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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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手机游戏> 原神> 游戏攻略> 综合篇> 原神 V4.7解析 芙宁娜——现版本最强通用增伤角色

原神 V4.7解析 芙宁娜——现版本最强通用增伤角色

作者:互联网 来源:17173 发布时间:2024-06-18 18:44:23
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【<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/yuanshen/'>原神</a>】V4.7解析 | 芙宁娜——现版本最强通用增伤角色?

一、角色技能解析

【芙宁娜】是一款水元素单手剑角色,在游戏上线之后一直受到玩家们的喜爱,被誉为“当前版本中最强的通用增伤角色”。她的深渊使用率一直位于第一梯队,成为了真正的三体人。在即将到来的4.7版本下半段中,芙宁娜将再次复刻,让我们一起来聊一聊这位众水、众诗的女王。

普攻与重击解析

普攻

普攻普攻,普普通通

【原神】V4.7解析 | 芙宁娜——现版本最强通用增伤角色?

重击

释放独舞气场,对附近敌人造成物理伤害,并切换自身的初始元素精力。如果场上存在元素战技「孤心沙龙」召唤的「沙龙成员」或「众水的歌者」,则「沙龙成员」或「众水的歌者」也会随之更换为相应的阵容。此过程会消耗一定的体力。

同时,芙宁娜可以通过切换成为“黑芙”或“白芙”来进行攻击,可以在不同场景下使用不同元素攻击。另外,芙宁娜初次登场时,她的基础属性为荒性,因此她的荒性攻击和芒性攻击都有各自独立的6秒触发冷却时间,这两种攻击都可以造成水元素伤害,但这时无法触发元素反应。

要区分芙宁娜是处于荒性状态还是芒性状态非常简单。当芙宁娜处于芒性状态时,她的头发会蓄长,衣服下摆部分的主色调为白色。而在切人时,她神之眼位置会发黄色的光,代表芒性,一般称为“白芙”。当她处于荒性状态时,她的头发会蓄短,衣服下摆部分的主色调为深蓝色。在切人时,她神之眼位置会发深紫色的光,代表荒性,一般称为“黑芙”。

E技能解析

“全自动打怪?这个我在行啊”

【原神】V4.7解析 | 芙宁娜——现版本最强通用增伤角色?

描述:

芙宁娜的孤心沙龙总有固定成员到访。其他时候都是谢贝蕾妲小姐、海薇玛夫人和乌瑟勋爵,而忧郁的星期三出现的则是歌者。

请孤心沙龙的客人们上阵,为芙宁娜的表演加油助威。根据芙宁娜当前的属性,分别邀请沙龙成员或众水的歌者参加演出。

荒性(即黑芙)

使用芙宁娜的生命值上限,释放一个泡沫欢庆的攻击,造成范围水元素伤害。同时召唤出三个名为「乌瑟勋爵」、「海薇玛夫人」和「谢贝蕾妲小姐」的沙龙成员。这些成员会进行间歇性攻击,优先攻击当前场上角色并造成水元素伤害,伤害基于敌方角色的生命值上限计算。

当「沙龙成员」发起攻击时,会根据其周围队伍中生命值大于50%的角色数量来提升攻击威力,并消耗这些角色的生命值。如果满足条件的角色数量为1名、2名、3名、4名或更多,则攻击造成的伤害分别为原来的110%、120%、130%、140%。

芒性(即白芙)

召唤「众水的歌者」,每隔一段时间,受益于生命值上限,为周围的当前场上角色恢复生命值

从这段描述可以看出,芙宁娜作为通用增伤辅助,有两种辅助方式:

①:黑芙的攻击状态召唤了三个名叫“三恶霸”的小怪物,然后让它们攻击场上的敌人。这个状态会消耗队友的血量,在这个状态下,队友的血量越高,黑芙的攻击伤害就越大。类似胡桃龙王的烧血机制。不过不用担心,黑芙的攻击不会让你的队友死亡。

②:白芙能变成回血奶妈状态,这时「众水的歌者」可以为场上的角色回复生命值。和黑芙的烧血效果正好相反,两者结合使用能达到互补的效果。同时,生命值的提升属于生命值变化,能够与【逐影猎人二件套】的效果相符。但是唯一的缺点是「众水的歌者」不会随着芙宁娜移动,因此出现了“画地为牢”的情况。

【原神】V4.7解析 | 芙宁娜——现版本最强通用增伤角色?

元素战技是芙宁娜的核心技能之一,可以利用荒性效果不断造成水属性伤害,并且还可以使用芒性效果来治疗场上的队友。在大世界里,芙宁娜还可以直接在水上行走。这项技能集伤害、辅助和跑图能力于一身,非常实用。

tips:「沙龙成员」与「众水的歌者」共享持续时间,芙宁娜通过重击更换客人的阵容时,将继承持续时间

「沙龙成员」或「众水的歌者」存在期间,芙宁娜可以在水上移动

Q技能解析

「喝彩吧!赞美吧!刮目相看吧!举起酒杯吧!每个没有欢宴的夜晚都是对痛苦、清醒白日的浪费…呃,那,没成年的就换成葡萄汁!」

描述:

凝聚狂欢之意,构筑水沫的舞台,基于芙宁娜的生命值上限,造成水元素范围伤害,并使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态:持续期间,角色的当前生命值提升或降低时,【基于提升或降低数值相对于生命值上限的比例,每1%都将使芙宁娜获得1点「气氛值」】。

同时,根据芙宁娜持有的「气氛值」,附近的所有队伍成员造成的伤害将会增加,受到治疗时增益效果也会提高。当持续时间结束后,芙宁娜持有的「气氛值」会被移除。

由于白芙本身就是奶妈角色,因此和歌者、三恶霸搭配非常适宜。需要注意的是,这种组合的增伤效果属于增伤加成,需要与元素伤害加成的效果相加计算。

【原神】V4.7解析 | 芙宁娜——现版本最强通用增伤角色?

元素爆发是芙宁娜的关键辅助技能,使用芙宁娜的荒性战技将消耗整个队伍的生命值,而队伍生命值增加或者降低的幅度越大,增伤层数就会叠加得越快。这对于那些自带燃血机制的角色非常有利。同时,对于没有自带生命消耗机制的角色来说,他们也会“获得”生命消耗效果。这个辅助技能和【逐影猎人套】的效果也是完美契合的。

二、武器选择建议

【原神】V4.7解析 | 芙宁娜——现版本最强通用增伤角色?

五星武器的首选是专属武器【静水流涌之辉】,它适用于芙宁娜和其他角色。它的外观更加华丽,满级后可以提供高达88.2%的暴击伤害。武器特效可以在芙宁娜及其他角色的生命值变化时提升「孤心沙龙」的伤害以及芙宁娜的生命值。

关于与【有乐御帘切】的搭配说明

【原神】V4.7解析 | 芙宁娜——现版本最强通用增伤角色?

【有乐御帘切】武器的副属性可以提供88.2%的暴击伤害加成,而且特别加强元素战技的伤害。如果在岩核队中,和主要角色是芙宁娜的、岩系比例较高的队伍中使用,与“静水流涌之辉”武器的差距很小。如果芙宁娜不需要额外生命值提升时(例如二命),有乐御帘切的增伤效果甚至会超过专属武器,可以成为一种比较好的毕业武器选择。基本上可以看做是芙宁娜的“小专属武器”。

【磐岩结绿】可以提供44.1%的暴击率,特效可以增加至少20%的生命值,同时可以根据生命值上限提升至少1.2%的攻击力加成。这个武器非常适合使用专属武器或者是有乐之下的角色。使用这个武器可以较少对于圣遗物的需求压力,但是暴击率有可能会溢出。

【原神】V4.7解析 | 芙宁娜——现版本最强通用增伤角色?

【圣显之钥】可以提供86.2%的生命值加成,同时为全队提供元素精通加成。这使得芙宁娜能够在以草系角色为核心的队伍或以能够吞噬元素的角色为核心的队伍中提供更多的支援能力,例如海草芙久、芙草行久、草芙久等。

【原神】V4.7解析 | 芙宁娜——现版本最强通用增伤角色?

【腐殖之剑】是芙宁娜四星毕业武器的首选,但它已绝版,拥有量较少。如果没有腐殖之剑,可以考虑使用【狼牙】,这也是芙宁娜的四星毕业武器,满精炼后对「孤心沙龙」的提升会超过腐殖之剑,但无法提供元素充能效率加成。同时当芙宁娜处于后场时,武器特效增加的暴击率无法生效。

相比较而言,【灰河渡手】就显得很亲民了。取得成本较低,副属性为充能,专属特效能够提高珍惜的E技能的暴击率,进而增强技能造成的伤害。但是,武器专属特效产生的充能效果持续时间较为短暂,而且由于芙宁娜的大招无法产生球,因此该特效的收益也会相对较低。总的来说,它只能作为腐殖之剑的替代品来使用。

上述武器特效增补说明

1-静水流涌之辉

当装备者的当前生命值上升或下降时,元素战技造成的伤害会提高8%至16%,这种效果会持续6秒并最多叠加3次,在这段时间内每0.2秒最多触发一次。另一方面,当队伍中其他角色的当前生命值上升或下降时,装备者的生命值上限会提高14%至28%,同样持续6秒并最多叠加2次,在这段时间内每0.2秒最多触发一次。即使装备者处于队伍后台,上述效果仍然能够触发。

2-有乐御帘切

普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%元素战技造成的伤害提升24%/30%/36%/40%/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%/25%/30%/35%/40%

3-磐岩结绿

生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成

4-圣显之钥

生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供非基础元素精通提升,持续20秒。

5-腐殖之剑

元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

7-灰河渡手

元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%

8-狼牙

元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

三、圣遗物及副词条分析选择建议

总的来讲,【黄金剧团】是毕业圣遗物,同时也是强度党唯一选择

【原神】V4.7解析 | 芙宁娜——现版本最强通用增伤角色?

同时,作为水元素辅助,花海套和水仙套都可以过渡使用;【千岩套】芙宁娜可以吃到四件套效果,可以作为攻击辅助时使用。

副词条选择建议

【时之沙】元素充能效率生命值百分比

由于芙宁娜的EQ技能伤害都基于其生命值上限,所以这里个人推荐大家生命词条为主,小词条双爆+充能。

【空之杯】生命值百分比≥水元素伤害加成

同理,生命值首选在不缺生命值的情况下,适当提升水伤,这里0命推荐生命沙,2命以上推荐水上沙,而且命座越高,水伤收益越大

【理之冠】暴击率、暴击伤害>生命值百分比

别看芙宁娜是辅助增伤角色,其伤害在队伍中还是不容小觑的,双爆头是首选

四、配队解析

芙宁娜是当前版本中最强的通用增伤角色之一,与许多其他角色都非常契合,特别是与枫丹五C的搭配最为出色,是他们队伍中必不可少的一部分。以下是一些具体的队伍配置:

①:白万芙特

现版本最强暴力配队之一龙王主C芙宁娜增伤,万叶减抗,白术奶爸挂草。龙王本就炸裂的伤害搭配芙宁娜、万叶、白术三个辅助,再次抬高伤害上限

②:莱芙夜琴

莱欧斯利的永冻队,莱欧斯利主C,芙宁娜增伤,夜兰增伤琴团长群奶如果是二命的话还可以加攻速),绫华永冻队同理将心海替换

③:娜维娅纯色队

娜维娅主C千织增伤辅助芙宁娜增伤阿贝多增伤辅助

④:林尼蒸发队

总的来讲,林尼在纯色方面表现可能会更优秀同时更具泛用性,但从理论来讲,林尼蒸发队打出高伤害也不是不行。

林尼主C芙宁娜挂水增伤,班尼特增伤香菱辅助/钟离盾辅抗打断

⑤:克芙皇班

克洛琳德主C芙宁娜增伤,皇女后台辅助班尼特增伤

⑥:以草系角色为主的元素聚变队

芙草行久

草行久激绽、激化队为队伍基本单元构造的芙草行久,只能说没有主C,完全靠四个辅助打出逆天伤害,芙宁娜的加入可以再次提升草种子伤害,并为站场的草神增伤。可主观替换行秋挂水+奶+增伤。

芙百草+任意主C

总的来讲,和草行久的性质差不多,基本还是为了构造队伍公式而设计的。特点是,奶量超大增伤也多。和现版本大多数主C都很适配。

海草芙久

和芙草行久的改进版本类似。海哥是主攻手,有草神、芙宁娜和久岐忍的强大辅助能力,能够保护海哥并提高其攻击力。海哥装备黎明神剑,再也不用担心无法获得武器特效了。这个团队是最强力的之一,但是对抗打断的能力明显降低了。如果需要,可以考虑更换芙。

以上可以看出,芙宁娜属于泛用增伤,不论是纯色队还是元素反应聚变队都可入,且契合度都不错

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全部评论

  • 豌豆gca4bx 来自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    国际服游戏包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友们,原神国际服的包在这里!genshin,启动! 玩国际服要加速器,biubiu加速器延迟挺低的,重点是它居然免费!在九游搜索biubiu加速器就可以下载了

  • SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一个散兵厨,但是4.8这个狗屎剧情之后散兵这角色我是真的玩不下去了,有一次联机我还因为玩散兵被骂了一顿,我最喜欢的角色现在在网上被骂成这样我是真的很难受,跟同学但凡说点原神的好话就会有人说我是米学长。后来又整了个调香师丑死人的建模,就那个普通攻击伸腿的那个动作真的恶心死我了,就到这种地步了官方甚至还在装死。原神真的是我见过的唯一一款能一连串出那么多丑事还在装死的游戏。要是到了纳塔口碑还不能反转的话那这游戏基本上就废了。真的感觉大伟哥就像变了个人一样。

  • 琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越烂,早删早好,自稻妻剧情后质量直线下滑,nT剧情一次又一次的搬出来。没想到原还有这么多人来舔,这就是个坤八。元批别来舔。(以上为须弥剧情时的评价,活跃天数860天。2023.2.25) 至于现在尽管没有初到蒙德璃月时的震撼与惊喜,但我的的确确看到了有去尝试做的更好。 我依旧保持我23年2.25的观点,但我也不否定其他觉得须弥剧情好的人。每个人有每个人的看法,我为我以上的言论道歉,并且接受批评。

  • 豌豆rddb5v 来自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年电脑玩家,主玩主流和高口碑游戏-正在玩:LOL、原神、崩坏星穹铁道、绝区零。玩过半退:亚服第七史诗、MCmod生存玩法、雷索纳斯。玩过退坑:饥荒、创世战车、阴阳师、ff14、气球塔防6。(仅展示可多人游戏) 关于原神:现在版本4.8末期,半强度博爱xp蓝球侠(角色全养,xp/强度角色重点养)本人10开头的亚开服玩家,入坑时活动未归的熄星,从腐殖之剑至今一个不落,全角色内xp偏向少女,最喜欢刻晴; 提要:本评价纯主观、纯情绪,不说绕话,不喜绕道,魔怔/反串/卫兵/阴阳/暴躁人对线不理并屏蔽,由本人判定此类人标准的最终解释权。 概括:8/10(满分10分,评分8分) 一款现象级的国产游戏,影响力极大,对市场其他(特别是同类型、未上线)游戏具有激励、参考作用,同时也像是横在它们面前的一座大山。玩法目测为联网单机+小社交模式,有海量成本投入美术音乐方面,同时公司的技术力放眼世界二次元题材游戏都呈断层压制。圈子巨大的同时节奏多、牵涉广,众社区战争不断。 原神是一款我本人十分喜爱、喜闻乐见它的出现并不断变好的游戏,目前在本人心目中足以与Minecraft和LOL齐名甚至更高,但是这不代表它没有不足。我期望看到的是玩家和厂商之间的交流是理性、友善、就事论事的,而不是无休止的立场与立场之间的碰撞和无营养的骂战。 剧情:9/10 蒙德慢热,新手村型设计,内容扁平清晰且朴素,蒙德城就想一个小家一样,精致而温馨。最开始的各类设计刚好开始于公司起步阶段,产能较弱但是内容足够优质。 璃月开始升调,无论建筑、人物还是文化,都表现出了挺多的本土情怀。 稻妻剧情略怪,但是记忆点的塑造和过场动画的演出水平显然上了一个新台阶,美术也是集体发力,产能开始提升,总体差强人意。 须弥剧情连贯、舒服,过渡阶段沉浸感和设定的引入引人入胜,有显著提升,花神诞日和反攻大贤者的高潮我认为质量再创新高,庞大的地图标志着技术成熟,但同时也有多而稀的争议,及内容过多“吃不下了”。 枫丹主线设定新颖、起调很高且完美收尾,新设定的加入基本都与之前的伏笔吻合,高潮质量则是意料之外的再创新高,新增的水下探索和大地图设计在减负的同时还精炼了内容,这方面大大好评。 本人喜爱的主线外剧情:宵宫传说2、那维莱特传说、艾尔海森传说、卡维邀约、鹿野苑平藏邀约、光华容彩祭、远海诗夏游记、盛典与慧业、清夏乐园大秘境。 玩法:7/10 大世界游戏开发难度极高,但一旦成功,回报也是巨大的。与其他同题材游戏相比,横向对比显著拉开了差距,但大世界的潜力不至于此,提升空间依然很大。 包装在精致外壳下的玩法略显单薄,自由度有限和玩法性不够(比如限制大多数角色空中释放技能、砍掉刻晴双e登龙、缺乏对标萝莉的男性体型、缺乏交易类型玩法等)。 态度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的杀伐果断,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辞不当语句不通。运营时不时跑出来作个妖是真不怪一些玩家骂,(那维莱特刚出来不修也不发声明那是个bug,没得洗)奈何公司是一体的。好在实际痛点一直在减少,玩家反馈的问题解决的也还算及时,加上一直以来持续优化还算过得去。 美术:9/10 建模超强,立绘不差,自机角色的服装相当有辨识度,一部分很戳我xp,地图场景也是十分顺眼(特别是枫丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出时肢体表情僵硬,让人出戏,希望以后制作组能够更新一下(克雷薇那类的就很好)。 音乐:∞/10 远超预期,无可挑剔。 入坑意向推荐:7/10 哪怕最后会退出,还是建议玩玩看。有一句话叫“怎么,做的烂还不让骂?”,我用这句话的公式说句:怎么,做的好还不让夸? 原神的质量什么时候还当不起这一夸了,我的评价多一个不多,少一个不少,它的成功也不需要我这一个评论来强调。另外,不推荐冲浪阅历不足的人看非官方社区内容,靠自己的体验得出答案。 最后,这个环境下,有怪莫理并黑,喷的,yygq的自不必说了,串如果想要发挥威力爆典只能露出马脚,否则只能复读了。最后人总会认出谁在玩游戏,谁在PVP。 还是那句话,玩的归根究底还是游戏而不是社区,社区里正常人应该正常交流,满意就夸,有意见就提,不满意就走,第一个开始攻击就是怪。

  • numberone55 来自于 九游APP 2024-09-03 23:29

    不是这游戏是孙笑川做的吗,乱封号,我都没玩过,下载玩玩,等了有4个小时了,你告诉我我号开挂,已经畏惧了,谁能告诉我原神还能在哪个平台玩,有直属账号的

  • 红巨星合肉山6 来自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越烂,后面的原石来源少,要不停的肝,剧情又臭又长,不能跳过,出金率也低,每次都要歪,54级才5个金,到后面真的玩不下去,剧情党当我没说,战斗方面其实挺优秀的,但是还是辣句话,剧情太多,而且后期圣遗物很难刷出满意的,新手全靠大佬带着刷,很难受

  • 丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的

  • 新月多陨星6 来自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人机啊啊,须弥主线又臭又长,又臭又长,怎么想的?啊,搞心态是吧啊?难怪都要退游,玩一个多小时给你60原石,莫名其妙

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开发者:miHoYo

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