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影之诗黑贞巨像教卡组推荐 新环境主教使用心得

作者:互联网 来源:第一手游网 发布时间:2017-05-25 10:07:55
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影之诗黑贞巨像教卡组推荐 新环境主教使用心得 在新环境前,主教就仅次于龙和死,巨像教当时面对主流卡组就不弱。而现在削卡调整后,黑贞巨像教更成了上分的最佳选择之一,下面来看看有关攻略!

大家好,我是Kolentor。这套主教是我在削卡前就在玩的。削卡后这套牌依然很出色。我会通过这篇文章介绍给大家一些心得,希望各位能从中体验到新环境的快乐。

影之诗黑贞巨像教卡组推荐 新环境主教使用心得

卡组构成

结界*9 : 套牌中结界的存在,主要是为了润滑卡组的前期曲线(以免各种空过),保证在一定的回合时提供有生战斗力/加速过到重要解牌。

随从*25 : 下文具体分析。

法术*6 : 整套牌中的法术无一不是用于苟活的强力解牌,漆黑法典的放逐对速死/中速死都具备强大的威慑。而审判则能保证场面的清洁,同时由于审判不会移除结界,可以很好地配合兽姬(受群呼唤)。

随从构成

特色随从

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天曜神罚巨像,巨像教最具特色的单卡(其实有卵用的时候不多)。最开始的时候,我也是冲着cooooooooooooooooooool的无敌988来玩这套巨像教的。当然结果很不尽如人意,因为这套巨像教只能在为数不多的对局中依赖988取胜。

同时,因为这套牌没有巴哈姆特和扳手腕,天曜神罚巨像的使用体验也挺一般,还要配合忒弥斯的审判或者双神魔审判所来创造一个适于988输出的环境。但有失必有得,这套巨像教可能是我见过的,快攻抗性最高的巨像教。

总的来说是在事先预备好的兽姬+神魔审判所同时生效的那一回合,拍下988并配合进化点取得场面控制权。然后一回合一脚踢死对面就好了……

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黑贞,几乎已经成了巨像教的必备卡。在实战中,黑贞绝对是针对快攻的利器。对于多数快攻而言,全场打2绝对是一个相当不错的AOE,同时提高己方大屁股的攻击。既可以和对手的大号随从进行交换也能打脸,还能提高988攻击以便于988的绝杀。

苟活体系

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战锤祭祀,一张好用到不能再好用的随从。完美契合后手四费进化的节奏,和635&漆黑法典共同组成了强大的放逐体系,对快攻,尤其是以亡语赖场为主的速死,都可以起到不错的压制效果,顺带还可以GTMD乌特波洛斯。优先放逐亡语随从,其次放逐残血大怪。 至于635使用方法类似,不加以赘述。

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青蛙牧师和755构成的则是主教的回血体系,共计16点回复,虽然无法和传统奶教的乳量相比,但已然是相当不错的苟活配备。尽量控制住场面后再奶,否则奶再多都是扯淡,一样会被满地怪踢穿。奶只是保证自己不被斩杀,而不是取胜之道。

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远古狮灵和风之军神是套牌中仅存的对敌伤害型AOE。从单卡上而言,远古狮灵非常一般,带一张理应只是为了契合先手的五费进化。但风之军神则是一张相当灵活的随从,退可当323嘲讽拍,进可对敌打4。

一般情况下,军神很少会留到10费打出,往往是3费的时候因为无牌可打就甩出去了,并不是特别重要的AOE。毕竟套牌中有忒弥斯的审判支撑清场能力。

整体获胜思路

巨像教在整体上有明确的思路倾向,尽管都携带了988以针对慢速。但是,这套巨像教明显是偏向于针对快攻的。因此,这套巨像教在获胜思路上明确偏向于苟活,而不是988终结对局。

在营地的影之诗,曾有人极度贬低过盾教,然而那很偏激。因为针对快攻的盾教(巨像教),在套牌上完美继承了主教对快攻继往开来的优势,由于988的加入也保有一定的后期能力。

相对于天使教,巨像教是完全不同的。天使教付出的代价是八费空过,并且在构筑上需要带齐加速结界和高速过牌的卡,在摸不到天使的时候就难以找出合理获胜方式。而巨像教付出的代价仅仅是加入3张988提高了卡手概率,除此之外,巨像教完全可以不再付出任何多余的代价。

因此,巨像教是一个非常多变的卡组体系总称,这里选用这套巨像教是因为它采用了适合当前环境的思路倾向——苟。

但是,在OTK和更为被动的卡组面前,这套主教的生物(尤其是兽姬)在自身解的配合下同样可以打出不小的压力。正所谓,两攻必有一受,两受必有一攻。互受?不存在的。

主流对局分析

死灵

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哪怕是现在,速死和中速死的存在仍旧直接改写了巨像教的卡组构成,本身可以在后期堆叠出强大压力的巨像教硬是为了适应环境,去除了很多决定套牌厚度的单卡。

个人认为这套牌对所有死灵都能做到均势(死于卡手的当我没说……)乃至于优势,扭蛋死不必说,靠卡组中的放逐随便打。至于骸王死,只要不是太胡,靠神魔审判所及放逐体系即可劝退。

在转职主教前,我一直都是个速死玩家(不过我不带魔将军)尽管速死因为骨公子的削弱已经弱了不少,但是对于这套卡组而言,速死依旧是死灵体系中压力最大的对局。

对战速死,除去牌序问题,最关键的就是放逐体系的应用和兽姬出来的那回合的决策。

首先是漆黑法典,一般只给332鬼灵术士,311骸骨奇美拉和211暗影刽子手

其次是神魔审判所,由于速死是一个在5 - 8回合就能结束游戏的卡组,主教能摸到的神魔审判所是很有限的。而速死威胁最大的生物——暗影刽子手,恰恰是只能用神魔审判所或忒弥斯的审判解决的。

因此,神魔审判所一般是只针对暗影刽子手去拍的,如果对手没下暗影刽子手,神魔审判所就没有拍的必要,下个风之军神效果都比神魔审判所好。

最后就是忒弥斯的审判,一般而言打速死优先用狮灵或黑贞清场,因为速死大量亡语的堆叠,光靠纯粹的法术清场是没有意义的,往往降不了几点场攻。而且忒弥斯的审判对付速死的魔将军非常好用,因此最好是到别无他法或对手拍魔将军时使用。

留牌,后手留战锤祭祀,先手留师灵,无论先后手,必留神圣祈愿(速死不留),兽姬(打速死时要看其他牌能否帮你安全度过前期,准时拍的兽姬是五费回合控制住场面的关键之一)和漆黑法典,其余全换。

影之诗黑贞巨像教卡组推荐 新环境主教使用心得

虽然被削弱了,但常见卡组依然只有跳费奶龙和跳费疾走龙。

本套巨像教打龙的对战体验完全由是否摸到988决定,正如我上文所说,没有扳手腕的巨像教是很难处理龙的各类疾走的,导致这套牌打跳费疾走龙非常不爽。

相较而言,这套打跳费奶龙还是非常轻松的。因为没有掰手腕导致疾走龙的斩杀无法被阻止,但是,在读风削弱后,龙已经失去了很高的衔尾蛇读风11斩杀,这使得主教在与龙的对抗中,即使没有扳手腕也能站稳脚跟。至于跳费奶龙,由于进攻性明显不如疾走龙强,所以压力相对会小上很多。

打龙的对局,是少数988能发挥决定性作用的对局之一,准时安全地拍下988,会奠定下极大的优势。

起手留988和漆黑法典,后手可以考虑留忒弥斯的审判和神魔裁判所,其余必留牌不变。

主教

打疾走巨像教就当打跳费龙那样留牌和处理即可,整体思路可直接参考打跳费龙的对局,都属于靠988决胜的对局,注意算好结界的倒计时即可。

至于内战就基本就没有技术可言了,正常牌序下,先988者为胜。起手留988,九费准时拍。进化走脸,先踢死对面就赢了。

各费的选择与处理

1费

除了神圣祈愿别无选择。神圣祈愿是一张对中速和后期卡组的好卡,但是打快攻时神圣祈愿可能会拖延你抽到关键牌的速度(如起手换神圣祈愿可以在两费抽到漆黑法典,但是没换导致三费才抽到),所以在面对快攻时神圣祈愿并不是必留牌。

2费

抉择同样很有限,有兽姬拍兽姬,打速死也一样,因为漆黑法典一般留给速死三费的怪。当然,如果你有两张漆黑法典那可以在后手两费用掉一张,先手两费哪怕有两张都别用。实在无事能做,而对面又是快攻或牌序不错的中速则可以裸拍青蛙牧师。打卡手中速或后期卡组可空过两费。

3费

在选择上有风之军神和棱光祭祀。面对速死/速鬼时,一般而言先手拍风之军神,后手拍棱光祭祀。

因为风神323的身材面对速死所有两费怪时都是可以白吃的,但是如果你是后手,速死先拍下的332可以很轻易地交换掉风之军神并赚两点伤害的,而把风神留到四费去进化效果则会比三费直接上好的多。

不过,如果速死先手三费没拍332,那后手也完全可以下风神。相较而言风神对抗快攻的效果绝对是完超棱光祭祀的。

对抗后期卡组,三费可不拍风神空过,棱光祭祀则是有就拍。

4费

后手进化的重要回合,后手战锤祭祀进化是对速死的致胜点之一。至于四费的另一张选择,神魔审判所,一般而言是不可能准时去拍,对抗快攻时别无他选的话会直接拍。

同时,不要吝惜先手四费裸拍战锤祭祀,这远比你空过四费要好得多,活下去才是第一要义。

5费

先手进化的重要回合。先手进化出的狮灵是对速死的致胜点之一,但是由于套牌五费卡奇缺,打不满费用很正常,下第二个战锤祭祀也是可以接受的。

6费

正如上文所言,打速死黑贞优先级高于审判。打其他快攻中速,一概是审判优先级高于黑贞。这些情况下635一般是最靠后的选择。

打后期卡组如果手上有复数黑贞且双方空场(或可以干掉对面场上的怪的话)可以裸拍黑贞,多蹭血还是有利于988的叫杀的。如果手上没有握有最关键的988,那么不必犹豫直接裸拍635。

7费及7费以上

如果你打快攻活到七费,那我想你应当已经控制住一定的场面了。架墙加奶,祈祷对面不要神抽就够了。

面对中速卡组,七费对方能给的压力相对于这套牌而言已经大大降低,中速皇需要防下九费衣裤走,别的中速则可以在9费拍下天曜神罚巨像终结对局。

面对后期卡组,则是在七费后才进入发力期。注意不要留给疾走龙任何场面,除了疾走随从绝对不能让他再碰到自己的脸。前期预留下的神魔审判所将会发挥极其重要的作用,对面有复数单位的话直接忒弥斯的审判不必犹豫。

至于疾走龙以外的后期嘛,超越法基本肯定打不过,跳费奶龙只要不是特胡,随便打,有988+1进化点就很稳了,这是巨像教最大的好处。

影之诗黑贞巨像教卡组推荐 新环境主教使用心得

结语

在当前的环境下,由于死灵和龙的削弱,精灵和皇室的式微,这套主教对最主流套牌都能做到均势乃至小优,最大的问题虽然在于没有极其明显的优势,而且牌序有时候会让使用者直接输掉一场对局。

但是由于主教本身解场能力的充足,再加上死灵失去了三费骨公子提供的赖场,主教对上死灵的平均胜率会进一步提高,靠干死灵顺带制裁龙来奠定在天梯的地位。

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全部评论

  • 燃灰或牛魔15 来自于 九游APP 2024-07-17 14:42

    为什么停服回来,九游账号不见了。九游的也登不了。

  • 豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19

    玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。

  • 朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29

    影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!

  • 雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28

    中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。

  • 人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56

    影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。

  • 九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46

    没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。

  • 九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00

    炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。

  • 冰心与青荷14 来自于 九游APP 2024-05-19 11:17

    挺好的但是刚入游就停服了

  • 一朵淡云 来自于 九游APP 2020-01-02 18:04

    一大坨乱七八糟机制和卡牌描述看着特别别扭,而且特别烦。炉石老玩家了,实话实说,这个游戏比炉石差远了,唯一优点就是二次元原画好看,除此之外没有任何亮点。尤其是鬼史一样的进化机制,毫无平衡性可言。另外卡牌触发机制特别蛋疼,乱七八糟的。 可能这是个图片鉴赏app。我合卡都是捡好看的合,卡片我用来看的。 虽然中国玩家的建议到达不了日本开发者的耳朵里,我还是不吐不快。画师满分,游戏设计负分。

  • 『羔羊』 来自于 九游APP 2018-03-18 14:00

    《影之诗》一款TCG卡牌游戏,从游戏名来看是一款不错的游戏,而事实证明游戏确实是一款好游戏,无愧于游戏内将近1G的安装包。 游戏优点∶ ⅰ新手在玩此游戏时前期也能不用担心因为竞技场对决可以选择固定卡包进行对战,这样可以防止出现自己的卡包不如别人的情况。 ⅱ游戏内对决时随机分配先手和后手,然而先后手却不影响游戏的公平,后手可以提前一回合进化卡牌且多一个进化能量,这弥补了后手的不足。 ⅲ游戏内抽中虹卡的概率很高,不像网易的其它卡牌游戏抽到好卡全靠脸。这点对你点赞。 ⅳ游戏内有八大职业每个职业有着不同的职业特征,如龙族前期能增加能量点,唤灵师的唤灵能力,暗夜伯爵的“自残式反击”能力等等,不同职业的不同能力让玩家有更多的选择搭配符合自己的卡牌。关键是每个职业都是免费开放的,不用充钱解锁。 ⅴ卡牌数量多,而且每个人物卡牌背后都有属于自己的故事,声优阵容也特别强大。丰富的卡牌可以让玩家更好搭配属于自己的卡组,当然也增加了游戏难度,同时也是收集党的福利不是么。 ⅵ游戏卡组构建无上限,同时也可以扫描大神们的卡组二维码来直接构建卡组,这为玩家省了许多时间。 ⅶ游戏主线同样是剧情党的福利,具有丰富的剧情,而玩家又能从主线中获得丰富的奖励。

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