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一念逍遥7月8日更新什么 一念逍遥7月8日更新内容
一念逍遥将于7月8日进行停服维护,更新完成后凡人醉莲鲤、穹顶争辉等活动都将正式上线,下面就让我们一起来看看具体都有哪些内容吧。
一念逍遥7月8日更新内容
一、“凡人醉莲鲤”活动开启
长夏醉清风,秀鲤戏池莲——“凡人醉莲鲤”限时活动开启!
活动时间
7月8日8:00~7月14日24:00
开放等级
结丹/炼腑前期及以上
活动一:福利馈赠
莲鲤福利:活动期间每日登录领取限时特礼。
月卡赠礼:活动期间仙友购买或续费月卡可获额外奖励,活动开始前一周内购买/续费月卡的仙友,亦可领取额外奖励。
药园浇灌:活动期间药园浇灌效果将翻倍。
活动二:莲鲤祈愿
仙友们可在特定途径获取“明荷露”,消耗“明荷露”即可参与,祈愿韩立同款限定古宝、福灵币、造化玉简与鸿蒙造化玉等超值奖励。
活动中,可分别自选五个档位类别奖励,每一类拥有对应奖励进度条,每次祈愿均可增加进度,进度满时可立即获得当前类别所选奖励。
累计祈愿次数达一定条件,可获得限定时装“莲鲤风华”。
活动三:超值礼包
7月8日~7月14日,城镇左侧新增【超值礼包】限时入口,仙友们购买三个礼包后可解锁【七日福利】。
解锁【七日福利】之日起连续登录七天,可结识特殊仙友白小纯!
活动四:兑换宝库
在活动期间,仙友们可通过消耗各途径获得的活动道具“锦元鲤”,在兑换宝库中兑换福灵币、鸿蒙造化玉等心仪的奖励哦!
二、穹顶争辉玩法开放
万仙论道青穹顶,欲与日月试争辉,“穹顶争辉”活动全面开放。
活动时间
7月8日~7月14日,每日固定时段
参与条件
等级达到结丹前期/炼腑前期
玩法说明
玩法过程中,将根据位面人数划分4服、8服或24服为一组,同组内仙友将一争高下,登顶穹宇。
本玩法中,仙友的修炼等级、属性、装备等将被调整为统一的初始状态,并可以从四种修炼方向中选择一个作为在活动内的专属方向参与。
在活动时间内,可击败其他仙友获得玩法积分,单层内累计击败指定数量的修士可升至下一层级,并获得随机三选一奖励。
奖励说明
单场比赛结束时,将根据最终积分与修士排名发放道意积分。道意积分每日获取有上限控制,累计道意积分可完成挑战成就,领取活动古宝神风舟等丰厚奖励。
最终积分可累计排名,活动结束后通过邮件发放排名奖励。
三、小世界天道调整
我们后续将在天道系统的首个“贯通天象”后,加入更多“天象”玩法相关的内容。
为保证仙友们的资源分配策略不受影响,避免因提前分配了资源,导致后续新增玩法节点时无法解锁,本次更新我们将天道后续的首个“贯通天象”节点的解锁条件暂时屏蔽,后续将在“天象”的扩展玩法上线时再一并开放。
四、体验及数值优化
新增仙友界面的筛选功能,修士可以通过点击筛选页签快速查看特定仙友。
优化秘药一键服用逻辑,现在可以制定秘药服用计划,并对计划中的秘药全部服用。
兽潮入侵周活动福赠第一层50个装灵宝箱调整为25个装灵宝箱+25个宝灵宝箱,第二层120个宝灵宝箱调整为60个装灵宝箱+60个宝灵宝箱。
新增小助手炼器辅材的低境界方向显示。
修复部分情况下,小世界投影在单人秘境战斗中不会消失的问题。
五、问题修复与细节优化
·仙魔法宝战图新增不屈状态的伤害减免上限
·修复仙魔法宝幽铃的群攻增伤不生效的问题
·修复仙魔法宝的战灯/仙灯灼魂上限不生效问题
·修复被异界入侵玩家击杀后的异常邮件提示
·修复宗门合影变空白的问题
·修复论剑台、跨界论道、宗门对决的玩家装配战力显示不对的问题
·修复黑名单修士转服后,仍占据其他修士黑名单列表位置问题
·修复道侣按键异常闪烁问题
·优化小世界投影特效显示
·修复功法激活成功界面没有立即刷新的问题
·优化仙界跳转虚空之门的显示
·修复跨服状态下被封禁后,回到本服不会被立即下线的问题
·修复仙界部分法宝图纸错位显示
·修复仙界裂缝周任务全部完成后仍有红点的问题
·修复特定情况下,古宝界面发生的闪屏问题
·新增仙界每日仙丹任务语音-司年功曹
·优化修行之路外显展示,现在会显示自己体型外观
·修复当前境界山河图极低概率获得非当前境界方向丹药的问题
·优化小世界-背景音乐、交互特效音效
·优化本命法宝双刃、列阵特效显示
·修复道侣称号显示错误的问题
·修复特定情况下跨界论道无法挑战的问题
·修复在跨服秘境中修行之路外观奖励显示异常问题
·修复仙界特效遮挡界面图标问题
·修复太古仙遗击杀、谋略奖励发放的问题
·修复悬赏令突破后不刷新的问题
·修复渡劫修士的旅行散商出现十阶道具问题
·修复万灵宝殿仙友红点异常问题
·修复仙界古修商店刷新修为秘药境界有误的问题
·优化部分界面特效穿层问题
·优化了异界入侵活动期间,防守方标记功能的触发逻辑
以上就是一念逍遥7月8日更新内容,希望能够有所帮助,想了解更多相关资讯可以关注九游。
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玩家评论
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一念逍遥
人界的懵懂热血,灵界的仙魔抉择,仙界的创世风云,量劫之下,六大仙域,道祖之路......一个或壮阔或逍遥的长生路,待你开启。一念仙魔,逍遥天下。《一念逍遥》是一款国民放置修仙手游,目前有体、法、剑、鬼、儒五大修炼方向,待你随时随地踏入仙途,轻松体验从无名小卒一步步成长,最终问鼎乾坤的过程。争天命,求长生。作为一位初入仙途的修士,你将从清虚观开始你的修炼之路,一方面可以通过努力修炼,摆脱肉体桎梏,渡劫逆袭成仙;一方面可以御剑寻山访水,结交天下仙友,揭开身世之谜。游戏围绕“修仙”设计了许多内容,并通过挂机的玩法,让你轻松实现修仙梦。开局先选修炼方向,享受潇洒快意操纵飞剑,可选御剑;崇尚极致武道单体爆发,选炼体;追求天地五行群攻续航,可选修法;若喜爱自成一道,驭魂幡控万魂,则选驭鬼...确定修炼方向后,就算正式踏上长生路了。自此,你跟着师父一起,学神通集古宝,御灵兽种灵植。去各大秘境历练,挑战上古妖兽,切磋同门兄弟。仙丹灵器自己炼,山河奇遇时时有。一日筑基成功,三日突破元婴!待到合适之时,便可下山闯荡。或做个自由散人,巧遇福地机缘,逍遥天下;或自立山头,与好友开宗立派,称霸一方。除了以上内容外,《一念逍遥》还有三大“特色”。一、水墨国风,尽显仙风道骨《一念逍遥》基于中国传统的写意水墨流派,参考封神榜以及山海经等中国古代神话,构建出一个水墨丹青的仙侠世界,让你感受仙道文化的飘逸洒脱。二、拟真放置,挂机真能变强与传统放置类游戏不同。《一念逍遥》独创真实挂机玩法,即使你离线,也会产出对应收益,同时可以和其他在线玩家产生实时交互。三、千人同图,仙路漫漫吾道不孤挂机并不等于单机。在《一念逍遥》可与全国各地修士同屏聊天,结交不同仙友、道侣、同门,一起交流游戏心得,为生活解惑。还有支持千人同屏的宗门战、组队屠魔、异界入侵等社交玩法体验,仙路漫漫,吾道不孤。【关注我们】官方微信:一念逍遥官方B站:一念逍遥手游最后祝各位仙友,一念开悟得道,御风逍遥世间。
豌豆77xj4a 来自于 九游APP 2024-12-17 19:52
个人认为还不错,前期速度快,后期就是坐牢,每天上线刷市吐纳这还给你出个活动,刚开始的确比较新鲜,后期真的挺无聊的,活动零氪主要流程就是签到换东西,每个活动基本都这样,可玩6个月就腻了。
影忍分铁甲暴龙83 来自于 九游APP 2024-12-13 16:57
这个游戏要么爆肝,要么爆氪
天涯…海角 来自于 九游APP 2024-09-26 16:47
这个游戏前期选择哪个方向修行好啊?我是新手刚接触这个游戏,新服预约了。不知道怎么样。请教各位大佬指点迷津。谢谢
君临天 来自于 九游APP 2024-09-04 14:42
还行零氪玩了五百二十多天了,真武中期十三重,战力1亿近4千万
先知过狮子座0 来自于 九游APP 2024-08-03 20:56
我是个佛系,后期把这个当单机游戏就好了,一人霸服爽!但是得坚持玩
豌豆406oj1 来自于 九游APP 2024-09-15 16:51
这游戏玩这么多年了,也才只有一两万亿的战力
烽白587 来自于 九游APP 2024-07-21 14:05
满分为了更多人能看到这游戏,真是垃圾中的垃圾
玩家39302582 来自于 九游APP 2024-07-27 00:15
挺好玩的只不过我前期乱吃药给自己号搞砸了
玩家64650005 来自于 九游APP 2024-07-24 09:37
非常好玩,玩久了游戏自动帮你重开
盛上咖啡的白饭 来自于 九游APP 2023-01-10 18:59
一念逍遥是一款修仙类型的游戏,在我深度游玩后做出此次评价,可能会出现褒贬不一的评价,请各位玩家不要介意。 1.这款游戏我玩了很长时间,先来说玩法,这款游戏的玩法就是修仙剧情类的游戏,大家开局可以选择练体或修法,我当时选的练体,练体的技能可能会修炼的麻烦一点,再根据剧情进行历练,有一定的自由度,但不多。 2.这款游戏我觉得在福利方面还是可以的,像稀有的宝器啊,仙丹啊在商店里比较划算,有时候也可以自己炼,但是出高阶武器的概率很低,即使你全部都是使用最好的材料。炼丹同理,一样的概率低,我觉得这点可以改一改了,另外炼丹和炼器的时间太长,可以缩短一下时间,我炼的时候都恨不得让他马上结束。 3.再来说最主要的修仙吧,在游戏里,我选择的是炼体,到了后期,要渡劫了,我灵盾啥的都用上了还是没渡劫成功,我都把丹药吃满了,失败后是要缓一缓的,基本上说不能再渡劫一次了。所以说我觉得渡劫的机制还是稍调整调整为好。不然很多玩家会因为渡劫失败,然后实力难以提升,又没有钱,到了后期打不出伤害而选择退游。 4.后期剧情过关的条件个人觉得过于苛刻,有时候都没有任何提示如何过关。我还是很看好雷霆游戏的。后期打不过,福利基本没啥可以领取的了,主要还是修仙飞升那个机制。即使你有再多的天灵地宝,机制差也是没办法。 5.氪金方面我觉得也不要让氪金玩家过于逆天,我有一次对战,等级比氪金玩家还要高,结果一个宝器技能直接打我大半格血,这还打啥呀。 6.我认为这个攻击的时候不要光让一个头像发技能,2D的也不能说是一点特效和动作不加吧,看起来会非常死板。这点希望后期游戏工作室会改进。 7.总的来说这款游戏还是不错的,不过还有很多地方需要改进,值得一玩,平时工作学习完成后打发一下时间,放松一下还是可以的,难度系数不高,适合大部分玩家,大家可以自行下载到游戏内慢慢体验。 大家觉得我说的还可以的,支持一下我吧(,,• ₃ •,,)