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一起来捉妖4月28日更新哪些内容 更新内容一览
《一起来捉妖》官方在4月28日凌晨对游戏进行了更新,本次更新目前已经结束,御灵团战正式登场,此外还有新的世界boss,具体是怎样的呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来4月28日更新内容一览,一起来看看。
4月28日更新内容一览
亲爱的御灵师:
感谢您对【一起来捉妖】的热情关注和支持!
游戏将对全区全服于4月28日凌晨2:00-6:00进行停服更新,根据实际情况停服时间及时长可能调整,届时御灵师们将无法登录游戏。停服期间给您带来的不便,敬请见谅!请相互周知,合理安排游戏时间,避免不必要的损失,感谢您的理解与支持! 更新补丁后,白君将会给您带来【云纹x2000】【袖珍灵力药剂x5】【高级封妖灵珠x2】的更新奖励。
御灵团战概念图
更新内容介绍
【御灵团战】
>>>全新玩法:御灵团战登场。
在御灵团战中,御灵师们将以20人一组的形式,共同挑战从神石中唤醒的神灵。挑战胜利后,就可以用金色的梦灵珠捕捉稀有的神灵啦!
御灵团战挑战和捕捉的是幼尾狐,最高可觉醒至九尾明月
【拒宅日-世界BOSS】
>>>全新玩法:世界BOSS降临。
本次更新后,拒宅日将新增多人挑战模式——世界BOSS!全新鬼属性妖灵-息忘川限时降临!御灵师们,一同组队前往附近的热点地区,去战胜它,收服它吧!
详情点击:活动—拒宅日—世界BOSS息忘川
【灵犀一掷】
>>>全新玩法:灵犀一掷。
灵犀一掷:当抓捕数到达一定数量可提升灵犀度等级,灵犀度等级提升将带来灵犀一掷触发概率提升。灵犀一掷可跳过梦灵的摇晃判定,提升御灵师的封妖效率。
灵犀度:灵犀一掷受灵犀度影响,更新后在地图上抓捕到同类妖灵,将开始积累灵犀度。
灵犀一掷不影响妖灵挣脱率和逃跑率。
灵犀一掷和灵犀度介绍
【摆摊功能】
>>>体验优化:增加摊位编号功能,便于大家查摊位,记摊位。
>>>体验优化:增加摊位倒计时功能,让大家第一时间公平地了解到到期时间。
>>>体验优化:增加摊位即将到期的提醒,让大家能轻松从集会所大地图上辨识出将要收摊的摊位。
>>>体验优化:增加同一玩家连续摆摊的冷却时间,解决摊位不足时连续抢占摊位的问题。
>>>体验优化:增加摆摊请求频率限制。
【灵石步数】
>>>问题修复:修复了部分因重装客户端后无法计步的问题。
>>>规则调整:更新后一个账号一天只能从一台设备获取行走距离。(每日0点更新)
【排行榜修改】
>>>经过慎重考虑,我们决定移除排行榜中战力榜的显示。希望大家能够抛开战力比拼的压力,更多享受捉妖带来的虚拟现实和出行捉妖的乐趣。
【妖灵调整】
>>>火龟改动
bug修复:开盾下场后,护盾伤害依然生效的问题。
我们修复了火龟在释放火焰盾后立即下场,火焰盾的灼烧效果依然会伤害对方妖灵的问题。
>>>巨灵神改动
bug修复:修复被动被强制换上场后持续生效的问题。
我们修复了巨灵神在战斗开始的时候处于场下被动不会生效的问题,同时也修复了该妖灵在某些情况下被动即使在场上也会持续生效的问题。
>>>金灵童子改动
bug修复:修复伤害异常的情况。
我们修正了金灵童子在2层被动buff的情况下,2技能造成的伤害异常高的问题。但他依然是当前伤害最高的角色之一。
>>>娇娜改动
bug修复:修复1技能特效位置异常的问题。
我们修复了娇娜在训练师场景及作为敌方时,1技能特效位置异常的问题。
>>>奔波儿灞与霸波尔奔改动
描述更新:我们修改了奔波儿灞与霸波尔奔的被动技能的描述,使得御灵师们能更加容易理解他们的技能机制。
>>>训练师Boss 巨灵神改动
难度调整:移除加血特性。
我们发现在训练师对战中,御·巨灵神(土系训练师Boss)所具有的回血特性让战斗节奏变得极其冗长且毫无乐趣。特别是在面对4层难度以上的Boss时,体验更加糟糕。因此,为了让战斗体验更加爽快,我们去除了御·巨灵神的回血特性,请各位御灵师们踊跃挑战吧!
>>>御灵试练小龙虾改动
Bug修复:修正了御灵试炼中的所有小龙虾系(暴走小龙虾,网红小龙虾,麻辣龙虾王)敌人伤害异常的问题。
我们发现御灵试炼中出现的小龙虾系造成了异常高的伤害,这在无形之中增加了各位御灵师们在试炼中继续前进的阻力。为了更好的帮助各位御灵师们能够正常的进行试炼,我们将御灵试炼中的小龙虾系敌人再次进行回炉翻炒,使它们现在所造成的伤害符合对应的试炼难度。
>>>司梦的环任务小蝙蝠概率调整
难度调整:我们对调皮的小蝙蝠进行了调整,现在的它更容易被御灵师们抓到了。
以上就是本次更新的主要内容了,感兴趣的小伙伴不要错过。
玩家评论
(475条)其他玩家还在玩
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一起来捉妖
《一起来捉妖》是腾讯首款AR探索手游,增强现实技术带你看见世界的另一面!情之所至、万物有灵,我们的身边一直隐藏着各种妖灵,因世间情感而生。快来探索世界、走遍城市,在真实世界中化身御灵师去发现与收集,与它们成为伙伴吧!
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豌豆qbcmk8 来自于 九游APP 2024-11-17 08:38
不是,这玩意还在运行啊!好几年了,我以为凉了呢
懒猫QHT2W 来自于 九游APP 2024-10-14 09:47
这游戏刚出来的时候我天天玩,还能赚钱一个满资质的基本都几百一个是我唯一玩游戏还能赚钱的游戏,后面就没玩过了,主要是不合理了懂吧,有点看人下菜碟的意思了这个游戏
豌豆2ohx90 来自于 九游APP 2024-09-07 23:58
之前那么火那时候天天玩
星辰花052 来自于 九游APP 2024-08-18 13:20
好可惜的一款游戏,明明出发点这么好
豌豆f2iubd 来自于 九游APP 2024-08-16 19:00
我玩过一段,然后感觉没什么好玩的,但觉得现在可以回来了。
宇宙无敌超人呆 来自于 九游APP 2019-08-18 23:01
游戏不错,活动太差运营有问题,策划团队只考虑不全面 1,活动基本全在广州这是其次 2,嘉年华活动引发的不公平主要是这一点,比如嘉年华活动只考虑的去的人的利益,没有考虑过其他玩家,什么是嘉年华,比如起码要没有时间去的人也就是其他地区的人也要有一定的福利,其次一个游戏不能只看一小部分也要估计一下其他大部分玩家,还有就是下雨引发的活动愤怒,是下雨了没错请问你都开了神行捉妖了,无限灵力对吧,要球还送球经验和云纹一天能抓别人10或者以上的,免费送铃铛下雨嘛可以接受但是,其他玩家没时间去的玩家请问挑战票怎么说我6块钱抓一只别人130元200只勾芒!稀有妖灵和普通直接毕业,而且一只勾忙5个碎片好几千云纹,4个月不如别人一天花钱还比别人多,还有就是满资质妖灵出货率太高,最主要的事还尼玛不道歉,新消息还要举办嘉年华而且字体内容好像有点我们没去的玩家无理取闹的意思,把责任都推给下雨,那我们没去的人4个月风风雨雨的你咋不给个福利农村鼓少你咋不给福利那农村有的地方都没活动点你咋说擂台都没一个,而且后续还没有给其他玩家解释什么意思就是反正雨下的大我想给啥就给啥有,雨背锅我怕啥!还什么嘉年华其他地区都没活动我能不能认为策划你这是地域歧视呢
掠夺者二树魔 来自于 九游APP 2019-04-19 01:36
目前公测以来还算顶级玩家把。肝了7天34级。目前级别领先。倒是问题真得不少。首先你抓来的怪到30后要成百上千的钻石才能升级,那钻石哪来?1氪金要重氪,2摆摊要抢摊位抢不到摊位一毛都挣不到,3做任务刷成就肝到你呕吐,一天肝6小时不能停。还有最恶心的夸张的就是你以为你走路开了两个灵石很完美了,可你知道什么叫摇步机吗?在配合硬件wg和软件wg后。人家一天能开20个灵石。可能更多。你呢?走两公里才1个。还有这游戏最踏马无耻的地方就是养猫。别以为可以自己配。想都别想。氪!!100到200来只技能好点的猫。还算少了我告诉你。
无奈错过的彩虹 来自于 九游APP 2022-12-10 03:59
以前玩的人挺多,大家都天天刷球,去公园抓娃娃,我玩的那段时间是暑假,外面热的不行,为了这游戏我也是挺拼的,不过也不是没一点收获,我在游戏里卖书卖球卖宠替别人做日常还挣了2000多买了个新手机,现在想起来依然感谢捉妖,就是那会好多工作室跑我们这里,市场价搞得乱七八糟的,其他都挺好的,一眨眼都过去这么多年了,希望我这个好评来的不算晚,感恩
小智 来自于 九游APP 2019-05-05 12:58
玩了也算挺久了,快35了,简单说一下这游戏吧,首先我是不推荐这个游戏的,因为目前外gua太多,腾讯处理力度感人,多给1星是因为这游戏让我有种在中国玩到go的错觉,至于我的弃坑原因嘛,下面就和大家好好说说 1⃣分布 简单2个字大家玩过的应该深有体会吧,总结一句话:旱的旱死,涝的涝死,你们见过跑几公里都没有擂台的魔鬼地方么?你们见过躺在家就能敲6鼓抓巢穴妖灵,下楼3分钟就能打擂台的神仙地方么,这2个地方捉妖的效率差多少策划你知道么?虽然也不是说都要搞成一样的,但至少给贫困地区(指缺少妖灵的地方)一点玩下去的希望好吧,不然凭什么别人住的偏还要被游戏鄙视?不配玩游戏还是咋的? 2⃣申请鼓 从第一天玩的时候申请了鼓,到弃坑了还没审核下来,能不能玩?虽然我也知道这游戏是提倡出门捉妖,但偶尔能不能在家刷几只抓抓?能不能给工作的玩家一条出路? 3⃣外gua&摊位 你们这群人,开飞机也就算了,我就当你们家周围没有怪,还要开辅助抢摊位,抢到摊位还不卖东西,我坐标上海,从开服到弃坑,没有抢到过一次摊位,基本看到开店2个字,摊位就没了,上次更新增加摊位和摆摊冷却时间我真的不知道有什么意义,增加摊位继续给用辅助的人服务?用辅助的刷个能摆摊的号要多久?算你开始就封他一天,刷4个摆摊号轮流摆摊很难?不是很懂策划的脑回路,出个好友交易也不难吧,组队哪个界面最右边不就是交易么?你限制一下交易次数不就行了么,我觉得2次(交易和被交易都计1次)也是OK的啊,总比现在形同虚设的摆摊好吧,不过开交易前还是把gua清理一下吧,不然市场分分钟爆炸 4⃣世界boss 五一的boss活动,2天我都参加了,一次去了陆家嘴中心绿地,一次去了世博园,虽然这活动可以增加玩家之间的交流,但能不能扩大一下打boss的范围,一堆人在那边罚站2小时,也是没辙,中心陆地那边又没有坐的地方,最后只能坐草坪,能坐在那种快餐店打boss真的是幸福,况且打boss又不是打擂台,还框在那么小的范围里干什么,你画个大圈不行么? 5⃣招财猫 我个首冲党,被这个猫搞到氪了几百,最后还是没出,这应该就是压死骆驼的最后一根稻草吧,虽然有人肯定要说我方法不对,氪的太少等等,这些我不知道么?还用你来提醒?我这不是水平有限,财力有限么,不说了,说多了都是眼泪,多少3+2 3+3 2.5+2.5都没有出招财猫,可能是招财猫嫌我穷吧(留下了贫穷的泪水,求欧洲人不要来炫耀) 以上观点来自于4.3w图鉴战的已经工作了的弃坑玩家,请杠精喷子嘴下留情,不胜感激
β-无风 来自于 九游APP 2018-09-30 19:50
游戏说起来就是Pokémon GO的国产版本,由于包括GPS的安全问题在的众多要素,原作虽然人气很高,但是一直没有能够被引入。这也促使了本作的诞生,也是由于没有什么竞争,所以测试期也是拉的很长。之前的版本也是不可得知,就目前的版本而言,游戏除开玩法比较有趣之外,基本可以说没有什么特色。 从画面来看,游戏的画风为常见的卡通风格。并没有什么独特之处,角色的形象结合了不少游戏作品之中的经典形象,不难看出,借此打造一个小型的“游戏宇宙”也是有可能的。角色普遍为2头身的大小,3D建模一般。 从玩法上来看,主体就是用球捉妖怪的套路,在此基础上设置有不同品阶的道具可以提高捕捉的成功率。不过好在由于较多的活动存在,低阶的道具获取途经不少,但是对于稀有妖怪来说就会比较困难了。战斗玩法集中在擂台上,也并没有什么出彩之处。 总体而言,一起来捉妖的确是填补了这一类AR游戏的空白,从玩法内容来看拿个及格的评价不难,但是也缺乏了更多的延伸,玩法比较单调,尤其是加入的走路不能玩游戏的动态监测,更是颇有几分尴尬。本身我就是边走边找妖怪,然后你就不给我玩了……三星,不推荐,没有什么太大的乐趣,但是游戏本身还算是及格。