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影之诗82%胜率中速妖分享 高胜复古妖精攻略
影之诗82%胜率中速妖分享 高胜复古妖精攻略 在影之诗,妖精是一个需要技术的职业,虽然目前其游戏热度不高,但虫妖现已有T1强度。而下面的中速复古妖精流更是以82%胜率冲上M段,来看看冲分攻略!
大家好。
我刚刚到达M段位,几乎全程用的都是这套中速虫妖。
我以前玩过13年的万智牌,参加过GP(大奖赛)和PT(专业赛)。但是由于上学的缘故,我并没有太多的时间去参加比赛,所以我寻求从线下对战转到线上。我尝试了MO(万智牌在线版),但它并没有在宣传中宣称的那样容易玩。
我还接触了炉石传说,我玩了几个月上了传说,但我发现这个游戏并不是个技术游戏,高端玩家和普通玩家之间没有明显区分。然后我发现了影之诗,我非常喜欢进化点这种滚雪球的设定。
在尝试过许多卡组之后,我发现了虫妖,然后我在网络上找了许多介绍与视频让我明白它的策略与打法。说实话,这套牌的上限极高,而如果你不断研究它并提高你的水平,最终这套牌会在你手中显现出非常夸张的威力。
两个月前我用虫妖冲到了AA2段,而在最近的削卡之后,我又尝试了它。在过去的3天里我用它从AA2冲到了M段,胜率为82%。
一个常见误区
套牌有4个制胜方式:
1.前期的上古守望精灵,她经常能制造4-8伤害,并为你续航和滚雪球。
2.巨大的场面压力。
3.辛茜娅。
4.魔心虫。
我发现很多玩家会把妖精捏在手里而不是下场施压,也许你认为留着她们能打出一套漂亮的combo,但大部分情况下你反而会因此落败。在游戏的初期你需要零碎的伤害,也要想方设法养大你的上古守望精灵。
不要过于担心你的斩杀组件,你会在之后抽到他们,而不必一味留着她们导致自己在场面上落后。讲真,我经常只靠1/1们就能获得游戏胜利。
值得一提的单卡选择
在年幼地精法师被削弱之后,人们认为她已经不好用了,虫妖卡组也被明显的削弱了。然后一些人为了证明年幼地精法师依旧很好,试图围绕她组建套牌(去掉了水之妖精等牌)。
而我认为这样的理解是不对的,年幼地精法师不仅是一个combo组件,更是一张广泛意义上的价值牌,不管她能带给你什么牌,都能可以据此制定你的游戏计划。
水之妖精对这套牌至关重要,她能使你的曲线更平滑,她能为你制造很多零碎的伤害,她作为1费牌能给你的魔心虫垫combo,她和蒂雅的契合度也很高,简直就是一个全明星。我们没有理由去掉这张牌。
我不明白现在为什么那么多人放弃了莉萨,在前几天的94场对战中,我没有看到过哪怕一个莉萨。莉萨不仅能防aoe,例如龙的炎息或主教的狮灵,还能干扰对手的节奏,如果对手手握去除但看到你2费下了个莉萨,对手常常要空过。
这张牌诠释了何为节奏。她也是辛茜娅计划中重要的一环,5费出莉萨会保护你的随从不被绝大多数法术解掉,这样6费的辛茜娅就能发挥最大的价值。
人们放弃这张牌时因为她“太慢了”,“过于笨重”,“你不会想从年幼地精法师那里过到这张牌”。我并不赞同这些观点,我认为这张牌是一个稍差一点的水之妖精,但依旧能为套牌服务:平滑你的曲线,有效的利用你的费用,制造零碎的伤害,偶尔还能骗解。
关于对局
精灵(虫妖、控妖) 9-0
上面我提到的三张牌使内战变得更容易,他们会一直给予你的对手压力。
控妖会带艾琳,她看似很强,但实际上只是你的一个小障碍,她很容易被蒂雅、死之舞踏或你之前铺开的场面解掉,然后亏掉节奏。我曾经赢过一场对局,对手678费三连艾琳,但你懂的……
魔心虫是你的后期致胜手段,尤其当你场面落后时。但你完全可以把它当做2费的去除来用,或者单纯丢上场抢伤害,最后靠辛西娅取胜。
起手找:梅伊、上古守望精灵、辛茜娅。
龙(跳费龙) 10:3
胜负往往取决于对手有没有龙之启宣。如果他们没有,那太容易了,如果有,那就是一场认真的对局了。莉萨下场的时机选择很关键,是2费下抢血还是5费下防aoe并接上辛茜娅,这取决于你的手牌。在前期你要尽可能多的打出零碎的伤害,如果拖到后期你还没赢,尽可能铺场逼他拍巴哈解场,然后斩杀。
你必须在前期给予足够的伤害,这样才会在巴哈下场后有机会斩杀,否则你就输了。谨慎使用进化点和死之舞踏,解不掉龙巫女的话你就输了。
起手找:莉萨、辛茜娅(有莉萨的情况下),后手同时留姬巫女和蒂雅(另一种致胜手段)。
死灵(手账扭蛋死、中速死) 16:9
在过去的几天里,我输了16局,其中9局是死灵,4局是因为被腐岚打崩,但是在前期你也不能因为防它而失去节奏。如果对手有腐岚,你很难赢,如果对方没有而你为防它失去了节奏,你也很难赢。
这套牌比其他大多数精灵套牌更容易对抗死灵,原因在于辛茜娅。
与其把魔心虫用做在6回合后打4点斩杀,不如当做不需要进化点的解场手段来与2/2或进化后的4/2、4/3交换。
对快攻:当做控制来打。在骸骨贵公子被削弱后,你更容易和死灵交换场面,如果对手换不过你,你就赢了。话虽如此,不要随意使用进化点,留给黑死的祝福。如果你解决不了死祝会非常危险。
对控制:尽可能快。尽量在6-7回合取胜,否则对手就会用冥守奶回来。除非对手有腐岚,否则我们对扭蛋死还是优势对局,因为作为后期套牌,3-6回合她们非常疲软。
不要在这个对局中留上古守望精灵,她会让暗魔仆从从死卡变成一张好卡。
对中速死起手找:梅伊和上古守望精灵的combo、荒林的裁决、蒂雅。
对阵扭蛋死起手找:除了上古守望精灵之外的其他前期牌。
主教(巨像教、天使教) 19-2
这是最需要技术的对局。你偶尔可以靠巨大的上古守望精灵获胜,但大多数情况下,你需要的是满血斩杀。
如上文所说,这套牌并不是一套纯粹的OTK套牌,里面有很多的中速组件,(既然这套牌胜率都这么高,)我能想象纯虫妖如何吊打主教。
基本上你的所有随从都会被他们解掉:铁锤僧侣、狮灵、黑贞德、审判,所以铺场没有太大意义。你前期蹭的血也会被补回来。
虽然偶尔你可以靠前期铺场取胜,但在大多数对局中你都要积极收集combo组件。
及时移除守护随从,在9-10回合用combo取胜。
辛茜雅和其他1/1随从只是为了让对手分心解场,拖慢节奏,以防对手用4/5和2/2们把你抢死。
起手找:你的combo组件,想一回合输出18-20点伤害,你必须有至少2个魔心虫或至少2个自然启迪,也需要0费的妖精或年幼地精法师,以及一些combo法术(比如妖精环来避免满场的尴尬)。
法师(所有形态) 10-0
这是最轻松的对局,你只需要把手放在键盘上,微笑着看对手过牌过到飞起但一张守护都拿不出来,你可以轻松的在6-7回合结束游戏。列维很讨厌,但即便3张都无法阻挡你。
起手找……还是去冲杯咖啡吧,你该为下一场艰难的对局补充水分。
吸血鬼(快攻复仇鬼) 9-3
有时候你会因为卡手输给对手的1、2费连拍,但多数情况下吸血鬼有一个很难处理的问题:他们不敢在魔心虫的威慑下出贝尔菲格。
如果对手3费出了血月,对手可以进复仇,但是3费什么也没做,你可以继续扩大你的场面优势。(对手怎样进复仇都很不舒服,而不进复仇就无法运作,所以)在对阵吸血鬼中魔心虫是非常好的牌,最差情况也是一张很好的2费解。
我输掉的3场都是输给尤利乌斯。如果你处于优势,你可以轻易解掉他,只需要承受1-2点伤害或进化点,而如果是对方优势并且手顺,他会导致你崩盘。
辛茜娅在对阵吸血鬼时过于笨重,你不会想看到她的。
起手找:魔心虫、荒林的裁决、上古守望精灵,以及4、5费的进化牌。
皇室护卫(中速皇、控皇) 4:0
即便我在从AA2冲M的过程中遇到的皇家很少,我还是觉得对抗皇家是很轻松的。有一次我遇到了罗兰,这很有趣,我想她可以针对纯虫妖,但我们可以轻松的用上古守望精灵和辛茜娅击败她。
这就是我想说的全部了,我爱这个游戏,我也会继续钻研这套牌,积累技巧。TOG没有一张新牌让我想加入这套牌,我希望下一个扩展包会给我惊喜。最后,感谢你的阅读,希望我的文章对你有所帮助。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
玩家评论
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影之诗
《影之诗》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司开发、网易游戏发行的日式幻想策略卡牌对战游戏。卡牌竞技体验拉满!构筑你的超强卡组,在对局中召唤随从、使用法术和护符击败对手!利用独特卡牌进化、手牌融合等机制让你的对局拥有无限可能!游戏更有精美卡牌与角色立绘,上百位超人气声优倾情献声,结合原汁原味的日式幻想故事,给玩家提供最一流的视听体验!【游戏特色】零氪组卡,新手无忧影之诗国服福利丰厚,新玩家进入游戏完成教程即有50包奖励,新版本有登录送卡包活动,五周年庆期间(4月19日~5月16日)登录更有50卡包大放送!卡牌分解为乙太可合成目标卡牌,轻松过渡体验每一个新卡包!构筑你的最强卡组游戏内分8个职业,每个职业各具特色!选择最爱的职业构筑你想要的卡组,在对局实现华丽的combo、击败对手!超多卡牌、自由构筑,成就卡牌对战的无限可能进化卡牌,掌控对局在对局中消耗能量点召唤随从、使用法术和护符进行卡牌对战!更有独创机制——进化,进化你的随从让他获得更强大的能力,掌控对局,就在此刻!日式幻想,视听盛宴角色立绘精美,IP联动丰富,主线剧情体验!更有逾千枚美术出色的卡牌、超人气一线声优加持,让卡牌对战更具故事感与沉浸感,为玩家们打造极致的视听盛宴。
燃灰或牛魔15 来自于 九游APP 2024-07-17 14:42
为什么停服回来,九游账号不见了。九游的也登不了。
豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。
朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!
雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。
人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。
九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46
没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。
九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00
炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。
冰心与青荷14 来自于 九游APP 2024-05-19 11:17
挺好的但是刚入游就停服了
一朵淡云 来自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨乱七八糟机制和卡牌描述看着特别别扭,而且特别烦。炉石老玩家了,实话实说,这个游戏比炉石差远了,唯一优点就是二次元原画好看,除此之外没有任何亮点。尤其是鬼史一样的进化机制,毫无平衡性可言。另外卡牌触发机制特别蛋疼,乱七八糟的。 可能这是个图片鉴赏app。我合卡都是捡好看的合,卡片我用来看的。 虽然中国玩家的建议到达不了日本开发者的耳朵里,我还是不吐不快。画师满分,游戏设计负分。
『羔羊』 来自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之诗》一款TCG卡牌游戏,从游戏名来看是一款不错的游戏,而事实证明游戏确实是一款好游戏,无愧于游戏内将近1G的安装包。 游戏优点∶ ⅰ新手在玩此游戏时前期也能不用担心因为竞技场对决可以选择固定卡包进行对战,这样可以防止出现自己的卡包不如别人的情况。 ⅱ游戏内对决时随机分配先手和后手,然而先后手却不影响游戏的公平,后手可以提前一回合进化卡牌且多一个进化能量,这弥补了后手的不足。 ⅲ游戏内抽中虹卡的概率很高,不像网易的其它卡牌游戏抽到好卡全靠脸。这点对你点赞。 ⅳ游戏内有八大职业每个职业有着不同的职业特征,如龙族前期能增加能量点,唤灵师的唤灵能力,暗夜伯爵的“自残式反击”能力等等,不同职业的不同能力让玩家有更多的选择搭配符合自己的卡牌。关键是每个职业都是免费开放的,不用充钱解锁。 ⅴ卡牌数量多,而且每个人物卡牌背后都有属于自己的故事,声优阵容也特别强大。丰富的卡牌可以让玩家更好搭配属于自己的卡组,当然也增加了游戏难度,同时也是收集党的福利不是么。 ⅵ游戏卡组构建无上限,同时也可以扫描大神们的卡组二维码来直接构建卡组,这为玩家省了许多时间。 ⅶ游戏主线同样是剧情党的福利,具有丰富的剧情,而玩家又能从主线中获得丰富的奖励。