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《一念逍遥》大乘法修神通如何排 大乘法修神通哪个好
一念逍遥大乘法修神通怎么排?大乘期的法修神通间强度也有着不小的差异,如何排序也会较大的影响到玩家的战斗力。那么接下来就让我们一起了解一下一念逍遥大乘法修神通推荐吧。
一念逍遥大乘法修神通推荐
一、神通推荐
我根据个人理解给版本几个比较热门的神通排了个强度梯队(我没排的神通大多是一些用的人很少的神通,建议可以不选择),详情如下:
【S级神通】太一神光/太一神光•土/戮神咒•火
目前版本无论玩什么体系都必带的神通,并且找不到他们的替代品。
首先是太一和戮神火,沉默、致盲两大版本强势控制,不吃控制减免效果的同时拥有不俗的伤害,戮神火的致盲骗掉敌方关键技能甚至能左右论剑的输赢,说是法修版本最强控制神通都不为过。 然后是太一土,多段攻击高倍率神通,伤害制造能力在法修神通里名列前茅,并且附带特殊效果“幻象”,50%概率免疫神通攻击(注意只能免疫伤害不能免疫神通附带的效果,比如修罗木打到幻象上只是没有伤害,但是冰冻效果依然在),效果非常强势。 在这个多段攻击横行的版本,太一土用得好,很容易就能规避大量伤害,可以说是集输出和功能性一身的顶级神通。(这三个神通的唯一缺点都是前摇过大,但是总体还是瑕不掩瑜)
【A级神通】天元神雷/天元神雷•金/天元神雷•土
镜花水月/风雪之术/御龙术•水
目前版本不存在明显短板、强度稳定的神通,但是可以被替代。
风雪镜花即使有大乘期境界衰减5%的基础倍率,但依旧强度不低。高倍率神通里CD最短并且几乎不存在前摇的两个极致输出神通,法修输出类神通的常青树,只要神通格子充裕,带上他俩怎么都不会有太大问题。
三天元是大乘期新增的神通,在加强后倍率都是比较高的,前摇有但是可以接受,这三个神通在当前版本下定位和镜花风雪很像,都是有格子就带,没格子可以舍弃的类型。 其中天元神雷本身是带有一个净化并且学习没有太多限制条件,其泛用性是在这一梯队神通里偏高的,如果仙体的大乘灯再次表现出较为爆炸的强度,天元神雷是完全可以上S的。
天元神雷的两个分支,我比较看好天元神雷•土,随机移除两个负面可以当一个小净化来用,其次技能附带效果都是增益,在这个缺少驱散的版本,增益神通的收益还算不错,和普通神雷一样,大乘灯越强,神雷土的小净化作用就越大。 神雷金倍率很不俗,但是附带的效果全是负面,在这个净化类技能遍地走的版本,负面效果真的比较难挂得住,又不像灯那样可以频繁触发,大乘灯越强、净化越泛滥,神雷金就越像个纯倍率神通。
最后是御龙水,它的泛用性在这个版本有很大下滑,原因就在于仙法弱势、魔法强势,大家都用一两个法宝盾配合铠,很少有魔法带神通盾,对于仙法来说仍然是必带。优点在于它是除了法宝外,加成最高的真元类护盾且自带净化,缺点是它有不小的前摇。
【B级神通】
太一神光•火/五雷仙诀•金/真元护体诛仙魔相•火/戮神咒•水/御龙术
目前版本存在明显短板或泛用性低的神通,组合搭配或特定场合可能会有奇效。 太一火可以说是三太一里最差的一支,倍率、CD中规中矩,还有很大的前摇,有驱散还算不错,但也带来不了多少收益。大乘期你有那么多好神通,没理由去带太一火的。 五雷金,两极分化很严重的神通,两个配置一般的玩家互打控制效果好得很,配置稍微高一点五雷金就开始控不到人了。要么就你抬手定身中了,你下一个技能还没丢出来,别人控制效果就解除了,核心原因还是定身冰冻吃控制增减效果,稳定性真的比较差,本身倍率、CD也都不出色。 真元护体你一般也是搭配铠用的,单挂强度很有限。
诛仙火?这不是体修神通吗?为什么我要排在法修梯度里,因为诛仙火功能性真的太强了,18秒CD、稳定3秒的沉默,实战里不知道比五雷金的3秒长到哪里去,喜欢控住打一波流的玩家可以考虑,缺点是你可能没有那么多天地真言和玄晶石去把它学到89级,以及会牺牲一个宝贵神通格子。
戮神水很冷门但是它并不算很差,在普遍玩家增减伤还没有饱和的时候,戮神水提供10%的面板减伤还是很实在的,并且现在环境缺驱散,buff一般都能持续到自然消失。戮神水的倍率、CD都还算过得去,研习收益甚至还很高,缺点也是前摇大并且功能性偏局限。 普通御龙最大的优点在于它没有境界衰减(真元踏风表示我俩要是没衰减,御龙一家子直接面临就业危机),很中规中矩的一个神通盾。
二、大乘法修神通排序思路
清宠物技能的选择上,我比较推荐风雪之术或群妖镇世图。因为现在法修内战中,双方很多情况都要抢戮神火致盲的一个先手,如果能成功用己方戮神火的致盲去让对方戮神火放空,优势就极大了。
因为双方戮神火CD是一样的,也就是说不管后面第二轮第三轮吃致盲的永远是对手,所以我们要尽可能去选择无前后摇、施法距离远、倍率足够秒掉宠物的技能去清宠,然后立马释放戮神火去抢致盲节奏。纵观法修常用的几个高倍率技能里,只有风雪和图能完美符合要求,镜花天元出手速度都要慢一拍。
如果对手戮神火后置或者我方清宠速度较慢,抢不过节奏怎么办呢?戮神火后置并不能算是一个比较理想的排序,因为现在论剑时长普遍在1分钟上下,起手戮神火大部分情况是可以完美放出三轮致盲的。
戮神火位置越后,能放出三轮致盲的情况就越罕见,并且大部分仙友神通排序都是把高倍率的技能和领域放在前面,前置戮神火比较容易骗掉更多伤害,所以你的对手如果后置戮神火也不用担心,占优的还是你。
清宠速度慢、抢不了节奏那就只能把戮神火稍微后置一点了,避开对手的致盲去释放,后手戮神火肯定吃亏但是总比每轮致盲都放空要好一些。
领域释放位置,如果你能抢到致盲节奏的话,我比较推荐放在戮神火后面,伤害容易打满并且能放两轮;戮神火后面可以跟一两个输出技能,然后接一个太一土,运气好能骗掉对手第一轮大部分的爆发。后面的排序就比较自由了,控制衔接输出我觉得玩到大乘的仙友们没有理由不懂。
以上就是今天给小伙伴们带来的一念逍遥大乘法修神通推荐,大乘法修神通目前来说太乙神光和戮神咒几乎不可替代,希望本篇攻略对大家有所帮助。
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玩家评论
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一念逍遥
人界的懵懂热血,灵界的仙魔抉择,仙界的创世风云,量劫之下,六大仙域,道祖之路......一个或壮阔或逍遥的长生路,待你开启。一念仙魔,逍遥天下。《一念逍遥》是一款国民放置修仙手游,目前有体、法、剑、鬼、儒五大修炼方向,待你随时随地踏入仙途,轻松体验从无名小卒一步步成长,最终问鼎乾坤的过程。争天命,求长生。作为一位初入仙途的修士,你将从清虚观开始你的修炼之路,一方面可以通过努力修炼,摆脱肉体桎梏,渡劫逆袭成仙;一方面可以御剑寻山访水,结交天下仙友,揭开身世之谜。游戏围绕“修仙”设计了许多内容,并通过挂机的玩法,让你轻松实现修仙梦。开局先选修炼方向,享受潇洒快意操纵飞剑,可选御剑;崇尚极致武道单体爆发,选炼体;追求天地五行群攻续航,可选修法;若喜爱自成一道,驭魂幡控万魂,则选驭鬼...确定修炼方向后,就算正式踏上长生路了。自此,你跟着师父一起,学神通集古宝,御灵兽种灵植。去各大秘境历练,挑战上古妖兽,切磋同门兄弟。仙丹灵器自己炼,山河奇遇时时有。一日筑基成功,三日突破元婴!待到合适之时,便可下山闯荡。或做个自由散人,巧遇福地机缘,逍遥天下;或自立山头,与好友开宗立派,称霸一方。除了以上内容外,《一念逍遥》还有三大“特色”。一、水墨国风,尽显仙风道骨《一念逍遥》基于中国传统的写意水墨流派,参考封神榜以及山海经等中国古代神话,构建出一个水墨丹青的仙侠世界,让你感受仙道文化的飘逸洒脱。二、拟真放置,挂机真能变强与传统放置类游戏不同。《一念逍遥》独创真实挂机玩法,即使你离线,也会产出对应收益,同时可以和其他在线玩家产生实时交互。三、千人同图,仙路漫漫吾道不孤挂机并不等于单机。在《一念逍遥》可与全国各地修士同屏聊天,结交不同仙友、道侣、同门,一起交流游戏心得,为生活解惑。还有支持千人同屏的宗门战、组队屠魔、异界入侵等社交玩法体验,仙路漫漫,吾道不孤。【关注我们】官方微信:一念逍遥官方B站:一念逍遥手游最后祝各位仙友,一念开悟得道,御风逍遥世间。
豌豆77xj4a 来自于 九游APP 2024-12-17 19:52
个人认为还不错,前期速度快,后期就是坐牢,每天上线刷市吐纳这还给你出个活动,刚开始的确比较新鲜,后期真的挺无聊的,活动零氪主要流程就是签到换东西,每个活动基本都这样,可玩6个月就腻了。
影忍分铁甲暴龙83 来自于 九游APP 2024-12-13 16:57
这个游戏要么爆肝,要么爆氪
天涯…海角 来自于 九游APP 2024-09-26 16:47
这个游戏前期选择哪个方向修行好啊?我是新手刚接触这个游戏,新服预约了。不知道怎么样。请教各位大佬指点迷津。谢谢
君临天 来自于 九游APP 2024-09-04 14:42
还行零氪玩了五百二十多天了,真武中期十三重,战力1亿近4千万
先知过狮子座0 来自于 九游APP 2024-08-03 20:56
我是个佛系,后期把这个当单机游戏就好了,一人霸服爽!但是得坚持玩
豌豆406oj1 来自于 九游APP 2024-09-15 16:51
这游戏玩这么多年了,也才只有一两万亿的战力
烽白587 来自于 九游APP 2024-07-21 14:05
满分为了更多人能看到这游戏,真是垃圾中的垃圾
玩家39302582 来自于 九游APP 2024-07-27 00:15
挺好玩的只不过我前期乱吃药给自己号搞砸了
玩家64650005 来自于 九游APP 2024-07-24 09:37
非常好玩,玩久了游戏自动帮你重开
盛上咖啡的白饭 来自于 九游APP 2023-01-10 18:59
一念逍遥是一款修仙类型的游戏,在我深度游玩后做出此次评价,可能会出现褒贬不一的评价,请各位玩家不要介意。 1.这款游戏我玩了很长时间,先来说玩法,这款游戏的玩法就是修仙剧情类的游戏,大家开局可以选择练体或修法,我当时选的练体,练体的技能可能会修炼的麻烦一点,再根据剧情进行历练,有一定的自由度,但不多。 2.这款游戏我觉得在福利方面还是可以的,像稀有的宝器啊,仙丹啊在商店里比较划算,有时候也可以自己炼,但是出高阶武器的概率很低,即使你全部都是使用最好的材料。炼丹同理,一样的概率低,我觉得这点可以改一改了,另外炼丹和炼器的时间太长,可以缩短一下时间,我炼的时候都恨不得让他马上结束。 3.再来说最主要的修仙吧,在游戏里,我选择的是炼体,到了后期,要渡劫了,我灵盾啥的都用上了还是没渡劫成功,我都把丹药吃满了,失败后是要缓一缓的,基本上说不能再渡劫一次了。所以说我觉得渡劫的机制还是稍调整调整为好。不然很多玩家会因为渡劫失败,然后实力难以提升,又没有钱,到了后期打不出伤害而选择退游。 4.后期剧情过关的条件个人觉得过于苛刻,有时候都没有任何提示如何过关。我还是很看好雷霆游戏的。后期打不过,福利基本没啥可以领取的了,主要还是修仙飞升那个机制。即使你有再多的天灵地宝,机制差也是没办法。 5.氪金方面我觉得也不要让氪金玩家过于逆天,我有一次对战,等级比氪金玩家还要高,结果一个宝器技能直接打我大半格血,这还打啥呀。 6.我认为这个攻击的时候不要光让一个头像发技能,2D的也不能说是一点特效和动作不加吧,看起来会非常死板。这点希望后期游戏工作室会改进。 7.总的来说这款游戏还是不错的,不过还有很多地方需要改进,值得一玩,平时工作学习完成后打发一下时间,放松一下还是可以的,难度系数不高,适合大部分玩家,大家可以自行下载到游戏内慢慢体验。 大家觉得我说的还可以的,支持一下我吧(,,• ₃ •,,)