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以撒的结合重生伤害计算公式详解
今天 九游和大家讲解以撒的结合重生伤害计算公式详解
以撒的结合重生是一款3D平面的动作冒险类游戏。以撒的结合重生是以撒的结合的增强版。下面就给大家带来以撒的结合重生伤害计算公式详解,感兴趣的玩家一起来了解游戏吧。
本文主要目的是讨论面板显示的伤害值。原因是这个伤害会因为多种道具的叠加而变化。其余的固定伤害可在上面文档中的“Item Damage”页面找到。
另外像煤球这样会变化的道具并不会显示在面版当中,亦不在本文讨论范围内。
在本文中,我会对上面文档进行一定的总结和补充。
伤害,是大多数游戏中的最重要的属性,这一条在以撒·重生中同样适用。下图是重生中通常情况下伤害的计算公式。
关于这个公式,我先做个简单的解释:
0,语文不好,禁止吐槽
1,这个公式并不适用于所有道具,例外:圣心,大眼,等等
2,面板伤害就眼泪的单次实际伤害,这个伤害的计算包括癌症,弯角等饰品,但煤球,血块等效果随时会变的道具并不会显示在面板上
3,伤害这条属性是没有上限,虽然它很容易就会到满格(10.5+dmg)
4,普通伤害提升的道具吃的越多,效果越差。举个栗子。
以以撒为初始人物,初始伤害3.5。这个时候吃一个标准伤害增加的道具(即伤害+1的道具),以撒的实际伤害会变成5.19,增加了1.69的实际伤害
此时再吃一个标准伤害增加的道具,实际伤害会变为6.45,再次增加了1.26。无疑第二次效果减弱了
5,最终伤害的道具不会因为吃的多而效果减弱,但它(看上去)不享受倍数修正的加成。(大多数时候正确,但少数道具不符合。稍后解释)
列几个有最终伤害的道具:煤球,Blood Clot, Chemical peel, 吐根, 嗜血,饰品:弯角等
6,毫无疑问,有伤害倍数修正的道具是对实际伤害影响最大的道具。这个修正值越高,普通伤害提升的道具越有效。
此类道具包括:
豆浆:0.2倍
科技2:0.65倍
狗头,魔法菇(Strength卡),贝书(Devil卡)+殉道者之血:这5个都是1.5倍修正
夏娃的睫毛膏:2倍
圣心:总伤害*2.3+1
大眼:(总伤害+4)*2
巧克力牛奶:蓄满力4倍,速射0.3倍
突出眼球:初始2倍然后递减
复活类道具:如犹大之影,将角色初始伤害改为7.
7,关于天秤座:天秤座是永久平均伤害,射程,眼泪频率,移动速度,这4样属性。并且天秤参与运算的时机非常晚。换句话说,就是所有的最终伤害,倍数修正都算完才会被天秤座平均。包括像弯角和癌症这样的饰品也会被天秤平均
8,有1.5倍倍数修正的道具有5组:狗头,魔法菇(Strength卡),贝书(Devil卡)+殉道者之血。但是!这5组只有1个1.5倍倍数修正会发生作用!而其他属性(如魔法菇+1hp)都可以正常叠加
比如:以撒同时吃了狗头和魔法菇,他的伤害是这样计算的:3.5*1.5*((0.5+0.3)*1.2+1)^0.5=7.35。而不是7.35*1.5=11.025
9,上一条的问题只发生在1.5倍倍数修正的道具身上,其他倍数修正道具都可以正常叠加
10,谁才能拯救豆浆?反正不是吐根,弯角和嗜血。
说实话,我在看到吐根,弯角和嗜血都是加最终伤害的时候最先想到的就是:豆浆有救了?但事实并不是这样的。事实是,吐根的+40最终伤害,弯角+2最终伤害,还有嗜血最多6.5的最终伤害都会被豆浆的0.2倍修正拉低,而不是像公式中那样先算倍数修正,后算最终伤害。
于是,在加最终伤害的道具中,我只能将拯救豆浆的大任寄托于煤球,Blood Clot和 Chemical peel上了。由于这三个的加成并不显示在面板上,我并未作出相关实验。但是,我个人觉得煤球比较可靠,而其余两个很可能也会被豆浆拉低
11,对于上一条,吐根结算先于豆浆的问题,我请教了Twinge,他表示对于很多道具那条公式并不符合。比如:吐根和睫毛膏在一起的时候吐根也会受到睫毛膏的加成,就是2*(3.5+40)=87伤害
12,Reddit上还有人表示,能完全无视豆浆的道具有两个,(楼主注:无视不代表结算晚于豆浆结算),突出眼球和煤球。其中突出眼球是因为它是按百分比计算的
13,看到这里不难发现,那些特殊道具还有吐根什么的都不按常理出牌。像圣心大眼之流甚至连计算公式都和别人不一样
所以终极问题是:这些道具的结算顺序是什么?楼主我不打算去花时间找完整的答案,因为Twinge说他在做这个工作,所以我还是等大神的结果好了。这里就说几个我已经验证过的:
弯角,癌症,吐根<圣心<大眼<豆浆<天秤座
玩家评论
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以撒的结合重生
《以撒的结合:重生》是款带有浓浓的Rogue-like游戏元素的动作角色扮演游戏。玩家将跟随以撒的脚步踏上旅程,发现各种奇特的宝物,这些宝物将改变以撒的型态并赋予他超人类的能力,帮助他击退一群又一群的谜样生物,发掘各种秘密并为了自身安全努力奋战。《以撒的结合:重生》是有着全新高性能游戏引擎的终极重制版,除此之外,本作还有全新的位图风格艺术设计、更精致的视觉效果、由Ridiculon制作的全新配乐和音效及数以百计来自系列创作者Edmund McMillen的新设计。
套哥我的嫁smile 来自于 九游APP 2018-06-05 09:47
是一部改进的游戏,跟其他单人冒险的游戏不一样的地方就是,没有不一样(开玩笑,别的冒险游戏模式是一个结局,这个版本的模式是两个结局)。因为是改进版本的,多了一些新人物,新道具,对于我们这些老玩家来说,是一次新的挑战啊!(玩笑)每个游戏都会有坑人的地方,而这个游戏也不例外:新人必坑,不能一次性过(除非脑子很灵光),没有手感困难级别想通过。抛开这些不说,总体来看,这是一个值得玩的游戏,实在话,改良后比原版本好玩了不少的说。
魅9374 来自于 九游APP 2018-03-23 19:10
在远方的大陆,一个老人看着手中名为手机的法宝,颤颤巍巍的打开,他分散的目光聚集了起来,突然老人叹了一口气,只见手机上写着XX为你的评论点了一个赞,老人对旁边的一脸困惑的孙子说到“孩子啊,这是我父亲交给我的重任,要是他期待的以撒的结合出来了,便将这法宝烧于他,可惜啊,我是完不成这个任务了,你就替爷爷完成下去吧。”说罢,老人将手机交给孙子,长舒一口气,缓缓的倒了下去……
啊啊啊啊啊啊秋 来自于 九游APP 2018-06-05 02:38
游戏题材是<圣经>里面以撒的故事,开场的剧情介绍了以撒的遭遇,以撒的母亲要召唤献祭以撒,以撒躲避母亲的追杀掉进了地下室,然后和各种奇形怪状的鬼怪战斗。游戏玩法设计的比较新颖,以撒的眼泪居然可以当做武器。虽然游戏设计的很好,但是我还是要吐槽的是画面太血腥了,血红色、猩红色,也稍微和谐一点啊,虽然是像素风但是仍然有点惊悚,我都是坚持着在玩,如果不是游戏有趣,真的放弃了。。。
西木子倩 来自于 九游APP 2018-03-23 19:10
以撒一到店,所有当怪物的人便都看着他笑,有的叫道,“以撒,又被你娘欺负了!”他不回答,对柜里说,“来个道具,加生命上限的那种。”便排出十五金币。 他们又故意的高声嚷道,“你一定又偷打了黄金翔!”以撒睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你打了黄金翔。”以撒便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“打金币不能算打……打金币!……赚钱的事,能算刷么?”接连便是难懂的话,什么“又被蚊子单杀了”,什么“又没打过第一层”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。
冰之镜 来自于 九游APP 2018-06-05 11:14
还算不错的一款的一款角色扮演游戏了画面做的不错,游戏剧情方面设定的很新奇。看着感觉挺简单的但玩起来还是很有难度的,剧情线做的不明晰需要自己去探索,道具的种类非常的多组合各种不同的道具的到不同的效果,人物和道具的结合也能提升不同性能。不过有些获得道具的方式真的是有点毁三观的感觉射烂米田共什么的不觉得恶心吗。以上希望对大家啊有所帮助了。
僚机7号 来自于 九游APP 2018-03-23 19:13
以撒这款游戏的魅力远不止在于游戏性,几百种道具,很多的背后都藏着一段发人深省的故事。游戏并没有明确而清晰的剧情,通篇都运用了意识流手法来进行叙述,种种看似荒诞不经的滑稽设定(用眼泪攻击、便便里藏着东西等)下,却暗含着质问与讽刺……从某种角度上看,它是一款充斥着大量心理学、哲学、神秘学元素的解密游戏
神射旦双槐16 来自于 九游APP 2020-01-16 12:01
什么时候你发出啊?我是看了羊玩以撒我才四处找这个游戏为什么要预约呀?快点出啊,我从2019就等到了2020
湮灭De泪 来自于 九游APP 2018-03-29 23:06
第一次知道以撒是在抽风的视频里,从那以后就开始迷上以撒,不断的找剧情,查道具,现在终于快等到手游版了
九游玩家7lyuz2sqb7lo 来自于 九游APP 2020-04-21 08:39
终于出了┏┛┻━━━┛┻┓ ┃|||||||┃ ┃ ━ ┃ ┃ ┳┛ ┗┳ ┃ ┃ ┃ ┃ ┻ ┃ ┃ ┃ ┗━┓ ┏━┛ ┃ 史 ┃ ┃ 诗 ┃ ┃ 之 ┃ ┃ 宠 ┃ ┃ ┗━━━┓ ┃经验与我同在 ┣┓ ┃攻楼专用宠物 ┃ ┗┓┓┏━┳┓┏┛ ┃┫┫ ┃┫┫ ┗┻┛ ┗┻┛
猛犸而点金 来自于 九游APP 2020-01-24 12:01
我看了GTV游戏竞技羊玩以撒的结合,挺好的。我从2019年7月到202O年。