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《一拳超人:世界》首爆PV发布
兴趣使然的动作游戏!《一拳超人:世界》首爆PV发布
由完美世界游戏旗下T3 Studio自主研发的一拳超人正版授权动作新游《一拳超人:世界》今日首曝,全新游戏pv现已发布,“贫弱的人类”,“残虐的怪人”,所有挣扎、彷徨、绝望......诚邀各位共同见证,在极限之上的英雄。
【超强漫改 真实还原】
《一拳超人:世界》沿袭原作动画设定,深度还原一拳超人世界,玩家在游戏中遇到的英雄、怪人都将拥有符合原作设定的特色机制,丰富剧情内容以不同角色的视角扩充一拳超人世界,在游戏中每个英雄都有专属故事,英雄形象更加丰满,玩家在游玩的过程中将通过第一人称代入英雄们的视角,重温原作动画中的热血与感动!
【革新战斗 极致快感】
根据原作中不同英雄、怪人的战斗风格与特色,《一拳超人:世界》为每个英雄、怪人都量身定制了一套技能模组,,玩家可以在防御和躲避后打出防反,也可以利用破防来取得优势,或是通过施放不同的技能组合从而打出流畅的连招和爆发,。
英雄们独有的攻击机制,节奏感极强的追击技能也能让玩家们可以体验一拳动画中那种极致暴爽的打击感与战斗乐趣!
【并肩英雄 共斗怪人】
怪人频频侵袭,世界危机四伏,见证英雄的高光时刻,化解一次次怪人危机,维护城市的和平与安宁!
在游戏中玩家可以与其他玩家一起组建四人小队,共同挑战阿修罗独角仙、深海王、波罗斯等经典怪人BOSS!合理搭配团队阵容,组合英雄技能,体验史诗级团队共斗玩法!
【箱庭盛景 自由探索】
游戏中的城市与场景设计也细节满满、高度还原,玩家将体会到更加真实的交互体验,在街头撞到路人会被指责,城市中的每条街道都可自由探索,超多惊喜与原作动画彩蛋待你挖掘!
同时,游戏内的昼夜天气系统还带来了丰富的环境变化,昼夜晴雨等不同环境都会带来不同视觉呈现,玩家在特定天气下还有几率触发隐藏任务!
感谢大家一直以来的支持!让我们在《一拳超人:世界》相见吧!
玩家评论
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一拳超人:世界(招募测试)

《一拳超人:世界》是官方正版授权的全新动作游戏,游戏沿袭原著世界观设定,深度还原英雄招式,精心打磨战斗系统,为玩家带来酣畅淋漓的战斗体验! 海量超高度还原度的城市设计,丰富的昼夜天气系统,每条街道都能自由探索!还有超多有趣的原著彩蛋等你来发现,更有追逐、共斗等丰富的趣味玩法等你体验!
黛梦(1775762443) 来自于 九游APP 2024-09-06 13:56
游戏包下载地址:https://www.123pan.com/E6G1xGL...兄弟们这是我好不容易找到的包,分享给大家,拿走记得给我点几个赞! 还有这个游戏是外服的游戏,要用加速器才能玩,我自己用的是biubiu加速器,在九游搜索biubiu加速器下载之后就可以用了,还是免费的!
重生中制裁0 来自于 九游APP 2024-11-22 21:03
我感觉很喜欢这个游戏
玩家75588229 来自于 九游APP 2024-10-07 21:00
我虽然没玩过,但是我觉得也挺好
狂热天我爱罗78 来自于 九游APP 2024-08-04 17:20
非常的真实,真是太好玩了。
豌豆rsxenp 来自于 九游APP 2024-02-03 13:30
游戏包地址:https://www.123pan.com/y+khP7Y...,外服这款游戏已经上了,好不容易弄来的包,想抢先体验的小伙伴不要错过,不过因为是外服游戏,需要下个biubiu加速器配合使用哦
豌豆bjnyz6 来自于 九游APP 2023-03-29 18:42
很荣幸在完美游戏社区拿到了本次测试的游戏资格,本次的测试仅针对pc端,并没有开放手机端测试,下面的部分我就结合自己的pc端游戏体验来浅谈一下《一拳超人:世界》这部作品。 【箱庭设计都市】 箱庭式的都市设计算是本作的一大亮点之一,在本次测试中,可以从地图上看到游戏共分为6大区域,每片区域都有一片独立的小地图,游戏的整体画面风格比较的贴合原作,都市取材应该是以东京为原型——霓虹灯笼罩下的繁华又匆忙的大都市。都市里有独立的天气系统,玩家路过行人时也会有不同的互动与对话,当然,这些都是基础配置。 一个好的箱庭世界应该不止沦为任务和风景的空壳,它应该有一些自己的内容,在这方面,我看到了制作组的一些权衡与考虑:游戏硬币的设计。 在游戏中,玩家可能会在大地图上找到一些硬币,它们往往隐藏与贩卖机,海报旁等角落,在收集到一颗之后,玩家会收到游戏中心的提示,这里在举行一场寻宝比赛,把硬币交给游戏中心的侦探先生,即可根据数量兑换不同的奖励,现版本能找到的硬币大概有23枚左右,寻找并不麻烦。 从这里你可以看出作者为箱庭拉开的整体框架,以互动为主,除此之外还有一些解谜内容。如果能够把他们全部做出来,那么这个都市无疑是生动且充满活力的,这也是能让玩家呆在里面的根本保障,不过由于测试的缘故,很多互动内容现版本还没有开放,也只好静待下个版本的制作与填充。 【合格的格斗体验】 格斗作为本作的首要宣传项目,本次测试的整体体验基本可以用合格来形容,本作整体战斗风格布局比较贴合手游的一些习惯,两个小技能,一个大技能,以及普攻和位移,属于看一遍就能明白怎么上手的类型。 本次测试总共开放了四个英雄角色:杰诺斯,音速的索尼克,闪电麦克斯,微笑超人。 而根据技能组与打击侧的不同配置,他们的类型则可以分为斩击,打击,特殊和穿刺。 以索尼克为例,他是一位特殊侧的输出英雄,频率很高的普通攻击可以增加速度点数,而速度点数攒够则可以释放一些强力的技能。而其他的模组则还有远程输出的杰诺斯,重攻击的超人等等。 而英雄的养成则主要应当体现在等级,技能与记忆套装上的养成,当然,由于本次测试并未开放此内容,所以游戏这方面具体做的如何还有待商榷。 以现在来看,游戏的整体战斗模式已经非常的清晰明了了,四位角色齐上阵的基本模式与QTE系统,优秀的3d建模与演算动画也为战斗增色不少,本次开放的四位英雄的打击感体验在pc上的体验上也处于合格的水准,远程角色可能稍次,近战攻击频率适中的角色则会更佳,也许在后续的优化中会做的更好。 【结语】 总得来说,本作是一款很有野心的作品,不管是act游戏的选题,箱庭世界的投入,还有多端共连都可以看出这一点。 希望制作组可以保持目前制作的水准,继续投入,做出一份优秀的漫改作品来。
豌豆xky3tc 来自于 九游APP 2022-12-29 06:07
绝对的好消息这个游戏又回来了。挺好奇,一拳超人怎么做开放世界游戏的,我秃了,但我也变强了。看到了演示之后就立刻预约了,一些人物和场景比较还原,也是看了几遍原版动漫很期待,不像应用商场内一拳超人卡牌回合那样,希望早点推出吧
问道者721 来自于 九游APP 2024-07-16 21:25
不错,希望我们预约玩家,可以获得到最强颓头一拳超人!
藤京 来自于 九游APP 2023-07-02 05:18
首先我非常喜欢一拳超人这个IP,这次这么大的动作 我希望 1.平民玩家和氪金玩家都能玩,氪金玩家有更好的体验 但平民玩家只要够肝也能赶上氪金玩家 2.我希望有跳过剧情这个设定,因为爱看剧情的人有不有这个东西他都会看,但不爱看的人就…… 3.角色方面肯定是希望数值不要崩坏,保证每个角色在各种领域都有它的用处,结合起来就是每个角色都能玩,然后琦玉千万不要加入(这一点我相信 官方也是知道的 ) 4.刷资源方面我希望可以加随机性,不然长草期是真的不知道干什么,但不能太离谱 5.我玩过很多关于一拳超人的游戏 但基本都是回合制,所以我希望这款游戏
豌豆awkrhm 来自于 九游APP 2023-06-28 19:30
《一拳超人:世界》二测:越玩越有意思,动作不抽卡,机制独特,还原很强 这游戏超出预想太多,尽管目前整个游戏都有很多问题,但真的好玩。在手游ip领域里这游戏真的是优秀。 游戏特色 首先,本作是ip剧情向,一开始教程就是埼玉大战梦地底王(真的打王,之后自然接蚊子),让玩家打个爽,不仅解决了教程和剧情的问题,还让玩家能直接体验到游戏的设计,埼玉不管是普通攻击还是技能攻击,全部都有变招衍生。打击感说不上很好,但确实能看。而且埼玉其实是很素的角色了,这点接下来着重吹一下。 游戏角色的特色机制十分有趣,刚开始我没怎么玩明白,技能随便打的,对方boss打什么我也不知道,后来我看各个角色玩法,才知道这样玩真好玩。微笑超人是我很喜欢的角色,武器是剑玉,大雄玩的那个知道吗,如果不明白理解成抛接球,一个是丢球,一个是大风车,还有一个是能量条垂直大风车。最有意思的就是球回来接上大风车之后能再丢出去。这可太有意思了。自从玩明白之后就开始注意接球,闪避,大风车接球打怪一起来。玩得极限是真的爽。其他角色也有很多机制,杰诺斯R的充能火,爆发。黄金球R,远程叠dot,爆发。性感囚犯打防守反击的这种朴素打铁也有。各个类型都很好玩。 游戏的星级挑战也很有意思,主线的星级基础是多少血以上,不死角色,打目标之类的,但是也有一些很好玩的挑战。比如蚊子不能存活40秒。boss还会召唤一堆蚊子,需要你提前攒一个炮全清。还有很多也是什么角色连击挑战。这种让多次游玩挑战成为一个不错的乐趣。当然不挑战也没啥。 游戏剧情 游戏的剧情还原内容就不说了,主要是连分镜都还原。我在想,这个原作是肯定不能过审,但游戏即使和谐成这样,能过吗。我也不太确定。但无论如何,这样还原确实很符合要求,也因为本来动漫的优秀增色不少。至于支线内容,确实有些写得不够好。支线进度速度和主线速度相比差距太大,节奏突然放慢很多,内容也有一些尬梗。虽然日式尬梗也很尬,但毕竟见过较少,中式尬梗就真的尬硬了。原作是尬和燃结合的叙事思路,所以目前支线是尬和冲突结合,这样观感就差很多,但还是向着原作风味靠拢的。只能说有待进步,是一款真的看得“有那味”的剧情。 游戏的演出很还原,但表情不是那么还原。毕竟3D也能理解。 剧情里还有king的帝王引擎体验模式,留言板上人幻想出来的king,技能组是at立场加jojo时停欧拉,哈哈哈哈。当然这只是剧情人物,不过剧情里建模之类也都还原到了,制作真是到位的。确实很细。 开放世界二次元动作 我手机里有x款开放世界,在开放上这游戏确实做的一般,比如探索基本靠走,街道节省内存,除了美术风格很不错,也很还原一拳里的场景外。探索基本上就是摆设,人物撞到有反应,开得和《Prototype》一样,只开了一点点。而且地图传送需要找电话亭,每次解锁新地图都要过动画,这对于刚玩的玩家来说,十分拖时间。 箱庭探索,还不能冲刺不能跳,只能说我手机里还有一款回合游戏。目前的内容并不多,但仍然很有意思,在街机厅里真的内置了一款音速游戏。出门看外面街上还有游戏的广告,真的很有意思。探索内容目前也是捡东西和逛街,对于喜爱一拳ip的玩家来说这种美术确实值得一看。而作为一拳里高强机动性的角色膝盖还不能弯曲,这事总是有些不和谐的。 游戏系统 游戏系统目前不算很完善,在角色上定位内容还没开放,这次测试还不知道某些东西是什么。所以有可能讲这段会和正式的有一些出入。养成系统大概是等级突破,装备是等级合成分解的那种,词条某些还对应特定的角色,估计是刷取的重点。等级金币装备,就这点。 游戏的ui设计并不好,特别是关闭的x是一会左一会右,某些菜单确定按键是贴着来的,虽然触摸区分得很开,基本不会误触。但确定键会出现在意想不到的地方。不说都放在中间,起码也别放得一会左下一会右上。 本来一拳英雄协会有评级,这手游搞得ssr评级,何必呢。基础系统上又不还原了。 任务追踪有时候还会消失,而且点任务要打开菜单按两次,选任务再一次再选追踪,再出来。也不知道是什么日式设计。 目前闪电麦克斯的一技能充能qte条也不怎么能看清,手机屏幕小,按照pc看可能还行,手机上不太行。提示之类做得更明显比较好。 优化还可以再做一下,我手机拉着充电线玩还能坚持,发热也还行,帧数有点不太行。帧数不行动作判定严格就会很不爽,这个等正式吧。 总结 确实算优秀的ip作品了,而且各种玩法都很有趣。十分不错,正式再看。越玩越期待了。