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影之诗TOG第七周环境周报 精灵跌至下水道
影之诗TOG第七周环境周报 精灵跌至下水道 下面小编转载的是专业人士编写的影之诗最新环境周报,如果你想了解当下职业和套牌的高下优劣,可以关注一下,目前精灵彻底垫底了!
风雨周报专栏会给大家实时分享卡组构成的变动以及Tier排名。除了排名、数据、牌组速递等,我还会尽己所能给予一些点评和排名变动预测。虽然不一定能帮助大家通达权变,但至少能让大家对现有的环境有一个大体的认识。
先插播一条新闻。
根据公告,游戏会在5.23中午下午进行维护,没有提及削卡内容,应该只是普通的维护。
结合考虑到下个版本即将到来(月末奖励新版本卡包,感觉6月中下旬肯定会有了),可能不会削弱龙唯。
一、 环境图表
首先说个坏消息,游戏的热度回落了。
5.1~5.7,TOG第六周,AA组78320,M组155822。
5.8~5.9,TOG第七周,AA组71374,M组128876。
M组对局数下降,但是环境其实不再是一潭死水,所以可以想到一个另外的原因:大多数玩家每天时间有限,所以现在五月过半,看到排名分数线估算自己无望便不再冲分,换言之,排名奖励这种激励机制已经对部分玩家失效了。回到正题,继续看环境。
M128876
AA71374
1. 职业情况:
(1) 死灵龙:
和上周一样依旧是仅有的两个正胜率职业,分别是54.8%和50.1%。
(2) 主教小姐姐和鬼:
人数有所上升,但是胜率变化不大,主教低了0.4%,鬼高了0.5%,基本可以视为没有变化。
(3) 亲女儿亚里莎酱:
以43.9%,最低的胜率和6550最低的使用数成为新一任下水道,还是那句话,和体感不符,自己的对局打下来,皇家、法师比妖精弱不少。可能是因为妖精新版本不强而且实用新卡少,所以大众不是很关注她的卡组构成。
(4) 皇家和法师:
保持着半死不活的状态,目前看来也丝毫没有崛起的契机过气超模不如狗。ROB时期的随从法其实只能靠天胡碾压中速皇,但是龙和死灵自古都是皇家的天敌,恐怕皇法要期待下个版本了。顺带一提超越法对主教胜率达到68%,然而欺负一个T2职业并没有什么卵用。
不管环境怎么变,超越法依旧虐杀主教
2.职业构成:
(1) 死灵:
中速死使用数24745,胜率55.2%,先攻胜率60.8%,后攻胜率49.7%。
快死使用数13314,胜率56.8%,先攻胜率63.4%,后攻胜率50.1%。
扭蛋死使用数2773,胜率53%,先攻胜率56.9%,后攻胜率49%。
可以看出比起上周而言,快死减少了845场,而中速死减少了将近10000的场次。这是TOG以来首次快死胜率超过中速死。但是根据gamewith所给的牌表,其实现在中速死和快死同质化非常严重,几乎可以看成是同一个卡组了,所以也不排除“哇我这么快就死了对面一定是快死,不是中速死”这种想法带来的统计误差。
顺带一提,死灵总体胜率是54.8%,比中速死快死都低,主要是不顺的死灵容易被归入“ネクロマンサー全般”,其次是各种清流死灵(扭蛋、手账)拉低胜率。
扭蛋死灵对龙胜率59.9%,是最佳抓龙套牌,但是对本家中速死和快死胜率较低,只有48.9%和47.6%。同时被复仇鬼克制,胜率是40.8%,因为复仇鬼爆发期集中在5、6费,扭蛋姬刚好是疲软期,无力抗衡。而对曲线前倾的快攻鬼,扭蛋姬有着51.6%的胜率,因为扭蛋姬的前期并不弱。
(2) 龙:
跳费奶龙使用数26054,胜率49.2%,先攻胜率51%,后攻胜率47.4%。
疾走龙使用数4028,胜率56.4%,先攻胜率57.4%,后攻胜率55.5%。
之前我说过奶龙和疾走龙很容易引起误判,比如疾走龙胜率总是偏高。这里我很怀疑两种龙其实就是同一种,因为环境基本稳定这么久了,几乎不可能存在同职业相近思路的两套牌胜率差如此之大(否则必然引起新一轮的动态平衡,就和中速死、快死一样),现在的龙大概就是一种套路,存在微调。
(3) 主教:
神盾教使用数9667,胜率50%,先攻胜率51.6%,后攻胜率48.4%。
疾走教使用数3695,胜率49%,先攻胜率51.5%,后攻胜率46.6%。
这两个之外的阳光教、奶教、烛台教属于长尾,加起来不过2000场,所以不予统计。
因为对龙、死灵的克制,主教还是勉强撑着环境,现在大黑幕可是龙天唯地间的脊梁。
(4) 血族:
复仇鬼使用数4581,胜率46.9%,先攻胜率48.9%,后攻胜率44.9%。
快攻鬼使用数3254,胜率51.7%,先攻胜率56.9%,后攻胜率46.1%。
血族对龙胜率51.5%,但是对死灵胜率37.8%,另外对主教56.4%,对法师58.9%,对妖49.5%,对皇家47.2%,可以看出还是血族还是挺有竞争力的。毕竟拥有大量直伤和前中期的高斩杀,能够轻易打死卡手的龙。但是就算投入群魔饿狱(2费同名打3)依旧无法对抗死灵源源不断的攻势。
3.环境分析:
5.23维护目前没有削卡内容,看来CY是打定主意让龙唯上位了,反正5月天梯奖励新卡包,意味着这个版本最多还有40天吧。虽然龙唯的确低谷了好久,崛起一下也无可厚非,不过这种ROB之后愈演愈烈的套路:每个版本钦定一两个职业是否科学呢。
这好像是一种病态的平衡,如果从全年的角度上看,的确每个职业都强势了一遍…但是具体到每个小的时间段则会非常无趣。这应该也不是CY想看到的,希望下版本能有所改观,不过目前龙唯的牌已经有些过于超模,感觉下版本的新牌会非常难做。
4.变动预测
神盾教目前胜率50%,快鬼胜率51.7%,这是龙唯之外仅剩的胜率不低于50%的了。CY没有改卡的打算,所以环境应该还会继续下去。
龙唯的体系都较为稳定而且死灵的抉择点少(换言之就是难度低);上版本的两套最强卡组随从法、虫妖(饼妖比虫妖强,但是流传不广),前者极度不稳定,后者抉择点多难度较大,所以被削之后还是简单的中速皇成为使用率胜率双最高,但实际上并非最强卡组,个人认为这种情况比较合理。
实际上这也是一个共识,最简单的牌组不应当是最强的,很多卡牌游戏都追求这样的平衡。如果一个牌组兼具简单和强悍(死灵),那么环境会变得相当糟糕,就像现在这样。
二、 Tier排名
这周我尝试按自己的看法给出Tier排名,如果大家有不同看法可以在评论区讨论交流。
T1:中速死、跳费龙、快死
T2:快鬼*、虫妖、神盾教、扭蛋死
T3:快皇、疾走教、复仇鬼、随从法、狼妖
T4:剩余其它牌组
*快鬼指混了复仇体系的快鬼,不是ROB时期的蝙蝠鬼。
自制环境图,让你一目了然
*仅收录T1、T2,未在图中表示出的克制关系,可以根据牌组强度推知。比如虫妖对龙死都劣势,而自己是T2程度,所以显然对其他职业优势。
*胜率大于53%视为克制,箭头从优势方指向劣势方
可以看出来中速死是无敌的,所以T2大多集中围剿跳费龙…
1.牌组变动:
(1)龙:龙妹和水神龙,水神龙和宙斯的取舍分析
龙妹:6费51,疾走,觉醒获得物免。
水神龙:10费79疾走。
这两张牌都是龙的终结之矛,和疾风少年一道构成了疾走体系。
曾经龙的第一虹是龙妹,6费打5不可谓不强,但是现在渐渐开始淡出。
为什么龙妹渐渐不如水神龙,个人认为有如下几个主要原因:
1. 现在龙跳费手段充裕,可以很快到达10费。
2. 因为大量优质卡(风神、425盾…),能配合龙妹的urd渐渐被排挤出跳费龙体系,龙妹的隐藏价值大大降低。
3. 被各主流克制。现在死灵攻势汹涌,龙倾向于10费之后再开始反攻。龙妹一个51身材,对死灵的时候大多用于解场,解场效果被炎灵完爆。对主教,龙妹又惧怕黑书。龙内战被无限蛇龙、风之军神虐杀。
而水神龙,对死灵和龙妹一样派不上用场,对主教会让对面很头疼,龙内战的时候一个9血也必然能逼出ep或者巴哈。
4. 10费之后一般都是一回合拍一个怪效率最高,龙妹一是很难再找到组合(6+3或者6+4),二是就算和艾拉、425组合,也亏牌且大多数情况下非常蠢。
再看同样作为高费疾走的宙斯,他比水神龙多了一个护脸能力同时不怕被白吃(其实水神龙7攻也很难被白吃),代价是少了2攻(这两攻在不少时候就决定对局胜负了),宙斯配合巴哈刚好剩2血比较尴尬。再者,宙斯面面俱到但是不够针对,对快攻不如风之军神,对慢速不如水神龙。
宙斯的优点是全面,内战较强。应该说宙斯水神龙两者的取舍都有其道理。
(2)复仇鬼:投入蔷薇庭院进行提速
因为环境的卡牌强度膨胀加上跳费龙前期薄弱,血族需要提速冲脸,之前亏牌自残的蔷薇庭院反而在此中发挥了重要作用。有怠惰一定程度能缓解亏牌,而现在环境中速度特别快的快攻其实很少,遇到死灵反正认栽。
2.胜率前五及牌组速递(使用数目1000以上):
快攻死灵 56.8%
跳费疾走龙 56.4%
中速死灵 55.2%
扭蛋姬 53%
快鬼 51.7%
3.排名变动分析:
预计没有变动
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
玩家评论
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影之诗
《影之诗》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司开发、网易游戏发行的日式幻想策略卡牌对战游戏。卡牌竞技体验拉满!构筑你的超强卡组,在对局中召唤随从、使用法术和护符击败对手!利用独特卡牌进化、手牌融合等机制让你的对局拥有无限可能!游戏更有精美卡牌与角色立绘,上百位超人气声优倾情献声,结合原汁原味的日式幻想故事,给玩家提供最一流的视听体验!【游戏特色】零氪组卡,新手无忧影之诗国服福利丰厚,新玩家进入游戏完成教程即有50包奖励,新版本有登录送卡包活动,五周年庆期间(4月19日~5月16日)登录更有50卡包大放送!卡牌分解为乙太可合成目标卡牌,轻松过渡体验每一个新卡包!构筑你的最强卡组游戏内分8个职业,每个职业各具特色!选择最爱的职业构筑你想要的卡组,在对局实现华丽的combo、击败对手!超多卡牌、自由构筑,成就卡牌对战的无限可能进化卡牌,掌控对局在对局中消耗能量点召唤随从、使用法术和护符进行卡牌对战!更有独创机制——进化,进化你的随从让他获得更强大的能力,掌控对局,就在此刻!日式幻想,视听盛宴角色立绘精美,IP联动丰富,主线剧情体验!更有逾千枚美术出色的卡牌、超人气一线声优加持,让卡牌对战更具故事感与沉浸感,为玩家们打造极致的视听盛宴。
燃灰或牛魔15 来自于 九游APP 2024-07-17 14:42
为什么停服回来,九游账号不见了。九游的也登不了。
豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。
朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!
雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。
人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。
九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46
没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。
九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00
炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。
一朵淡云 来自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨乱七八糟机制和卡牌描述看着特别别扭,而且特别烦。炉石老玩家了,实话实说,这个游戏比炉石差远了,唯一优点就是二次元原画好看,除此之外没有任何亮点。尤其是鬼史一样的进化机制,毫无平衡性可言。另外卡牌触发机制特别蛋疼,乱七八糟的。 可能这是个图片鉴赏app。我合卡都是捡好看的合,卡片我用来看的。 虽然中国玩家的建议到达不了日本开发者的耳朵里,我还是不吐不快。画师满分,游戏设计负分。
『羔羊』 来自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之诗》一款TCG卡牌游戏,从游戏名来看是一款不错的游戏,而事实证明游戏确实是一款好游戏,无愧于游戏内将近1G的安装包。 游戏优点∶ ⅰ新手在玩此游戏时前期也能不用担心因为竞技场对决可以选择固定卡包进行对战,这样可以防止出现自己的卡包不如别人的情况。 ⅱ游戏内对决时随机分配先手和后手,然而先后手却不影响游戏的公平,后手可以提前一回合进化卡牌且多一个进化能量,这弥补了后手的不足。 ⅲ游戏内抽中虹卡的概率很高,不像网易的其它卡牌游戏抽到好卡全靠脸。这点对你点赞。 ⅳ游戏内有八大职业每个职业有着不同的职业特征,如龙族前期能增加能量点,唤灵师的唤灵能力,暗夜伯爵的“自残式反击”能力等等,不同职业的不同能力让玩家有更多的选择搭配符合自己的卡牌。关键是每个职业都是免费开放的,不用充钱解锁。 ⅴ卡牌数量多,而且每个人物卡牌背后都有属于自己的故事,声优阵容也特别强大。丰富的卡牌可以让玩家更好搭配属于自己的卡组,当然也增加了游戏难度,同时也是收集党的福利不是么。 ⅵ游戏卡组构建无上限,同时也可以扫描大神们的卡组二维码来直接构建卡组,这为玩家省了许多时间。 ⅶ游戏主线同样是剧情党的福利,具有丰富的剧情,而玩家又能从主线中获得丰富的奖励。
独幽wd 来自于 九游APP 2018-03-07 15:46
炉石老玩家评论一波。影之诗的卡面属于日式,更符合目前国内宅的审美。声优CV也是很多,绿川光,美雪,川澄,香菜等等。 福利巨大,比起炉石 开局号上不少,开局50卡包打底,虹卡爆率蛮高,新手可以马上组成还不错的卡组。 每个新版本都送10包新卡包,每个月两个头像和卡背,福利可以说是相当好了。