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影之诗蝙蝠鬼构筑分析及打法攻略
影之诗适合环境的蝙蝠鬼构筑分析及打法攻略 除了目前大热的复仇鬼外,快攻向的蝙蝠鬼一直是吸血鬼经久不衰的卡组,下面就来看看玩家改良的适合新环境的蝙蝠鬼构筑,及打法攻略!
1.卡组简介
这套蝙蝠鬼的最大特点,是加入了三张“绮夜吸血鬼”——给所有的蝙蝠+1/+0
该牌的加入,为蝙蝠鬼提供了一种新的终结手段。
2.特殊单卡分析
老牌斩杀牌编入了两张暗界将军,主要是为了对抗复仇鬼等其他快攻卡组,在被抢血进入复仇状态的情况下,4/3疾走很可能成为斩杀对手的关键。这个卡位也可换成恶魔之击(4费打3的法术),伤害更为稳定。
女王sama两张吸血鬼女王能够为我们带来至少两个守护随从,能减轻中期的压力,同时蝙蝠和其他牌也有配合。对抗龙时可以在对方空场的情况下进化女王,以防炎息。
不得不提的key卡说到蝙蝠鬼,古堡的机制是一定要弄懂的。这里提醒读者两点:满场不会触发古堡,若回合结束时场上有包括多张古堡在内的4张牌,古堡可以依次触发打伤害。
3.起手留牌
优先找1费随从、仆从召唤、斑比、绮夜吸血鬼。
后手需要解场的情况下留下2费法术和狼。
在对阵死灵时留下群魔饿狱(可以解决死祝)。
在对阵主教、死灵和皇室时不要留维德,被法术解掉很亏。
4.前期打法
注意合理使用费用,每回合都用满费用能带来很大优势。
第2回合:优先召出两只蝙蝠,在面对死灵和主教的时候最好不要着急拍下公爵(会被法术解掉)。
第3-4回合:注意保持场上蝙蝠的数量,后手留斑比+仆从召唤的combo。
解场的时候优先用其他随从解场,保留蝙蝠,必要的时候可以拿爪子解场。
5.中期打法
第5-6回合是我们的爆发期,可以通过古堡、斑比和蝙蝠的combo快速压低对手血量。
我们也可以在场上有2-3只蝙蝠在场的情况下拍下绮夜吸血鬼快速抢血。
以下是几组不错的combo:
1.斑比+仆从召唤+仆从召唤=4点伤害(快速铺场,同时为绮夜吸血鬼做铺垫)
2.斑比+仆从召唤+古堡=6点伤害(快速铺场,同时大量直伤)
3.斑比+斑比+进化=2点伤害(对手不解就会死了哟)
4.古堡+古堡+斑比+进化=8点伤害(突然的爆发力)
中期部分的核心思路是快速铺出蝙蝠并抢血。如果对手可能有aoe(龙,主教,精灵),不能将手中所有造蝙蝠的牌都拍下,尤其是场上有古堡可以慢慢创造价值的时候。在面对无aoe职业(法师,死灵,吸血鬼)时果断铺场,争取下回合绮夜吸血鬼一波带走,或是用女王扭转局势。
如果对手解光了我们的蝙蝠,我们仍然有机会通过直伤法术和疾走随从斩杀对手。
吸血鬼真是个有趣的职业呢
我开心就好了,如果对手不开心就更好了
6.后期打法
我们的后期能力很差,如果不幸被拖入后期,那就只能依靠羁绊抽直伤,或是进入复仇状态通过暗界将军斩杀了。
7.主流卡组对局
1.快攻卡组(脸皇、速攻鬼等)
快速铺出蝙蝠,通过斑比和古堡提供的额外直伤与对手竞速,这套卡组拼速度是不输任何速攻卡组的。
2.中速卡组(中速皇等)
思路大体同速攻卡组,但要更积极的抢脸。
3.控制卡组(扭蛋、控妖等)
对手中期的守护随从会让我们十分难受,需要适当的把直伤牌用来过墙,争取靠站场输出。
对扭蛋时注意防冥守,并通过群鬼夜行来解决4/4的巫妖。
4.跳费龙
抢脸,在水龙神的巫女拍下前将血量抢至十血以下则有较大赢面,爪子和进化点都要用来打伤害。
5.对小仓唯特化型主教
在骨公子被削之前遗留下来的怨念产物,针对小仓唯的同时针对蝙蝠鬼。将其视作控制卡组处理,尽量快速打出伤害解决战斗。(讲道理,很难赢)
6.复仇鬼
视作快攻卡组处理,1/4的墙通过法术解决,在对手将我们打至复仇状态时用魔界将军反扑,注意不要过分卖血,防备复仇鬼的斩杀。
8.结语
总的来说,这是一套蝙蝠元素更突出的速攻鬼,套牌有很多小combo,玩起来比一般的速攻有趣。计算斩杀也是乐趣之一,不要错斩哦!
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影之诗
《影之诗》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司开发、网易游戏发行的日式幻想策略卡牌对战游戏。卡牌竞技体验拉满!构筑你的超强卡组,在对局中召唤随从、使用法术和护符击败对手!利用独特卡牌进化、手牌融合等机制让你的对局拥有无限可能!游戏更有精美卡牌与角色立绘,上百位超人气声优倾情献声,结合原汁原味的日式幻想故事,给玩家提供最一流的视听体验!【游戏特色】零氪组卡,新手无忧影之诗国服福利丰厚,新玩家进入游戏完成教程即有50包奖励,新版本有登录送卡包活动,五周年庆期间(4月19日~5月16日)登录更有50卡包大放送!卡牌分解为乙太可合成目标卡牌,轻松过渡体验每一个新卡包!构筑你的最强卡组游戏内分8个职业,每个职业各具特色!选择最爱的职业构筑你想要的卡组,在对局实现华丽的combo、击败对手!超多卡牌、自由构筑,成就卡牌对战的无限可能进化卡牌,掌控对局在对局中消耗能量点召唤随从、使用法术和护符进行卡牌对战!更有独创机制——进化,进化你的随从让他获得更强大的能力,掌控对局,就在此刻!日式幻想,视听盛宴角色立绘精美,IP联动丰富,主线剧情体验!更有逾千枚美术出色的卡牌、超人气一线声优加持,让卡牌对战更具故事感与沉浸感,为玩家们打造极致的视听盛宴。
燃灰或牛魔15 来自于 九游APP 2024-07-17 14:42
为什么停服回来,九游账号不见了。九游的也登不了。
豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。
朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!
雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。
人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。
冰心与青荷14 来自于 九游APP 2024-05-19 11:17
挺好的但是刚入游就停服了
九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46
没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。
九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00
炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。
一朵淡云 来自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨乱七八糟机制和卡牌描述看着特别别扭,而且特别烦。炉石老玩家了,实话实说,这个游戏比炉石差远了,唯一优点就是二次元原画好看,除此之外没有任何亮点。尤其是鬼史一样的进化机制,毫无平衡性可言。另外卡牌触发机制特别蛋疼,乱七八糟的。 可能这是个图片鉴赏app。我合卡都是捡好看的合,卡片我用来看的。 虽然中国玩家的建议到达不了日本开发者的耳朵里,我还是不吐不快。画师满分,游戏设计负分。
『羔羊』 来自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之诗》一款TCG卡牌游戏,从游戏名来看是一款不错的游戏,而事实证明游戏确实是一款好游戏,无愧于游戏内将近1G的安装包。 游戏优点∶ ⅰ新手在玩此游戏时前期也能不用担心因为竞技场对决可以选择固定卡包进行对战,这样可以防止出现自己的卡包不如别人的情况。 ⅱ游戏内对决时随机分配先手和后手,然而先后手却不影响游戏的公平,后手可以提前一回合进化卡牌且多一个进化能量,这弥补了后手的不足。 ⅲ游戏内抽中虹卡的概率很高,不像网易的其它卡牌游戏抽到好卡全靠脸。这点对你点赞。 ⅳ游戏内有八大职业每个职业有着不同的职业特征,如龙族前期能增加能量点,唤灵师的唤灵能力,暗夜伯爵的“自残式反击”能力等等,不同职业的不同能力让玩家有更多的选择搭配符合自己的卡牌。关键是每个职业都是免费开放的,不用充钱解锁。 ⅴ卡牌数量多,而且每个人物卡牌背后都有属于自己的故事,声优阵容也特别强大。丰富的卡牌可以让玩家更好搭配属于自己的卡组,当然也增加了游戏难度,同时也是收集党的福利不是么。 ⅵ游戏卡组构建无上限,同时也可以扫描大神们的卡组二维码来直接构建卡组,这为玩家省了许多时间。 ⅶ游戏主线同样是剧情党的福利,具有丰富的剧情,而玩家又能从主线中获得丰富的奖励。