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影之诗随从法深度攻略 桃乐丝和他的小伙伴们

作者:互联网 来源:18183 发布时间:2018-05-01 19:22:06
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『 超越了天地的魔女,已经离开这个世界,生存于常理之外。由她手中施放的魔法,瞬间就能使世间万物面目全非 ... 』。今天小编就给大家带来了影之诗随从法卡组的深度解析,一起来看看吧。

随从法是从【巴哈姆特降临】补充包开始兴起的一套卡组,该卡组利用巫师的共鸣特性,将随从减至低费后一同打出,而【次元魔女·桃乐丝】的存在,能在打少手牌后快速补充手牌,并令抽上的手牌快速减费,达到一次性铺出大量场面的目的。

影之诗随从法深度攻略 桃乐丝和他的小伙伴们

从官方对随从法这个卡组的定义: “以【次元魔女·桃乐丝】搭配具魔力增幅能力的从者为战术核心的巫师牌组”也可以看出来桃乐丝这张卡便是随从法的精髓所在。

而在CGS【时空转生】版本中,天梯开始分为无限制模式和指定模式,虽然两个模式的环境并不相同,但是随从法在其中都有着上佳的表现,这篇攻略中,我就将带你们深入了解随从法卡组在国服这次测试的两个模式中,有着怎么样的表现。

随从法

在我们开始系统介绍之前,我们先要了解一个等量的概念!

等量是玩共鸣系巫师时需要掌握的一个重要概念,等量的作用是衡量计算自己手牌究竟能打出多少。

简单来定义等量的话,当打出卡消耗的pp=产生的魔力增幅次数时,即为0等量,则打出这张法术不会影响本身需要打出的随从牌。而如果打出2pp卡牌,魔力增幅1,那么即为1等量,以此类推。

在计算等量时,先要选择你的目标打出卡,如桃乐丝,那么等量+桃乐丝当前费用,一定要小于等于本回合PP上限,才能顺利打出。而假如目标是两张卡,计算时则是2pp增幅1次为0等量,以此类推。

在计算等量的过程中,还要考虑到魔力增幅过程中会产生的0费法术,计算时需要减去这些等量。

影之诗随从法深度攻略 桃乐丝和他的小伙伴们

如图的手牌,当前回合PP为5,此时我们打出马里亚纳知识+巨像突袭+巨像突袭衍生卡,消耗pp为5,魔力增幅为3,等量为2,此时等量+桃乐丝费用3,则正好能打出桃乐丝。

在打出桃乐丝的情况下我们可以发现,能够顺便打出千刃魔法师,那么我们用目标2的计算方法来计算,消耗pp为5,魔力增幅总次数为6,等量为-1,等量+桃乐丝+千刃=5,所以才能一起打出,从这里也可以得出,此时无法打出桃乐丝+奇美拉或者千刃+奇美拉这样的组合,因为计算总和为6,要大于当前回合PP上限。

通过上面的说明和示例,我们可以得到这样一个公式:

等量=打出卡消耗的pp-这些卡产生的魔力共鸣次数*目标打出卡的数量

等量+随从当前费用≤本回合pp时,说明可以打出这些随从,反之则无法打出。

计算等量时除了需要考虑被降到0费的法术外,还需要考虑被降到0费的随从,出现这种情况时,可以选择只针对费用最高的随从进行计算。

进阶篇

我们还需要掌握一些对局技巧:

▲ 过牌时机的选择

在展开回合之前,尤其是还未过到桃乐丝之前,应优先过牌,同时在一回合如果要打出多个法术的时候,也应优先打出过牌法术。

而在展开回合时,应避免打出非负等量的过牌,这些过牌无法使你打出更多随从,还会有把牌堆上方的随从抽到手中,使桃乐丝无法召唤到小伙伴的情况出现。

▲ 随从的血量控制

血量控制包括了进化点和魔法剑的使用选择,做这些选择时应该注意对阵职业的AOE和解牌,还需要注意自己随从的质量和费用(内战防虹光)

▲ 抽不到桃乐丝的运营

起手没有桃乐丝时,玩家首先应该思考要怎么样才能赢。

对抗控制类卡组时,应该快速过牌寻求桃乐丝上手,或者是进行一波无桃铺场,赌上所有资源决一胜负。

而对抗中快速卡组时,可以考虑优先解场,期待桃乐丝上手或者是依靠奇美拉来掌握场面优势取得胜利。

Q&A随从法常见问题

Q:随从法是一套什么样的卡组?

A:随从法本质是一套中期铺开大量场面取胜的中速卡组。

Q:随从法上分快吗?

A:随从法作为一款对局回合较少,操作难度不高的卡组,在两个模式中都很适合上分。

Q:为什么推荐的两套卡组都没有采用【年迈魔法师·里维】这张卡

A:因为里维和猫头鹰相同,都依赖进化点,所以在猫头鹰出现之后,因为追求速度,基本都放弃,或者仅外挂1张里维作为对速攻的特化。而因为本攻略中推荐的卡组均为选择魔法剑,强化铺场速度和质量的卡组,所以都没有采用里维。

Q:卡组中可以加入XX吗?

A:攻略中提供的卡组仅供参考,主要是讲述打法思路,卡组构件可以根据玩家自己的习惯进行微调。

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(792条)
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全部评论

  • 燃灰或牛魔15 来自于 九游APP 2024-07-17 14:42

    为什么停服回来,九游账号不见了。九游的也登不了。

  • 豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19

    玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。

  • 朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29

    影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!

  • 雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28

    中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。

  • 人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56

    影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。

  • 九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46

    没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。

  • 九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00

    炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。

  • 冰心与青荷14 来自于 九游APP 2024-05-19 11:17

    挺好的但是刚入游就停服了

  • 一朵淡云 来自于 九游APP 2020-01-02 18:04

    一大坨乱七八糟机制和卡牌描述看着特别别扭,而且特别烦。炉石老玩家了,实话实说,这个游戏比炉石差远了,唯一优点就是二次元原画好看,除此之外没有任何亮点。尤其是鬼史一样的进化机制,毫无平衡性可言。另外卡牌触发机制特别蛋疼,乱七八糟的。 可能这是个图片鉴赏app。我合卡都是捡好看的合,卡片我用来看的。 虽然中国玩家的建议到达不了日本开发者的耳朵里,我还是不吐不快。画师满分,游戏设计负分。

  • 『羔羊』 来自于 九游APP 2018-03-18 14:00

    《影之诗》一款TCG卡牌游戏,从游戏名来看是一款不错的游戏,而事实证明游戏确实是一款好游戏,无愧于游戏内将近1G的安装包。 游戏优点∶ ⅰ新手在玩此游戏时前期也能不用担心因为竞技场对决可以选择固定卡包进行对战,这样可以防止出现自己的卡包不如别人的情况。 ⅱ游戏内对决时随机分配先手和后手,然而先后手却不影响游戏的公平,后手可以提前一回合进化卡牌且多一个进化能量,这弥补了后手的不足。 ⅲ游戏内抽中虹卡的概率很高,不像网易的其它卡牌游戏抽到好卡全靠脸。这点对你点赞。 ⅳ游戏内有八大职业每个职业有着不同的职业特征,如龙族前期能增加能量点,唤灵师的唤灵能力,暗夜伯爵的“自残式反击”能力等等,不同职业的不同能力让玩家有更多的选择搭配符合自己的卡牌。关键是每个职业都是免费开放的,不用充钱解锁。 ⅴ卡牌数量多,而且每个人物卡牌背后都有属于自己的故事,声优阵容也特别强大。丰富的卡牌可以让玩家更好搭配属于自己的卡组,当然也增加了游戏难度,同时也是收集党的福利不是么。 ⅵ游戏卡组构建无上限,同时也可以扫描大神们的卡组二维码来直接构建卡组,这为玩家省了许多时间。 ⅶ游戏主线同样是剧情党的福利,具有丰富的剧情,而玩家又能从主线中获得丰富的奖励。

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开发者:Cygames, Inc.

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