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《蚁族崛起》进阶攻略之蚁王之战so easy
本期攻略由乔不工玩家提供
蚁王之战也被玩家简称为世界树活动,这个活动玩好了真的很燃,在与玩家的沟通协作上,对敌的打击策略上,是游戏中其他活动所无法比拟的。因此本次攻略给大家带来蚁王之战的打法技巧~
【玩法介绍】
★玩法流程:蚁王之战采取赛季制,每轮持续一周,分为4个阶段:报名期、备赛期、开赛期、结算期
(1)报名期:1天,符合参与条件的联盟的盟主或副盟主可以报名参加
(2)备赛期:半天,成功报名的联盟完成分组,同段水平的联盟会以每40个分在一组;完成分组后,联盟盟主或副盟主可进入战场选择出生点巢穴;
(3)开赛期 :6天,开赛期分为3个阶段,每次进入新阶段都会解锁新区域和新巢穴,同一分组内的各个联盟将在蚁王之战中占领和互相抢夺巢穴,获得联盟积分和个人奖励。
(4)结算期:1天,根据各联盟在本轮玩法累计获得的总积分进行排名,发放奖励,晋升段位。
★玩法规则:
(1)玩法简介:各联盟玩家派遗部队在战场进行行军、进攻和驻守,占领和抢夺巢穴,获得联盟积分和个人军功;根据联盟最终的总积分进行排名,决出最强联盟;
(2)部队:驻守部队可行军到己方联盟占领的巢穴驻守,防御敌军进攻;进攻部队可行军到非己方联盟的巢穴,对驻守敌军发起进攻;
(3)行军:每轮玩法初始,玩家从各自联盟的出生点出发派遣部队行军;只能行军到己方联盟巢穴及与其相邻的其他巢穴上(我方结交的联盟巢穴除外)驻守和进攻消耗不同的时间
(4)进攻:进攻前需先派遣进攻部队行军到敌方巢穴上,到达后玩家需主动发起进攻,每次进攻可自由选择攻打驻守中的敌军进入战斗,且需消耗 l 个进攻令,进攻部队行军无需消耗行军令;进攻部队在敌方巢穴停留时长超过 5 分钟会自动返回驻守巢穴;
(5)战斗:采取攻城战模式,进攻对象是敌方联盟巢穴的驻守玩家或 Al 守军;根据每次进攻获得的星数扣除驻守玩家不同的防御值: l星扣20点, 2星扣 40
点,3 星扣 100 点;本次战斗没获得3星时,进攻部队将返回驻守巢穴;
(6)驻守:可派遣驻守部队前往联盟占领的巢穴进行驻守,一个联盟巢穴可同时被多个联盟成员驻守,驻守行军需要消耗1个行军令;每个驻守玩家初始防御值为100点,当玩家的防御值变为0点后视为驻守失败,驻守部队会自动回到出生点;在非出生点的联盟巢穴驻守时,才会持续产出军功;
(7)中立巢穴守军:不同等级的中立巢穴会有不同数且的 Al 守军,每个守军初始防御值和驻守玩家一样;被发起进攻后,若限定时间内未能击败所有 AI 守军,将会重置到满员状态;中立巢穴同时只能被一个联盟进攻;
(8)占领:巢穴的所有敌方驻守玩家或AI守军被某个联盟的玩家击败后,该联盟即可占领巢穴,巢穴被占领后会进入保护期,期间无法被进攻;
(9)占领收益:每个巢穴的首占联盟玩家都会获得首占奖励;占领巢穴后可持续获得联盟积分和个人军功;
(10)舍弃:联盟长官以上职位的成员可对没处于保护期的联盟巢穴进行舍弃;被舍弃的巢穴会变回中立巢穴, 恢复1个满防御值的AI守军;
(11)联盟段位:共有5个段位:王者、钻石、黄金、白银和青铜:每轮玩法结算时根据联盟排名行段位升降
活动商店解锁了斯巴达极其变身卡,还有一些稀有宠物印记,直接上图:
在大的联盟里军功更容易获取
【干货来袭】
一、道路规则
进入地图后,上下左右四面各有5个出生点,可供盟主/副盟主选择。
这里一定要注意,出生点到世界树,城与城之间,分布着密密麻麻的“道路”,
如图:
只有道路相连的城池,才可以占领 而世界城池分为三圈(也称三环)。第一天开启最外圈,第二天开启中圈,第四天开启内圈,目前每次护罩消失是上午十点。
当然,越靠近内圈,城池的级别越高,占领后随着时间给的积分和军功也就越高。
每一大圈都有高地和河流隔断,所以要注意一些“守口”进圈的城池,如果两个敌对联盟很近的话,这种守口的城池是兵家必争之地。
除了守口的城池,道路网的结点城池也非常重要。两个敌对盟派,占领结点的一方只需要守住一个城,易守难攻;反之对面需要两三个城池分兵驻守,易攻难守。
注意,比较重要的守口城举例:巨石峰顶,孢子洼地等
注意,驻守在出生点不涨军功。
二、城池的占领
1.以两个敌对联盟的城池相互占领举例:
部队分为进攻部队和驻守部队,编辑部队必须得在出生点或驻守点进行
迁移驻守部队需要行军令。攻击部队进攻城池需要消耗进攻令,进攻部队不消耗行军令,但若目标过远,则需要消耗行军令来迁移驻守部队。
注意,行军令和进军令可跨越城池的城池数有上限,攻打城池时。只要推图拿到三星,就可以一直消耗进攻令,原地攻打城池。
同一个敌方城池,可以多人一齐移动到敌方城池,进行多人同时进攻。防守方可以多人共同防守同一城池,每个防守玩家都有三星,所有防守方星数算作城池的总星数。若防守方玩家的三星被打没,则玩家返回出生点。
行军令每三小时恢复一个,上限20,非常宝贵。
进攻令可用钻石阶梯购买,每日限购10个(五点刷新购买次数),价格50/100/150/200,之后再买都是200钻/个。
另外进攻令也是每三小时恢复一个,上限20。
当两个联盟死磕争夺同一个城的时候(双方高战战力接近的情况下),就是进攻方用进攻令,换取防守方的行军令,当防守方行军令被磨光时,便无法再支援了。
其本质就是,双方要么换到守方无法行动,要么换到进攻方进攻令打完。所以世界树玩法不仅仅需要高战力,一般玩家的活跃度也非常重要(可以去做炮灰去驻守换对方的进攻令) 两盟互斗时,一般低战负责开图,当低战玩家进攻令用完后,驻守前线,灵活驻城 高战玩家负责活跃在前线,占领结点城/守口城,进攻,驻防均在前线进行。
以上是两盟争斗的玩法。
2.当然也可以两盟相互结盟,互相不能进攻且共享道路,这是借道玩法。
若本帮派与对方帮派点结盟,则本帮派不可以攻打对方城池,但对方若未点结盟,可以攻打本帮派城池。 结盟规则如图:
3.主打中立城池,玩法就简单了。
护罩一圈圈解封时,就是联盟拼手速,抢首占的时候了。首占城池背攻打下来有钻石奖励,可以一路打到10个后,边弃城变抢。
拥有首占的城池,越高级的中立城池需要战力越高(但不会特别难打),越高级的中立城池星星数越多。没有首占的城池,里面只有一个守军。
注意,目前是占城限制10个,弃城无限制,所以大帮派在活动初期一定会抢城池首占的(第一次占领城池,全帮派每人可得钻石,城池等级越高钻石越多)
注意,联盟里长官及以上的职位均可弃城。
三、城池标记与分享
城池的标记与分享,可以迅速的帮助盟里其他玩家找到相关城池。尤其新人玩家,要经常注意“领地”这个选项,里面有我方已占领的城池列表及标注列表,我方指挥除了分享城池外,其他玩家也可以通过这两个列表迅速找到相关城池。
四、夜袭
凌晨0:00-8:00为夜袭时间,夜袭有惩罚,行军令和进军令消耗都翻倍。
这个设置可以有效降低玩家肝度。
五、刷进攻令
后期城池不再发生变动,需要我方指挥弃城给需要用掉进攻令的方法。
简单的方法是,距离需要刷令的玩家驻守比较近的低级城市,弃城后玩家进攻这个城,推城时随便下个英雄或者兵,然后马上点撤退,即可获得500军功(与占领胜利相同),最后一次进攻时打下这座城即可。
六、跳槽
目前联盟战以盟为单位,第一次为附近的区匹配,第二次则按照段位匹配。
联盟跳槽的玩家有12个小时的冷却时间,只能在出生点驻守,无法移动(不涨军功)。
cd冷却结束后如果不用进攻令,则进攻令不增长。
小结:
蚁王之战的世界树活动,福利多。注意规则上是说升段的同盟,下次匹配时会有25个同段联盟一起匹配。所以越高段的军功应该是越来越难获得的。如何取舍,还看大伙自行斟酌了。
玩家评论
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修罗恶丑 来自于 九游APP 2024-12-26 12:01
怎么说?还是那句话氪金使你强大,不氪金的话也能玩,就是这个游戏体验吧,你懂的。不氪也能玩。
豌豆nem7ki 来自于 九游APP 2024-11-18 21:00
玩法师对战特别好玩,而且呢,一定要吃夏日经验服,这个夏日经验服啊,真的简直要吓死我,他那个福利太大了,救命啊,而且呢,每一个氪金英雄,只要随手抽动的抽到升级以后,国王的宫殿还可还可以获得3000进化之果,真的很香对啊!
毒液于火山13 来自于 九游APP 2024-12-19 21:28
太好了,有时间才能玩
德哥…… 来自于 九游APP 2024-09-23 07:51
垃圾游戏。更新半天给你来个更新失败,957M无限循环更新,你给我这卡BG呢
阿尔萨斯只灼热70 来自于 九游APP 2024-09-05 16:03
纯垃圾,游戏托逍遥法外随意篡改数据
豌豆rqfoa6 来自于 九游APP 2024-09-13 13:15
为什么打不了了 。没有武将士兵出战啊。不显示啊,怎么点出来
苍老师本无名 来自于 九游APP 2021-08-19 16:18
邀请码和官方独家礼包大全 2YP8PC 有福利,在首发庆典里面填写,进游戏屏幕右边 礼包1:ztmy6 新增礼包 dalaodbq 这个礼包最好 礼包2:xmydsj 礼包3:yzgcsl 礼包4:yyzqsf 礼包5:qqwsja dalaodbq BTACMDAAABDWM AWABJDAAABDII AAAAXDAAABDOE BLAAYDAAABDVS BKAAZDAAABDWY vip555 vip666 vip777 vip888 vip999 ADAILDAAABDOA 8月18号新增:BHAJODAAABDMM xmydsj ztmy66 yzgcsl yyzqsf qqwsja cdlz888
捌面玲珑 来自于 九游APP 2024-07-22 20:21
官方摆烂,吃相难看。还有卡战斗力这种操作。
落叶潇潇(1567476513) 来自于 九游APP 2021-09-01 22:00
其他游戏都是越改越好玩,这勾八游戏倒好,越改越恶心,原来每个段位都混进去不少人机,资源多还好打,现在倒好,更新过后可能是人多了,这策划直接把人机给删除了,对战随便你匹配,永远是一百多万战力的大佬,系统不管你是五十六十还是二三十万战力,反正要么让你直接打不过,要么就是战力相仿让你打一次,英雄能死一大半,而且玩家可比人机聪明多了,阵型恶心不说英雄搭配也比人机强的多,而且下线之前十个有九个会吧资源清空,留个两三位数的资源随便你抢,光是训练兵的资源一下就要几十万,没资源怎么办?公测玩家还可以靠之前活动攒的老本挺一段时间,现在入坑的要么充钱要么靠建筑自动产出的那一点还要忍受被别人剥削,下线一次没护盾必挨打,公测玩家我猜最近这两天退坑的一定不少,这反差太踏马大了,原来几百万资源都不当回事,对战高段位还能找到那种三十多万战力随身五十万粮五十万石头的人机,对战只有想不想打,没有打不打的过,现在想攒一百万资源难如登天,而且最恶心的是这苟策划今天晚上发邮件说有玩家反映对战匹配的对手战力过低,我直接????且不说这踏马纯属一派胡言,对大部分玩家来说绝对是战力过高,假设它是真的,我就想知道这是哪个人才反映的?战力低了你打着少死几个兵反倒难受起来了,这踏马要是大众心声我当众吃翔,或者这苟策划直接说战力顶端的那几个氪金大佬觉得平民玩家游戏体验太好了,没有优越感呗,刚才又点了对战看了一下,得,这下那刷几次才出现的同战力对手直接变成了高自己一二十万战力的“势均力敌”的对手了,这下战力不过低了,恐怕玩家数量要过低了,公测入坑,现在我感觉玩这个游戏就像是娶了个媳妇,都踏马领证了才发现是个biao子,墙裂建议没玩过的别入坑了,太败人胃口了。
死灵必铁血79 来自于 九游APP 2024-07-30 17:10
太好玩了,非常的好玩,好玩的离谱,希望官方多推荐这种游戏