特色系统 角色创建
-
出击一只部队可以混合编成,以行军速度最慢的兵种为准。 部队中编入攻城车种会使得行军速度大幅度减慢。对方攻击你的城市时可通过时间推测对方是否带有攻城车种。 骑...[详情]
-
中期,定义为出保的玩家,即人口500-1000以上。到达中期,一般情况下出生城位置好应该各资源满10级或者9级了,本城造兵的资源应该可以自给自足了,那么这个城在...[详情]
-
很多新手玩家老是把战略当成战术。只看到细节没有谋算全局,只知道怎么打而不知道为什么要打。盲目的消耗了兵力和时间却没有太大效果。所以我们就来讲讲战略。 《御三国...[详情]
-
《御三国OL》分为三个国家简称吴国、蜀国、魏国,对于这三个国家优劣众说纷纭,之前论坛也有很多精华帖详细论述了各个兵种的对比,不论是性价比,人口攻击防御比,等等方...[详情]
-
我们再来详细解说一下所有国家与兵种的优势。 游戏定义:资源无限与人口有限;(你建10万兵,木、铜、铁该得多少,就是多少,不会为负数。粮食不同,会随你的兵而减少...[详情]
-
官府是《御三国OL》中的一个战争爆发点,对于玩家们而言城内基础完善后,除了打野怪掠夺资源后开始屯兵发展时必争之地,各种交错复杂的行军意图都会在官府碰擦出强烈的火...[详情]
御三国OL
《御三国OL》是一款三国题材的的策略战争网游。庞大的世界,万人对战不是梦想!带赵云、战吕布,海量三国名将等你来培养。各地群雄并起,逐鹿中原,步云之地,当有龙舞,乱世天下,方见英雄~我们的战争,从这里开始