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原神林尼技能天赋命座效果
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原神林尼技能天赋命座效果
平A:二段蓄力:发射魔术箭,命中后,召唤一个【召唤物1】,发射魔术箭时,当林尼生命值高于60%时,会消耗一部分生命值(1级.20%,测试了一好R闻bU限,用来给E当前还是总体),并且获得一层效果【A】,至多5层效果【A】,持续时间无限,用来给E消耗的。通过这种方式,生命值最低降低到60%。
召唤物1:持续嘲讽敌人,每名敌人,每五秒只能被嘲讽一次,被摧毁,或持续时间结束时,会对周围一名敌人发射【礼花弹】,造成火伤害,召唤物1持续4秒,召唤物最多只能存在一个。可以一直召唤,重复召唤会让前一个消失并且发射【礼花弹】
注:召唤物1的伤害不是重击伤害
芒:魔术箭命中时,造成具有【芒性】的火元素伤害
E:释放E,会清楚所有的效果【A】,造成范围火伤,根据清除的层数,
提供造成的伤害,并且根据林尼的生命值上限,回复生命值(根据A的层数,20%回血每层)
场上如果存在【召唤物1】,会使E技能【猛烈爆炸】,造成等同于礼花弹倍率的范围火伤(看上去是引爆召唤物1),此次伤害视为重击伤害CD15秒
Q:化身为能快速移动的【召唤物2】,跟绮良良E,早柚大招一个道理,他自己能动
当他接近敌人时,会对身边的敌人降下焰火,对每个敌人造成至多一次火伤,持续时间结束,或使用元素战技时,会使林尼退出化身状态,造成范围火伤,并且获得效果【A】,召唤一个召唤物
能量60,持续3秒,CD15秒
天赋1:通过魔术箭,消耗生命值,则,魔术箭召唤的【召唤物1】,命中敌人时,回复3点元素能量,并基于攻击力的80%提高造成的伤害
天赋2:对被挂火的敌人,造成的伤害,会得到提高,基础提高60%,林尼以外的元素类型为火的角色,每有一位提高20%,最多提高到100%
生活天赋:枫丹特产
1命:【召唤物1】能存在两个,此外,蓄力的魔术箭,会在命中时直接召唤俩召唤物,并且额外获得一层效果A(耗血是20%还是40%不清楚),15秒CD
2命:林尼站场的时候,每﹖秒+20%的暴击伤害,叠三层,退场消失
3命:A等级+3
4命:林尼的火伤重击,命中敌人时,敌人火抗降低25%持续6秒
5命:Q等级+3
6命:释放魔术箭时,会发射一枚【礼花弹2】,会造成【礼花弹1】100%的伤害,并且视为重击伤害
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
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