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《侠客梦》版本更新 优化与调整及问题修复对我们有什么影响
嗨喽,大家好!昨天版本更新,因为内容比较多,我们分三次讲完,今天我们一起看看优化与调整,以及问题的修复会给我们以后的游戏带来哪些变化。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
一、版本优化与调整
1、蓬莱幻境和仙树保卫战相关
调整:蓬莱幻境开启时间调整为周日,仙树保卫战开启时间调整为周六,相关奖励调整为原来的3倍。
影响:周奖励总量不变,但是减轻了大家的游戏负担。本来这个推图和副本,还有各种玩法所消耗的时间和精力就不少,这确实有利于玩家的。
2、皇城争霸、武馆争霸相关
调整:
影响:主要是将领/护法的增加,以及界面的优化。而将领的增加可谓是提升了皇城争霸和武馆争霸的难度。
其它boss大家可能不太了解,但是何知音大家应该都有印象,战力较低打神秘地窟时,他常常让我们头疼,推图的时候更是让人头疼的一大boss。
3、江湖-荒兽入侵/悬赏令相关
调整:
影响:增加怒气buff,就是我们可以使用更多次绝技,提高了蛮荒入侵的伤害,降低了悬赏令的难度。
小怪出生位置没有什么很大影响,不必在意。
4、法宝相关
调整:
影响:拥有相同共鸣属性的法宝可重复上阵,可以让大家想带的法宝即使拥有相同共鸣法宝也可以上阵了,总的来说还是提升了玩家体验。
然后增加了一些提示按钮。
5、其他
调整:
影响:主要就是月卡2倍速特效支持全部单人关卡,这个更加提升了月卡的性价比,还是很不错的。
然后就是增加了一些提示,修改按钮和增加了一些特效。
二、问题修复
影响:一些小问题修复这里就不说了,主要就是:
①奖励掉落异常的问题解决了;
②携带门客玩家在地窟受debuff影响导致视角异常的问题;
③弹射技能卡角落,仙树保卫战地图异常卡住角色的问题;
④红色神机属性对角色属性加成丢失的问题。
三、总结
游戏玩法难度有升有降,然后就是优化了一些东西,总得来说对于我们的体验没有特别大的影响。当然对于红色神机对角色的属性加成部分丢失的玩家影响还是比较大的。
倚天行之侠客梦
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