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《永夜钟塔》第五章第三节尾声剧情讲的是什么 剧情内容图文一览
时光之龙被打败了,末路已成为它的必然,战此强敌之后,众人的体力也到了极限。
但时光龙是游离在时间中的传奇生物,它逆向转动了时间,回到了过去,将自己恢复到被打败前的状态,而主角一行却依然处在力竭之中,这项能力将众人逼到了绝路。
此时,掌握着神器钟塔的虚空精灵里诺站了出来,告诉大家它可以强行将时间向前拨动,从而将过去的时光龙拉回现在,这一法术会消耗施法者的寿命。
众人表达了关切,但没有劝阻,因为这是破局的唯一办法,若里诺不这样做,先前的一切努力都将化为乌有,所有人也会跟着陪葬。若是劝阻,只会显得虚伪而矫情,由此可见主角们的智力是正常的。
里诺施法成功,但自己也倒下了。
下图是翻译问题,本意是众人在问里诺是不是消耗了自己的寿命,答案是显而易见的。
里诺这时安慰大家,他是虚空精灵,寿命过万无需担心,当务之急是给时光龙补下最后一刀。
至此,时光龙终于被主角一行合力杀死,看到时光龙死后终于吐出了他所吞噬的所有时间,里诺终于安心昏睡过去。
世界的时间恢复了秩序,永夜已经成为过去,破晓即将来临,践踏世界的魔物如潮般退去,人类文明得以保全。
里诺的沉眠会持续很久很久,爱丽丝孤身一人就在钟塔顶层等待着里诺。
她想起了当初里诺对于盆栽的态度——把感情投入只有一个季节生命的盆栽之中是一种浪费。相对于作为人类的爱丽丝,盆栽的生命只有几个月,转瞬即逝;相对于万年寿命的里诺,人类的几十年寿命也是转瞬即逝。
但里诺确确实实把感情倾注在了自己身上,为了吊住自己的命,不惜停止了整个世界的时间,哪怕这可能导致人类灭亡。为了杀死寄生在自己体内的时光龙,不惜消耗他的寿命。即便爱丽丝反对里诺的做法,也不可否认里诺的爱。
于是爱丽丝留在永夜钟塔的顶层,继续陪伴休眠中的里诺。
白昼终于来临,魔物已经彻底不见了踪影,各地居民都在赶工重建废墟,一切都迈向正轨。
结局:
1.柯林斯,爱丽丝,里诺
柯林斯送了爱丽丝一束鲜花,爱丽丝大方的收下了,柯林斯却不好意思地跑开了。
并不是说收下花束就是接受了对方,因为爱丽丝最终选择住在钟塔顶层常伴里诺,而不是回到城市中,这个态度说明了一切。柯林斯的求爱注定是失败的,至少是这次。
2.塞拉
塞拉回到了里泽城内陪伴圣火和灯塔。她爱里昂,想要不顾一切常伴里昂身边,走遍世界。可守夜人的职责注定了她一生都要守护着这座城市。
3.主角里昂
里昂登船出海,离开了萨布兰岛。他终究不属于这里,此行只是他人生的一小段,他犹如小说中的主角一般,将要走遍世界。
船渐行渐远。
虽然打败了魔王,拯救了世界,主角也无人死亡,但结局还是笼罩在哀伤的氛围中。
悲莫悲兮生别离。
游戏结束。
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永夜钟塔
《狮子王传说》续作,Kemco的短篇RPG系列,一款同样精彩有趣的像素风动作冒险剧情RPG游戏。时间停滞,暗夜降临,这一切是灾难还是救赎?被选中的少年和伙伴们一起踏上永夜下的冒险之旅,勇闯神秘钟塔,揭开永夜的真相。游戏继承了kemco一贯的经典日式RPG风格,流程不长但内容十分丰富,剧情精彩,为了探索梦境的真相,一起踏上永夜下的冒险之旅吧!
๑五花马๑ 来自于 九游APP 2019-12-19 19:42
kemco出品的精品像素风格RPG回合制游戏,故事发生在一个时间停止在黑夜的世界,玩家在游戏中调查真相,拯救世界。故事简短但精彩,数据平衡性非常不错,部分关卡或boss需要动脑,非常耐玩。如果觉得游戏中广告太多,在进入游戏之前把网给关了,或者直接在设置中禁止本游戏使用网络,即可一路畅通。 画面音乐: 画面过于简单,即便是像素游戏起码应该加一个立绘,主角的构图还不如怪物那样细致,这有点说不过去。音乐比较好,虽然很有磨砂感,但会随着剧情走向而相应变化。 玩法评价: 回合制战斗从简处理,四个角色并没有单独的血条,而是合在了一起,怪物也是一样。如此一来计算方便省时省力。战斗力数值主要通过打怪升级和装备堆上去,并没有氪金内容,即便是看广告也只是起辅助作用,这点好评。 迷宫中有一些踏板机关需要开动脑筋,比如从起点到终点的路径踩成一条线,还有十字格点灯迷宫,多试几次摸清规律就能简单通过,觉得困难还能看广告跳过,非常贴心。 游戏中的细节处理的也十分到位,比如前期在灯塔顶层击败boss并结束相关剧情,下一幕会马上跳回主城,避免了下楼的重复和繁琐。中期在钟楼内听到魔物攻城后,下一幕会立即出现在魔物面前,省去了走出钟塔并横穿城市这一令人抓狂的过程。总之,该简略的剧情就简略,而重要的内容重笔特写不可跳过,张弛有度,即避免了重复操作的繁琐,又能完整交代剧情,让人玩起来非常舒服。 只是二周目后并没有增加剧情或者彩蛋,只是对一周目的简单重复,这不太好。此外二周目继承一周目的等级数据,却没有相应增加怪物的难度,一周目如履薄冰,二周目一路横推,这么一来会让人慢慢丧失接着玩下去的兴致。 游戏剧情和一点引申: 游戏剧情非常出色,整个世界时间停止在了黑夜,主角因梦中的指示而启程探索真相。过程中与同伴结下羁绊,并在各种对话中慢慢完善这个世界的运转体系,仿佛浓缩后的电影。最终拯救了世界,也无人死亡,但依然是悲剧的主题——因为天下没有不散的筵席。 很多人吐槽为什么男女主没有在一起,女主怎么和绿毛好上了,这是片面的见解。男主里昂是旅人,他本就不属于这里;女主塞拉是城主,责任感让她只能守护这里;女主爱丽丝爱的是虚空精灵里诺,所以即便她接受了绿毛赠送的花束也不代表他们在一起了。游戏最终的离别,是经由前面剧情的铺垫过的,符合逻辑的,并不是最后突兀发生,为了悲剧而悲剧。在一个几小时就能通关游戏中展现出这一点,可见高明。 本游戏除了单纯的叙事,还在部分剧情中夹杂了对于“生命”的哲理探讨,类似于庄周的“大小年之辩”,同样是生命,花草只能存活一季,人类一生几十年,而虚空精灵寿达万载,正如只有几日几月寿命的朝菌、蟪蛄比之于人类,人类又比之于万寿的冥灵、大椿,这种类比引人深思。结合游戏主角们的经历,背景,每个主角都对此阐释了自己独到了见解,让游戏的主题得到升华。 总的来说,这款游戏世界体系比较完善,剧情丰满且有深度,单论第一周目,这是个顶好的游戏!
小生无辜 来自于 九游APP 2020-01-19 03:20
游戏挺好,就是广告多
乔瑟夫不开飞机 来自于 九游APP 2019-12-01 13:27
值得试一试