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妖精的尾巴激斗t0角色有哪些 妖精的尾巴t0角色详细介绍
妖尾的手游自公布信息开始就受到了很多玩家的注意,现在网上许多玩家都在探讨这款手游的情况。在当下,有不少的玩家正在询问一个问题,妖精的尾巴激斗t0角色有哪些?这些角色中每一位又有着什么样的特质?对于这几个问题,就需要我们一起进入到游戏的世界里详细了解一下了。
在最近两年的手游界,许多非常热门的漫画或者动画都被改编成了游戏。一是改编的游戏本身的剧情大纲绝大部分都可以直接套用,同时还可以收获不少的粉丝玩家。这可谓是一举两得。在最近,大火的热血漫画妖精的尾巴的手游版的消息也公布了出来。这款手游基本上都是按照原著的剧情进行的,同时游戏内的人物画风是按照动画的画风来进行设计的。所以游戏一发布消息就吸引来了相当多粉丝的关注,在短时间内就冲上了热评。
这也可以看出,妖尾虽然已经完结了,但是其本身的粉丝还是有着相当数量的。在当前的网络上,许多玩家都在探讨这款游戏的一些情况,和一般漫改手游不同的是,妖尾并不是回合制,也不是横版动作,而是动画3D实时动作游戏。这对于游戏本身和玩家的操作都有着相当的要求,从这一点上,也可以看出这次制作组想要做好这款游戏的决心,这也让玩家的满意程度更上了一个台阶。
在这款游戏中,玩家们也是需要进入卡池来抽取人物的,所以人物的强度才是玩家们所需要注意的重中之重。目前这款游戏只有之前测试的一些资料。我们从这些资料里面为玩家筛选出当前版本里的T0角色来供大家参考。首先目前的第一位T0角色是拉格萨斯。这位原著中的魔导师在游戏中也是目前非常强悍的存在,他本身为雷属性角色。其攻击的技能绝大部分都是群体范围,范围类型为直线。
他本身的技能有四种,其中雷电戟是可以给敌人附带眩晕的效果,而大招则是可以聚集怪物,在此期间拉格萨斯是处于无敌的状态,在牵引蓄力完成后会对这些敌人造成雷电属性的群体伤害。拉格萨斯强悍的地方就在于他的技能都是群体,而且是全能属性,并且伤害很高,大招还附带无敌,所以平常清小怪还是远距离消耗BOSS都是很好的选择。
而第二位T0的角色,则是游戏原著中的妖精的尾巴公会长,马卡洛夫。这位角色是一位力量型角色。属性为光,他所有的技能都可以附加属性,首先是1技能光之愤怒,可以对前方造成3连光属性物理伤害,并且可以附带眩晕的效果。之后的2技能为光雨,对小范围的敌人造成光属性的伤害,并且降低地方的光属性防御,同时给自己附上一层圣印。
3技能为光之冲击,可以对前方直线上的敌人造成伤害,同时还会给自己附上圣印,在释放技能的时候可以移动。大招是在自身的周围发起超大规模的光属性攻击,如果自身的圣印达到了5层,便可以对自身进行一定的生命值恢复。
这两位是目前玩家们评选出来的T0角色,两位角色本身都是属于输出很超格的那种,并且两者还可以放在同一队伍当中使用,并不会进行冲突。所以如果是有条件的玩家的话,建议等游戏开测之后可以把两位角色都进行收集。
以上这些便是关于这款游戏里T0角色的说明,目前的数据都是来自之前的测试服,之后也许还会有其他的变动,玩家们可以根据上文所述,在游戏开服之后确定一下自己到底想要哪位人物进行开荒。
玩家评论
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妖精的尾巴:激斗

“朝着自己相信的道路前进吧!这才是妖精的尾巴的魔导士!” 全新正版「妖精的尾巴」3D动作手游—《妖精的尾巴:激斗》预约现已开启! 体验真实还原的魔法世界,在游戏中重温高燃动画,更有经典剧情呈现,挑战冥王马尔多!与近40位人气魔导士共同战斗,组建属于自己的最强小队!在兼具策略与操作的3D战斗中,攀登乐园之塔、决胜六魔将军、通过天狼岛的试炼…踏上奇幻的冒险之旅,出发吧!“因为我们是妖精的尾巴!”
护星者 来自于 九游APP 2024-12-31 18:18
这一听要关服了还怪难受人的 不过真的做的不行 这明天都25年了 游戏做成这样 一开始能熬过去都是靠着一群妖尾粉的 后面一直没改善 闭服也是理所当然的 最后看在妖尾的面子上 给个满分吧
௸亚༒特❦࿐ 来自于 九游APP 2025-02-19 00:40
又一个圈了钱就跑路的游戏
黑暗巨魔而燃烧0 来自于 九游APP 2024-10-18 01:32
唯一缺点就是想要提高资质太难了,时间太长太久
豌豆b5pcb6 来自于 九游APP 2024-10-26 09:23
个人想玩以前回合制的
九游玩家020417608373 来自于 九游APP 2024-11-10 21:38
。。。。。。。。。。
巫毒信铁血0 来自于 九游APP 2021-09-18 07:24
游戏已卸载,说说自己的看法 第一,游戏时间过长,内容过于复杂。普通游戏第一天的时长大概要2-3小时这个花了我8小时,即使认真的玩预计也要4-5小时才能全部清完时间过长。 第二,机制过于复杂,完成任务获得完全奖励的难度太高。一方面刷任务有星数要求,另一方面设置破盾机制来限制玩家。完成星数要求过高。体验感极差玩的恶心。 第三,各种任务要求过高,前期任务过多机制复杂,部分任务需要大量英雄,这样的条件前期明显很难做到。多线的英雄养成造成了成本过高资源无法集中,游戏体验感急剧下降。另外这游戏没有重生机制导致前期养成成本急剧增加。 第四,游戏英雄极端不平衡,高端卡作用低下。同星级同战力的情况下会出现高端卡不如中段卡的情况。战力差10%星级相同的情况会比较明显,战力差30%星级差一在同样的敌人下高端卡会出现一碰就碎的情况。没有养成意义。 第五,高端卡获取难度大,没有养成意义。几率被大幅改动。其实第一天我就觉得耗时太长想弃坑,但下线前收到邮件说今天卡池几率上升,所以我忍了两天。结果今天令我大失所望,整个几率完全是骗人的前两天我坚持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5张。今天我抽了341次只拿到了4张。这概率基本是保底而且概率上升的那个角色我一次也没抽到。有人说这是人品。我只能说人在做,天在看。 最后说一下手游有一句话叫做开服7天乐,说的是为了留住玩家前期游戏的福利和体验会做的非常好来吸引玩家玩。但这款游戏的前期我完全没有体验到乐趣,对比其余游戏来说这款游戏可以说是及其没有体验感,耗费时间长,英雄平衡极差,游戏乐趣低
豌豆e86s8s 来自于 九游APP 2024-09-18 18:07
这是一个即便十年前也算比较落后的游戏,期待了那么久,你给我端上来一坨屎,而且就这水平的游戏,逼氪还这么夸张,想逼氪,你得好玩
神玉鸣潮 来自于 九游APP 2023-09-03 19:33
骗人的玩意,天氪游戏,你所有人物都要练,4星才能玩大,想要四星起码要六个s角色,70抽抽出一个s角色 百分之五十几率出,不到30级,各种培养材料限制就是不给你多刷材料,角色锁定,角色限制,有个爬塔的副本,角色锁定,不管是什么角色你都要练,而且一个角色培养的方式非常多,并且材料限制一天不给你多刷,可能充的钱越多越能多搞点吧,你别告诉我这是一个游戏。
宁静之雨与破灭 来自于 九游APP 2023-10-07 11:46
怎么说呢,进入玩了后,不知道的以为这是已经出了好多年现在基本没人玩的游戏的感觉。 抽卡游戏,人物建模特效还行,但是角色培养周期非常长,本身玩家也不多,留下的更少了,每周除了现在有的公会战体验其他基本没有什么玩家互动,更偏向单机联网类型,自己推塔刷图打副本或者竞技都是人机也是看战力装备刷排名。而角色非常需要培养度,培养一个角色需要的资源非常多,获取资源就靠每天的固定那点体力,需要长时间积攒,偏养老型游戏。 其次感觉内测好像没啥用,挺多游戏问题内测有的也根本没修复,比如就拿伏魔殿都没次数了,每次重新进入游戏还是有活动感叹号提示来说。 然后投票喜爱度投个寂寞,你投你的,与我无关是吧,应该是米拉更多吧,但是出艾露莎,游戏资源包应该是早都提前预设好了吧。有一种买了版权勉强公测消费一波情怀就没有后续的感觉,作为动漫迷属实有点点失落。
酋长乎天神 来自于 九游APP 2023-09-07 11:53
缺点: 第一点:爬塔需要角色多了,卡到18关了,2个敏捷,一个男性黑暗,暂时没角色符合条件打不了。不然就搞个共享,等级,装备共享最弱的 第二点:练的角色有点多,材料正常扫荡就完成了,钱有点缺,每日扫荡后还是有点缺,不能每次都钻石换,有点亏 优化建议 答题能不能优化下,能不能出个每天的奖励,周奖励继续保留,总计答对了多少题,也可以搞 公会打副本能不能保存上次记录,直接扫荡,打起来也行,公会其他人打得少 竞技场最好出个高战扫荡,也可以手动打试试 抽卡能不能选几个,让他出卡几率高点,和限定有点像 还有个选路的,认真的,10条路真的好难选, 封下刷屏的 暂时先这些,先刷刷练一练