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原神七七主C该怎么玩 原神七七主C玩法攻略
原神七七主C该怎么玩?七七,她是游戏中的一名治疗类型的五星角色。七七,她以她那可爱的外表受到许多旅行者的喜欢(不喜欢也没关系,日后会经常见到她,然后不管你喜不喜欢,你都会哭着求她不要来了。)。同时,七七她也是一名非常不错的治疗类型的角色,可以为自身以及队伍中的角色回复大量的生命值,具有不错的治疗能力。因此,她的圣遗物也基本上是与治疗类型有关的。可七七她不仅可以当做辅助角色来玩,她也可以当做一名主C来玩。那么主C的七七她该怎么玩?本期,小编就给大家讲解一下七七这一角色主C的玩法攻略,可不要错过了。
原神七七主C该怎么玩 原神七七主C玩法攻略
七七的特点是,奶量与攻击挂钩。基础防御力全提瓦特第一。
天赋我们选择升到777,不为什么,就图个吉利(实际上无所谓,但三项天赋请一定要同步点)(另外升到七级还有另外一个原因——反正迟早也得满命的不是)。
当然,前提是得上海染套才要求三项同时点,不过没海染打主c,已经算是相当难受了。(正常情况下,如果你要为女仆刷圣遗物,七七会率先毕业)
【这里我繁荣书给刻师傅吃了一部分,拉到一半没书了】
圣遗物:
主c七七带海染四件套,补足输出。
对于七七而言,攻击数值不仅提升伤害,也与奶量直接挂钩 海染可以将其治疗量的一部分转化为输出。
众所周知,主c非常吃副词条,副词条永远是主c的亲爹,主c七七也不例外,副词条优先级为:暴伤>暴击>攻击
这里解释一下,为什么爆伤优先级更高,因为七七的攻速极其之快(提瓦特最速单手剑),主c七七的普攻也是一个重要的输出手段,对于她而言,高暴击率并不是一个很需要的属性,更高的暴击提高的也只是期望伤害。
而且海染本什么情况大家都清楚,暴击和爆伤出现几率明显高于其他本,强化基本不歪(毕竟是心海专属圣遗物,喂屎就靠暴击爆伤了)
(这是我刷出来的一个非常离谱的攻击杯 但凡是个苍白……)
因为带了海染套,我们要尽可能地把奶量卡在3秒3万3左右,避免奶量溢出的同时也要兼顾普攻造成的伤害(这也是为什么不建议带治疗头,七七本身自带治疗加成,加上套装和自己的天赋,已经来到了60%治疗加成),虽然实战中除非挂符基本打不满,但是一般而言,攻击堆到2400的样子就已经很足够了。
接下来掏出你为优菈准备的物理杯子(毕竟要靠普攻输出),一套主c七七的圣遗物就准备好了。(我因为没有物伤杯,现在拿攻击杯凑合着)
关于武器选用
有五星武器就尽管用,逮着什么用什么,谁白值高,就是主c七七最好的武器,实在不行,也可以稍微委屈一下神里或者万叶(虽然我都没有)当然也可以试试风鹰剑,白值不错,而且被动还能防止七七被一套带走。
关于四星武器,我个人推荐斩岩,白值四星一流,副属性提升物理伤害,而且被动加攻击加防御,满精炼以后提升非常大,尤其是在七七迅捷的普通攻击下,叠满四层被动也是眨眼的事。被动叠满之后增加的防御也让七七更头铁(亲测可以站撸坨子哥)
黑剑也不是不行,暴击副词条减少了圣遗物成型压力,只是看着那个暴击吸血,总感觉对七七而言就是个摆设。
祭礼剑可以一试,但是由于其可怜的白值,对于主c七七,没有太大作用。
手法和思路
七七手法非常简单,夏寄吧乱按就能打出不错的输出,普攻手感也不赖,稍微进阶一点的就是在要打出第五段攻击的时候使用重击替代,这样体力并不会有过多的消耗,一套下去总倍率也能提升。
(这里多一句嘴,我觉得七七云来古剑法的重击比刻师傅云来剑法的重击好太多了,正经人谁打退了敌人自己还往后撤的啊)
海染七七的关键在于要保证大部分时候都有奶量,e有15秒真空期,符的话30秒内也最多挂上18秒(开大),综合起来有12秒的真空期emmm……要不咱还是用祭礼剑吧?(划掉)
七七挂上符就是一个输出爆发期,泡泡几乎必定能达到30000的伤害,尤其是大招,你可以假装她是像优菈一样叠层后爆发(bushi),总体来讲,主c七七也是打爆发伤害,只是爆发有亿点频繁,伤害也并不是很高罢了。
e和q在零命时可以哪里亮了点哪里,但是在一命之后请务必确保eq间隔时间不要太长,因为e的球打中符就能回两点能量,假设七七此时往挂好符的人堆里一钻……
阵容搭配
主c七七最重要的就是要拖上雷神,毕竟副词条全跑暴击爆伤上去了,肯定要带上一个充电宝才能充好能,而且雷神的协同攻击可以配合七七打超导,补上七七普攻的伤害,是七七非常好的伙伴。
剩下两人可以自由搭配,可以带上一个冰系角色,修女就是一个比较好的选择,她可以给七七加暴击和充能,然而因为七七恐怖的奶量,导致修女没法通过带战狂套压血强行提暴击,更多的是凑出双冰加的15%。剩下一位可以是六星真神班尼特,拐七七,也可以是聚怪角色如万叶和砂糖(实在不行可以拿安柏的兔兔伯爵,毕竟嘲讽也是聚怪)
没有雷神?没有关系,我们可以掏出我们同样歪出来的刻师傅,加上我们的中二皇女,凑成双雷充能,皇女负责协同攻击,再加一位冰系角色,也能让七七有良好的表现。(刻师傅可以带宗室当拐用——所以为什么不试试讨龙丽莎呢?)
其实这篇攻略仅仅是为了给大家提供一个整活的思路,不适合新人。当然还有更多未曾设想的道路,比如六命班尼特加七七,七七带上火伤杯,直接进化火系人上人(bushi)
毕竟有这功夫,真正的主c早养出来了。
玩家评论
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原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
白子鹤 来自于 九游APP 2025-06-16 23:37
我觉得原神这款游戏是我有史以来玩过最漫长的一款游戏从我小学的时候吧那时候看别人玩我就下了一个我没多久我就抽出了很多角色这款游戏保存了我很多回忆
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来
莱得魂士 来自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞尔达都玩过了,来谈谈我的看法,原神的优点有很多,游戏的强引导性让更多的玩家可以上手,也对手机玩家很友好,一堆福利也很照顾新玩家。相较于塞尔达最初游玩的不知所措,原神很好的引导玩家快速上手,抽卡,它的地图也远远大于塞尔达,原神是一款十分合格的二游。 但是,作为一款开放大世界游戏,它并没有塞尔达优秀。抛开抄袭种种不谈。原神的开放性就像工厂里的罐头一样,流水线一般的批量生产。而塞尔达就像餐厅里厨师作的菜,每一份会因为厨师的情感而味道不同。我没有开完原神所有的图,的确,原神最初开图时会给你带来新鲜感。但玩久了后你会发现,开图除了罐头一样的剧情,不过只是重复的经历,攒石抽卡养成升级。反观塞尔达,我在离开初始空岛后一周内开完了所有的图。因为塞尔达的高开放性让你每一次开图都会获得不同的经历。每一个区块生活的居民,都有不同的特点。尽管塞尔达地图没有原神大,但它地图的趣味性更高。 其次,塞尔达剧情动画就算加起来也不过仅仅只有短短30分钟。但能激发人的探索欲。让人迅速了解事件的发展经过。而原神剧情冗长,且不能跳过。 原神在塞尔达面前没有可比性,塞尔达的开创意义是游戏史上的里程碑,而原神不过是站在巨人肩膀上罢了。 最后,原神官方自己都承认自己借鉴过塞尔达了,就不要在那里一直说原神和塞尔达毫无关系两个游戏了。我只能说任天堂还是很大度的,如果任天堂真的不想让原神活的话能找到无数总方法,毕竟像虚拟摇杆的版权都在任天堂手里。
豌豆z8ukhk 来自于 九游APP 2025-06-01 17:13
好玩是好玩,内存别占这么多,行吗?
豌豆m1y9fu 来自于 九游APP 2025-05-24 16:11
一点都不好玩,特别的肝