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《勇者之怒》— 关卡战斗详解
今天为大家带来关卡战斗系统详解以及需要注意的地方,了解关卡的一切信息才能百战百胜。
1,玩家通过触发主城场景中的传送门来进入关卡列表,点击列表上的小图标进入关卡,每次战斗消耗10体力 。
2,玩家在进入战斗副本后通过控制摇杆或点击摇杆上的方向按钮进行上下前后移动,遇到怪物自动释放普通攻击,点击技能按钮进行技能攻击,点击伙伴召唤栏的头像召唤伙伴。当战斗中的怒气槽满后可以使用必杀,点击必杀按钮播放大招动画,播放完全后使用手指无限滑屏。
3,角色的怒气增长值根据时间增长,目前观察约30s可以释放一次。当释放必杀技能时,开始计算连斩,连斩根据玩家在规定时间内有效触碰到目标的次数决定,如屏幕中有5只怪物,一共来回滑动10次,每次都能有效碰到目标怪物那么此次的连斩总数即为50连斩。
4,在副本中,副本两边各设置一个战門,最左边为己方战門,最右侧为敌方战門,角色可以攻击战門快速通关(战門血量为0时),也可以击败最终的boss后通关,同样的当玩家战門或者自身血量为0时即战斗结束。
5,在战斗中,一共有三条怪物刷新路线,每条路线上的怪物从刷新点刷出后自动向正前方移动,中途遇到玩家或伙伴自动开始攻击,需要注意的是关卡中的boss名字为紫色,其他怪物均为红色,且boss在血量低于一定程度时攻击力大幅上升,玩家一定要注意被boss秒杀。
6,战斗结束后会根据玩家最大连击数量,玩家通关结束时的血量百分比等确定战斗获得星星数量,通关评价最高为3星,最低1星。值得注意的是只有三星通关副本后才可以进行副本扫荡。
勇者之怒
《勇者之怒》是一款轻度的以幻想故事为游戏背景的闯关类策略对战游戏,用户定位为卡牌游戏用户,动作格斗rpg用户及公会用户。本游戏以策略对战为主并集成了即时战略、塔防等要素,最大程度简化了用户操作及游戏内容认知过程,缩短了用户熟悉玩法的时间。游戏拥有更加流畅华丽的操作,以划屏连击作为战斗系统的亮点,整个视觉效果流畅、华丽,加上打击感,给用户带来全新的战斗体验。
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