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以撒的结合重生技能怎么用 以撒的结合重生Samson人物图鉴 已解决
以撒的结合重生全人物图鉴
以撒的结合:重生(binding of isaa rebirth)是一款出色的roguelike类的游戏,游戏中的道具、人物、怪物、事件和玩法都十分多样,不同的组合使得每一局都充满了乐趣,被称之为21世纪的俄罗斯方块,游戏虽然人物众多,不过其中大部分需要解锁,下面我们就为大家讲讲以撒的结合重生参孙技能,以及以撒的结合重生Samson人物图鉴攻略。
人物特性:未解锁嗜血(Bloody Lust)时自带嗜血特效。解锁嗜血后变为道具特效。
解锁方法:一轮游戏中连续两层无伤过。
血量:3颗心
攻击:3.5(*1.00)
射速:11
射程:18.75
速度:1.1
弹速:1.31
幸运:0
初始基础掉落:无
初始道具:嗜血(Bloody Lust)(解锁后会在游戏中显示出来)
他能解锁的:
参孙的脚链(Samson’s Chains)——Boss Rush
Fighting Baby——妈心(Hard难度)(2P用)
血之权利(Blood Rights)——冥府
嗜血(Bloody Lust)——大教堂
参孙的毛(Samson’s Lock)——黑暗关(饰品)
血硬币(Bloody Penny)——宝箱关(饰品)
血欲(羔羊嗜血加强版)(Lusty Blood)——Greed模式
盲目疯狂(感觉不能叫蒙眼带。虽然看着像。)(Blind Rage)——蓝子宫(饰品)
Rage Baby——金门(2P用)
Revenge Baby——Hard模式下全标记(2P用)
人物解析:
参孙是个变化很大的人物。羔羊时期,参孙不是很好用,那时候属性和道具的问题让参孙起步很困难。现在,参孙变强了!因为道具和属性的变化,参孙的起步变的更容易了。起步变容易了,参孙也就变强了。但参孙的道具似乎有点太好用了,所以不怎么加攻击都可以大杀四方了!所以……现在的参孙有点强啊!
本篇最后一个没有基础掉落的角色。我觉得可能是道具和属性太好了,不是很依赖基础掉落了。
参孙的属性看着有点奇怪。乍一看会觉得这个人物dps不高的感觉。
4个射速不大一样的人物之一(另外三个分别是伊甸、Azazel和Keeper)。这个射速稍低于大众水平,但10和11二者之间的差别并不大(两种射速的实际效果为2.7发/s和2.5发/s的区别),而且参孙想把射速提起来还是不难的,和其他人物没有多大的差别。再说了,参孙的道具可是影响dps的!
攻击力直接看属性确实和一般的人物没区别,但关键就在参孙的道具上,更详细的会在写参孙的道具的时候写到的。
射程似乎不够高啊……但为什么游戏中的射程和其他人物差不多呢?因为参孙的子弹速度是全人物最高的!前面也说了,子弹的实际射程对角色来说有4个影响因素(所以会不会撞到障碍物不管),还是比较特别的一种存在。射程低的话遇到狗身是比较吃亏的,但弹速避免了一些麻烦。子弹速度快的优势在于更容易打中敌人,那种喜欢躲子弹的、行动诡异的怪就更容易打中了,间接提高命中率。遇到镜子、睫毛膏这种需要较高的子弹速度的道具时参孙比其它人物更有优势。
1.1的速度,这是本篇第三个,也是最后一个有这个速度的。稍微有点优势的速度吧。前面说了很多,这里不再多说。
血量大众水平,3个满的心之容器,比羔羊时期一个魂心和一个心之容器好多了。其实更深层的原因还是道具问题。如果把DLC里面的血欲(Lusty Blood,所谓DLC的老嗜血)的效果放到羔羊时期的嗜血上的话那时候的参孙也没那么难用啊……现在的参孙因为属性和道具良好的配合变得越来越好用了。血量的影响就很大。现在的嗜血最多叠6下,参孙这个血量不回血的话最多可以叠5下,最少可以叠2下(后期受一次伤扣一格血的时候),也就是说:这个血量完全可以支持参孙的道具。而且这个血量不容易死,还有一定的恢复能力,叠6次也不是很难嘛!如此看来,参孙把红血再堆厚一点也不是什么坏事嘛!
如此看来,参孙的属性只是看着不太好而已。
参孙真正特别的地方其实在道具上!
原版的嗜血(Blood Lust)在参孙这里就是当前房间杀死一个敌人最终伤害提升0.5(不是根号里面的那个),而其他人物杀死一个敌人只能提升0.28,伤害最高可以叠到3.3,出房间以后重置。由于羔羊时期游戏难度和游戏本身一些设计上的问题,这个羔羊的嗜血不怎么好用。那时候初始参孙要一击打死一只普通红苍蝇和一击打死一只小蜘蛛分别需要杀4个(总伤害>血量才能杀死敌人)和7个(也就是堆满)其它的敌人。羔羊时期堆怪的情况不大多。前期敌人较少嗜血堆不起来,后期敌人很强堆满了也不好打。那时候加攻击力的道具几乎都是特殊道具①导致攻击力不好提升,嗜血提升的攻击力还只能持续一个房间,于是原版嗜血成了个效果不大明显的道具。就这样,羔羊的参孙成了一个半白板式的角色。
现在的嗜血(Bloody Lust)效果为当前层受伤加伤害,可以叠6次,前三次加0.5最终伤害(也不是根号里面的),后三次加1.66(5/3,这个也不是根号里面的),下层以后伤害清零,所以叠满了以后这一层的攻击力就加了6.5,此时参孙的攻击力刚好到10点。
我认为这个嗜血的好处有两个:一来效果持久,也就是全层有效;二来效果明显,给的伤害确实很多。
初始参孙在这种嗜血触发的前三下效果不是很明显,后三下开始伤害明显增加。触发第四下开始参孙才能一击干掉一个普通红苍蝇和小蜘蛛。只是前期初始参孙堆满了嗜血打一、二层的普通痴汉还是要两下才能死(总伤害>血量才行),这时候堆满的嗜血嗜血和堆4次、堆5次的时候有什么区别呢?前期除了打boss,这种只能持续一层的大伤害又有多大作用呢?而且参孙初始状态就算不堆嗜血前2层也很容易解决。所以,前期把嗜血伤害堆高并没有太大的意义。后期嗜血的作用就很大了!敌人变强了,血也变厚了。这时候dps很重要!参孙这种用一次管一层的高dps在有足够恢复能力的情况下效果非常好!无论是小怪还是boss把嗜血堆起来打都要轻松一点。
当然了,虽说这种一次管一层的攻击力好用,但再怎么说这个也只能管一层。而且用受伤来保持这种伤害也是有风险的,毕竟嗜血堆满了也不能保证玩家可以完全无伤,如果嗜血堆满了血量也不够了的话就成玻璃大炮了。所以参孙本身还是需要加一点dps的,血量也是必不可少的。血厚的参孙,尤其是心之容器很多的参孙可是很强的!
参孙,过去由于道具和属性的不匹配,这个人物并不好用。现在,几乎看不到说参孙这个人物弱了。更多是因为道具和属性的改变以及匹配吧。这就是愈挫愈勇的战士一样的参孙。
使用策略:嗜血很多时候不用刻意堆,玩着玩着自然就有了。遇到诅咒房的话还能叠嗜血,如此看来在诅咒房这一方面参孙的收益比其它人物要大一点。当然了,用某些主动扣血的主动道具来触发嗜血也是不错的选择,因为高dps也是防止受到怪物攻击的另一种方法。所以,只加射速也可以让参孙继续玩下去,攻击力可以靠嗜血提升,就是前期相对麻烦一点。前期嗜血不用堆满,后期嗜血很容易堆满。当然了,堆嗜血有一个前提:血量高或有较强的恢复能力。因为嗜血的效果只能维持一层。个人认为参孙蛮适合做一个有信仰的角色(进天使房)的,因为血量容易堆。恶魔房交易容易降低恢复能力,但dps很容易就上来了,对血量有信心的话也可以这么做。当然了,Greed模式下参孙这个管一层的嗜血也是十分强力的。
①关于特殊道具是哪些:
羔羊时期的:
重生时期的:D100、D6、胎儿博士、史诗胎儿、硫磺火宝宝、悬浮科技(科技3)、4眼蜘蛛、巨人之眼(大眼)、纵火狂、豆浆、妈刀、硫磺火、时停表、圣心、神性(神头)
DLC时期的:D100、D6、胎儿博士、史诗胎儿、悬浮科技(科技3)、4眼蜘蛛、巨人之眼(大眼)、纵火狂、妈刀、硫磺火、圣心、神性(神头)
顺便:我觉得DLC加的一些道具已经可以进特殊道具里面了,但wiki上没写,所以这里只给出wiki上有的。
以上就是全部的以撒的结合重生Samson人物图鉴攻略了,希望大家喜欢,你也可以在下面查看其它人物信息。
以撒的结合重生全人物图鉴
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以撒的结合重生
《以撒的结合:重生》是款带有浓浓的Rogue-like游戏元素的动作角色扮演游戏。玩家将跟随以撒的脚步踏上旅程,发现各种奇特的宝物,这些宝物将改变以撒的型态并赋予他超人类的能力,帮助他击退一群又一群的谜样生物,发掘各种秘密并为了自身安全努力奋战。《以撒的结合:重生》是有着全新高性能游戏引擎的终极重制版,除此之外,本作还有全新的位图风格艺术设计、更精致的视觉效果、由Ridiculon制作的全新配乐和音效及数以百计来自系列创作者Edmund McMillen的新设计。
套哥我的嫁smile 来自于 九游APP 2018-06-05 09:47
是一部改进的游戏,跟其他单人冒险的游戏不一样的地方就是,没有不一样(开玩笑,别的冒险游戏模式是一个结局,这个版本的模式是两个结局)。因为是改进版本的,多了一些新人物,新道具,对于我们这些老玩家来说,是一次新的挑战啊!(玩笑)每个游戏都会有坑人的地方,而这个游戏也不例外:新人必坑,不能一次性过(除非脑子很灵光),没有手感困难级别想通过。抛开这些不说,总体来看,这是一个值得玩的游戏,实在话,改良后比原版本好玩了不少的说。
魅9374 来自于 九游APP 2018-03-23 19:10
在远方的大陆,一个老人看着手中名为手机的法宝,颤颤巍巍的打开,他分散的目光聚集了起来,突然老人叹了一口气,只见手机上写着XX为你的评论点了一个赞,老人对旁边的一脸困惑的孙子说到“孩子啊,这是我父亲交给我的重任,要是他期待的以撒的结合出来了,便将这法宝烧于他,可惜啊,我是完不成这个任务了,你就替爷爷完成下去吧。”说罢,老人将手机交给孙子,长舒一口气,缓缓的倒了下去……
啊啊啊啊啊啊秋 来自于 九游APP 2018-06-05 02:38
游戏题材是<圣经>里面以撒的故事,开场的剧情介绍了以撒的遭遇,以撒的母亲要召唤献祭以撒,以撒躲避母亲的追杀掉进了地下室,然后和各种奇形怪状的鬼怪战斗。游戏玩法设计的比较新颖,以撒的眼泪居然可以当做武器。虽然游戏设计的很好,但是我还是要吐槽的是画面太血腥了,血红色、猩红色,也稍微和谐一点啊,虽然是像素风但是仍然有点惊悚,我都是坚持着在玩,如果不是游戏有趣,真的放弃了。。。
西木子倩 来自于 九游APP 2018-03-23 19:10
以撒一到店,所有当怪物的人便都看着他笑,有的叫道,“以撒,又被你娘欺负了!”他不回答,对柜里说,“来个道具,加生命上限的那种。”便排出十五金币。 他们又故意的高声嚷道,“你一定又偷打了黄金翔!”以撒睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你打了黄金翔。”以撒便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“打金币不能算打……打金币!……赚钱的事,能算刷么?”接连便是难懂的话,什么“又被蚊子单杀了”,什么“又没打过第一层”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。
冰之镜 来自于 九游APP 2018-06-05 11:14
还算不错的一款的一款角色扮演游戏了画面做的不错,游戏剧情方面设定的很新奇。看着感觉挺简单的但玩起来还是很有难度的,剧情线做的不明晰需要自己去探索,道具的种类非常的多组合各种不同的道具的到不同的效果,人物和道具的结合也能提升不同性能。不过有些获得道具的方式真的是有点毁三观的感觉射烂米田共什么的不觉得恶心吗。以上希望对大家啊有所帮助了。
僚机7号 来自于 九游APP 2018-03-23 19:13
以撒这款游戏的魅力远不止在于游戏性,几百种道具,很多的背后都藏着一段发人深省的故事。游戏并没有明确而清晰的剧情,通篇都运用了意识流手法来进行叙述,种种看似荒诞不经的滑稽设定(用眼泪攻击、便便里藏着东西等)下,却暗含着质问与讽刺……从某种角度上看,它是一款充斥着大量心理学、哲学、神秘学元素的解密游戏
神射旦双槐16 来自于 九游APP 2020-01-16 12:01
什么时候你发出啊?我是看了羊玩以撒我才四处找这个游戏为什么要预约呀?快点出啊,我从2019就等到了2020
湮灭De泪 来自于 九游APP 2018-03-29 23:06
第一次知道以撒是在抽风的视频里,从那以后就开始迷上以撒,不断的找剧情,查道具,现在终于快等到手游版了
九游玩家7lyuz2sqb7lo 来自于 九游APP 2020-04-21 08:39
终于出了┏┛┻━━━┛┻┓ ┃|||||||┃ ┃ ━ ┃ ┃ ┳┛ ┗┳ ┃ ┃ ┃ ┃ ┻ ┃ ┃ ┃ ┗━┓ ┏━┛ ┃ 史 ┃ ┃ 诗 ┃ ┃ 之 ┃ ┃ 宠 ┃ ┃ ┗━━━┓ ┃经验与我同在 ┣┓ ┃攻楼专用宠物 ┃ ┗┓┓┏━┳┓┏┛ ┃┫┫ ┃┫┫ ┗┻┛ ┗┻┛
猛犸而点金 来自于 九游APP 2020-01-24 12:01
我看了GTV游戏竞技羊玩以撒的结合,挺好的。我从2019年7月到202O年。