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影之诗敏特中速死卡组 幼女们的相互配合
上个版本,敏特暴君的套路偶有出现,当时大家普遍认为这是因为中速死体系足够强力,可以容忍这种上下限差距大的组合存在。但现在,这种观念可能要改一改了。
作者:タヌキ
(推特:tanuki97584591)
战绩:GM段18战16胜。
【简介】
和血月一样,敏特看似能支撑起一个思路,但在实际应用中却会受到各种各样的限制。4费是个微妙的费用,一方面她能在10费时与暴君配合打出高斩杀,但另一方面,在10费之前,很难有好方法利用好她。而如果没有配合,一个4/3/4“守护”显然不够优质。
但敏特很有潜力,被视为“娱乐单卡”只是因为环境中缺乏能配合她的牌。如果出现“费用足够低,无法通灵时下限不低”的通灵牌,她就能发光发热了。WLD之前满足这两条的几乎只有破魂,而WLD则带来了冥河。
幼女们之间的配合,在缓缓将敏特推向前台。
在可见的未来,投入敏特和低费通灵牌的死灵会不会成为主流呢?
今天要介绍的这套敏特中速死满编了敏特暴君的组合技,并投入了大量过牌以避免组件卡手的尴尬。同时,这套牌还能像通常的中速死一样走铺场、站场的压制路线,大量解场、返场手段也能支持套牌打消耗战。非常灵活,与环境中的任何套牌都有一战之力。
【要点】
这套牌的游戏计划非常多样。
铺场路线:激进使用进化点,堆积攻击频率,靠魔将军致胜。这个路线和上环境的中速死差不多,不过缺乏一键铺场的单卡,所以要仔细斟酌每回合的动作,如何出牌,如何解场。对抗解场、返场能力较弱的套牌(例如中立妖)时这个路线很靠谱,对抗中立鬼、中立皇等缺乏aoe的套牌时,如果占据了场面主动,也可以寻求铺场获胜。走铺场路线时敏特可以直接丢出去站场。
消耗路线:保守使用进化点,用法术、破魂、暗杀者,乃至墓守、魔将等牌解场,用过牌、萝卜等保持手牌数量(并保证有解应对对手的下一个威胁),把对手资源耗尽后自动获胜。对手前期攻势较猛,手牌倾泻很快,或者对手后期能力较弱的话,都可以走这一路线。走消耗路线时敏特最好配合破魂或冥河来用。
OTK路线:解场,蹭血,拖到10费打13或15点斩杀。对抗解场和后期能力强的套牌(例如巨像教、空天龙)时要选择这一游戏计划。走OTK路线时除非手握复数敏特,否则10费前不要卖。
根据对手套牌类型,己方手牌,以及场上形势判断走哪条路线,各条路线之间可以灵活转变。
对抗中立鬼时,如果对手先手5回合增效巴风特,直接卖敏特,逼对手解场,为出冥守争取时间。
【瞩目单卡】
设计师把她设计出来肯定不只是为了配合暴君。随着冥河等低费优质通灵牌越来越多的出现,她会愈发活跃的。
之前介绍过她与魔将的互动。在这套牌中可以更自由地使用她,尤其是配合敏特,拿到什么都不亏。
环境针对牌。不过如果生命太低,他并不能从深渊脚下救出你。
什么,你说卡姆拉不算幼女?
好吧,是不太幼…
【优点】
善于消耗,还有高斩杀,擅长对抗中慢速套牌。
过牌较多,比较稳定。
【缺点】
返场能力较差,后手依赖准时的解牌。
【留牌】
基本思路是先手找站场,后手找解。
后手对龙教以外的职业:留2费法术。
其他情况:留2/2/2,有2费随从的话留3费随从,有行尸或魔仆的话留暗杀者。
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影之诗
《影之诗》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司开发、网易游戏发行的日式幻想策略卡牌对战游戏。卡牌竞技体验拉满!构筑你的超强卡组,在对局中召唤随从、使用法术和护符击败对手!利用独特卡牌进化、手牌融合等机制让你的对局拥有无限可能!游戏更有精美卡牌与角色立绘,上百位超人气声优倾情献声,结合原汁原味的日式幻想故事,给玩家提供最一流的视听体验!【游戏特色】零氪组卡,新手无忧影之诗国服福利丰厚,新玩家进入游戏完成教程即有50包奖励,新版本有登录送卡包活动,五周年庆期间(4月19日~5月16日)登录更有50卡包大放送!卡牌分解为乙太可合成目标卡牌,轻松过渡体验每一个新卡包!构筑你的最强卡组游戏内分8个职业,每个职业各具特色!选择最爱的职业构筑你想要的卡组,在对局实现华丽的combo、击败对手!超多卡牌、自由构筑,成就卡牌对战的无限可能进化卡牌,掌控对局在对局中消耗能量点召唤随从、使用法术和护符进行卡牌对战!更有独创机制——进化,进化你的随从让他获得更强大的能力,掌控对局,就在此刻!日式幻想,视听盛宴角色立绘精美,IP联动丰富,主线剧情体验!更有逾千枚美术出色的卡牌、超人气一线声优加持,让卡牌对战更具故事感与沉浸感,为玩家们打造极致的视听盛宴。
燃灰或牛魔15 来自于 九游APP 2024-07-17 14:42
为什么停服回来,九游账号不见了。九游的也登不了。
豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。
朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!
雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。
人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。
九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46
没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。
九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00
炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。
一朵淡云 来自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨乱七八糟机制和卡牌描述看着特别别扭,而且特别烦。炉石老玩家了,实话实说,这个游戏比炉石差远了,唯一优点就是二次元原画好看,除此之外没有任何亮点。尤其是鬼史一样的进化机制,毫无平衡性可言。另外卡牌触发机制特别蛋疼,乱七八糟的。 可能这是个图片鉴赏app。我合卡都是捡好看的合,卡片我用来看的。 虽然中国玩家的建议到达不了日本开发者的耳朵里,我还是不吐不快。画师满分,游戏设计负分。
『羔羊』 来自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之诗》一款TCG卡牌游戏,从游戏名来看是一款不错的游戏,而事实证明游戏确实是一款好游戏,无愧于游戏内将近1G的安装包。 游戏优点∶ ⅰ新手在玩此游戏时前期也能不用担心因为竞技场对决可以选择固定卡包进行对战,这样可以防止出现自己的卡包不如别人的情况。 ⅱ游戏内对决时随机分配先手和后手,然而先后手却不影响游戏的公平,后手可以提前一回合进化卡牌且多一个进化能量,这弥补了后手的不足。 ⅲ游戏内抽中虹卡的概率很高,不像网易的其它卡牌游戏抽到好卡全靠脸。这点对你点赞。 ⅳ游戏内有八大职业每个职业有着不同的职业特征,如龙族前期能增加能量点,唤灵师的唤灵能力,暗夜伯爵的“自残式反击”能力等等,不同职业的不同能力让玩家有更多的选择搭配符合自己的卡牌。关键是每个职业都是免费开放的,不用充钱解锁。 ⅴ卡牌数量多,而且每个人物卡牌背后都有属于自己的故事,声优阵容也特别强大。丰富的卡牌可以让玩家更好搭配属于自己的卡组,当然也增加了游戏难度,同时也是收集党的福利不是么。 ⅵ游戏卡组构建无上限,同时也可以扫描大神们的卡组二维码来直接构建卡组,这为玩家省了许多时间。 ⅶ游戏主线同样是剧情党的福利,具有丰富的剧情,而玩家又能从主线中获得丰富的奖励。
独幽wd 来自于 九游APP 2018-03-07 15:46
炉石老玩家评论一波。影之诗的卡面属于日式,更符合目前国内宅的审美。声优CV也是很多,绿川光,美雪,川澄,香菜等等。 福利巨大,比起炉石 开局号上不少,开局50卡包打底,虹卡爆率蛮高,新手可以马上组成还不错的卡组。 每个新版本都送10包新卡包,每个月两个头像和卡背,福利可以说是相当好了。