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超强斩杀!《影之诗》SNC魔力增幅巫师大放异彩

作者:GM 来源:九游 发布时间:2018-09-11 14:25:00
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影之诗网易冠军争夺赛(SNC)线上海选B轮的首日比赛已经结束,64名玩家脱颖而出,将在第二日争夺8个参加线上海选终轮的名额。

由于经历了平衡性调整,主教、皇家和精灵被削弱,因此相比A轮,B轮中出现了更多新鲜面孔,例如能在对抗神社主教中占据优势的魔力增幅巫师。在今天的SNC优秀卡组分享中,便会为大家介绍这一思路。

【综合评价】

强度:4

优劣势对局明显,但适应当前环境。

速度:2

组合技。一般在第9~10回合取胜。

稳定度:3

过牌能力极强,但比较依赖关键卡牌的及时上手。

操控容易度:2

游戏计划多样,细节抉择繁琐。容错率偏低,一个小失误便可能葬送整个对局。

有趣度:4

富有操作感,游戏体验多样,打出高斩杀时很有成就感。

【思路简介】

随从的站场与交换是影之诗这款卡牌游戏的主题,从核心的进化机制,到疾驰、守护等关键词,无一不是随从的专属效果。影之诗中的绝大多数卡组也都围绕着随从的攻守进行构建,例如用低费小随从快速打脸的快攻,以及用大型守护随从抵御对手攻势的控制。

不过,影之诗中也有一些异类,她们并不追求站场,也不靠随从攻击取胜,而是专注于干扰对手的随从站场,并用绕过场面的方式取胜。昵称“大美法”的魔力增幅巫师便是其中的代表。

通过不断使用法术,大美法可以将手牌中的火炎粉碎术、鳄鱼(魔炎毁灭者)、大美(巨兽奇美拉)等具有魔力增幅效果的卡牌变成高效的解场、抽牌乃至致胜手段。“0费破坏”、“0费7/7”、“9费打脸20”等耸人听闻的存在,在大美法中却十分常见。

大美是大美法仰仗的致胜手段

为了制造出高效的解场、致胜手段,大美法需要使用大量法术,来反复触发魔力增幅。智慧之光、魔导飞弹等牌能一边触发增幅一边帮助大美法找到其他法术,而马纳历亚的知识则能在触发增幅的同时,制造另一张可以触发增幅的法术,它们无疑都是大美法的必需品。

这些法术可以高效触发增幅,但如果手中增幅牌不足,刷增幅也就收益不大了。因此,精神统一、命运的指引,以及(宿命宣读者·露妮制造的)引世箴言等能“1抽2”的补牌手段对于大美法而言至关重要。它们能帮助大美法快速扩充手牌,在获取足量增幅牌的同时,找到更多能刷增幅的法术。

在补牌之外,“1抽2”还能支持被唤醒的禁忌。在满手牌的情况下,从手中使用禁忌,然后使用具有“抽2张牌”效果的法术,可以直接触发禁忌的效果,打出3点AOE的同时,制造1个6/6突进。这一配合通常能在第5~6回合达成,而在中期,这足以解决大多数场面了。

禁忌的返场能力可以帮助大美法节省大量资源

正如上文所介绍的那样,大美法需要先使用精神统一、露妮等费用偏高的补牌手段,扩充自己的手牌数量,再使用低费法术、魔法猫头鹰等高效增幅触发者,为大美积攒伤害。切忌不要在前期挥霍手牌,只有学会适当让节奏卖血,才能在中期更好的返场,并活到大美出场。

具体而言,除非在对抗快攻,或者手中有复数命运的指引,否则不要在第1~2回合使用1费法术,尽量等到手中有4张以上的增幅牌后再用。

在手握禁忌的情况下,更要注意保证手牌的数量。除了上文介绍的“从手中使用禁忌+补牌”的用法之外,如果判断不太需要禁忌的AOE效果,那么直接生拍禁忌站场施压也是可行的做法。在手牌较少,需要解场(对偏快对手)或抢血(对偏慢对手)的情况下,还可以手动进化禁忌。

除了大局规划之外,还要注意细节:先过牌后触发增幅;不要在本回合已经无事可做的情况下使用0费指引;生命安全的情况下留好0费火炎粉碎术配合大美打斩杀等等。

预判对手的斩杀,使用雪人大王护脸

起手留牌时,留精神统一、命运的指引、被唤醒的禁忌、巨兽奇美拉。后手不同时留统一和指引,先手不同时留禁忌和大美。

如果有禁忌或大美,但没有统一和指引,留宿命宣读者·露妮。

对精灵留诺娃的炎弹。

【组件介绍】

昵称“大美”的巨兽奇美拉是魔力增幅巫师的核心致胜手段。通过不断使用法术,大美的增幅效果可以不断叠加,在第9回合登场时往往能打出接近20点伤害,有能力将对手“一击毙命”。

宿命宣读者·露妮犹如“万金油”。她既能在手握大美、伤害充裕的情况下制造引世箴言,高效补牌和触发增幅;也能在大美迟迟不上手、伤害不足的情况下制造覆灭预言,作为额外的致胜手段。

被唤醒的禁忌是魔力增幅巫师的中期仰仗。配合精神统一、命运的指引和引世箴言等“1抽2”效果,禁忌可以在满手牌的情况下直接登场并触发效果,将对手场面一扫而光的同时,完成返场。裸出的禁忌也能向对手施压,逼迫对手解场;而对手一旦对其置之不理,禁忌便可以配合补牌手段惩罚对手。

昵称“鳄鱼”的魔炎毁灭者是魔力增幅巫师的辅助致胜手段。它能在中期被减至很低的费用,与禁忌或另一张鳄鱼一同登场,便能制造很强的场面。

除了使用法术以外,魔力增幅巫师还可以利用魔法猫头鹰的进化时效果高效刷增幅。作为2费2/2、进化后4/4身材的随从,猫头鹰还可以当做前期过渡或中期返场手段使用。

命运的指引是魔力增幅巫师的重要补牌手段。它在中期往往能被减至0费,在快速补牌的同时,还能高效触发增幅。

雪人大王可以召唤满场的雪人骑士(2/2守护),十分擅长抵御人偶超越者等抢血思路的疾驰随从。在不需要护脸的情况下,雪人大王还能召唤雪人狂战士(1/3疾驰),在蹭血、解场的同时向对手施压。

诺娃的炎弹是环境针对牌,投入它可以提升对快攻精灵这一天敌的胜率。

【优劣分析】

致胜手段难以防备,对致胜偏慢的思路优势,例如神社主教、阿卡斯唤灵师

解场能力强,对依赖中期站场制胜的思路优势,例如跳费龙族、教会主教。

————————

前期空虚,对前期施压能力强的思路劣势,例如快攻精灵。

【卡组变化】

疾风喷射是效率不错的解牌,但上限不足。如果投入了炽天使之剑等其他解牌,可以将喷射减至2张。

诺娃的炎弹能针对快攻,但在其他对局中比较鸡肋。可以减至0~1张。

雪人大王上限很高,但容易卡手。可以减至1张。

魔炎毁灭者擅长站场,但容易卡手。可以减至2张。

如果希望降低造价,那么可以去掉被唤醒的禁忌,替换为其他前中期过渡手段。

相比疾风喷射,炽天使之剑无惧小叶人等“魔免”效果,同时还能解掉护符,但它不像喷射那样能高效处理高费随从。可以投入1~3张。

预知魔女能提供过牌和站场能力,但两方面都做得不够好。可以投入1~2张。

巨像突击能提供护脸能力,也能多次触发增幅,但效率偏低。可以投入1~2张。

冰刺枪击能针对魔免效果,同时还能过牌,但效率偏低。可以投入1~2张。

绝望奇美拉能补充伤害,但需要及早上手才能发挥价值,下限很低。可以投入1~2张。

以上便是本期SNC优秀卡组分享的全部内容,之后也会陆续介绍其他适合比赛的思路,敬请期待。

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《影之诗》是由日本Cygames公司开发,网易代理的一款日式幻想题材卡牌竞技手游。丰富的战略、独特的进化系统、快节奏的对战让玩家可以随时随地享受对战的乐趣。华丽的卡牌立绘、上百位人气声优更为玩家提供了一场日式幻想视听盛宴。马上下载,一起来体验《影之诗》的魅力吧!

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(792条)
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全部评论

  • 燃灰或牛魔15 来自于 九游APP 2024-07-17 14:42

    为什么停服回来,九游账号不见了。九游的也登不了。

  • 豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19

    玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。

  • 朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29

    影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!

  • 雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28

    中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。

  • 冰心与青荷14 来自于 九游APP 2024-05-19 11:17

    挺好的但是刚入游就停服了

  • 人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56

    影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。

  • 九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46

    没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。

  • 九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00

    炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。

  • 一朵淡云 来自于 九游APP 2020-01-02 18:04

    一大坨乱七八糟机制和卡牌描述看着特别别扭,而且特别烦。炉石老玩家了,实话实说,这个游戏比炉石差远了,唯一优点就是二次元原画好看,除此之外没有任何亮点。尤其是鬼史一样的进化机制,毫无平衡性可言。另外卡牌触发机制特别蛋疼,乱七八糟的。 可能这是个图片鉴赏app。我合卡都是捡好看的合,卡片我用来看的。 虽然中国玩家的建议到达不了日本开发者的耳朵里,我还是不吐不快。画师满分,游戏设计负分。

  • 『羔羊』 来自于 九游APP 2018-03-18 14:00

    《影之诗》一款TCG卡牌游戏,从游戏名来看是一款不错的游戏,而事实证明游戏确实是一款好游戏,无愧于游戏内将近1G的安装包。 游戏优点∶ ⅰ新手在玩此游戏时前期也能不用担心因为竞技场对决可以选择固定卡包进行对战,这样可以防止出现自己的卡包不如别人的情况。 ⅱ游戏内对决时随机分配先手和后手,然而先后手却不影响游戏的公平,后手可以提前一回合进化卡牌且多一个进化能量,这弥补了后手的不足。 ⅲ游戏内抽中虹卡的概率很高,不像网易的其它卡牌游戏抽到好卡全靠脸。这点对你点赞。 ⅳ游戏内有八大职业每个职业有着不同的职业特征,如龙族前期能增加能量点,唤灵师的唤灵能力,暗夜伯爵的“自残式反击”能力等等,不同职业的不同能力让玩家有更多的选择搭配符合自己的卡牌。关键是每个职业都是免费开放的,不用充钱解锁。 ⅴ卡牌数量多,而且每个人物卡牌背后都有属于自己的故事,声优阵容也特别强大。丰富的卡牌可以让玩家更好搭配属于自己的卡组,当然也增加了游戏难度,同时也是收集党的福利不是么。 ⅵ游戏卡组构建无上限,同时也可以扫描大神们的卡组二维码来直接构建卡组,这为玩家省了许多时间。 ⅶ游戏主线同样是剧情党的福利,具有丰富的剧情,而玩家又能从主线中获得丰富的奖励。

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开发者:Cygames, Inc.

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