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影之诗中速冥府妖推荐 冥府虫妖多核战术

作者:互联网 来源:第一手游网 发布时间:2017-06-26 14:51:36
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影之诗中速冥府妖推荐 冥府虫妖多核战术 传统已冥府之路为核心的冥府妖对快攻抗性不高,但是下面这要用虫妖外挂冥府的中速冥府妖却更能对抗快攻,且后期多冥府的核心胜点!

影之诗中速冥府妖推荐 冥府虫妖多核战术

作者:ぽけお

影之诗中速冥府妖推荐 冥府虫妖多核战术

影之诗中速冥府妖推荐 冥府虫妖多核战术

(推特:pokeshado)

影之诗中速冥府妖推荐 冥府虫妖多核战术

战绩:M低分段8连胜。

【简介】

虽然大家对精灵的一贯抱怨是“缺乏优质aoe”,但其实快攻和中速的前中期铺场对精灵来说并不是问题(不如说精灵很擅长对抗快攻)。在与对手打消耗的同时慢慢积累优势,向来是精灵的长处。

问题在于这种慢慢积累优势的游戏方式在魔将军那种能以一己之力同时赚取节奏和牌差的牌面前显得非常无力。互换资源会被魔将军打崩,专心做自己的事又会在攒齐斩杀之前被冲死。

无论是森意、根源还是玛赫斯,都无法解决这个问题。

影之诗中速冥府妖推荐 冥府虫妖多核战术

但冥府可以。

——不过不是以前的冥府。

冥府的问题是稳定性差,依赖配合。为了稳定,旧时代的冥府妖需要很多过牌。但现在使用冥府的初衷是让精灵有打消耗战的底气,因此加入大量过牌、减少站场能力是本末倒置的(那样的话还不如玩纯虫,攒齐组件更快一些)。

今天要介绍的这套中速冥府妖相当于在控制虫妖中外挂冥府组件,冥府替换掉了密林守护者等高费组件,保持了灵活的特性。另外,套牌没有投入意志、狮子等解场、苟活牌。在已经有了冥府这种被动牌之后,通过站场来处理对手的场面是更合理的选择。

【要点】

套牌的游戏计划极多,需要在游戏中根据情况制定并及时修正。下面简单概括一下。

冥府计划:在对抗中速时,如果手牌中堆墓组件多,控场组件少,选择这一计划。在对抗取胜很慢、对冥府无解的控制时(例如巨像教),如果手牌中堆墓组件多,斩杀组件少,选择这一计划。用环、低语者等增加手牌,然后使用命运堆墓,追求迅速堆够30墓靠冥府致胜。

站场计划:在对抗快攻时,选择这一计划。在对抗中速时,如果手牌中控场组件多,选择这一计划。前期用低费牌控场,中期用姬巫女、菲娜、蒂雅控场的同时不断赚取价值,追求耗光对手的资源获胜。

斩杀计划:在对抗冥府作用不大的控制、组合技时,或手牌中斩杀组件多时,选择这一计划。在解场的同时积攒0费牌和回手,追求靠虫虫斩杀致胜。

每个计划之间并没有巨大差异,可以、并且应该随时转换(例如站场打消耗的同时自然堆墓,然后靠一发命运堆够30墓并使用冥府,这是很常见的操作)。灵活才是精灵安身立命的根本。

养成计算墓地数和斩杀的习惯,不要沉浸于当前的游戏计划中。注意爆掉的牌会计入墓地数,可以善加利用。

【瞩目单卡】

影之诗中速冥府妖推荐 冥府虫妖多核战术

打消耗的资本。

影之诗中速冥府妖推荐 冥府虫妖多核战术

冥府妖是一套追求灵活的套牌,莉莉比那些笨重的5、6费解牌、苟活牌灵活得多,符合套牌思路。

影之诗中速冥府妖推荐 冥府虫妖多核战术

在一个对站场有需求的思路中,没有理由不用蒂雅。

套牌中有很多生产0-1费牌的手段,蒂雅很难卡手。

【优点】

擅长对抗快攻。

上限高。

相比主流的精灵思路,对抗死灵时的表现略好一些。

【缺点】

容易卡手。

抉择难度大,付出的精力和收益可能不成正比。

【留牌】

留环、上古守望精灵。

先手留低语者、莉莉(对龙、主教时,以及有梅伊的话低语者优先,否则莉莉优先)。

后手留姬巫女。

对死灵、皇室、精灵、吸血鬼:留梅伊、裁决。

有环和低语者的话留命运。

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影之诗
影之诗
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休闲 114.3M
日式策略卡牌对战手游,5分钟公平竞技
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玩家评论

(792条)
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全部评论

  • 燃灰或牛魔15 来自于 九游APP 2024-07-17 14:42

    为什么停服回来,九游账号不见了。九游的也登不了。

  • 豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19

    玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。

  • 朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29

    影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!

  • 雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28

    中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。

  • 人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56

    影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。

  • 九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46

    没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。

  • 九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00

    炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。

  • 冰心与青荷14 来自于 九游APP 2024-05-19 11:17

    挺好的但是刚入游就停服了

  • 一朵淡云 来自于 九游APP 2020-01-02 18:04

    一大坨乱七八糟机制和卡牌描述看着特别别扭,而且特别烦。炉石老玩家了,实话实说,这个游戏比炉石差远了,唯一优点就是二次元原画好看,除此之外没有任何亮点。尤其是鬼史一样的进化机制,毫无平衡性可言。另外卡牌触发机制特别蛋疼,乱七八糟的。 可能这是个图片鉴赏app。我合卡都是捡好看的合,卡片我用来看的。 虽然中国玩家的建议到达不了日本开发者的耳朵里,我还是不吐不快。画师满分,游戏设计负分。

  • 『羔羊』 来自于 九游APP 2018-03-18 14:00

    《影之诗》一款TCG卡牌游戏,从游戏名来看是一款不错的游戏,而事实证明游戏确实是一款好游戏,无愧于游戏内将近1G的安装包。 游戏优点∶ ⅰ新手在玩此游戏时前期也能不用担心因为竞技场对决可以选择固定卡包进行对战,这样可以防止出现自己的卡包不如别人的情况。 ⅱ游戏内对决时随机分配先手和后手,然而先后手却不影响游戏的公平,后手可以提前一回合进化卡牌且多一个进化能量,这弥补了后手的不足。 ⅲ游戏内抽中虹卡的概率很高,不像网易的其它卡牌游戏抽到好卡全靠脸。这点对你点赞。 ⅳ游戏内有八大职业每个职业有着不同的职业特征,如龙族前期能增加能量点,唤灵师的唤灵能力,暗夜伯爵的“自残式反击”能力等等,不同职业的不同能力让玩家有更多的选择搭配符合自己的卡牌。关键是每个职业都是免费开放的,不用充钱解锁。 ⅴ卡牌数量多,而且每个人物卡牌背后都有属于自己的故事,声优阵容也特别强大。丰富的卡牌可以让玩家更好搭配属于自己的卡组,当然也增加了游戏难度,同时也是收集党的福利不是么。 ⅵ游戏卡组构建无上限,同时也可以扫描大神们的卡组二维码来直接构建卡组,这为玩家省了许多时间。 ⅶ游戏主线同样是剧情党的福利,具有丰富的剧情,而玩家又能从主线中获得丰富的奖励。

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开发者:Cygames, Inc.

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