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《永夜钟塔》第三章第三节初探钟塔怎么过 剧情流程图文攻略
柯林斯表示,自己对于钟塔的回忆只有童年时期,少年之后便离开库隆城进修,而今学成归来,自我感觉十分良好,认为自己进修多年才高八斗学富五车,此番必能修复钟塔。
主角对之十分无语,因为自从钟塔停止后,尝试前来修复的大师们络绎不绝,但直到自己受到启示,并远渡重洋前来此地,如此长的时间内钟塔依然没有被修复,可见这是多么困难。柯林斯这是何德何能才会认为自己出手必收成效呢?
内心这样想,但主角却不会直接拂了柯林斯的面子,而是跟着他从侧门一起进了钟塔。
进塔之后,柯林斯先是赞叹了钟塔内部运转之玄奇,又仔细观察并评论了许久,主角终于忍不住提醒柯林斯,正事要紧。柯林斯尴尬不已,连忙提出去主动力区看看。
【第一层】
有各种开关,对应各个门户,也有部分门户只能消耗星星(看广告)打开。
行走自机械桥梁处,主角听到了冥冥之中有声音提醒他不要进来,否则有生命危险,但队伍中另外二人却根本听不到。果然,此处触发了钟塔内的首次战斗——机械和齿轮。
本场战斗没有丝毫难点,平砍即可过关。但要注意,机械生物不会被烧伤和中毒。
战斗中大家发现,这并不是无意识的机械傀儡,而是有生命的机械生物,它们到底是机械成灵还是被魔物入侵没有定论。
接下来转动各处机关,很容易便打开了前往二层的通道。
【第二层】
第二层入口不远处可以获得两个箱子,有的机关需要放置箱子上去才能启动。
一边打怪,一边开启机关,主角一行轻松前往第三层动力室。
【动力室】
这是钟塔的核心,运转的关键所在,柯林斯失灵浑身解数也无法使得动力装置恢复运行,不由气馁。
这时,主角又听到了冥冥中传来的声音,很明显,这意味着下一波危险来临。
果然,钟塔地陷,主角和柯林斯二人坠落,与塞拉分散了。
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二人起先吐槽了一番,话正说到兴头上,再次地陷,二人掉落进钟塔底层。
主角昏迷之时隐隐听见有人呼唤他的名字,醒来时误以为这是塞拉的声音(实际上是钟楼少女用灵能向主角传话)。
楼上的塞拉传音表达自己的关切,主角让塞拉不要担心,待在原地不要走动,他去买个橘……他去寻找回去的路。
叫醒柯林斯,继续前行,一路转动机关时转到了钟塔大门处的机关,自此主门畅通,为将来二探钟塔埋下伏笔。
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永夜钟塔
《狮子王传说》续作,Kemco的短篇RPG系列,一款同样精彩有趣的像素风动作冒险剧情RPG游戏。时间停滞,暗夜降临,这一切是灾难还是救赎?被选中的少年和伙伴们一起踏上永夜下的冒险之旅,勇闯神秘钟塔,揭开永夜的真相。游戏继承了kemco一贯的经典日式RPG风格,流程不长但内容十分丰富,剧情精彩,为了探索梦境的真相,一起踏上永夜下的冒险之旅吧!
๑五花马๑ 来自于 九游APP 2019-12-19 19:42
kemco出品的精品像素风格RPG回合制游戏,故事发生在一个时间停止在黑夜的世界,玩家在游戏中调查真相,拯救世界。故事简短但精彩,数据平衡性非常不错,部分关卡或boss需要动脑,非常耐玩。如果觉得游戏中广告太多,在进入游戏之前把网给关了,或者直接在设置中禁止本游戏使用网络,即可一路畅通。 画面音乐: 画面过于简单,即便是像素游戏起码应该加一个立绘,主角的构图还不如怪物那样细致,这有点说不过去。音乐比较好,虽然很有磨砂感,但会随着剧情走向而相应变化。 玩法评价: 回合制战斗从简处理,四个角色并没有单独的血条,而是合在了一起,怪物也是一样。如此一来计算方便省时省力。战斗力数值主要通过打怪升级和装备堆上去,并没有氪金内容,即便是看广告也只是起辅助作用,这点好评。 迷宫中有一些踏板机关需要开动脑筋,比如从起点到终点的路径踩成一条线,还有十字格点灯迷宫,多试几次摸清规律就能简单通过,觉得困难还能看广告跳过,非常贴心。 游戏中的细节处理的也十分到位,比如前期在灯塔顶层击败boss并结束相关剧情,下一幕会马上跳回主城,避免了下楼的重复和繁琐。中期在钟楼内听到魔物攻城后,下一幕会立即出现在魔物面前,省去了走出钟塔并横穿城市这一令人抓狂的过程。总之,该简略的剧情就简略,而重要的内容重笔特写不可跳过,张弛有度,即避免了重复操作的繁琐,又能完整交代剧情,让人玩起来非常舒服。 只是二周目后并没有增加剧情或者彩蛋,只是对一周目的简单重复,这不太好。此外二周目继承一周目的等级数据,却没有相应增加怪物的难度,一周目如履薄冰,二周目一路横推,这么一来会让人慢慢丧失接着玩下去的兴致。 游戏剧情和一点引申: 游戏剧情非常出色,整个世界时间停止在了黑夜,主角因梦中的指示而启程探索真相。过程中与同伴结下羁绊,并在各种对话中慢慢完善这个世界的运转体系,仿佛浓缩后的电影。最终拯救了世界,也无人死亡,但依然是悲剧的主题——因为天下没有不散的筵席。 很多人吐槽为什么男女主没有在一起,女主怎么和绿毛好上了,这是片面的见解。男主里昂是旅人,他本就不属于这里;女主塞拉是城主,责任感让她只能守护这里;女主爱丽丝爱的是虚空精灵里诺,所以即便她接受了绿毛赠送的花束也不代表他们在一起了。游戏最终的离别,是经由前面剧情的铺垫过的,符合逻辑的,并不是最后突兀发生,为了悲剧而悲剧。在一个几小时就能通关游戏中展现出这一点,可见高明。 本游戏除了单纯的叙事,还在部分剧情中夹杂了对于“生命”的哲理探讨,类似于庄周的“大小年之辩”,同样是生命,花草只能存活一季,人类一生几十年,而虚空精灵寿达万载,正如只有几日几月寿命的朝菌、蟪蛄比之于人类,人类又比之于万寿的冥灵、大椿,这种类比引人深思。结合游戏主角们的经历,背景,每个主角都对此阐释了自己独到了见解,让游戏的主题得到升华。 总的来说,这款游戏世界体系比较完善,剧情丰满且有深度,单论第一周目,这是个顶好的游戏!
小生无辜 来自于 九游APP 2020-01-19 03:20
游戏挺好,就是广告多
乔瑟夫不开飞机 来自于 九游APP 2019-12-01 13:27
值得试一试