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《影之诗》萌新讲堂1:随从交换
作为曾玩过影之诗且参加过内测的“老司机”,在这里想为还没入坑、想要入坑、即将入坑、已经入坑的萌新玩家们普及一些影之诗的打法技巧、游戏思路以及使用的攻略,希望大家可以更快的上手,早日GM。
如何取胜?
我老婆说了:“玩游戏就是要赢。”那么如何才能胜利呢?在游戏中的胜利条件有三个!
1.通常的胜利。
2.卡牌用尽。
3.特殊的胜利。
第一,通常的胜利
通常的胜利意就是让对手的主战者生命归零。在游戏中基本上都是靠这种方式赢得胜利。
第二,卡牌用尽
当对手用尽牌库中的牌,且无牌可抓时。会抽到【死神】牌,之后主战者生命归零,判为战斗失败。
第三,特殊胜利
这是使用【封印的炽天使】或【森林深处的异种】带来的特殊胜利。
*这是两种能带来特殊胜利的卡牌。
第二点中使对手卡牌用尽,凭借现在的牌池深度是很难做到的,第三点特殊胜利的情况也只能在使用含有上述两张牌的牌组时才能发生。换句话说,在大多数对战中都是满足第一点条件从而获得胜利。
要想将对手生命归零最直接的方法就是用随从攻击,但是你的对手也会打出随从。所以攻击前的选择至关重要,无论攻击哪个目标都会有优势和劣势的存在。要是可以准确的判断出攻击后的结果,从而进行有利的动作,那么胜利一定会属于你。
打脸的好处
正因为第一点条件存在,所以直接攻击对手的主战者就是逼近胜利。
把对手的生命值逐渐削减,逼迫对手不得不防御下一次的进攻,使其为了保护自己而进行解场。这就是通过打脸来剥夺与控制对手的选择权。
直接打脸的缺点
但是,直接打脸也存在着缺点。因为一直在打脸,会使得对手的随从在场面上残留着,之后会给对手留下更多的选择空间。
一旦对手开始通过随从来控制局面,这个时候你只能选择随从交换来破解场面。
但由于对手场面优势很大,当其中一个随从被击败时,余下的随从也可以轻松解场。
在场面被压制的时候,你可能就会陷入“无论怎样的交换都会亏节奏”的境地。
所以最重要的是要有着【优势解场】的思考方式。
什么是优势解场
一般进行随从交换的原因多是对方的随从有着不容小觑的能力,或者是进化之后的攻击力很高,如果让他们继续留在场上,会让局势变得不明朗。留下随从意味着给对手更多的选择机会。
所以对回合进行预判会使我们更有利的进行随从交换,有利的解场可以更好的牵制对手,并保持在对战中的主导地位。
总而言之,优势解场是指1换2或1换多的随从交换,或者用低费卡牌换掉对手的高费卡牌。
适当的灵活运用全体去除魔法。
↑这样就可以击败对手的随从(优势解场可行的情况)
↑下一回合:由于在上一回击败对手的随从,所以现在可以继续击败对手的其他随从(1:2交换的成功案例)
优势解场的注意点
如果可以一直进行优势解场,那么游戏对战基本上是不会失败的。但是如果只是不断的进行解场,不打脸也是不会赢得胜利的。举例来说,如果是暴力系的牌组,在许多情况下优先考虑打脸可能会比解场更有利。如果拖到了后期,而且对手打出了【天曜盾甲】这类的强力卡牌,又或是打出了【次元超越】这类强大的魔法卡,会出现被翻盘的风险。
要记住,打脸是一种【攻击选择】,随从交换是一种【防御选择】。
打脸还是解场的判断标准
为了赢得比赛,人们通常认为攻击对手的主战者是正确的答案。可是在多数情况下直接打脸往往会使场面变得对自己不利,应当优先考虑进行解场。反而言之,如果对手场面上的随从并不能对你造成威胁,那么直接攻击对手的主战者才是正确的选择。
为了判断对手的随从会不会对你造成威胁,你要学会分析对手的牌组。接下来的回合即将发生什么,对手的套牌里会有什么能力、什么类型的卡牌,以及对手已经用了几张牌等。
例1
举个例子,对手是皇家护卫时的三费回合很容易理解。
一名士兵随从被【剑术教官】+1/+1的效果得到了强化,并且可能会解掉我方2费随从,因此二费回合不要直接打脸,优先选择攻击其随从。
例2
当然,也有直接打脸的情况。
当自己使用的是暴力牌组而对手使用偏后期的【超越】牌组时,要尽快的压制对手血限。即使你在解场过程中使用了进化点,也可以对场面进行压制来提升获胜几率。有很多通过这种手段强制对手被迫解场的成功案例。
总结
对于刚开始接触游戏的新手玩家来说,比起专注打脸,不如培养【优势解场】的意识,在对决中通过场面的优势压倒性的击败对手。
1打脸是一种【攻击选择】,解场是一种【防御选择】。
2当不知道该如何选择时,选择【优势解场】,这往往可以使你在后期占据更多主动权。
3抱有【1换2】的【优势解场】的意识。
玩家评论
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影之诗
《影之诗》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司开发、网易游戏发行的日式幻想策略卡牌对战游戏。卡牌竞技体验拉满!构筑你的超强卡组,在对局中召唤随从、使用法术和护符击败对手!利用独特卡牌进化、手牌融合等机制让你的对局拥有无限可能!游戏更有精美卡牌与角色立绘,上百位超人气声优倾情献声,结合原汁原味的日式幻想故事,给玩家提供最一流的视听体验!【游戏特色】零氪组卡,新手无忧影之诗国服福利丰厚,新玩家进入游戏完成教程即有50包奖励,新版本有登录送卡包活动,五周年庆期间(4月19日~5月16日)登录更有50卡包大放送!卡牌分解为乙太可合成目标卡牌,轻松过渡体验每一个新卡包!构筑你的最强卡组游戏内分8个职业,每个职业各具特色!选择最爱的职业构筑你想要的卡组,在对局实现华丽的combo、击败对手!超多卡牌、自由构筑,成就卡牌对战的无限可能进化卡牌,掌控对局在对局中消耗能量点召唤随从、使用法术和护符进行卡牌对战!更有独创机制——进化,进化你的随从让他获得更强大的能力,掌控对局,就在此刻!日式幻想,视听盛宴角色立绘精美,IP联动丰富,主线剧情体验!更有逾千枚美术出色的卡牌、超人气一线声优加持,让卡牌对战更具故事感与沉浸感,为玩家们打造极致的视听盛宴。
燃灰或牛魔15 来自于 九游APP 2024-07-17 14:42
为什么停服回来,九游账号不见了。九游的也登不了。
豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。
朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!
雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。
冰心与青荷14 来自于 九游APP 2024-05-19 11:17
挺好的但是刚入游就停服了
人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。
九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46
没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。
九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00
炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。
一朵淡云 来自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨乱七八糟机制和卡牌描述看着特别别扭,而且特别烦。炉石老玩家了,实话实说,这个游戏比炉石差远了,唯一优点就是二次元原画好看,除此之外没有任何亮点。尤其是鬼史一样的进化机制,毫无平衡性可言。另外卡牌触发机制特别蛋疼,乱七八糟的。 可能这是个图片鉴赏app。我合卡都是捡好看的合,卡片我用来看的。 虽然中国玩家的建议到达不了日本开发者的耳朵里,我还是不吐不快。画师满分,游戏设计负分。
『羔羊』 来自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之诗》一款TCG卡牌游戏,从游戏名来看是一款不错的游戏,而事实证明游戏确实是一款好游戏,无愧于游戏内将近1G的安装包。 游戏优点∶ ⅰ新手在玩此游戏时前期也能不用担心因为竞技场对决可以选择固定卡包进行对战,这样可以防止出现自己的卡包不如别人的情况。 ⅱ游戏内对决时随机分配先手和后手,然而先后手却不影响游戏的公平,后手可以提前一回合进化卡牌且多一个进化能量,这弥补了后手的不足。 ⅲ游戏内抽中虹卡的概率很高,不像网易的其它卡牌游戏抽到好卡全靠脸。这点对你点赞。 ⅳ游戏内有八大职业每个职业有着不同的职业特征,如龙族前期能增加能量点,唤灵师的唤灵能力,暗夜伯爵的“自残式反击”能力等等,不同职业的不同能力让玩家有更多的选择搭配符合自己的卡牌。关键是每个职业都是免费开放的,不用充钱解锁。 ⅴ卡牌数量多,而且每个人物卡牌背后都有属于自己的故事,声优阵容也特别强大。丰富的卡牌可以让玩家更好搭配属于自己的卡组,当然也增加了游戏难度,同时也是收集党的福利不是么。 ⅵ游戏卡组构建无上限,同时也可以扫描大神们的卡组二维码来直接构建卡组,这为玩家省了许多时间。 ⅶ游戏主线同样是剧情党的福利,具有丰富的剧情,而玩家又能从主线中获得丰富的奖励。