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原神阿蕾奇诺怎么培养 阿蕾奇诺养成攻略
《原神》中阿蕾奇诺将在4.6版本上线,不少玩家对该角色感兴趣,那么原神阿蕾奇诺怎么培养呢?下面让我们来看看由小编带来的原神阿蕾奇诺养成攻略,希望可以帮助到大家。
生命之契:
一言以蔽之,生命之契就是负债血条,受到治疗时需要先还清负债才能正常回血。身上有生命之契时,继续掉血的话,有可能因为没法及时奶回来,导致暴毙;这就是生命之契带来的负面影响。所以身上有生命之契时,遇到比如流血狗(兽境猎犬)这种有无视护盾掉血机制的怪会非常危险。
角色介绍:
阿蕾奇诺90级基础数值和绫华差不多,攻击力和突破加的爆伤都是一样,血量比绫华多一点,防御力比绫华低一点,是个吃攻击力的角色。
普攻
倍率不错,前四段段均倍率比赛诺高4%左右,但每点体力的重击倍率要比赛诺低2%,重击继续长按可以快速移动至多5秒(具备大世界跑图能力)。生命之契≥生命值上限的30%时,普攻、重击、下落攻击都会变成非附魔的火伤,此状态(叫做“红死之宴”,可以理解为狂暴形态)下,只有普攻会根据当前生命之契百分比的一定比例提升伤害的效果(加成区间类似云堇大招、申鹤战技,都是基础倍率区),也会减少战技CD0.8秒。注意,此状态的普攻还会消耗生命之契。因此,普攻伤害会越打越低,直到生命之契消耗到低于30%的生命上限。生命之契最高上限是200%,而且自然衰竭速率是很慢的,一般不用去担心战斗中后台的阿蕾奇诺生命之契会衰竭掉。
战技
伤害层面指望不上,主要是范围性的给敌人挂标记,标记持续30秒,战技的CD也是30秒。标记每5秒给敌人一次火伤,但持续期间最多就2次(所以阿蕾奇诺做不了火后台副C)。阿蕾奇诺重击或大招时可以回收标记从而获得生命之契,每枚标记给生命上限65%的生命之契,一次战技的持续期间最多通过这种方式获得145%的生命之契,也就是说,一次战技内标记最多挂给3个敌人再回收就直接满了。
大招
是一次性火范围伤害,能回收战技挂的标记、刷新战技CD、回血。回血量是恒定的150%生命之契+150%攻击力,不随等级提升而改变,伤害倍率一般(不如林尼、莱欧、刻晴的大招倍率),CD是15秒,能量需求是60。目前尚不清楚战技产球情况,但考虑到战技CD是30秒,就算普攻每下能减0.8秒CD,假设站场打8秒,最多估计也就是打16下,减12.8秒CD,除去站场时间8秒,仍然会有将近9秒多的战技CD,所以指望战技产球供给充能肯定不行,就是不知道她普攻还有没有产球,但无论如何阿蕾奇诺的大招充能很可能是个麻烦事。
战技是唯一启动手段,一般流程就是先战技再切人上buff,之后换阿蕾奇诺重击回收,然后开始普攻,残血了就大招再战技(大招没好的话就直接战技),然后切人并继续循环流程。
被动1
能让被标记的敌人在被击败时给阿蕾奇诺增加130%生命之契(根据描述,应该是敌人被谁击败都会给阿蕾奇诺增加生命之契,不一定非得阿蕾奇诺去击败),亦或者,在标记挂上5秒后再回收时能给予阿蕾奇诺130%生命之契【简单的讲就是标记过5秒变为升级版】。换句话说,有了被动1,一次战技的标记就算只挂给一个敌人再回收就已经快满了,挂给两个敌人再回收就能稳定拿满。
被动2
是攻击力高出1000的部分,每100点提升阿蕾奇诺1%的全抗性,最多提升20%。所以攻击力到3000的话,此被动的抗性才能拿满。这项被动是对阿蕾奇诺有益的,因为生命之契比较影响生存力,阿蕾奇诺技能组算是个狂战士风格,应该要有点抗性才有容错。
探索天赋
是战斗状态能有40%的火伤加成,但只能通过大招回血。就是这个天赋让人不得不思考阿蕾奇诺的大招充能问题,因为大招既然是唯一回血手段,如果续航不了,那再高的输出也没有意义。在面对某些会扣元素能量的怪(比如雷深渊咏者)时,会非常棘手。
小结
阿蕾奇诺是战技启动的火系主C,只能作为主C,不过站场时间可长可短。对单没问题。对群的话,由于主要伤害来自普攻,那么普攻范围和手感(这个得实际操作去感受)以及有没有优质聚怪队友会比较影响对群效率。充能情况也需要注意。加点应该优先普攻,其次是大招,最后是战技。
命座:
1命的抗打断是行秋款,不是那维莱特款,挨3下遗迹守卫的大风车会被打飞。提升了100%的红死之宴状态加成,比如原本10级普攻提升比例是238%,那有了一命就是338%。具体普攻伤害提升数值计算方式是:提升值=攻击力x当前生命之契百分比x红死之宴提升比例。区间是基础倍率区,所以还不错。
2命能让标记直接就是升级版(无需等5秒),回收标记时能有一次可观范围火伤,但10秒才能触发一次。
3命普攻+3。
4命提升大招充能、减少大招CD。这个命座其实比较香,不过平民玩家无需顾及。
6命增强大招伤害,让放战技后的普攻和大招的暴率爆伤提升。
命座小结:1命似乎无法解放盾辅位,2命的额外伤害10秒才触发一次,标记升级的5秒钟本来正好可以给队友时间上buff的,所以平民玩家0命带盾辅玩就好,有爱的话固然可以1命。
武器:
专武(赤月之形)面板提供了暴击率,和阿蕾奇诺突破加的爆伤形成了互补,每14秒内重击能提供25%的生命之契,是不可多得的额外生命之契来源。有生命之契时提供了增伤区的加成,把阿蕾奇诺的增伤区填补得更充实。从伤害的角度看,专武比1命来得更立体。
其他5星武器的话,双暴类除了赤沙之杖都能用,其中和璞鸢算是最好;攻击力类也都可以;充能类的天空之脊也可以。
4星武器的话,除了勘探钻机、生命值类、物理伤害加成类的以外都能用。
武器小结:有条件的话尽量拿下专武,不光提升层面立体,而且还带有专属的变镰刀特效。四星武器要么基础攻击力太低,要么没有暴击率,多少有些缺憾。
圣遗物:
圣遗物刷取专属的新圣遗物套(谐律异想断章,暂且简称“谐律套”)即可。该2件套加攻击力,4件套根据生命之契的变动提升角色伤害。主词条攻火暴,不想带班尼特画地为牢的话 攻攻暴也可以。面板攻击力的目标是3000。
这里说一下其他圣遗物套:
新圣遗物本的第二套(未竟的遐思,暂且简称“燃烧套”)是2件套有攻击力加成的燃烧启动的通用增伤型圣遗物,适合攻击力模组的火或草角色佩戴,阿蕾奇诺自然也可以,只不过对于挂草位,最好别有超过6秒的真空期。除了阿蕾奇诺外,迪希雅、烟绯、柯莱、草主都可以带,后台可以触发效果。不过燃烧反应本身的伤害是取决于精通的,和本套给的增伤区加成没关系,所以用此套看重的还是技能本身的伤害,而不是燃烧反应伤害。
魔女套、猎人套、来歆套、逆飞套、角斗士套都能根据情况用;4星的战狂套/勇士之心套也都能作为过渡。
圣遗物小结:有阿蕾奇诺的话必刷 新圣遗物本,没阿蕾奇诺的话就别刷了。
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在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……
SEPHER-I 来自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60级老玩家摆烂中,4.8版本的剧情需要优化,对玩家的福利,圣遗物的问题5.0版本能否真实的如它说的那样解决也是个问题,等5.0再看吧。单从以前的经历来说: 音乐:陈逸致老师离开前的作品极赞,后续的新人作曲中也有许多经典古典乐的风格,也还算好(不管什么时候音乐家只管作曲就行,而策划要考虑的就多了) 画面:网游中算相当好,场景非常漂亮,人物一直是头比较大的身材比例,老角色很多都有亮点,不管是人设外貌都有(比如甘雨,胡桃等)纳塔角色相比之前吸引力不强。(绘画家只需要按要求绘画就行,而策划。。。) 剧情:有高光,但很多细节也争议颇多,尤其是近期的新剧情第三章引发了巨大的争议,也使得许多本来受到玩家喜爱的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本纳塔不知道能否剧情反转不整烂活 游戏性;1 自己摸索角色和配队非常困难,但是还好有许多游戏外攻略和帮助(点名表扬影月月大佬) 2 圣遗物天坑(获取良好的胚子很不容易,获取以后也非常容易歪词条),5。0开始有一定程度的优化,但还不能确定可以优化到什么程度 3 抽卡会歪,180抽才能稳定一个角色,210左右一个武器(以前是,5.0以后变140左右),一抽60原石,而每日任务获得的原石每天60,活动奖励算上大约一个版本能30抽到40抽左右,活动越多的时候奖励越多,好的时候可能会到50多甚至更多(周年庆往往是最多的时候) 4 角色膨胀使得新角色和老角色差距更大,差一个版本就差很多,一般是新的角色一定强于老角色(原神膨胀了4年了,有些时候也是迫不得已,但是老角色往往人气更高,这如何改才好呢。。) 5 玩法上面常驻的玩法不如活动有趣,而且常驻的深渊和剧诗会容易制造强度焦虑,建议云淡风轻的话玩的玩家避开这两个,也因为新怪物很多很难,策划没少被玩家骂过。 福利;续上3 一般不算很多,5.0版本周年庆,所以福利能来不少。其他的时候不花钱的玩家需要攒原石,同时盯紧抽取建议以免被坑。结合自己喜欢的角色来尝试获取(常驻的话如果有喜欢的也可以在5.0版本自选) 入坑建议:不非常建议,5.0版本开放时可以考虑,但是建议仔细查看大佬的入坑建议视频,以上是全部想说的。如果只是想听听音乐看看风景,然而地图非常大,有些还限制进入等级,不太容易走一些路,建议跟着攻略吧,嗯 因为近期策划的疑惑操作扣分,以前玩家的不满扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 来自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特别好玩,这是我玩过的游戏中最好玩的,直接爱死好吧,内容剧情十分丰富,角色鲜明且十分好看,我觉得我以后一辈子都要玩原神。里面的人物真的很好看,风景也十分的漂亮,真的爱了
白票君45 来自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星给我浪费的时间,半星给我浪费的金钱,半星给我浪费的热爱 加个跳过键有这么难?你那剧情(你全游)本来就参差不齐,好的也没有多好,但差的就非常差。 七月节奏榜单:被一个眼神给吓怕,龙蜥,无良护士,某一草系女角色,水龙王,幻想真shi,某一风系男角色,某一水系女角色,某黄毛摄像头(前面的我都忍了,但最后一个我真忍不了,十分钟晕了两次,还差点掉下去,不要求龙傲天,但是能不能别这么废) 不过我号已经送人了,绝缘了,但我还是要在这里呸一下纪我浪费的时间,金钱和热爱 啊呸! 哦对,顺带一提,我是腾讯水军 你杠你对,因为我是腾讯水军 ———————————— 二次编辑 一分拿走不送,这是你应该的 闹麻了,火神也是抄的(注意这个也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家腾讯抄袭是天底下公知,人家也不反驳 怎么到你这就不能说了
豌豆gdrmpz 来自于 九游APP 2025-01-24 20:54
无语至极,玩个冒险等级想突破一下,120秒谁够打呀?就算快要打完了,就差一个角色,结果我就剩几秒了,
玩家siyufy 来自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他妈进都进不去。还说什么资源更新什么鬼的,让我点确定。点了确定又进不去。 还玩个屁。活该,那么少人。
豌豆1smuz8 来自于 九游APP 2025-01-31 10:36
丰富多样的玩法体验:“《原神》的玩法真的太丰富了,开放世界探索、解谜、战斗,每一种玩法都设计得很有趣,让我每次进入游戏都有新的发现和惊喜。” 剧情与角色塑造出色:“游戏的剧情和角色背景都很用心,每个角色都有自己的故事和性格特点,让人很容易沉浸其中。” 持续更新与优化:“开发团队一直在努力更新和优化游戏内容,每次版本更新都能带来新的角色、剧情和玩法,让游戏始终保持新鲜感。”
豌豆zrv3lk 来自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戏能像原神一样,不是资本主义 歪了莫娜,少半颗星 无论如何,米哈游的确把玩家当人看 可以玩,不要被节奏影响 用你自己的眼睛去看看这个命为提瓦特的世界吧 原神加油!()
豌豆gg同一个 来自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是说能不能凉心点啊,都要到40级了,连个五星角色都没有
绝区/铁道 来自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,这个游戏确实非常好玩,就是我受不了,有些剧情,须要花好几个小时才能完成,并且我怎么玩?就是感觉玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的剧情
一生挚爱芙芙 来自于 九游APP 2025-01-05 20:53
画质优美。萌新善良,大佬善良。是一个很好的游戏,剧情也很好。就是有的角色需要优化。有很多人以前抽的很好用的角色,现在只能变成苍库管理员,除了这意外,元神真的是一个很好的游戏。神玩家的包容性每一个都很强。