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影之诗10月30日更新一览 元祖龙懒天使扑克惨被削
影之诗(国际服)将于北京时间10月30日11:00~16:00进行服务器维护,本次维护将做出以下改动:
1. 创建私人对战房间时可以选择“每场对战由房主选择先手或后手”的模式。
2. 2pick选卡页面UI调整。
3. 分解幻想探求者·爱丽丝、黄金死都圣狮、火遁之术、蛙族流浪者时可获得的红色乙太调整回原本的数值。
4. 修改部分卡牌的描述(仅为了能更好理解,能力不变)。
5. 平衡性调整。
平衡性调整一览
1、源生驭龙使
消耗改为4。
身材改为1/3(进化后3/5)。
2、扑克骑士召集令
消耗改为6。
3、散漫天使·艾菲梅拉
消耗改为5。
平衡性调整说明
于10月中旬统计的高阶玩家对战数据中,胜率前3名的牌组如下:
第1名 56.5%「原初龙」(以「源生驭龙使」为核心的龙族牌组)
第2名 54.9%「快攻皇家」(以低消耗随从为核心的攻击型皇家护卫牌组)
第3名 51.9%「中立皇家」(序盘以中立随从搭配「幻想探求者·爱丽丝」为战术核心的皇家护卫牌组)
使用率前3名的牌组如下:
第1名 27.3%「原初龙」
第2名 15.1%「快攻皇家」
第3名 6.1%「超越巫师」(以「次元超越」等等具魔力增幅能力的卡牌为核心的巫师牌组)
关于胜率的部分,唯有位居第1名的「原初龙」与第2名的「快攻皇家」数值较高,除此之外并无其他胜率特别过高的牌组。
而使用率的部分,胜率占前2名的牌组于使用率上也是位居前2名,可说是2强独大。第3名的「超越巫师」人气虽未减,不过因胜率大幅低于50%,开发团队认为现阶段并无调整「超越巫师」牌组中卡牌的必要。
开发团队长期以来持续关注的先攻胜率过高的问题,在上一次的「9月中旬高阶玩家对战数据」中全牌组先攻胜率总计为51.7%,但本次「10月上旬高阶玩家对战数据」中全牌组先攻胜率总计则为53.6%,先攻时胜率呈现偏高的状态。开发团队认为,有「快攻皇家」参与的对战中先攻方胜率高达58.7%的情形,是造成此现象的原因之一。
‧「原初龙」的胜率与使用率皆过高
‧「快攻皇家」的胜率与使用率皆居高,且是造成先攻时胜率偏高的要因
上述原因之外,「中立皇家」的使用率虽不高,但于10月份的对战数据中可见其胜率仍占居高位,因此开发团队本次决定对3张卡牌进行变更。
「源生驭龙使」是胜率与使用率皆位居第一的「原初龙」牌组核心卡牌。考虑到至现今版本为止一直为龙族主流的「跳费龙」牌组(序盘可快速增加PP最大值,中盘就可以使用高消耗卡牌的龙族牌组)于「9月中旬高阶玩家对战数据」中胜率仅50.0%的状况,可合理断言9月28日第6弹卡包「Starforged Legends / 星神传说」公开后的新兴牌组类型「原初龙」能拥有如此高的胜率,其原因出自第6弹卡包。同时开发团队也认为「源生驭龙使」的消耗相对于其能力显得过低,而高体力也会导致对手难以对应,因此将调整其消耗与体力至适当的数值。
「源生驭龙使」
‧消耗3 → 消耗4
【进化前】
‧体力5 → 体力3
【进化后】
‧体力7 → 体力5
「扑克骑士召集令」为胜率与使用率皆位居第2名的「快攻皇家」及胜率位居第3名的「中立皇家」牌组中的核心卡牌。虽然「快攻皇家」的核心卡牌中有复数卡牌被列入变更候补,但如果变更对象仅为「快攻皇家」会选用的卡牌而不影响到「中立皇家」的话,则在「源生驭龙使」受到变更后将可能造成「中立皇家」于大环境中变得过于强势。因此本次开发团队选定于「快攻皇家」及「中立皇家」牌组中皆被编入3张的「扑克骑士召集令」,将其消耗调整至适当的数值。
「扑克骑士召集令」
‧消耗5
→消耗6
「散漫天使·艾菲梅拉」也是「快攻皇家」的核心卡牌。消耗为4的潜行随从,通常拥有于先攻时非常强力,但于后攻时却不易发挥的极端特性,同时也是造成前述先攻时胜率较高之现象的原因。「散漫天使·艾菲梅拉」因消耗相对于其能力显得过低,且消耗为4容易造成先攻胜率之问题,所以开发团队对此做出了调整。
「散漫天使·艾菲梅拉」
‧消耗4
→消耗5
补偿措施
作为本次卡牌变更的补偿,10月30日服务器维护过后,于限定期间内将实施以下对应措施:
‧分解「源生驭龙使」时可获得的红色乙太
普通版:1000个 → 3500个
珍藏版:2500个 → 3500个
‧分解「扑克骑士召集令」时可获得的红色乙太
普通版:250个 → 800个
珍藏版:600个 → 800个
‧分解「散漫天使·艾菲梅拉」时可获得的红色乙太
普通版:10个 → 50个
珍藏版:30个 → 50个
实施期间为10月30日服务器维护后至下次版本更新为止,该期间过后将调整回原本的数值。有关详细的实施日期,将另行告知。
关于2Pick牌组
若在服务器维护前编辑的牌组包含有「源生驭龙使」、「扑克骑士召集令」、「散漫天使·艾菲梅拉」,于10月30日服务器维护过后,牌组内的卡牌将自动更新为变更后的能力与数值。
关于今后的平衡性调整
一直以来,Shadowverse营运团队持续收集用户的对战数据加以分析,为了能提供更加良好的游戏环境,于必要时调整卡牌能力与消耗,并调整分解对象卡牌时所能获得的红色乙太数量以进行补偿。
今后,将会于事前发表的公告日公布是否有卡牌能力与消耗调整,如有调整预定,原则上将于公告后隔日进行调整。
公告预定日如下:
‧11月28日公告,11月29日进行平衡性调整
‧12月28日公告,12月29日进行平衡性调整
※以上预定日期有变更的可能性。
※「无卡牌变更预定」时,也将如期公告。!此外,莉莉丝似乎也带来了专属的头像框装扮。
玩家评论
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影之诗

《影之诗》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司开发、网易游戏发行的日式幻想策略卡牌对战游戏。卡牌竞技体验拉满!构筑你的超强卡组,在对局中召唤随从、使用法术和护符击败对手!利用独特卡牌进化、手牌融合等机制让你的对局拥有无限可能!游戏更有精美卡牌与角色立绘,上百位超人气声优倾情献声,结合原汁原味的日式幻想故事,给玩家提供最一流的视听体验!【游戏特色】零氪组卡,新手无忧影之诗国服福利丰厚,新玩家进入游戏完成教程即有50包奖励,新版本有登录送卡包活动,五周年庆期间(4月19日~5月16日)登录更有50卡包大放送!卡牌分解为乙太可合成目标卡牌,轻松过渡体验每一个新卡包!构筑你的最强卡组游戏内分8个职业,每个职业各具特色!选择最爱的职业构筑你想要的卡组,在对局实现华丽的combo、击败对手!超多卡牌、自由构筑,成就卡牌对战的无限可能进化卡牌,掌控对局在对局中消耗能量点召唤随从、使用法术和护符进行卡牌对战!更有独创机制——进化,进化你的随从让他获得更强大的能力,掌控对局,就在此刻!日式幻想,视听盛宴角色立绘精美,IP联动丰富,主线剧情体验!更有逾千枚美术出色的卡牌、超人气一线声优加持,让卡牌对战更具故事感与沉浸感,为玩家们打造极致的视听盛宴。
豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。
朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!
雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。
人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。
懒猫wU0Gp 来自于 九游APP 2022-05-19 15:41
花了三天努力理解卡牌描述然后做完剧情和人机 兴高采烈组了套跳费龙跑去对战 碰到个遗存的女神攻击解不掉 消失解不掉 破坏解不掉 正想试试剧毒的时候被对面干死了 什么鸟卡这么厉害 气的我删除游戏了 新人第一把排个虹卡那么多的老手体验极差另外玩了三天满脑子都是那个1—1小妖精出场和死亡时的配音
九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46
没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。
九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00
炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。
死刑立即執行 来自于 九游APP 2022-09-27 14:20
到现在为止三套卡组,一套双子死,一套疾驰龙,一套守护教,什么?你说上不了分?直接找主播抄啊!b站主播每天都有推荐卡组,现在为止一分钱没充,打一把20个石头,每天还送400个石头,3500可以换所有职业任意一张虹卡,虹不够可以自己分了合,做任务每天都有金币送,1000金10包卡,随意组一套t1可以玩到倒闭(我就没见过这么蠢的游戏官方),下一套准备转战无限制,组一套雷皇卡组,必须娱乐起来
九游玩家355570292533 来自于 九游APP 2021-07-20 12:10
玩了一个月了,脑子都是晕乎乎的。突进,疾驰什么的,了解。到现在都还不明白激奏是什么鬼,什么x效果,还有啥子被动,还有各种奇奇怪怪各路神仙妖怪,简直看得头皮发麻。 每次打竞技场像沙雕一样,用一张看一张,效果是啥子,有被动没有,看来看去自己咋死都不知道。 刚开始拿两个人机给你打,感觉还不错,自己还还是个大神。之后一路遇见亲爹,几百回合下来胜率几乎0,没赢过的那种。 总之游戏体验极差。新手事先充几百块进去,抽几个卡包还有的玩,不然都是在浪费时间。
影压非山丘之王 来自于 九游APP 2020-07-02 12:20
总有下水道嘛。以前的影之诗,对面铺满解不掉,现在的影之诗,对面铺满轻松解掉,还能反铺对手一脸。各职业的设计师都在想办法出神仙卡,平衡只是相对的平衡了。五年之后,或许是0费全解,1费打20点,2费无条件胜利。