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异世轮回录全事件攻略 事件有哪些
异世轮回录中的事件有哪些?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看异世轮回录全事件攻略吧。
异世轮回录全事件攻略
1.和老鼠打架:在1岁的时候概率刷出,(应该要一定勇猛但是我每次都够所以不晓得具体要多少),勇猛+2
2.织布机:四五岁的时候概率刷出,需要10点智力,家境+3
3.六岁时候你家的地下室会打开
选择进去会发现你爹之前是冒险者,然后被爹妈混合双打(降好感度),然后触发跟你爹学武艺的剧情,获得白色武器3把,开始你的冒险者之旅(非常不推荐)
选择不进去你在7岁的时候读书会发现你爹是个冒险者,然后被你妈没收书(降好感度),但是你爹会支持你,和你爹对练的时候选择展示全部实力 +1点魅力,路过大叔问你跟谁学的,回答自己悟的获得蓝色武器2把,+1点魅力(超推荐)
4.读书有概率读到冒险故事,多读几次,读完+10智力(超推荐)
5.天降陨石,需要10智商劝说你爹卖掉,+3家境。
6.帮妈妈拎东西,需要20体质,+妈妈好感度
7.家里来了神鸟,需要30灵敏,获得一件遗物
8.农田里有人晕倒背他,需要30体质,+3魅力
9.帮妈妈推拿,需要22灵敏,+妈妈好感度
10.教堂有人训斥露明娜,帮她解围,需要12魅力,+露明娜好感度。
11.村民低价卖地,劝你爹买,需13智商,家境-1或-3,过几年后会+5或者+8
12.你爹妈争吵是否借钱给亲戚,借的话可能会+家境也可能-家境(赌就完了),不借会-1魅力
13.打完牛头(第一个剧情boss),之后登记时问你是谁杀的牛头,如实回答是你杀的,触发夏洛蒂剧情。撒谎的话你就没有这个同伴了
14.续接13的剧情,夏洛蒂找你打架
全力以赴(需要50勇猛),+夏洛蒂好感。
点到为止,不加夏洛蒂好感,但是仍能触发后续入队剧情。
15.花1000块钱或者-15家境来开旅店,后续获得两次增加家境的机会
第一次需25魅力,+10家境,魅力不够+5家境
第二次需35魅力,+10家境,魅力不够+5家境
16.莫名其妙的噪音,在家中刷新,需要10体力,概率成功加100金币
17.古董商人,在集市中刷新,需要200金币,概率成功加5家境
18.狼人,首先是传闻中的狼人出现,几回合后,有一个老奶奶跟踪你,这里选择询问她为毛跟着你,然后会得到一瓶药剂后续对付狼人用。选择甩掉她,后续被狼人袭击会-3点体质
玩家评论
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这是一款异世界穿越题材的游戏。玩法多元,人生重开+rouglike+战斗+角色养成+人际关系。你被女神召唤,选择出身,转生到一个剑与魔法的世界。在这个世界,你从零开始,一点点收集信息,成长,冒险,战斗。只为赢得宿命之战,然后存活下去。1、题外话。去年的时候,如雨后春笋一个个冒出来的人生重开模拟器给了我启发。我玩着他们的游戏,觉得确实有点意思。但是每年的事件之间没有联系,太割裂了。然后选项的结果也是一句话带过。包括各种莫名其妙的花式死法。于是我就想,做一个我心目中完整的人生模拟游戏。为了游戏中不必要设置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入战斗系统。普通的人生应该是和战斗八竿子打不着的,所以我想到了背景设置在剑与魔法的异世界。在那里,冒险和战斗就像吃饭一样常见。正好我是老二刺猿了,异世界穿越番和轻小说看得不要太多。因此这个游戏就这样诞生了。下面简单介绍一下截图展现出来以外的游戏系统。2、随机事件系统,剧情分支和剧情线。想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴。当然,要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情,需要花费大量的心血。是一个十分艰巨的挑战。但是我这个人恰巧喜欢挑战。所以这个游戏会采用随机事件+剧情线的事件系统。简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。3、角色的养成角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。单局将参考loop hero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。4、人际系统游戏中另一个重要系统是人际系统,熟悉我之前做的游戏都知道,我做的游戏NPC好感度系统是少不了的。在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。。但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。游戏简介先说到这吧,剩下的就意会意会,嘛~毕竟很多东西并不是几个文字就能说清楚的。
涛声小号 来自于 九游APP 2024-01-20 02:49
这玩意就是三个剧情,然后反复的打,我只把第一个打通关了,后面的没耐心了。
九游玩家2258629362 来自于 九游APP 2024-02-16 10:16
有破解版的,但是无敌太无聊了,我删了
半夏亦千军 来自于 九游APP 2024-01-21 00:34
好玩就是剧情太少互动太少,都有亲密值了怎么能不来恋爱呢
狂热近修补匠17 来自于 九游APP 2024-01-24 14:39
有没有一起玩的拉个群
豌豆kwfik0 来自于 九游APP 2023-12-04 20:15
有大佬可以在下面把通关农民线的方法告诉我吗?
冰家军☆冰封神帝 来自于 九游APP 2022-09-12 19:08
耐玩。。。连续肝,有强迫症,从刚开始不知道到后来想步步最好,以至于现在都没过关,游戏内第一个同伴我基本上13岁就搞到手了,运气不好14,目前最高进度是打过最强人类...
信39 来自于 九游APP 2022-08-30 09:21
死了十几次才通关,通关后第二次玩发现酒馆可以回复体力,暗巷里有个卖药水的,每回合同一个NPC花钱可以提高两次属性点,总的来说挺有意思,随机事件不同的选择会有不一样的结果,属性点不够会影响随机事件及同伴命运发展。
瑾小年739 来自于 九游APP 2024-02-16 18:07
上瘾好玩
九游玩家2233140208 来自于 九游APP 2024-01-06 08:44
666
豌豆5ejx7p 来自于 九游APP 2023-12-30 23:32
这游戏除了剧情短以外真没其他毛病