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妖精的尾巴激斗纳兹怎么样 妖精的尾巴激斗纳兹角色强度介绍介绍
妖精的尾巴激斗游戏是一款动漫改编的动作搏斗类型游戏,玩家们将挑选不同的人物,在竞技场之中打开必须影响的对决,享用影响直爽的战役,许多的玩家还不清楚妖精的尾巴激斗纳兹怎样样,快点一起来看看妖精的尾巴激斗纳兹人物强度介绍一览吧。
妖精的尾巴激斗纳兹人物强度介绍一览
妖精的尾巴激斗纳兹人物强度介绍一览
答:十分值得培育的魔导士。
纳兹
纳兹拿手运用火之灭龙魔法,靠着一套流通的连招和酷炫的火系技术打出爆破的近身AOE输出,让敌人毫无反击之力。
不管是用于BOSS战的破盾仍是某些需求打出极限输出的快攻局,纳兹都是不贰之选。那么咱们先来了解纳兹的四个中心技术:
1、【火龙的吼怒】:对前方规模内的敌人形成火特点物理损伤,在技术开释过程中不能位移;
2、【火龙的铁拳】:向方针突进并将规模内敌人拉至身前,然后对前方规模内敌人形成火特点物理损伤;
3、【火龙的盛宴】:对本身周围敌人形成火特点损伤,一起提高本身防护,并使下一次【火龙的吼怒】损伤添加;
在人物4星后,能够激活终究技术:
4、【火龙的翼击】:对规模内的敌人形成损伤爆破的火特点物理损伤;
一起该技术也会将技术规模内的敌人靠拢在一起,是十分不错的聚怪技术。
在技术的空隙,魔导士们能够合作纳兹的左勾拳、右勾拳合作扫腿和回旋踢的平A连招填充CD时刻,冲击感也相同在线。
除了输出拉满的技术以外,纳兹还具有能让敌人战栗的中心被迫技术:火龙的焚烧。
纳兹在技术射中敌人后,会施加一层“灼烧”作用,该作用到达三层时将会爆破,对方针以及其周围的方针形成火特点物理损伤,简略来说便是:
三个技术,让敌方的血条消失。
在纳兹担任编队队长时,还会有队长专属被迫【烈焰加护】,能够增强整个小队的物理进犯,是十分不错的团队增伤buff。
纳兹作为最简略培育的火系魔导士之一,在火系boss战中能够打出爆破损伤完成快速破盾,能够说是十分有用的一位魔导士,那么接下来咱们就来说说,怎样组织技术连招,让纳兹在实战中打出毁天灭地的损伤。
首先要理解的是,魔导士之间的特点是有抑制联系的。
纳兹所属的特点为力气型,在进犯灵敏型对手时,将会取得损伤提高;相反,力气型魔导士在进犯智力型的对手时,对手便能取得减伤。
所以说,看准敌人特点再挑选上场的魔导士,是打满输出的条件。
在了解了魔导士的抑制体系今后,咱们正式进入战役。想要玩好纳兹只需做好两件事,一件事是把握纳兹的被迫【火龙的焚烧】,一件便是记住【火龙的盛宴】的技术增伤。
下面来介绍纳兹的连招次序:4-3-1-2纳兹在进入战役后,能够起手运用聚敌大招4【火龙的翼击】,将敌人快速靠拢,打出第一波爆破损伤,一起叠加一层灼烧作用。
这儿请留意,假如遇见了一群混合了长途和近战两种进犯形式的小怪,主张向长途小怪多走两步,让长途小怪也进入火龙的翼击的进犯规模,这样的话能够确保一切怪都能够被集合在一起,便利打出后续的AOE技术一起将其秒杀。
在敌人被靠拢后,敏捷运用3【火龙的盛宴】技术,将损伤都打到被靠拢的敌人身上,叠加第二层灼烧作用的一起,添加本身防护并为下一招1【火龙的吼怒】供给增伤。
此刻,1【火龙的吼怒】将会有技术增伤和三层灼烧作用的额定损伤,能够说损伤是十分爆破,仅有需求留意的是该技术无法在开释的一起位移,所以一定要找好视点再打哦!
假如这时分敌方血条还没有彻底消失的话,能够再接2【火龙的铁拳】,再次打出损伤。
魔导士们能够在人物技术的技术预览中多多操练这套连招,也能够探索出合适自己的招数。
需求留意的是,纳兹一共有四个技术,可是灼烧作用的额定损伤在三层的时分便会触发,各位魔导士们要记住将第三层灼烧损伤对其威力较高的技术,以便顺畅收割。
能够说纳兹的中心被迫是十分强力的,在一些特定的极限场合,纳兹作为物理极限输出的顶尖魔导士,是必带的一位队员~
当然了,这儿仅仅供给了一种普适性的玩法。比及我们了解了游戏今后,能够开掘更合适自己手感的连招,怎样过瘾怎样打!
纳兹虽然在游戏中是稀有等级的魔导士,不只养成简略合适新手,也具有着不俗的实战实力与技术强度,是十分值得培育的魔导士。
以上便是关于妖精的尾巴激斗纳兹怎样样的一切攻略共享了,期望对每一位小伙伴都能够带来协助哦,觉得本站攻略不错的小伙伴能够重视一下,每天为您带来最新的资讯哦。
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妖精的尾巴:激斗

“朝着自己相信的道路前进吧!这才是妖精的尾巴的魔导士!” 全新正版「妖精的尾巴」3D动作手游—《妖精的尾巴:激斗》预约现已开启! 体验真实还原的魔法世界,在游戏中重温高燃动画,更有经典剧情呈现,挑战冥王马尔多!与近40位人气魔导士共同战斗,组建属于自己的最强小队!在兼具策略与操作的3D战斗中,攀登乐园之塔、决胜六魔将军、通过天狼岛的试炼…踏上奇幻的冒险之旅,出发吧!“因为我们是妖精的尾巴!”
护星者 来自于 九游APP 2024-12-31 18:18
这一听要关服了还怪难受人的 不过真的做的不行 这明天都25年了 游戏做成这样 一开始能熬过去都是靠着一群妖尾粉的 后面一直没改善 闭服也是理所当然的 最后看在妖尾的面子上 给个满分吧
௸亚༒特❦࿐ 来自于 九游APP 2025-02-19 00:40
又一个圈了钱就跑路的游戏
黑暗巨魔而燃烧0 来自于 九游APP 2024-10-18 01:32
唯一缺点就是想要提高资质太难了,时间太长太久
豌豆b5pcb6 来自于 九游APP 2024-10-26 09:23
个人想玩以前回合制的
九游玩家020417608373 来自于 九游APP 2024-11-10 21:38
。。。。。。。。。。
巫毒信铁血0 来自于 九游APP 2021-09-18 07:24
游戏已卸载,说说自己的看法 第一,游戏时间过长,内容过于复杂。普通游戏第一天的时长大概要2-3小时这个花了我8小时,即使认真的玩预计也要4-5小时才能全部清完时间过长。 第二,机制过于复杂,完成任务获得完全奖励的难度太高。一方面刷任务有星数要求,另一方面设置破盾机制来限制玩家。完成星数要求过高。体验感极差玩的恶心。 第三,各种任务要求过高,前期任务过多机制复杂,部分任务需要大量英雄,这样的条件前期明显很难做到。多线的英雄养成造成了成本过高资源无法集中,游戏体验感急剧下降。另外这游戏没有重生机制导致前期养成成本急剧增加。 第四,游戏英雄极端不平衡,高端卡作用低下。同星级同战力的情况下会出现高端卡不如中段卡的情况。战力差10%星级相同的情况会比较明显,战力差30%星级差一在同样的敌人下高端卡会出现一碰就碎的情况。没有养成意义。 第五,高端卡获取难度大,没有养成意义。几率被大幅改动。其实第一天我就觉得耗时太长想弃坑,但下线前收到邮件说今天卡池几率上升,所以我忍了两天。结果今天令我大失所望,整个几率完全是骗人的前两天我坚持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5张。今天我抽了341次只拿到了4张。这概率基本是保底而且概率上升的那个角色我一次也没抽到。有人说这是人品。我只能说人在做,天在看。 最后说一下手游有一句话叫做开服7天乐,说的是为了留住玩家前期游戏的福利和体验会做的非常好来吸引玩家玩。但这款游戏的前期我完全没有体验到乐趣,对比其余游戏来说这款游戏可以说是及其没有体验感,耗费时间长,英雄平衡极差,游戏乐趣低
豌豆e86s8s 来自于 九游APP 2024-09-18 18:07
这是一个即便十年前也算比较落后的游戏,期待了那么久,你给我端上来一坨屎,而且就这水平的游戏,逼氪还这么夸张,想逼氪,你得好玩
神玉鸣潮 来自于 九游APP 2023-09-03 19:33
骗人的玩意,天氪游戏,你所有人物都要练,4星才能玩大,想要四星起码要六个s角色,70抽抽出一个s角色 百分之五十几率出,不到30级,各种培养材料限制就是不给你多刷材料,角色锁定,角色限制,有个爬塔的副本,角色锁定,不管是什么角色你都要练,而且一个角色培养的方式非常多,并且材料限制一天不给你多刷,可能充的钱越多越能多搞点吧,你别告诉我这是一个游戏。
宁静之雨与破灭 来自于 九游APP 2023-10-07 11:46
怎么说呢,进入玩了后,不知道的以为这是已经出了好多年现在基本没人玩的游戏的感觉。 抽卡游戏,人物建模特效还行,但是角色培养周期非常长,本身玩家也不多,留下的更少了,每周除了现在有的公会战体验其他基本没有什么玩家互动,更偏向单机联网类型,自己推塔刷图打副本或者竞技都是人机也是看战力装备刷排名。而角色非常需要培养度,培养一个角色需要的资源非常多,获取资源就靠每天的固定那点体力,需要长时间积攒,偏养老型游戏。 其次感觉内测好像没啥用,挺多游戏问题内测有的也根本没修复,比如就拿伏魔殿都没次数了,每次重新进入游戏还是有活动感叹号提示来说。 然后投票喜爱度投个寂寞,你投你的,与我无关是吧,应该是米拉更多吧,但是出艾露莎,游戏资源包应该是早都提前预设好了吧。有一种买了版权勉强公测消费一波情怀就没有后续的感觉,作为动漫迷属实有点点失落。
酋长乎天神 来自于 九游APP 2023-09-07 11:53
缺点: 第一点:爬塔需要角色多了,卡到18关了,2个敏捷,一个男性黑暗,暂时没角色符合条件打不了。不然就搞个共享,等级,装备共享最弱的 第二点:练的角色有点多,材料正常扫荡就完成了,钱有点缺,每日扫荡后还是有点缺,不能每次都钻石换,有点亏 优化建议 答题能不能优化下,能不能出个每天的奖励,周奖励继续保留,总计答对了多少题,也可以搞 公会打副本能不能保存上次记录,直接扫荡,打起来也行,公会其他人打得少 竞技场最好出个高战扫荡,也可以手动打试试 抽卡能不能选几个,让他出卡几率高点,和限定有点像 还有个选路的,认真的,10条路真的好难选, 封下刷屏的 暂时先这些,先刷刷练一练