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元气骑士前传 骑士集结 测试简评
前传的高口碑建立在其多次内测和游戏厂商自身
《元气骑士前传》(以下简称:前传)此前多次在海外进行测试,并且还有三次国内安卓端官方小型内测,尽管前传采用的是凉屋游戏从未尝试过的ARPG玩法,但通过对玩法和其他细节方面的不断迭代更新,以及官方的颇具诚意的宣传。早已经在玩家们心目中积累了良好的口碑和曝光度。
与此同时,不少玩家对《元气骑士》有着比较浓厚的感情(《元气骑士》也确实是一代经典射击肉鸽游戏了),且本身旧作就已经收获了不少好口碑和知名度;同时凉屋游戏对游戏的高品质、高标准制作,使得前传在“骑士集结”测试开始前便在各大平台当中有着较为可观的关注度。
“骑士集结”测试,暴露出了许多无法忽视的大问题
既然前传在国内如此受玩家们欢迎,那9月份的内测想必也不会让大家失望吧。但事与久违,整个游戏可玩度确实很符合预期,不过随着测试的进行,前传在机制、玩法、服务器等多方面的大问题也接踵而至,很多已经拿到内测的玩家在体验了一段时间之后,也因此决定弃坑。
“骑士集结”测试在剧情、操作跟手度、关卡难度等均进行了优化改进,光看官方给出的测试公告来说,为了保障玩家们有更加畅快的游戏体验,官方下血本持续打磨游戏也无可厚非。但重点在于,这一次官方真的是打磨错地方了。
从玩法的角度来讲,整个游戏都被“装备羁绊”系统所牢牢控制,而对于其他方面(像技能等级等方面)就并不是太注重,最终导致的结果就是给玩家带来一种“头重脚轻”的不适感。本次“骑士集结”测试,这种不适感确实有所缓和,但对玩家整体游玩体验并没有因此得到较大的提升。
在众多玩家都非常关心的装备和卡片爆率方面,我只能用“一塌糊涂”这个成语来形容。虽然我知道这款游戏是“装备羁绊大于装备品质”,但还是被“金装爆率比紫装高”的操作给吓到了;而当我从其他玩家得知紫装是专属武器的时候,更是令我感到十分不解。如果紫装代表的是专属武器的话,那为什么大多数紫装武器强度拉挎得连好羁绊效果都拯救不了呢?
如果说一些高品质卡片爆率低还情有可原,但那些品质较低的卡片爆率也很低,这就有点说不过去了吧。我在游玩的过程当中,最痛苦的还真的不是打试炼和刷装备,而是重复去打各个副本收集卡片。一些低品质卡片需要十多局才能肝出来一个,而且就算吃了果子,氪金也氪了特别多也不一定能出得来,这就给玩家带来了极度不愉快的卡片收集体验。
官方的诚意明显降低,玩家们的不满情绪有所抬头
在经历了一系列因服务器自身和外部因素所导致的游戏闪退、进不去等诸多问题之后,官方也确实在第一时间为玩家们进行了修复,只不过每次修复完成几十分钟之后,还会有玩家抱怨上述这些问题。这也是本次前传“骑士集结”测试,玩家们游戏体验下降的一大原因。
既然是因为自己服务器问题导致玩家无法进入游戏,那至少给好不容易抢到内测资格的玩家们一些有诚意的补偿吧,可实际情况是:补偿的确有,但只能说是乏善可陈,既辜负了玩家们一直以来对前传的期待,又让我看到官方对本次测试的不上心和没诚意。
其实前文当中提到的严重影响游戏体验的问题,官方也确实在各大平台当中收到了玩家们的反馈和建议,他们也在逐步进行改善,这一点还是值得肯定和支持(至于能改成什么样子,等公测再好好观望)。但有一说一,相比之前多次小范围内测来说,官方的诚意下降肯定是没法被玩家们所忽视。我在元气前传官群当中,经常能听到玩家们那不绝于耳的吐槽声和谩骂声,这也许就是玩家们对“骑士集结”内测感受的真实写照吧。
结语:“骑士集结”测试存在问题大又多,公测持续不诚意注定活不长
在整个游戏市场当中,不乏有一些未出先火的游戏在开测或者正式上线之后遭遇口碑雪崩的先例;因策划诚意不足而导致玩家集体炎上的例子更是屡见不鲜。而《元气骑士前传》显然可以划分到这类当中,并不是说整款游戏玩法有多无聊,相比《元气骑士》来说可玩性有所提升,并且因为采用了新引擎、64位开发,整个游戏流畅度相比以前要畅快了不少。
从“骑士集结”开测前的热情澎湃,到内测结束的大失所望,造成这样的结果只能由凉屋自己承担。就从我本次测试体验来讲,如果前传公测甚至正式开服之后,官方依旧保持着高高在上、傲慢自大的态度对待玩家,这游戏注定是活不了太长时间。即使能存活下来,热度也只会是长期处于不温不火的状态。
一代佳作《元气骑士》开发商凉屋游戏,作为一个在国内还算是小体量的游戏厂商,本身在如今非常激烈的游戏市场竞争当中生存下来就已经相当不容易了;一款由小厂开发出来的游戏想要做到福利良心,让玩家们感到满意的同时,又不能一直做着亏本买卖,也确实很有难度,更别提《元气骑士前传》所采用的Unity引擎在前段时间因收费问题引发了轩然大波。而现在凉屋所能做的,就是吸取前传此次内测的教训,在公测/正式上线前能全方面进行大优化,这或许是能让前传挽回口碑的最后机会了。
元气不倒,我们不老。希望下次再体验《元气骑士前传》这款游戏时,能够让我找回曾经的感动吧。
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玩家评论
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元气骑士前传

《元气骑士前传》是一款暗黑like像素风的动作RPG手游。既能打怪升级刷装备,又能联机闯关开宝箱,给你带来与《元气骑士》肉鸽玩法不同的全新冒险体验。故事是以《元气骑士》之前的世界作为舞台背景,那时机械科技尚未普及,世界仍处于剑与魔法的时代。玩家将与小骑士一起,成立自己的骑士团,并以拯救世界为出发点,展开一段独特的专属冒险征程。在这场冒险旅途中,结识到新的伙伴,一起对抗敌人,拯救元气世界!
豌豆q8gfqb 来自于 九游APP 2025-03-13 23:00
你还我原来的元气骑士前传,看这东西是个什么玩意儿?S4赛季以前那些红武都他妈给删了。也不算是删了。只是刷不了了。还有那个技能栏。原来那种就挺好的。现在整的这个。怎么看怎么不舒服?还露出来那些什么装备随机。的礼盒。以前那种装备都是直接分解的。现在你还随机上了。差评占好评的一半。怎么回事自己没点逼数吗?原来心目中的神作现在变成了一坨。
豌豆a2g5ce 来自于 九游APP 2025-01-23 22:28
怎么说呢,这个游戏从开服就玩过,那时候感觉还挺有趣的,凑各种羁绊就能打出意想不到的效果,挺让人沉醉其中的。 现在这个游戏只能说一言难尽了,可以说是各种BUG组成了这个游戏,经常各种修复,服务器也不是很稳定,这个问题从开服就有了,开服的服务器甚至更差一点。 游戏的策划也需要继续努力,新、老赛季交替,道具物品也不互通,我用SS0的火骑打了春节新活动,看到新赛季有了新专精就完了刺客,结果打的道具进到上赛季的火里了,这和其他刷子游戏都是相似的,但是我用新赛季刺客就不能重复打同一个活动得奖励了。
魔王在人间 来自于 九游APP 2025-03-02 14:00
整体下来还不错,之前玩过元气骑士前传,觉得现在传奇装备比较好得了,打了几天,已经一套传奇装备了,但是不是配套的?卡片也可以抽了,然后抽的卡片可以兑换装备,前期很不错,后期都不知道怎么样了
科迪宝宝 来自于 九游APP 2025-03-16 17:03
从ss1赛季开始就变奇怪了 原本职业研究的5亿伤害流派现在根本打不出来 不想玩了 从内测玩到现在越来越差
豌豆w7away 来自于 九游APP 2025-01-25 21:39
我真的不想说了,现在23点20分服务器又炸了,进不去了。。。我感觉不送1000宝石我都要炸了。现在是12月3号,23.38分,进去之后又是服务器崩溃,我大底是悟了,我就当没来过一样,像你无所谓的随风而去,要不先关吧,不然我看到那个补偿会觉得我等的时间跟补偿的东西不匹配。再会。 回归了,但是没玩
柳叶盗–General 来自于 九游APP 2025-03-23 12:50
总体而言挺不错的画风比元气的好了一些不过用云游戏玩的话画质挺差的而且延迟有点高
九游玩家014357832828 来自于 九游APP 2025-03-01 19:16
我挺怀念以前的界面,你们谁知道原点爆破这个技能去哪了?该不会被删了吧?
AKA恐龍 来自于 九游APP 2025-02-22 20:57
我想問一下 不是新季賽的裝備要怎樣處理 太多了 買又買不了 弄掉又掉不了
豌豆5klzbz 来自于 九游APP 昨天 14:55
好玩儿。但是不能融合很多职业。
豌豆oa9lvn 来自于 九游APP 2025-03-21 18:13
玩法挺好赛季末狂欢是能不能加一个杀怪能爆蓝币