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影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

作者:互联网 来源:第一手游网 发布时间:2017-06-02 15:38:29
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影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得,新环境M段72%胜率复仇鬼百场测试72胜改版自飘神鬼,复仇鬼还是一个先攻胜率远高于后攻的卡组,对后手牌组胜率上还是不错的。特别是对阵各种中速、妖精、速攻、内战等有斩杀手段的职业的时候,后手和先攻的胜率差距非常大,一开始本来想的新环境988教会很多,没想到遇到这么多扭蛋唯,还特好打。

影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

影之诗牌组

M段72%胜率复仇鬼卡组

5月初看到的飘神鬼,玩起来特别赤鸡,刀尖舔血的感觉让人欲罢不能。然后看了看game-ai上的复仇鬼卡组换了一些单卡试了试。大概打到4000多分的时候调成现在这样。

影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

首先复仇鬼有一种天崩牌序,6、7费之前摸不到怠惰或者进不了复仇,那强度就大大降低。对阵扭蛋和988教这些没斩杀的卡组最多也就73开吧,输的3成多半就是遇到这种牌序,死于手牌打光。

加了俩张2费过2,作用就是为了过牌压缩牌库进复仇找怠惰……负面效果就是降速,遇到速攻的时候可能会成为废卡。

满编322打1主要为了能在3费的时候配合214或者213(最好是214)去吃掉一个对面的2费怪,赚攻击节奏,给4费怠惰安全着陆铺路用的。到后面再弱也算是能提供一点直伤。

其实3费也考虑过军神和322赋予疾走,不过军神容易被2费打3干掉,而且作为一个守护更偏防守,复仇鬼打到10费的情况又少之又少,所以就没带军神。

322赋予疾走则是因为3费裸拍太弱了,本来344起手看不到怠惰就不会留,3费手上没怠惰一般也不会扔上场。所以剩下的3费卡更多考虑的是能准时上场的卡。去掉112也是希望加大船拉出214的几率。

满编饥饿算是为了干小仓唯吧?用饥饿吃掉小仓唯的死祝大赚。而且2打3本身也是非常优秀的单解。

卡组优劣

复仇鬼的优势个人感觉在5-7费3个回合,只要进了复仇这3个回合的赚节奏能力真的非常强。船铺出来的怪都是3血以上,拉出来个221狼也能进化变成3血还能疾走打脸。避开了很多2伤AOE。场没被清光再加上复仇鬼的高斩杀能力,威慑力就很强了。

平均游戏结束时间差不多也在6-8费之间吧。能打到10费之后的场次可能10把里面才会出现一把。先手比后手要强太多。能先一回合开船,先一回合打出1费打4,或者先到6费打出9血斩杀就决定了谁是打脸那一方…这些卡赚节奏的能力不是后手一个+2+2突进效果能扳回来的。

劣势在于非常怕自己后手而对面速攻卡组先手1234费顺出的情况。这种情况4费有怠惰也不敢下,进化了也只能解1个怪。

为了克服这种情况可能带434进化打2可能会比较好?也许可以尝试下。

然后就是进不了复仇的天崩牌序。

各职业对阵与留牌

1费花园差不多都会留1张,怠惰是必留一张的,344只有在看到怠惰的情况下才留,不然都换掉。

默认对面是中速唯或速唯留牌。

先手

214丝蜘蛛或213公爵、322天使或者323魅魔

后手

2费打3饥饿、214、322。

先后手胜率差别很大的对阵,对两边来说都是的。

不过现在中速唯骨公子被削了一刀降速后,还是比以前好打些,毕竟以前3费骨公子4费双猪这种天胡场面都要顺延一费,墓感觉也比以前来的慢。

5费狗妹之后的6费空场11血斩杀虽然凶,但是狗妹本身是亏身材的,在对面能斩你之前场上能不能立个214是关键。

另外虽然空场斩杀线高,但是在对面场上一地怪的情况下尖啸单卡的直伤是很低的,这种时候算清对面场攻斩不了你,反过来打脸叫杀逼对面解场也是很关键的。

影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

影之诗复仇鬼牌组

1血反杀算是家常便饭…

不过挺怕对面先手1234顺出的,还有速死的332兔子这卡。

对扭蛋唯是优势对局,死祝架墙能拿饥饿解,8费对面要扭了场上扔个213对面就很头疼。算好不要让冥守给对面回到太多血就行。

影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

一个扭蛋弹了6血…

对皇室

先手

214丝蜘蛛、322天使或者323魅魔。

后手

2费打3饥饿、214、322。

和小仓唯差不多的感觉,中速皇好打一些的地方在于没有骨公子小骷髅和猪这种赖场卡。

5费之后的单卡疾走打脸拿214盾也比较好防。

进入复仇后的1费打4天魔吐息对于打皇室也很关键,抬血线解场站怪一气呵成这也是我以前拿皇室打复仇鬼感觉不好打的原因,5费复仇之后超模太厉害,节奏追不上。

影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

游离在生死线上的快感也算是复仇鬼卡组的魅力了不过碰到脸皇先手也是挺劣势的一个局。

对龙

先手

214+323,221疾走狼。

后手

214+323,221疾走狼。

优势对局。

上个版本复仇鬼也算是用来抓母猪龙的卡组了…

现在龙还刚被削,2费没了读风少年,稳定性也降低。

打疾走跳费龙,6费注意龙妹,10费注意水神龙的斩杀线。

影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

434的读风裸丢太尴尬…

对主教

先手

214+323。

后手

214+323,2打3饥饿。

不是看到214丝蜘蛛+323魅魔这种站场+抢血的组合差不多都可以全换找怠惰……

不过要小心疾走教,虽然数量较少。

988教因为没什么直伤牌,复仇鬼压低自己血线也没什么压力…审判和裁判所清一波场完了就是疾走打脸或者开船继续铺,不能解决问题。

后手5费如果场面被压,开完船也可以考虑不进化解怪,有221就进化打脸。对面多半要审判解场的。

对妖精

先手

214丝蜘蛛或213公爵、322天使或者323魅魔。

后手

2费打3饥饿、214、213、322

妖精的虫子斩杀线太高,很多时候防不胜防。

建议和妖精对局的时候多记下对面手上1费0费卡数量。

不过妖精拿0费卡的代价是在4-5费让场面。连续架起214或者直接进化成36墙,6-7费如果不能拿下这局的话,很容易就被虫子斩杀了。

对法师

先手

214、213,323。

后手

214、213,323。

打法师多找随从多铺吧,现在还是超越法居多,不要留221疾走狼,1血生物太容易被解了。

不过打蜀山剑法其实挺虚的。。老头火球+剑法没准儿就让你突然死亡了。架个214墙还有被虹光回手的风险。

对随从法应该算是劣势对局,多萝西小姐姐铺的场就很难清光。还有老头火球+穿刺,再来个疾走进化,9血就没了…

复仇鬼内战感觉真是个看谁先手的游戏。先手可以稳点留牌,后手留个2打3,其余全换找344+444的天胡开局吧。带PY商人的差不多都被冲死了,自残太狠。蛇鬼5费巴风特进化43解场感觉太蠢了…人家梅林才4费呢…

照着game-ai的卡组安利格式写了写,希望对各位有帮助。这个月还有几天会继续拿这套卡打打,结束的时候再更新下数据。现在1W5的分好像是2200多名来着,前1000得多少分啊,肝不动肝不动而且要去撸天结了。

欢迎玩家们百度搜索“影之诗九游”,专区内为广大玩家准备了日服/网易国服版本卡组推荐、热门卡组阵容组合思路和影之诗卡包活动。后续国服上线还会为广大玩家带来影之诗卡组数据库工具。

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(792条)
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全部评论

  • 燃灰或牛魔15 来自于 九游APP 2024-07-17 14:42

    为什么停服回来,九游账号不见了。九游的也登不了。

  • 豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19

    玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。

  • 朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29

    影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!

  • 雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28

    中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。

  • 人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56

    影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。

  • 九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46

    没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。

  • 九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00

    炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。

  • 冰心与青荷14 来自于 九游APP 2024-05-19 11:17

    挺好的但是刚入游就停服了

  • 一朵淡云 来自于 九游APP 2020-01-02 18:04

    一大坨乱七八糟机制和卡牌描述看着特别别扭,而且特别烦。炉石老玩家了,实话实说,这个游戏比炉石差远了,唯一优点就是二次元原画好看,除此之外没有任何亮点。尤其是鬼史一样的进化机制,毫无平衡性可言。另外卡牌触发机制特别蛋疼,乱七八糟的。 可能这是个图片鉴赏app。我合卡都是捡好看的合,卡片我用来看的。 虽然中国玩家的建议到达不了日本开发者的耳朵里,我还是不吐不快。画师满分,游戏设计负分。

  • 『羔羊』 来自于 九游APP 2018-03-18 14:00

    《影之诗》一款TCG卡牌游戏,从游戏名来看是一款不错的游戏,而事实证明游戏确实是一款好游戏,无愧于游戏内将近1G的安装包。 游戏优点∶ ⅰ新手在玩此游戏时前期也能不用担心因为竞技场对决可以选择固定卡包进行对战,这样可以防止出现自己的卡包不如别人的情况。 ⅱ游戏内对决时随机分配先手和后手,然而先后手却不影响游戏的公平,后手可以提前一回合进化卡牌且多一个进化能量,这弥补了后手的不足。 ⅲ游戏内抽中虹卡的概率很高,不像网易的其它卡牌游戏抽到好卡全靠脸。这点对你点赞。 ⅳ游戏内有八大职业每个职业有着不同的职业特征,如龙族前期能增加能量点,唤灵师的唤灵能力,暗夜伯爵的“自残式反击”能力等等,不同职业的不同能力让玩家有更多的选择搭配符合自己的卡牌。关键是每个职业都是免费开放的,不用充钱解锁。 ⅴ卡牌数量多,而且每个人物卡牌背后都有属于自己的故事,声优阵容也特别强大。丰富的卡牌可以让玩家更好搭配属于自己的卡组,当然也增加了游戏难度,同时也是收集党的福利不是么。 ⅵ游戏卡组构建无上限,同时也可以扫描大神们的卡组二维码来直接构建卡组,这为玩家省了许多时间。 ⅶ游戏主线同样是剧情党的福利,具有丰富的剧情,而玩家又能从主线中获得丰富的奖励。

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开发者:Cygames, Inc.

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