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《原神》阿蕾奇诺命座效果提升大吗 仆人命座解析及抽取建议
《原神》4.6版本现已更新,阿蕾奇诺在该版本实装进入卡池,阿蕾奇诺是现任愚人众执行官第四席,代号「仆人」,本次带来阿蕾奇诺命座解析及抽取建议,1命提高了仆人的A伤能力以及抗打断能力。6命提高Q伤能力以及A、Q双暴加成。0命即是完全体,提高输出性价比瞅准2命与6命,3命保守提升不建议刻意考虑。
《原神》阿蕾奇诺命座解析及抽取建议
一、命座介绍
二、命座解析
1命提高了仆人的A伤能力以及抗打断能力。
算法为【攻击力×倍率+攻击力×当前生命之契比例×(红死之宴倍率+100%)】×其他乘区。
相当于进一步提升了攻击/倍率乘区,相比0命而言,提升大约有23%。
获得的抗打断能力只有在强化A状态下持续平A时才会生效,由于仆人无法受到其余角色的治疗效果,所以仆人的队伍还是挺建议携带一位盾辅,既可全程抗打断也可保其生存能力。
2命额外高倍率伤害以及优化了血偿勒令机制。
E对敌人施加的血偿勒令直接升级,无需等待5s。
另外在回收「血偿勒令·结」时还会造成1次900%倍率的火伤,是弱火附着(单独无CD),这个伤害的提升蛮大,相比0命提升了大约41%,这个数值也是成为关键命座的主要原因。同时还会为自己增加20%的全属性抗性,加上固有2的20%,总共有40%的抗性,这使得仆人的生存能力可进一步得到提高,加上1命的抗打断能力,一定程度上是可以脱离护盾的保护,不过个人还是比较建议带个盾辅进一步提高生存并无坏处。
测试计算发现:2命900%倍率的伤害不会被视为A/E/Q伤(使用2剧团与2宗室各自测试计算数据发现并不能享受其加成),但仆人的专属武器与专属圣遗物提供的都是全伤加成,并不影响,只是不能享受到强化A状态的伤害值加成与6命的双暴加成。
3命提高A的天赋等级。
4命提供能量回复。
机制优化型命座,对于伤害而言无提升。
Q的CD变为13s,启动能量变为45点,而以EQE手法为前提可瞬回30点元素能量,所以4命是可有效缓解仆人的回能压力,每次循环都能开出大招不成问题。
5命提高Q的天赋等级。
6命提高Q伤能力以及A、Q双暴加成。
Q属大数字级增强了,数值质变命座(相比5命接近1倍的提升,相比0命2.4倍的提升)。
其提供的700%Q伤提升比例算法为:
【攻击力×Q伤倍率+攻击力×当前生命之契比例×7】×其他乘区。
由于基础的攻击/倍率乘区被抬高,所以在阵容手法上是建议仆人享受到所有队友给的增益后再施放Q最佳,比如其他队友施放完技能后切换仆人登场时就可使用E-重击-Q-E-重击的手法(此手法同样适用于解析2命),同样的也是可以使用仆人先手E,然后切其他角色施放技能,再切回仆人时就可重击-Q-E-重击的手法,核心要点就是尽量在持有生命之契时施放Q可使其收益最大化。
三、抽取建议
命座整体而言,数值表现上比较关键的是2命和6命,而对于机制而言,1命的抗打断能力虽然使用,但建议还是得绑定盾辅提高生存能力,相当于就是没啥特别实质性的优化,仅对A伤数值有所提升;4命的回能可通过绑双火或依靠西风系列武器来弥补,意义也不算大。
所以总的来说0命即是完全体,提高输出性价比瞅准2命与6命,3命保守提升不建议刻意考虑,想变强得另说!
玩家评论
(9411条)原神

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
满满的爱意啊 来自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 来自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真爱粉,原神真的是我玩过最好玩的游戏了,也就是有点肝。那些说原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋润吗?找到了一起疯的伙伴,抽到了喜欢的角色,还治愈了我的孤独。希望不要再骂了,求求了。请耐着性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他们做点有意思的事,任何事都行。然后你便会发现原神的魅力。比如它有很多细节,比如路边随手捡到的书,可能就是一个NPC波澜壮阔的故事。只要用心感受过,绝对不会有人认为原神是逼氪的烂游。 我见过很多米黑骂原神,抨击原神已经不是12+游戏了。(话说这个游戏不是因为画风啥的才是12+吗?)但是我认为是它们自己心脏。枫丹角色一个个裹得严严实实,跟个粽子一样,就这还有人认为是暴露?那大家都别出角色了。(万一说的有什么过火的,请指出) 还有人说原神草、火两国是异域风情,不适合中国玩家,可是米家游戏本来就是这个样子的啊,用各种真实的文明虚构一个世界,这有错吗?我反而觉得这样更好,不仅满足了不同人的XP,还显得提瓦特更真实,更多元化。不会给人带来审美疲劳。 怀念当年的原神,氛围跟现在的绝区零一样,和平,愿世界不在针对原神玩家,玩原神的能够大大方方的承认。而不是被鄙视,动不动被人来一句“玩原神玩的”。 原神带来的绝不应该是自卑,而应该是快乐,伙伴……像其他所有游戏一样,等到原神区不再发生纷争, 外行人不再肆意抹黑,我们都将在原神中找到游戏的意义。 此生不悔入原神!
豌豆rxhjna 来自于 九游APP 2025-06-22 19:17
虽然说米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不错的,只能说米哈游背后空无一人,角色背后千军万马。 看在我巴巴托斯的面子上给个好评吧
豌豆ifyx5h 来自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戏很肝,而且现在的人一直在跟风攀比,游戏大环境不好,广告一堆,官方忘本,剧情越做越长,人物越来越媚宅,这一分我还是打给美工的,说时候我当初玩的时候他真的很好玩,一天在线六七个小时根本不腻,剧情短但是精彩,现在的我都不想说,剧情是还行吧,但是玩起来没有当初我玩时候的感觉了,旅行者现在到底还在找血亲吗
豌豆czm87i 来自于 九游APP 2025-06-29 16:17
虽然很肝,有时候没时间还会错过动画,但游戏真的很充实,内容丰富有特色,内涵很深,玩法也多样
玩家52620129 来自于 九游APP 2025-06-30 15:44
好玩是好玩,如果肝脏不多的话就少玩,没大佬带你可能被怪单刷,但我还是很推荐的。
豌豆86t7di 来自于 九游APP 2025-05-13 08:40
虽然有很多人骂原神 但我还是最喜欢这款游戏 首先画风 独特的大世界场景 超级好听的音乐等等都是这个游戏的游戏 原神也是陪伴我最久的一款好游戏 很多角色的人设 剧情设计也非常好 比如芙宁娜的罪人舞步旋(我是芙厨嘿嘿)钟离的欲买桂花同载酒 只可惜故人何日再见等等 我都很喜欢 只希望原神的抽卡 圣遗物等机制再调整完善一些就更好了 还有希望每个版本的海报上都能看到荧妹的身影 希望原神越来越好☺️
豌豆lrmksm 来自于 九游APP 2025-05-01 17:02
我玩了有八个月的时间了,整体来说还是很不错的剧情,像很喜欢角色也还好嗯嗯,只不过歪了一两次,后期活动挺好玩的,但是还是想设计的简单一点,时间有点长,除了虚名森林书任务和那个梦境中的啥又长又肝其他的剧情都好,朋友也大多数都还在线,没有说退游,大世界57级可以当大佬了,带萌新是真的不错,还有那些黑子说下载了进不去那是你内存不够,还有说剧情向玩不下去的就直接卸载吧,别玩本来大多数就是剧情向的然后是了解人物嘛还有大世界故事这些什么的,剧情掺杂着战斗和领取原石偶尔还会有探索大世界需要的一些东西这些,虽说是有点淡游了,但是还是热爱这个游戏的
豌豆xirjmk 来自于 九游APP 2025-07-07 16:29
虽然风评在慢慢变差,但是曾经的美好回忆依旧存在,没有完美的游戏,但我对原神的评分永远是满分
丛林小凋零9 来自于 九游APP 2025-03-26 12:02
剧情不能跳过又臭又长,到处都是解谜让人难受的要死,我玩游戏不是为了在这坐牢的,那个魔神任务的主线剧情,过一段就要疯狂点按屏幕两个小时,关键每段对话还不是一出来就能瞬间点掉,因为对话里面会包含信息,所以某些原神官方认为比较重要的对话还要等那个人说完或者说掉一大半才可以点掉,玩个这个b游戏不是在点剧情就是在点剧情的路上,真的玩这个游戏特别浪费时间建议不要玩,我一开始也是非常热爱这个游戏,然而游玩之后时间一长,我对这个游戏的喜欢已经彻底淡漠,玩到后面越是无聊,前面还好,自从须弥之后的剧情就越来越差了,由于主线没人做官方还推出过过主线送粉石头的活动鼓励玩家坚持做主线剧情,这种行为治标不治本,新出的火神建模还丑的一批我欣赏不来,总而言之,这个游戏刚开始新接触的话,还是会感觉很不错的,但这是个单机游戏啊,尽管能联机可是后期仍然避免不了无聊的发霉的命运,我现实已经够卷了,不想玩游戏也疯狂的卷下去,继续坚持长久玩原神的,我是真佩服你们,这么肝且无聊的游戏还能坚挺下来