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影之诗卡拉波斯蝙蝠鬼新卡组及古堡斩杀计算
影之诗卡拉波斯蝙蝠鬼新卡组及古堡斩杀计算 都说削卡后的天梯会降速,但实情是影之诗又提速了!下面就来大家推荐现冲分最高效的快攻卡组,卡拉波斯蝙蝠鬼及其古堡斩杀攻略!
卡拉波斯蝙蝠鬼
强度:4
稳健的效率上分套牌,但不是比赛的好选择。
速度:5
标准的快攻。
稳定度:4
某些对局中能否准时卡拉波斯影响很大,另外偶尔会高费卡手。
操控容易度:3
有不少微妙但能影响胜负的抉择。
有趣度:2
卡拉波斯和古堡比较有趣,除此之外乏善可陈。
作者:スコット
推特:scott_ghost2
战绩:M段20连胜。
【简介】
早在削卡前,卡拉波斯蝙蝠鬼就已经是天梯中偶有出现的思路了,营地也有过一篇文章42671详细介绍了那套牌的单卡选择和打法。
相比传统的塞满直伤的蝙蝠鬼,卡拉波斯的加入让套牌增加了维度,让蝙蝠鬼不再是7回合抢不死就投降的套牌了。因此,从ROB中后期开始就销声匿迹的蝙蝠鬼,因为卡拉波斯这一张牌又重新回到了大众视野之中。
3巴风特+3卡拉波斯的配置让套牌在先手6回合抽到卡拉波斯的概率高达80%,后手则是85%
然而,削卡之后,巴风特无法再稳定检索卡拉波斯,虽然他仍不失为是一张好牌,但2/2/1的身材不适合快攻思路。舍弃巴风特之后,即便放满卡拉波斯,6回合准时抽到的概率也只有55%了(2张则是40%)。
直伤+补牌来源不再稳定,蝙蝠鬼必须重新塞入直伤,回到纯快攻的老路上。
今天要介绍的这套卡拉波斯蝙蝠鬼重新起用了混沌穿刺者这张曾经的蝙蝠鬼必备终结手段,作为卡拉波斯以外的直伤补充。而没有了稳定的补牌后,也不会有“全家老小过墙也不心疼”这种情况了,死之舞踏这种硬解变得很有必要。
总的来说,这是一套标准的天梯快攻套牌:卡牌平均质量不高,胜在稳定和快速,能惩罚慢速套牌和卡手对手,但面对展开顺利的对手时往往会败下阵来。冲分效率不错,但胜率可能不会太高。
【要点】
虽然是一套快攻,但相比快攻皇等急速快攻还是有消耗能力的,如果对手很快,且你抽到了较多的4-6费质量卡牌,可以靠解场取胜。
尽管如此,大多数情况下还是要打脸。前期有优势交换的机会的话适度解场,中期开始抢伤害。
卡拉波斯越早出越好。
先手4回合豪拳不错,但后手4回合豪拳未必好,尤其是手中没有其他解场时。如果进化2费随从能白吃对手的话优先这么做。
算清古堡伤害。
图中未列出进化斑比(1点)和斑比接血仆召唤的伤害(2点),请自行计入。
注意场上有古堡+蝙蝠且恰好空余1格子的话才能触发古堡。
【瞩目单卡】
尽管没有了巴风特检索,但每回合1点直伤+额外的抽到直伤的机会,以及各种意义上的好身材,让卡拉波斯依然是蝙蝠鬼的好选择。
由于补牌能力下降,蝙蝠combo更难打出。因此比起能配合古堡和斑比的3/2/1夜戮魔,这套牌更需要保证前期的场面以提高稳定性,而言天使显然是个中高手。
巴风特的离去让套牌在2费曲线上出现空缺。削卡后,死灵等小随从铺场套牌增多,尤利乌斯能惩罚他们。
【优点】
擅长对抗慢速套牌。
擅长惩罚卡手对手。
相比其他快攻,后劲更足。
【缺点】
平均质量不高,双方都胡了的话往往会劣势。
前期缺乏解场、返场能力,后手弱势。
【留牌】
无论先后手都要寻求顺利展开。
留1-2费随从、血仆召唤,同费用只留一张。
对妖皇死鬼:尤利乌斯>斑比>血仆召唤>狼。
对龙教:血仆召唤>狼>斑比>尤利乌斯。
对法:血仆召唤>斑比>尤利乌斯>狼。
先手有2费的话留3费。
先手对妖皇死鬼:有1+2或2+3的话留群鬼夜行。
先手对教:留卡拉波斯。
玩家评论
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影之诗
《影之诗》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司开发、网易游戏发行的日式幻想策略卡牌对战游戏。卡牌竞技体验拉满!构筑你的超强卡组,在对局中召唤随从、使用法术和护符击败对手!利用独特卡牌进化、手牌融合等机制让你的对局拥有无限可能!游戏更有精美卡牌与角色立绘,上百位超人气声优倾情献声,结合原汁原味的日式幻想故事,给玩家提供最一流的视听体验!【游戏特色】零氪组卡,新手无忧影之诗国服福利丰厚,新玩家进入游戏完成教程即有50包奖励,新版本有登录送卡包活动,五周年庆期间(4月19日~5月16日)登录更有50卡包大放送!卡牌分解为乙太可合成目标卡牌,轻松过渡体验每一个新卡包!构筑你的最强卡组游戏内分8个职业,每个职业各具特色!选择最爱的职业构筑你想要的卡组,在对局实现华丽的combo、击败对手!超多卡牌、自由构筑,成就卡牌对战的无限可能进化卡牌,掌控对局在对局中消耗能量点召唤随从、使用法术和护符进行卡牌对战!更有独创机制——进化,进化你的随从让他获得更强大的能力,掌控对局,就在此刻!日式幻想,视听盛宴角色立绘精美,IP联动丰富,主线剧情体验!更有逾千枚美术出色的卡牌、超人气一线声优加持,让卡牌对战更具故事感与沉浸感,为玩家们打造极致的视听盛宴。
燃灰或牛魔15 来自于 九游APP 2024-07-17 14:42
为什么停服回来,九游账号不见了。九游的也登不了。
豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。
朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!
雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。
人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。
冰心与青荷14 来自于 九游APP 2024-05-19 11:17
挺好的但是刚入游就停服了
九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46
没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。
九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00
炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。
一朵淡云 来自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨乱七八糟机制和卡牌描述看着特别别扭,而且特别烦。炉石老玩家了,实话实说,这个游戏比炉石差远了,唯一优点就是二次元原画好看,除此之外没有任何亮点。尤其是鬼史一样的进化机制,毫无平衡性可言。另外卡牌触发机制特别蛋疼,乱七八糟的。 可能这是个图片鉴赏app。我合卡都是捡好看的合,卡片我用来看的。 虽然中国玩家的建议到达不了日本开发者的耳朵里,我还是不吐不快。画师满分,游戏设计负分。
『羔羊』 来自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之诗》一款TCG卡牌游戏,从游戏名来看是一款不错的游戏,而事实证明游戏确实是一款好游戏,无愧于游戏内将近1G的安装包。 游戏优点∶ ⅰ新手在玩此游戏时前期也能不用担心因为竞技场对决可以选择固定卡包进行对战,这样可以防止出现自己的卡包不如别人的情况。 ⅱ游戏内对决时随机分配先手和后手,然而先后手却不影响游戏的公平,后手可以提前一回合进化卡牌且多一个进化能量,这弥补了后手的不足。 ⅲ游戏内抽中虹卡的概率很高,不像网易的其它卡牌游戏抽到好卡全靠脸。这点对你点赞。 ⅳ游戏内有八大职业每个职业有着不同的职业特征,如龙族前期能增加能量点,唤灵师的唤灵能力,暗夜伯爵的“自残式反击”能力等等,不同职业的不同能力让玩家有更多的选择搭配符合自己的卡牌。关键是每个职业都是免费开放的,不用充钱解锁。 ⅴ卡牌数量多,而且每个人物卡牌背后都有属于自己的故事,声优阵容也特别强大。丰富的卡牌可以让玩家更好搭配属于自己的卡组,当然也增加了游戏难度,同时也是收集党的福利不是么。 ⅵ游戏卡组构建无上限,同时也可以扫描大神们的卡组二维码来直接构建卡组,这为玩家省了许多时间。 ⅶ游戏主线同样是剧情党的福利,具有丰富的剧情,而玩家又能从主线中获得丰富的奖励。