效果“并且会使所附属角色切换到其他角色时元素骰费用+1”调整为“并且会使附属角色受到的水元素伤害+1”;
19. 调整了支援牌「晨曦酒庄」的效果:效果触发的限制“每回1次”调整为“每回合至多2次”;
20. 调整了支援牌「苦舍桓」所需元素骰:由0个元素骰调整为1个元素骰;
21. 调整了支援牌「流明石触媒」所需元素骰:由2个相同元素骰调整为3个任意元素骰;
22. 调整了事件牌「坍陷与契机」所需元素骰:由1个元素骰调整为0个元素骰;
23. 事件牌「海中寻宝」生成的「海底宝藏」增加了使用次数限制:每个角色每回合最多受到1次来自本效果的治疗;
24. 调整了事件牌「琴音之诗」的效果:本回合中,我方下次打出「圣遗物」手牌时会触发的效果改为:“少花费1个元素骰。如果打出此牌前我方未打出过其他行动牌,则改为少花费2个元素骰”。
*本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。
"PlayStation", "PS5", "PS4", "DualSense", "DUALSHOCK" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.

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玩家评论

(8934条)
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全部评论

  • 豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    国际服游戏包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友们,原神国际服的包在这里!genshin,启动! 玩国际服要加速器,biubiu加速器延迟挺低的,重点是它居然免费!在九游搜索biubiu加速器就可以下载了

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。

  • 豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 兰陵王但海妖 来自于 九游APP 2024-07-20 23:45

    原神就是画质出名的,而不是好玩出名的。实话实说原神就是单机游戏,所谓的组队其实就是跟红警一样,不同的是局域网变成了全网联机。就像红警多了个游戏对战平台大家一起匹配。你把它当成休闲小游戏玩还不错的,要是想热血帮战,那就去玩真正的网游。原神虽然打着网游的名头你去单机游戏里面其实也能搜到原神。原神就是披着网游皮的单机游戏。

  • 新月多陨星6 来自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人机啊啊,须弥主线又臭又长,又臭又长,怎么想的?啊,搞心态是吧啊?难怪都要退游,玩一个多小时给你60原石,莫名其妙

  • 豌豆7hnyi7 来自于 九游APP 2024-08-12 15:14

    就算你们再怎么黑,再怎么说我也玩,因为这是我对一份游戏的热爱与尊重。(还有最近调香师的节奏)这是一个人该有的素质 游戏越做越大啊鱼越来越混杂

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原神

原神
类型:休闲
安卓:运营
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂 [详情]

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……

开发者:miHoYo

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Android版
  • 07-17 00:00

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