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原神阿贝多他的天赋是什么 原神阿贝多天赋介绍
原神阿贝多他的天赋是什么?阿贝多,他是《原神》游戏中的一名5星的岩元素属性的角色。阿贝多,他是岩系的角色,因此圣遗物的搭配上他可以选择华馆套或者是千岩套,散搭的话可以选择华馆2件套+磐岩两件套,效果都还是很不错的。阿贝多,他可以召唤晶台,而晶台是一个岩造物。因此,他可以与其他的岩造物,如钟离的柱子,岩主的元素战技等产生一个共鸣反应,给敌人造成高额的伤害。那这样的一名岩系5星角色,阿贝多他的天赋是什么?本期,小编就来跟大家仔细的介绍一下“白垩之子”阿贝多的天赋技能,感兴趣的小伙伴们可不要错过了。
原神阿贝多他的天赋是什么 原神阿贝多天赋一览
【普通攻击:西风剑术·白】
『普攻·A』
阿贝多的普攻一共是5段攻击动作。普攻伤害总倍率在目前单手剑角色垫底。
普通攻击并非主要的输出手段,也并没有辅助机制。
『重击』
阿贝多施放重击时(长按普攻)会先进行一段普攻动作,然后再进行重击动作,重击会造成2次伤害。重击伤害总倍率在目前单手剑角色里排名倒数第二,实战中基本不怎么使用,同理于普攻。
有限的资源进行有效的利用,普攻天赋建议可选择忽略,不升级。
【元素战技E:创生法·拟造阳华】
E为核心的后台输出的天赋。
E可点按与长按,其功能一致,都是生成E的核心机制「阳华」。两者唯一的区别在于点按是在自身前方生成,长按可自由调整阳华生成的位置。
⭐元素战技的机制与注意点:
◈1、不管是点按还是长按生成的阳华,E的冷却时间都是4秒,且持续时间都是30秒;
◈2、处于阳华领域内的敌人,只要受到伤害,不管是什么伤害,都会触发刹那之花对敌人造成岩元素的范围伤害,刹那之花的触发频率为每2秒1次,再次施放E生成阳华可刷新刹那之花的触发CD,刹那之花的伤害基于阿贝多的防御力获得提升。
◈3、只要阳华领域内有敌人,而角色若处于阳华范围外,只要对阳华领域内的敌人造成了伤害都可触发刹那之花。必须是造成伤害,出现了伤害的数字才能触发刹那之花。
比如带盾的深渊法师,因未破盾无法造成伤害,所以无法触发刹那之花。又比如防御形态的木盾丘丘人,举着盾防御,未造成伤害时也无法触发刹那之花,如果用永冻造成伤害了能触发刹那之花,那当然是可以的。所以阳华触发的刹那之花的核心在于4个字:造成伤害!
◈4、刹那之花对敌人造成伤害时有概率掉落一个岩元素微粒,该机制类似于钟离E的岩脊共鸣以及雷神E的协同攻击,三者的掉落几率大致相同。
掉落元素微粒的几率并不确定,但是概率较大,也同样存在看脸的因素,相对来说,“产球”还是比较稳定,钟离的岩脊,雷神的恶曜之眼,阿贝多的阳华,都是比较不错的“充电宝”。
◈5、阳华同时只能存在一个,场上已有阳华时,再次施放E生成阳华,之前的阳华会直接碎裂,这点类似于0命钟离的点按E生成岩脊的机制。阳华被视作岩元素创造物,同一个世界或同一个环境至多只能同时存在3个岩元素创造物,目前已知的岩元素创造物有阿贝多的阳华,凝光的璇玑屏,钟离的岩脊,岩系主角的荒星。若是已生成3个岩元素创造物,再次生成岩元素创造物时,最早创造的岩元素创造物会直接碎裂。
◈6、阳华虽然只能同时存在一个,但是当场上已有阳华时,再次施放E生成的阳华可以直接刷新刹那之花的CD。
◈7、E是锁面板的机制,刹那之花的伤害只会依据施放E时的面板,若施放E之后得到某些增攻、增伤效果对于后续的刹那之花来说则无效。
若施放E后获得了可提高伤害的增益BUFF,再次施放E即可。
◈8、阳华同理其他的岩元素创造物,在某些特殊环境无法生成,比如纯水精灵的栖息地,或者直接放在了周本BOSS、世界BOSS身上,都无法直接生成。包括生成位置已有岩元素创造物时也是无法生成。
实战中若需存在多个岩造物尽量移动画面更改朝向或者移动角色更改位置施放。
◈9、所有的岩元素创造物都会被部分敌人的部分攻击摧毁,比如作战魔偶剑鬼,北风狼等等。
◈10、站在阳华上会生成可上升的晶台,上升高度与钟离创造的岩脊高度差不多。
该功能实战中并不常用,有时候还会影响输出环境,大部分时间都是用在大世界探索,但是需要注意阳华的生成位置尽量不要太靠墙体或者山体的边缘,不然晶台不会上升。
◈11、阿贝多角色等级突破20级后解锁的【固有天赋·白垩色的威压】,进一步提高了刹那之花的伤害,如下图介绍。
【固有天赋·白垩色的威压】
该天赋提高了刹那之花造成的伤害,但也只针对生命值低于50%的敌人才会生效。
总结阿贝多的E就是冷却时间短,持续时间长,省心实用的核心后台输出机制并附带提供元素微粒的能力。但是限制于作战范围,敌人冲出或者离开E生成的阳华领域则就等于无,或者被敌人的攻击给摧毁也等于无,好在冷却时间不长,可以省心补,但是对于搭配部分主C已开启的增益状态退场就会消失的情况,就无法补,比如胡桃,开E后进入最佳输出模式——彼岸蝶舞状态,退场就会消失,胡桃刚开E阿贝多的阳华就被摧毁或者敌人离开了阳华领域,这种情况大概是舍不得切回阿贝多补阳华的,毕竟这种情况切阿贝多补阳华会影响整体输出以及队伍循环,丢了西瓜捡芝麻。
【元素爆发:诞生式·大地之潮】
施放Q时一定一定切记一点:场上有阳华时再施放!也就是简单的EQ连招。场上若没有阳华,是不能触发Q的那7朵生灭之花。生灭之花也只会在阳华领域内爆炸,相当于生灭之花只对阳华领域内的敌人才能造成伤害。且Q生灭之花与E刹那之花都是锁面板的机制,施放E生成阳华时的面板就已经决定了刹那之花与生灭之花的伤害。
Q有三点不足之处,一是与E背道而驰,E基于防御力提高伤害,Q却是基于攻击力提高伤害,二者其实不可兼得,基本是放弃攻击选择防御最佳,毕竟后台脱手的输出能力才是吃香的;二是生灭之花并不能触发刹那之花;三是7朵生灭之花的总倍率虽高,但是,是随机轰炸,比如对单体时,爆裂的7朵生灭之花,可能命中敌人就2朵,也可能3朵,如果7朵都能命中其实还是挺棒的,但并不是。
启动Q只需要40点的元素能量,这对于阿贝多而言无需过多的担心充能问题。12秒的冷却时间也能使Q的使用率较为频繁,比较实用的是开启Q的无敌帧可以规避伤害以及在阿贝多角色等级突破60级后解锁的【固有天赋·瓶中人的天慧】提供的增益效果,施放Q后,会给全队角色增加持续10秒的125点元素精通属性,如下图介绍。
【固有天赋·瓶中人的天慧】
元素精通这一属性在伤害方面也只适合增幅反应(蒸发、融化)和剧变反应(超载、感电、超导、扩散)队伍中,单纯的双风双岩或者岩队里,该天赋也没什么明显的价值。加上Q以攻击力增伤与主堆防御的阿贝多背道而驰,伤害接不上,所以阿贝多不服务增幅反应队基本上也不怎么开Q的。
也正是因为这一设定,【胡桃、行秋、钟离、阿贝多】这个阵容也是比较泛用且成熟的。
【固有天赋·天才的发现】
生活类实用的天赋。类似于莫娜的【固有天赋·运行原理】,都是建立于合成武器突破材料上,不同点在于莫娜是25%的几率返还部分合成材料,而阿贝多是10%的几率获得2倍产出。
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原神
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
豌豆94fz2a 来自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不说什么吧,这是玩的时间最长的一个游戏了,删是不可能删的,还等着去至冬呢,去看空荧的相遇,去见证派蒙的身份的解释,去见证田里的出手的原因,好多好多。虽然原石非常难攒,但丝毫不影响我玩游戏的心情,现在也是一个有着自保能力的大佬了,带着自己的萌新去感受原神的快乐,希望原神能够蒸蒸日上吧!
|白槿| 来自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们整个⭕和⭕项目组都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢听不进大家的声音但就像(破音)哥讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自各位旅行者真实的声音,只要(顿一下)对于⭕来讲只有对旅行者的陪伴[拥抱],是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在直播,看到我们做了很多改变不管是游戏内容的,还是福利项的,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要旅行者开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连旅行者都不喜欢⭕的,那我们做的所有事情还有什么意呢?对吧(小声)
独爱托洛洛 来自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8节奏也基本上结束了,此次原神5.0的更新说实话都有点不像原神了,福利直接拉满,就算对比上同类竞品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超过。这个福利问题从三个纠缠之缘事件到现在,也算是总算解决了。此次更新不光解决了福利问题,顺带还优化了游戏体验,如采集突破材料不用查攻略了,圣遗物能定轨词条,大世界掉落材料变多。2.7入坑的我表示真就是我们当年可没你们现在这个条件。以上可以看出,无论牢米是真的听取了玩家建议还是被舆论骂怕了和流水的持续低迷才开始改变,总之他也算是改了。接下来希望牢米能改改以下几个问题 第一 4.8爆发的剧情问题,且不谈伞兵这东西。主角的待遇能不能改改,就算不像鸣潮那样今州天子,从不吃瘪。也应该和隔壁崩铁待遇差不多吧。毕竟你是旅行者,不是无能者。过剧情那个体验感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戏,不是专门为12岁做的游戏,你确定4.8剧情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12岁的占比也绝对不大,大头娃娃真的,你的建模一和同类游戏比,那个大头真的被薄纱了。同时,应当吸取须弥的教训,角色要尽量对大众的口味,火之国和草之国一样,基本上对我们中国玩家来说,都算是异域风情,要好好把握角色设计。第三,强度膨胀,强度膨胀从甘雨up时就已经开始了,到水之国枫丹更是个大问题,在卖新主c的时候,也要尽量加强一些老主c,不能一把杀绝。同时深渊的难度,也不要求你和隔壁鸣潮一样,深渊反映太难,直接修了,并且补偿160星声,你也做不到,尽量不要太过分,不要复刻或超越3.7的深渊难度和恶心度。最后,社区风气和官方态度,一要好好治理社区米孝子,到处乱跳,官方要多听取真正的玩家意见,你被骂是因为你做的不好,别被骂了还委屈巴巴的掉鳄鱼的眼泪,被骂就好好反思改掉,不要老装死,现在的二游也不光你一个了,我们当年没得选,而现在!我们有的选!装死不能结局问题!
丁墨jingle 来自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因为云先生入的坑,现在呆里面就出不去了,我玩游戏,有些游戏玩一两天就会卸载,但,原神这款游戏是我到现在都还在继续玩的一款游戏,玩的最久的
云默 来自于 九游APP 2024-11-18 07:30
原神是一个很棒的游戏,不管是多人还是单人都有很好的体验,有很好的剧情,很美风景,和陪伴你的角色。
狂热只影压17 来自于 九游APP 2024-11-22 20:28
那个世界任务保护核心的难死了核心也很脆打不了一点打不过还不能联机真服了又不是发评论,分都不想点
妳 好呆꒦ິ^꒦ິ 来自于 九游APP 2024-10-04 20:14
个人建议玩,但看过那些不推荐玩的点评后,总结一下:散兵是有点强行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;还有说氪的,这个游戏本身就比较肝,氪没有太大的意义,我不建议氪,要是有想抽的角色,还不如找你信任的代肝,代肝还便宜点;原神里打广告的是多,但并不影响你的游戏体验啊,他们说几句话就走了,其他什么都不做;还有说老是歪的,自己找找规律,几次歪一下,几次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜欢的角色就可以了,不要太贪,如果是准备抽满命的话,非酋就准备攒500抽起步吧,如果还是太非,可以再弄个号,大号不行小号应该可以