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伊苏 塞尔塞塔的树海 图文全攻略 教程及全支线任务
伊苏:塞尔塞塔的树海 图文全攻略 教程及全支线任务
游戏介绍
《伊苏:塞尔塞塔的树海》是著名动作角色扮演游戏《伊苏》系列的最新作。
本作描写了亚特鲁18岁时,在塞尔塞塔树海冒险的故事。
这里是一望无际的森林地带,一旦踏入就会迷失方向,林中还有凶暴的魔兽栖息,被周边的居民视为禁忌的地点。
亚特鲁曾经进入,但因某个事件丧失了记忆,并返回树海边缘城市卡斯南。
亚特鲁在树海中究竟遇到了什么事?传说中失落的上古王国真相又是什么?
为了解开谜团,亚特鲁与情报商杜廉一同再度踏入树海……
冒险进程与亚特鲁被封印的记忆息息相关,随着冒险进程的推进,亚特鲁失去的记忆与塞尔塞塔所隐藏的古代文明之谜都将逐渐解明……!
游戏特色
基本系统
简单却又有深奥之处,无比爽快的组队战斗!
轻松施展华丽技能的简单操作,斩、打、射三种攻击属性。
即时动作游戏的临场感与战略性都大幅提升!
玩家横扫巨型敌人的爽快感与之前系列作相比更上一层楼!
进化系统
在与强敌对抗的战斗中,自动学会新技能的“灵光一闪系统”!
在合适时机做出回避动作即可发动让敌人在一定时间内行动变得迟缓的“瞬时回避”,以及单方面虐杀浮空敌人的“浮空连击”等等……
系列首次添加时间概念,随着游戏时间推进,树海也将有清晨-白天-傍晚-夜晚的即时变化,不同时间段,敌人的能力也会有所区别。
充实要素
武器及防具强化成为可能,使用不同素材可对不同属性进行强化,通过玩家的努力锻造最强的装备。
物品合成及告示板任务等其它游戏要素仍旧充实无比,二周目开启的BOSS挑战模式更是让高手们流连忘返。
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系统教程部分
一、基本系统设定
本作进入游戏有4个难度可选。
如果想要完成白金挑战,笔者建议一周目用简单或者普通难度通关。
这样可以节省时间,同时更轻松的适应游戏,达成白金至少需要二周目的奋战。
按开始键可以调出主菜单,分为八个项目。
装备:人物的武器、防具等装备情况。
技能:本作技能也像装备一样可以装卸,总共可以使用4个特殊技能。
道具:各类冒险道具,有道具一览表。
系统:存取当、按键等系统设置。
编成:本作加入了多个角色可以操控,这个项目可以编辑人物切换顺序。
冒险日志:相当于任务记录。
记忆:亚特鲁的记忆碎片,本作就是逐步找回记忆的过程。
地图:塞尔塞塔的树海地区的探索地图,标注了探索到的采集点。
本作目前键盘和手柄操作按钮与设置乱键,玩家最好进入游戏后按键看反应再调整。
目前笔者就以手柄的圆、叉、方、角键进行讲解,玩家自行对应自己的设置。
操作和普通手柄游戏相似,圆键负责大部分确认和互动动作。
初期需要及时了解物品道具界面。
本界面分为消耗品、魔法具和一览三个项目。
前两个项目对应相应的道具存储,玩家可以使用和调整。
最后的一览会显示所有搜集物品的情况。
玩家可以随时调出查看,白金挑战的一个条件就是一览内的物品齐全。
然后是装备界面,这里可以点击装备武器和防具。
另外亚特鲁还可以装备两个不同功能的饰品。
最后是保存记录,点开后可以选择多大100个存档栏位。
注意每个存档栏位对应存档位置的一个slot文件夹。
游戏全屏模式有跳出问题,注意多存档或者用窗口模式。
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二、记忆碎片
游戏引入了多角色系统,每个角色都有自己特殊的功能。
遇到一些地图事件,需要不同功能的角色去解决。
方法是切换角色,让事件互动圈由红色变为白色,然后点三角键互动。
例如取回记忆碎片就只能由亚特鲁完成。
在记忆碎片光球位置点角键,吸收记忆。
玩家可以通过主菜单的记忆项目查看重拾的记忆。
通常每次获得记忆都会增加亚特鲁的能力。
记忆菜单有回收百分比。
回收完整也是白金条件之一,后面笔者会详述。
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三、冒险战斗
工欲善其事必先利其器。
要进行野外冒险战斗,首先需要准备好优秀的装备道具。
通过购买、任务获取或者进化尽可能的提升装备水平。
这里需要指出的是,武器的基础伤害由力量STR决定。
然后会有各种附加效果,数值当然越大越好。
不过伊苏系列可以选择的装备道具一向不多,这个也不是重点,玩家循序渐进按部就班升级装备就行。
冒险过程中会遇到各处的石碑。
石碑可以恢复生命和异常状态,全灭后也从最后一个石碑重开。
玩家还可以借由石碑进行快速传送。
战斗中圆键负责攻击,连按则连击。
角键防御,叉键回避,方键换人操作。
玩家还可以利用L键进行冲刺。
实际上冲刺也是一种有效的回避攻击手段。
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之前讲到过技能装备栏。
这里所说技能的获得,除了剧情任务外,与强敌战斗也能领悟技能。
注意图中圆轮状的技能栏,内圈四个栏位为装备的技能。
外圈为SP积累情况,积累一个叶片的能量就能施放一次技能。
按住R键的同时按住任意四个基本按钮就能发动对应的特技。
玩家可以详细查看各技能的作用。
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这里再说一下,冒险地图中各处都会出现如图的采集点。
上去一同乱打就能把物品采集到了。
战斗中,还存在一个攻击属性的问题。
每位队员都对应斩、打、射三个攻击属性中的一个。
敌人也会有某类攻击属性易伤的效果。
点击敌人就能看到,图中蚯蚓就怕斩。
因此遇到对应的敌人,就换易伤属性的人物去战斗。
玩家可以把冒险中获得的消耗品放到右下角的快捷栏。
这样加血什么的就能快速完成了。
冒险中的宝箱也需要时时留意。
本作地图不复杂,玩家可以四处走走,死路上通常有宝箱。
地图探索也是白金达成条件之一。
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最后是大招,extra技能。
玩家使用特殊技能击中敌人都能积累extra槽。
当黄色球积满就能按L放大招。
大招能力自然毁天灭地。
存到群怪或者打boss的时候合理发动。
整个战斗步骤可以归纳如下。
首先用蓄力攻击获得sp。
然后消耗sp使用技能积累extra。
最后发动大招清屏。
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四、委托
玩家完成一个区域冒险后可以利用石碑快速传送。
点击石碑开启传送界面。
通过方向键控制聚焦传送地点。
目前需要按鼠标左键才能确认传送。
希望以后只能能用键盘或手柄按键完成。
回到城镇后,玩家可以继续触发相应的主线任务。
还能到酒馆告示板去查看委托任务。
委托任务都是支线任务。
完成后会获得对应的金钱、经验和物品道具奖励。
有些委托任务是限时的,尽量在完成下一步主线前完成。
玩家可以打开冒险日志查看各项任务的情报。
根据任务状况安排完成的先后顺序。
有些支线难度较高,可以适当延后完成。
最后,委托任务并不是你看了告示板就接受了。
你需要根据任务描述到相应的地方找到委托人开始任务。
委托人的都上会有如图的QUEST红色字样,容易找到。
系统教程完结
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剧情流程详细试玩解析部分
卡斯南主线
红发的亚特鲁・克里斯汀,这是一个大家耳熟能详的名字。
作为后世广为人知的著名冒险者,他把自己的冒险经历一一记录。
从这些记录中,大家能够更加了解这个伟大的冒险者辉煌的一生。
接下来,我们将翻开《塞尔塞塔树海》之卷。
这是一个几乎从没有人能够探索并生还的地方。
我们将跟随亚特鲁的视角,去经历这个神秘世界的冒险之旅。
故事从边境都市卡斯南开始。
这里靠近树海,据说在树海的区域发现了丰富的矿藏。
疲惫不堪的亚特鲁勉力在城市的街道上蹒跚而行。
他似乎经历了让人难以承受的磨炼。
最终,昏倒在街道的亚特鲁被旅店热心的大妈拯救。
赏金猎人杜廉也找到了亚特鲁。
可惜,他们发现亚特鲁似乎失去了记忆。
失去了一段前往树海并活着回来的珍贵记忆。
突然,有人汇报矿道发现魔物。
亚特鲁和杜廉赶紧来到城市南部的地道。
发现格丽泽尔达总督正在处理,矿山长等三人被困矿井。
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此时,亚特鲁能发现矿洞口右侧有记忆碎片。
走进按三角键触发。
亚特鲁回忆起了一小段树海的经历。
似乎他遇到了树海里的人,有过交手。
对方看样子并无恶意。
亚特鲁受到本能驱使,进入矿山一探究竟。
杜廉只好跟随――他其实是个老好人。
他们在隧道内发现了奇怪的石碑。
而且明显石碑对亚特鲁有反应。
不过亚特鲁显然不知道原因。
战斗还算简单,只有一些普通魔物。
练习下普通攻击和技能攻击就能走右上方隧道进入内部。
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进入后会发现一处矿点。
矿点位置笔者会在最后白金条件部分全部总结。
很快,他们找到了之前进入矿井的士兵。
他们正被大型魔物围攻,看样子要支撑不住了。
这个魔物还是好对付,如果之前认真用技能打怪,这时基本大招已经可以用了。
如果是普通难度,基本一个大招就解决了。
进入深入,游过地下河发现锁住的门。
门右侧会找到锁住的宝箱,用杜廉开启宝箱能拿到钥匙。
用钥匙的就能开门了。
接着深入地下河,从通道中游出。
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伊苏塞尔塞塔的树海
伊苏塞尔塞塔的树海游戏最新正式版是一款角色扮演类的游戏,各种各样的战斗,剧情挑战模式等待着玩家们考验,想要来这里发挥出你强大的战斗手法吗?就来这里秀出你的实力吧! 伊苏塞尔塞塔的树海游戏最新正式版特色 1.伤害爆炸的一招,攻击范围几乎全屏; 2.挺考验时机与节奏把握的boss战斗; 3.释放必杀技期间boss的时间是静止的而玩家可以自由活动; 伊苏塞尔塞塔的树海游戏最新正式版BOSS招式解析 一:单手拍地板 其实凭借走位可以轻松躲开,但是为了造就更好的输出机会,需要用瞬防或者瞬闪扛住,然后反手打一套。个人习惯瞬闪,首先瞬闪期间可以造成时间减速,也就是所谓的子弹时间,期间boss的动作会变得异常缓慢你的动作变快,而且瞬闪是闪避,有位移――在吃不准是单手拍地板还是双手拍地板的情况下可以利用子弹时间迅速调整位置避开后续有可能到来的打击,另外最重要的一点是,在不贪刀的情况下,boss的一次攻击你可以利用初次瞬闪加后续瞬闪获得两到三次的子弹时间。瞬防则不享受时间加速,但是成功之后后续的一套伤害会变为暴击,持续时间……暂时没研究透 二:双手拍地板 单手拍地板的连招形态,左右两侧手各拍地一次,伤害范围更广,而且动作幅度比单手拍大不了多少,有点防不胜防的意味,如果在boss身前输出的话单靠走位很难躲,需要配合瞬防瞬闪保平安 三:全身拍地板 伤害爆炸的一招,攻击范围几乎全屏――为什么说几乎?因为正对boss的脸站在入口位置最外侧不会被打到。但是没必要,伤害爆炸的同义词是出招前摇很慢,并且趴下之后再爬起来那段时间可以在BOSS脸上疯狂输出。瞬防一次可以挡住全部伤害,瞬闪的话因为有时间减速效果,因此boss的伤害判定也随之延长,谨慎使用 四:光束 黄色光束的话,但凡能攻击到boss的位置基本不会被波及到,因此等同于摆设的一招,利用机会输出吧! 绿色光束的判定比较无脑,因为是从身前向外侧延伸而且是根据玩家站位的方向发射,所以哪里都不太保险。不过好处是如果此刻你站在boss身下,瞬闪成功的情况下攻击三次后闪避可以再次触发瞬闪,可以进行三四次这样的操作,简直是绝佳的输出机会。瞬防理论上可以防住路径上所有的伤害,然而光线与地面的接触面是波纹状范围判定,所以依然有风险 Tags: 伊苏塞尔塞塔的树海游戏伊苏塞尔塞塔的树海最新正式版
九游玩家7lyv0tc0pics 来自于 九游APP 2019-02-11 12:49
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