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影之诗强势卡组推荐 新版本职业及主流卡组分析
今天小编要跟大家分享的是强势卡组推荐,在新版本中职业及主流卡组分析,希望对大家有帮助。
T0/T1这里就先不提了,环境尚不稳定,而且卡组也还都不成熟
下文老卡组(基本构成无太大变化的均算作老卡组)用蓝色表示,新卡组红色
精灵
跟上版本相比从王者地位大幅下滑,新卡本身质量欠缺,且之前的优势对决职业现在各有崛起
冥府精灵
对阵Tempo法师时中期完全无法解干净;内战白银精灵时易暴死;对疾走比上版本更弱
但是现环境为了克制快攻之后可能会出现不少慢速卡组,所以对冥府还是保持观望态度
Aggro/Tempo精灵
所有的标准中速型卡组基本都吃瘪,因为大量解场卡的加入导致无法好好铺场,与其依赖辛西娅和风神的加攻,现在更偏向于破魔虫完成击杀
破魔虫在过牌能力欠缺的卡组中并不是那么强,所以总体还是偏弱
白银(蔷薇)精灵
前期的行动模式跟冥府几乎一模一样,后期配合白狼拿到的0费卡外加破魔虫一回合爆发可能超过20血
缺点和冥府一样,而且对手注意到的话会有意识提防不让白狼撞死,那么需要在7回合之前打掉5到7血才能保证胜利;目前不好说和冥府比那个更强,但成为一线卡组尚有难度
控场精灵
特点是单卡都非常大,包括森神,新卡的豺狼,巨人等等;但核心越偏向于单卡对死灵就越弱,另外被Tempo法严重克制
皇家
类似精灵;新卡被吹上天的5费3/5在5费时作用各种不如saber,新卡最抢眼的只有那张8费3/8,然而真正提升卡组强度的需要低费优质卡
中速/加速皇家
乙姬护卫队从上版本只被主教歼灭变成了现版本被多个种族花式歼灭;新卡并没有带来优势的士兵卡,导致前期压力不足,后期难以铺场
控制皇家
试着组了以后发现比之前强了不少;冥府/超越的减少伴随控制卡组的变强也合情合理
特化之后可以吃Tempo法和弃牌龙,但反而被白银精灵和各种主教克制
尚未遇见其他新构筑的卡组
法师
大量优质新卡加入,可以说是这次官方的重点加强对象
次元超越法
优缺点类似冥府;持观望态度
土印法
两张新卡都算比较优质,但并未带来卡组的质变;取胜思路目前来看更多倾向于触发冥府
Tempo法
目前最抢眼的卡组之一,我也是新版本刚开就强行合成做了这套。拥有远超常规中速的铺场能力和充足的法术直伤,而且作为快攻卡组有续牌能力,意味着不太怕单次的aoe解场。
对控制卡组只是五五开并不劣势,多罗茜抽到两张的话依然能赢;对新炽天使教/控制死灵时大劣,因为对方有大规模解场/大量守护及回复能力;对龙时胜负基本主要看双方手牌,后期龙有没有抽到养费卡完全不是一个卡组
龙
大量优质新卡加入,外加之前本来就不弱,直接跃入一线
跳费疾走龙
其实并不怎么依赖疾走了,重心反而在跳费上。新卡的两费法术和两张中立橙卡大放光彩,相较之前生存能力提升了很多
对阵大多数卡组时变强,但对阵特殊取胜方式的卡组时反而变弱; 另外奥利维娅现版本用不上给闪的意义何在?
另外龙强死灵就强,前期跳的费在对阵控制死灵时基本没有什么意义,新卡7费4/5触发吃了巴哈直接恢复13血- -乌德8费5/5之后巴哈也永远不能打脸,总之克制关系十分严重
快攻脸龙
新卡两费法术和3费2/1,伊达政宗都是可以加入构筑的,但总体来说不算太抢眼
弃牌龙
从之前的便快速转为中速卡组。因为中立金卡4费3/3的加入稳定性获得提升,另外新卡的低费优质随从巩固了压制血量能力,新虹卡的直伤也非常可观
有试着组,但感觉还不够稳定,暂不下定论,不过总体来说大幅增强了
死灵
被你们骂了一个季度的下水道终于也要崛起了
上版本本来就不弱,新卡更偏重加强中慢速死灵,可能官方对于9月时无脑斩杀的狗女疾走快攻模式有所不满吧
快攻死灵
新卡与快攻相性不太好
控制死灵
新虹卡还在维护中,但匹到不少死灵对于低费新卡的运用已经十分烦人,前期很难抢到她多少血。中期开始6费3/6配合腐之岚的aoe能够轻松解掉对手全场随从。
自身的强度是非常高的,但总感觉主教这版本还是会很强势,所以能否成为一线取决于龙和主教的数量
骸王/螺旋死灵
也都有一定程度加强,目前没有控制死灵抢眼;螺旋死灵凭借中立金抓场地的能力可以稳定输出,但也给了对方提防的机会
吸血鬼
从最怕精灵的职业变成了精灵最怕的职业?并不是
算是得到了全面的加强,但各有明显缺点,下面细说
快攻吸血鬼
5费金卡踢盾是挺强的,但略微有些笨重;主要还是2费1/2和3费3/2的加入使抢血能力更甚。血饿女帝可能成为6费aoe替换方案,要看之后大环境合不合适。
3费3/2如果变成2/3那快攻吸血鬼估计会是T1,就目前来说还是有各种弊病的,作为快攻手牌打完对面没死基本就进入赌脸环节,依旧不够稳定
控制吸血鬼
新卡大多是给控制鬼的,效果有几张光看本身还不错,但缺点有二:1.需要复仇 加上这道坎就注定了会有很多尴尬局面,因为你需要加入卡控血,还需要卡奶回来 2.新卡都没有回复能力 老的几张回复卡都不是那么优质,因为比较依赖复仇
相较控制鬼更看好快攻,就算给了新的打精灵卡,也不可能用来打别的职业,况且精灵估计会大量减少
主教
狂信偶像刚出的时候被黑出翔,但主教的地位目测不会低到哪去
疾走教
展开速度跟别的抢血卡组比可能稍显逊色了,但煌翼作为快攻卡十分出彩,另外的新卡也能有一定配合,所以应该还是能玩
不过次元那种卡组减少的话,疾走能够吃谁是个问题
艾拉教
指的纯奶教,照理来说次元冥府少了奶教应该变强,但打了几场白银精灵/Tempo法都赢了奶教,艾拉也有被巴哈吃的问题存在,依旧不看好这套卡组
炽天使教
暂且不提偶像会不会发挥作用,光是新卡3费3/2+神魔裁判所+忒弥斯的3,4,6,7回合连续解场能力已经令人作呕 外加拥有回复能力,现版本很可能成为代替次元和冥府的毒瘤存在
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影之诗

《影之诗》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司开发、网易游戏发行的日式幻想策略卡牌对战游戏。卡牌竞技体验拉满!构筑你的超强卡组,在对局中召唤随从、使用法术和护符击败对手!利用独特卡牌进化、手牌融合等机制让你的对局拥有无限可能!游戏更有精美卡牌与角色立绘,上百位超人气声优倾情献声,结合原汁原味的日式幻想故事,给玩家提供最一流的视听体验!【游戏特色】零氪组卡,新手无忧影之诗国服福利丰厚,新玩家进入游戏完成教程即有50包奖励,新版本有登录送卡包活动,五周年庆期间(4月19日~5月16日)登录更有50卡包大放送!卡牌分解为乙太可合成目标卡牌,轻松过渡体验每一个新卡包!构筑你的最强卡组游戏内分8个职业,每个职业各具特色!选择最爱的职业构筑你想要的卡组,在对局实现华丽的combo、击败对手!超多卡牌、自由构筑,成就卡牌对战的无限可能进化卡牌,掌控对局在对局中消耗能量点召唤随从、使用法术和护符进行卡牌对战!更有独创机制——进化,进化你的随从让他获得更强大的能力,掌控对局,就在此刻!日式幻想,视听盛宴角色立绘精美,IP联动丰富,主线剧情体验!更有逾千枚美术出色的卡牌、超人气一线声优加持,让卡牌对战更具故事感与沉浸感,为玩家们打造极致的视听盛宴。
豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。
朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!
雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。
人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。
懒猫wU0Gp 来自于 九游APP 2022-05-19 15:41
花了三天努力理解卡牌描述然后做完剧情和人机 兴高采烈组了套跳费龙跑去对战 碰到个遗存的女神攻击解不掉 消失解不掉 破坏解不掉 正想试试剧毒的时候被对面干死了 什么鸟卡这么厉害 气的我删除游戏了 新人第一把排个虹卡那么多的老手体验极差另外玩了三天满脑子都是那个1—1小妖精出场和死亡时的配音
九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46
没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。
九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00
炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。
死刑立即執行 来自于 九游APP 2022-09-27 14:20
到现在为止三套卡组,一套双子死,一套疾驰龙,一套守护教,什么?你说上不了分?直接找主播抄啊!b站主播每天都有推荐卡组,现在为止一分钱没充,打一把20个石头,每天还送400个石头,3500可以换所有职业任意一张虹卡,虹不够可以自己分了合,做任务每天都有金币送,1000金10包卡,随意组一套t1可以玩到倒闭(我就没见过这么蠢的游戏官方),下一套准备转战无限制,组一套雷皇卡组,必须娱乐起来
九游玩家355570292533 来自于 九游APP 2021-07-20 12:10
玩了一个月了,脑子都是晕乎乎的。突进,疾驰什么的,了解。到现在都还不明白激奏是什么鬼,什么x效果,还有啥子被动,还有各种奇奇怪怪各路神仙妖怪,简直看得头皮发麻。 每次打竞技场像沙雕一样,用一张看一张,效果是啥子,有被动没有,看来看去自己咋死都不知道。 刚开始拿两个人机给你打,感觉还不错,自己还还是个大神。之后一路遇见亲爹,几百回合下来胜率几乎0,没赢过的那种。 总之游戏体验极差。新手事先充几百块进去,抽几个卡包还有的玩,不然都是在浪费时间。
影压非山丘之王 来自于 九游APP 2020-07-02 12:20
总有下水道嘛。以前的影之诗,对面铺满解不掉,现在的影之诗,对面铺满轻松解掉,还能反铺对手一脸。各职业的设计师都在想办法出神仙卡,平衡只是相对的平衡了。五年之后,或许是0费全解,1费打20点,2费无条件胜利。