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一起来修仙评测 沉浸式的修仙题材手游
说到近期最为热门的手游,那一定是休闲题材为主了,随着鬼谷八荒的突然崛起,让不少玩家大呼过瘾。本期给大家带来的手游一起来修仙,则是一款经典挂机的仙侠手游,下面给大家带来游戏的试玩评测。
——————【游戏特色】——————
一起来修仙的最主要亮点在于游戏内的npc玩法很多,不仅仅是单纯的接取任务以及剧情推进,大家还可以和他们切磋或是交流增进好感度,随着好感度的提升玩家后期可以将它们邀请入宗门当中,可以在自己战斗的时候给予不小的帮助。
而NPC也是有着性格的设定,不同npc的喜好以及善恶立场都不相同,例如一些比较弱小的npc玩家只需要与他们切磋几次就可以提升很多好感度,而且一些实力强大的魔教之人,再见面时甚至就会与玩家大打出手。
而且npc之间也有着十分复杂的关系网设定,将一位npc招入宗门以后,有可能其仇人会来上门报复,大家要么选择破财免灾或者与其出手迎战。当然npc好感度达到一定程度的时候,每天都会赠送玩家一件物品,有时候甚至是神兵或者顶级功法,这种玩法不得不说十分有趣。
而游戏内提升境界也是比较简单,一起来修仙采用了双重挂机与炼丹炼器机制,玩家可以通过打坐来获取灵气值,在修行达到瓶颈期的时候,还可以使用游历过程中得到材料进行炼丹,熟读修仙小说的玩家肯定知道,丹药可是提升实力最重要的因素。
——————【游戏玩法】——————
游戏的战斗玩家还是回合制为主,不过作为修仙类型的手游,玩家可以通过配置不同的装备以及心法,来对战不同敌人。无论是剑修还是体修,游戏内一应俱全,这种多元化的玩法使得游戏的可玩性还是相当不错的。
而回合制的战斗方式虽然有着npc助战的设定,但是大体上还是比拼数值为主,所以玩家在游戏内最主要的事情还是提升自己的境界与实力。
——————【氪金强度】——————
游戏由于此前几波测试暂时没有公布付费内容,但作为修仙类型的手游,主要的氪金点应该在宠物以及技能心法方面。不过游戏内大部分道具都是可以通过收集素材所得到,所以平民玩家也会有比较不错的游戏体验。
总的来说一起来修仙这款游戏的可玩性还是相当不错的,喜欢这种修仙玩法的小伙伴,不妨亲身体验吧。
玩家评论
(137条)一起来修仙
《一起来修仙》是一款放置挂机类RPG游戏,玩家可以自由探索庞大的修仙世界,从而确立自身的善恶立场,可拜师进入六大门派修炼各大门派秘笈,探寻游历等功能提升修为境界,融合道侣、伙伴、修炼等趣味玩法,渡劫飞升,最终得到成仙,成为传奇!
因果Gin 来自于 九游APP 2023-01-16 05:16
首先,对于这款修仙游戏,在我的感觉看来(只是从我个人的角度)真的算是很不错的一款修仙游戏了,角色的皮肤立绘挺不错的,推荐女角色(大长腿~),但是有个槽点,天下足球皮肤特别有违和感,玩了也差不多有十天了,虽然到目前bug确实比较多,但是客服的回复速度,还有处理问题的速度,真的非常的迅速,真的能感受到官服客服的认真,真的也是希望游戏越来越好,包括管理说的话真的很能让人触动,希望<一起来修仙>能够在未来杀出一条血路,让我有更多的小萌新可以带哈哈哈 氪金度:氪金度是大家很关心的一个角度,这款游戏氪金程度算很好了,氪金的所有物品都可以在游戏中通过玩法获得,欧皇更是可以气死大佬的存在,肝帝一个人两个号真的能吃很多奖励,会玩的大佬零氪或者首充都可以占据前三,而且游戏的vip(方便大家理解就直接说vip等级)可以通过每日的日常任务获得点数,让你也可以通过时间获得和大佬一样的待遇。 耐玩度:耐玩度,在目前看来,还是比较高,但是吐槽一下有点机械化,有些活动提示力度不够,从游戏玩法上来看奖励算是比较丰富的了,稍微还是有那么一点点肝前期(如果要冲榜的小伙伴)。游戏的小技巧特别多,包括新区冲榜,卡等级,卡丹药,并且可以通过搭配同伴,技能,宠物来完成越战力战斗(目前还在研究哪些套路,目前自己使用的是天师的雷霆爆发流),我主页里面有视频。期待游戏后续的新活动,每天关注群里面能够感受到制作组的用心。 加油!希望游戏越来越好,能够让我早日获得更多的小伙伴
辉耀丶(1775745143) 来自于 九游APP 2023-01-15 20:17
1、整体不错,休闲打发时间挺好; 2、坚持玩的确是啥都会有,不管氪不氪;算是对平民玩家很友好了; 3、装备做出来基本都是凡品,这个要适应,全红就行,还想进步自行斟酌,量力而行; 4、法刀只适合打boss和副本,擂台就算了; 5、擂台清一色的开局一个冰,各自叠攻击buff,然后贴符,有点单一; 6、最重要的是灵宝出率极低,鉴定了n次就出了一个橙色火龙罩!!!比抽宠物出神兽难多了。
尔康都惊呆了 来自于 九游APP 2023-01-16 13:05
玩了一周,不氪金每天送的玉还是够用的,而且这游戏对于欧皇很不错,像什么宠物、装备、灵宝都很需要运气值,运气好了超过一些小氪佬再来点运营还是没问题的。 运气不好建议换新区
送小孩(1775745494) 来自于 九游APP 2022-11-23 16:46
玩了一周,放置类修仙题材回合制养成游戏。先说说优点吧,上阵伙伴和宠物的加入,以及技能能量条的设定让回合制战斗具有不错的策略性。测试版目前没有发现广告,这几点很不错。再说说我认为的问题,优化差耗电闪退之类小问题的仁者见仁智者见智了。主要问题是: 一,大部分伙伴设计地很差,限制二十回合,由于要赞能量,实际上,超过三分之二的回合都在普攻挨打,而大部分伙伴都是加buff的,且buff只持续一两回合,因为放技能的时候大概率吃不到buff而几乎没什么玩家用那种伙伴。目前是全民用投毒打伤害的伙伴。 二,装备系统很坑,有普通打造和加强打造两种,加强打造需要额外道具,能将橙装红装合成概率提升五倍(加起来才7%),低得过分了,而且分解合成失败的绿蓝紫不返还任何材料。大概率失败又不返还材料还不是最坑的,最坑的是各阶装备的加强打造道具是通用的。这就让运气成为了可以累加的稳定拉开差距的因素。目前测试的玩家基本上就是脸白的有五阶红装,由于加强道具省下来了,后续打造六阶七阶装备时,加强打造的次数是脸黑玩家的几倍,他们基本上稳定有高阶红装。 三,限制太多,各种副本严格限制次数,到处都是境界条件,养成路线和玩法太单一,要加快进度只能用氪金货币。不管你游戏理解的优劣,或者偏好,玩家能做的都非常有限而且雷同
灬灬柒 来自于 九游APP 2022-11-24 03:08
与其他修仙类游戏相比有属于自己的亮点,列如人物8个技能如何选择4个进行搭配,搭配好后的4个技能释放的先后顺序都直接影响着过图的成功率,第一次内测虽有一些地方不够完美,但是看着开发历程一点点的在更新,一点点的完善着之前的不足,非常期待着千呼万唤始出来的那一刻~~~
SIN丶璀璨 来自于 九游APP 2024-03-11 16:36
唉,一来就发现游戏关服了,可惜了一个好游戏。还有类似的游戏推荐吗
豌豆9w59ej 来自于 九游APP 2022-11-23 13:03
游戏玩的是策略,不是无脑氪金,技能位置摆放,伙伴选择,宠物技能选择,这些都可以让你斩杀战力超你500万的玩家,而且伙伴和宠物不是非的最高品阶的才叫好,那些只是让你涨虚假的战力,只会长胖,不能增长力量。 伙伴,宠物的技能选择远高品阶。过图爬塔竞技都一样。知道自己缺什么,控制?输出?生存?懂了最少能多同战力多爬跟多层塔。 撘配流派很多,真的很多,测试14天没有看全,也有很多没成型的,像以前别人发的毒斩流,还有这次测试大家玩的催眠万妖、连击魔神、还有最多人玩的纯剑法流(好像让我拐到的,第二门派都跑天师去了。。。。。是为了物天道长每回合增伤8%?还是玄牝剑法增长能量啊?魔神的20%血量斩杀、万妖的首次绝招必暴击、雷音的亲传绝学。。这些不香吗?没看到我这个天师首席都跑了不练剑法了吗?难道只看通天塔层数啊?我爬塔也好难的好不好,卡住的每一层都要研究撘配好久。)
寒冰天紫藤18 来自于 九游APP 2023-01-05 09:42
玩了8天了,公测第一天来的。这游戏不用充钱也能玩,我一个充钱的,战力没人家白嫖的高,甚至连练丹等级,都落后别人不充钱的三四级,每天我任务各种活动材料,我都是打完的,为什么啊,充钱的好欺负,我在世界问别人,还禁言,不就是全是托嘛,谁不知道,什么玩意
韆家璽 来自于 九游APP 2022-11-30 18:12
玩了一周,放置类修仙题材回合制养成游戏。先说说优点吧,上阵伙伴和宠物的加入,以及技能能量条的设定让回合制战斗具有不错的策略性。测试版目前没有发现广告,这几点很不错。再说说我认为的问题,优化差耗电闪退之类小问题的仁者见仁智者见智了。主要问题是: 一,大部分伙伴设计地很差,限制二十回合,由于要赞能量,实际上,超过三分之二的回合都在普攻挨打,而大部分伙伴都是加buff的,且buff只持续一两回合,因为放技能的时候大概率吃不到buff而几乎没什么玩家用那种伙伴。目前是全民用投毒打伤害的伙伴。 二,装备系统很坑,有普通打造和加强打造两种,加强打造需要额外道具,能将橙装红装合成概率提升五倍(加起来才7%),低得过分了,而且分解合成失败的绿蓝紫不返还任何材料。大概率失败又不返还材料还不是最坑的,最坑的是各阶装备的加强打造道具是通用的。这就让运气成为了可以累加的稳定拉开差距的因素。目前测试的玩家基本上就是脸白的有五阶红装,由于加强道具省下来了,后续打造六阶七阶装备时,加强打造的次数是脸黑玩家的几倍,他们基本上稳定有高阶红装。 三,限制太多,各种副本严格限制次数,到处都是境界条件,养成路线和玩法太单一,要加快进度只能用氪金货币。不管你游戏理解的优劣,或者偏好,玩家能做的都非常有限而且雷同
流汗的感觉 来自于 九游APP 2022-11-24 15:02
感觉还需要完善一些啊,对战什么的就俩小黑人在那打。。。职业有点不平衡,鬼和狐狸比较容易卡关,而且20回合卡的有点死,建议增加一些回合或者不限制,总之,还是比较期待下次测试的