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影之诗精灵白狼妖攻略 狼啸中的银色流光
影之诗精灵白狼妖攻略 狼啸中的银色流光 目前,在影之诗的游戏环境中 精灵排名倒数第二,但是其胜率却超过50%不低,其中原因就在于下面这套白狼妖卡组,一起来看看!
现在两周的战报使用率上,妖精和法师是排名最末的,但是呢,妖精的胜率却在第一周胜率超过了50%,在这周才稍有减缓又跌下了50%,顺带一提,我是不怎么不喜欢玩T1职业的,那么接下来介绍一下目前版本的白狼妖吧。
核心介绍
白狼
银箭
这是上个版本就在妖精中十分常见的combo,白狼拉出卡组中的银箭,九张手牌然后两发射爆对面狗头斩杀对面。在诸神版本中的白狼妖依旧是这样的,目标很简单,两发斩杀对面。
以前的白狼妖比较惧怕快攻,恢复手段只有妖精兽的情况下确实很难跟上那些速攻卡组,而目前版本中小仓唯横行霸道。幸好在诸神版本中妖精的恢复能力得到了大幅度的提升,两张新牌都非常好用。(其实打小仓唯的时候更多的时候是奶劝退了,或者虫虫咬死了)
单卡介绍
0.虫虫
不可撼动的虫虫
虫虫的地位在妖精卡组里是毋容置疑的不可替换卡,基本上什么妖精卡组必须塞满虫虫,强大的斩杀让对方防不胜防,同时也可以拿来解场(反正我打死灵的时候经常干),去咬他和快回来我就不多做阐述了。
1.解场卡牌
小梅
小梅在当前版本,说实话,前期意义不大,因为现在很多前期卡牌都是两血的,但是解场很宝贵,所以小梅依旧能依靠她的启言效果在妖精卡组中占有一席之地。
莉莉
莉莉这张卡我最初是选择带3的,后面发现死灵比龙多,就换下了一张,主要是为了对付龙的某张假卡(就是那个来回不停的蝎尾龙!)。对付死灵的时候也可以直接扔下站住场面。
荒林
荒林还是老卡中的优质卡,不消耗手牌的解场很符合妖精的职业机制。
狐妖
狐妖这张卡我带入的时候是想着针对死灵的,当然效果绝对强,进化后的效果运气好可以解掉死灵两只小骷髅,而且效果还会持续,相当于一张守护。
森意
森意在我们攒够手牌的时候最多可以打8,面对什么卡组的时候都是优质解卡(主教3/2/2单防)。
2.手牌补充卡牌
虫虫快回来(雾)
妖精环
单纯的过牌效果的只有自然启迪和荧翅流光(简称翅辉,我以前用日文版的时候经常这么叫),翅辉最好等到能触发特效再用最好,自然启迪可以用来回手虫虫进行额外斩杀,也可以回手其他卡牌进行恢复或过牌。
翅辉
凯撒
凯撒这张卡依旧有着不错的效果,战场的同时不消耗手牌,不影响白银箭的斩杀。
姬巫女
妖精环和姬巫女依旧强势,一费妖精环,二费两张小妖精,三费大远古的节奏屡见不鲜,姬巫女在后手的时候进化还可以在五费的时候立刻跳出蒂雅,老牌强卡依旧在卡组中占有不小的地位。
3.恢复与守护随从
远古
远古,老朋友,妖精必带卡,和虫虫的地位不相上下,不多做阐述。
蒂雅
新版本之后蒂雅的地位有所下降,但是这里还是选择带2,特效触发后节约进化点解场+守护很棒(小心破魂少女),在姬巫女的配合下最快能五费打出特效。
艾琳
上文中提到了新的恢复手段,我指的就是艾琳。艾琳可以说是妖精兽的一个加强替代品,在对中速死灵的时候手牌一般都不会有所保留,这个时候艾琳的作用远远大于妖精兽,守护乃至增效8的效果都是无比强力,妖精万金油卡之一。
精灵女皇
始源精灵女皇,打速攻的绝望之奶,后期基本上一口奶满,劝退无数小仓唯,还在犹豫什么呢!不过下场的时机需要找好,7费的费用依旧偏高,所以只选择带1。
曲线分布与使用
从曲线来看,前期卡牌较多,可以抑制住快攻,但是法术多达15张,可能会导致随从不足。这个卡组本身属于后期卡组,但如果起手好可以使用虫虫咬死对面,或者用奶劝退,这也是combo之外的两种很常见的胜利方法。
前期按常规的妖精套路按部就班,灵活性很高,是保存手牌还是尽量抢场面,请根据对方的卡组特性选择。
中期可以选择扔出虫虫进行抢血或者进一步的抢场面,不过卡组中站场的卡较少,一般情况下是使用蒂雅、远古还有凯撒。另外这个时间段也可以选择扔出恢复卡进行恢复以免被斩杀。
后期时候已经可以选择扔下白狼或者虫虫进行斩杀,双银箭的最高斩杀为18,只要对方减少了两血就会被满手牌的妖精瞬秒(罗兰笑呵呵)。当然双白狼拉双银箭可以打出更高斩杀,但现在版本很少遇到了。
节奏整理
卡组偏重后期,与很多后期卡组一样前期追求苟活,中期奶+解场,后期发力。目前变速死灵后期也有不俗的爆发,龙的跳费读风斩杀更是假到不行,但是妖精有些时候也可以靠虫虫快速斩杀对面。
另外妖精在苟活领域有着其他职业所没有的强度,面对速攻卡组可以完全放弃掉银箭的斩杀,变身控制,一口妖精女皇的绝望之奶保证劝退不少速攻卡组,就算没有劝退,后续的墙也能让人绝望。
卡牌替换
可以选择带满的卡:妖精环,冰晶使·莉莉,神树姬巫女,皇晶姬·蒂雅。这些卡目前只选择了带两张,可以根据现有环境进行改变。
可以替换下的卡:千年狐妖·尤艾尔。说实话个人觉得白狼妖可以替换下的卡不多,一些卡我也不好意思多做评论,特别是一些已经在妖精卡组里存在许久的卡。可以根据自身选择进行取舍。
推荐可以带上的卡倒是有几张:
风之军神
这张卡的发挥各位可以说是有目共睹,前期有不俗的守护效果,后期可以用来斩杀或者清理场面,可以说是一张万金油。
妖精骑士
这张卡说实话比起皇室的吉诺差距有点大,但也是可以带上一张的,毕竟是张不消耗手牌数的单解。
密林守护者
强力的新卡,10费后有着8点斩杀,可以补充伤害,5费下场也是个不错的嘲讽卡。同时自身为5费,不会因为白狼的效果而检索到手上。
超可爱的菲娜酱~
菲娜可以用来检索压缩牌库,同时提高虫虫的斩杀,也不会减少手牌数。虽然是中立卡,但特别适合妖精的职业机制。
卡组优点与缺点
优点:中期强劲的恢复和解场以及后期的高强度斩杀
中期强劲的恢复和解场:目前妖精的恢复和解场强度很高,也有专门去组一套纯粹的墙卡组去抓速攻的。因为精灵女皇的原因,妖精目前已经可以做到一卡瞬间奶满,而艾琳在恢复的同时也追加了守护和增加进化点。虽然解场稍微有点麻烦,但在恢复领域,妖精基本碾压其他职业。
后期高强度斩杀:白狼的斩杀强度可以说是超高的,虽然双检索很困难,但一张白狼就可以达到18血斩杀,对大部分卡组来说足够了。而且斩杀不依赖场面,过墙射穿一切(除了恒常剑)。另外虫虫的存在能补足伤害,还有新出的5费密林守护者也是补伤害的好手。
缺点:随从较少和牌序问题
随从较少:现在版本中死灵的铺场太过于恐怖,无论是骨公子还是后期的魔将君都会让妖精的解场有些力不从心,生物太少无法抵御太多高质量随从,所以只能寻找时机用好卡组中的后期高质量随从。
牌序问题:经常遇到白狼还没有到摸到但两张白银箭已经在手上的情况,打慢速卡组(比如主教)还好,要是打是死灵或者吸血鬼,基本上可以宣告游戏结束。虽然卡组对速攻有一定程度的抵御能力,但是毕竟不是纯粹的抓速攻卡组,能否战胜速攻,手牌极为关键,会出现高费卡手的情况。
操作难点
在影之诗中,妖精的操作难度一直是顶点般的存在。
手牌取舍:白狼妖的斩杀依赖手牌的数量,手牌的减少会极大减少白狼妖的斩杀,所以在进行对决的时候要合理取舍。是留牌,还是使用小精灵打出手上翅辉的效果进行过牌,或者打出蒂雅进行场面压制,要根据情况来做抉择。
注意用远古回手补充手牌。另外,因为森之意志这张卡也需要手牌的支持,在森意比较重要的对局中,对留牌与否的取舍要做好判断。同时也不要贪心,以免出现失误。
计算下一回合的发展:目前妖精的操作难度进一步提升,不但要进行手牌的取舍,甚至要提前想好对面下个回合的发展,某些时候就是因为没有计算过这些导致失败。目前卡牌数量也是越来越多,玩家的选择也是越来越多,不过归根结底,要在确保存活的情况下对斩杀进行铺垫。
天梯对决
留住解场和前期卡牌,面对后期卡组可以考虑留住过牌,后手留住姬巫女。
妖精:现在妖精一般为OTK虫妖,控妖或者白狼妖,可能有少量的中速妖。妖精的对决一般是比胡,用虫虫的斩杀比白狼快得多。
皇室:小劣势对局,目前皇室为中速皇和潜伏皇较多,如果带有罗兰则会完全偏向劣势,潜伏皇的话靠森之意志和狐妖收掉的可能性很高。
女巫:均势对局,目前法爷使用率最低,但是超越法胡起来对于白狼妖来说还是很难针对,选择用虫虫打死更好。至于少量的土块法……只要不是起手太差,应该可以赢。
龙:均势或者小劣势,全看龙的起手和自己的起手,龙费跳起来谁都挡不住,天胡龙和卡手龙完全是两个职业。用白银箭射死的一般都是龙。
死灵:说到重点了,个人认为应该是均势对局。个人现在对死灵的胜率还是比较可观,虽然打的很累。基本上和中速死灵都要拖好久,有时候白狼给的0费银箭拿去解场都可能。这里的均势指的是变速咆哮死灵,如果面对的是纯粹的速攻死灵个人认为是优势对局。
吸血鬼:吸血鬼的对局个人认为偏向优势,目前吸血鬼大部分为复仇速攻鬼,而且因为速攻鬼本身需要压制自己的血量,这反而让妖精很好打出优势,用虫虫咬死很多很多复仇鬼了呢。
主教:优势优势~心疼现在主教,使用率上去了但是胜率却少得可怜,现在主教大多数以9/8/8为主导,天使教超级少见,基本上绝迹。
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影之诗
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燃灰或牛魔15 来自于 九游APP 2024-07-17 14:42
为什么停服回来,九游账号不见了。九游的也登不了。
豌豆nzn3ij 来自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和炉石大同小异,但是配备了大量的声优,色彩极致的二次元插画,这游戏联动也蛮多的,福利也不错,相较于炉石,更适合新手上手玩。 当然,最重要的还是画风你能不能接受。喜欢这种卡牌游戏,同时也喜欢二次元的小伙伴推建议玩。
朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之诗,集卡式卡牌对战游戏,回合制,每回合使用能量点下牌,每回合增加最大能量点的对战方式。拥有独创的进化机制,先手2点进化点,后手三点,后手可以在第四回合进化随从,先手可以在第五回合进化随从,一般来说,进化的随从将获得+2+2的增益和突进效果(入场就能解场),很多牌还有进化时发动或者进化后站场,铺场的能力效果。游戏给出各有特色的八大职业,极具耐玩性!
雷杰Kn 来自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中规中矩,可以看到某些游戏身影,题材来看无非就是二次元感觉,没什么太突出的特色,进化机制?呵呵了。喜欢这种画风的可以试试。从新熟悉技能职业什么的,比较浪费时间。还是选择炉石吧!算是良心手游,做的可以看出还算用心!金币党就路过吧,太费时间。
人称黑哥 来自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之诗呢是一款日式幻想公平竞技卡牌手游,具有非常精美的日式画面,很多日本的一线声优为这个游戏来配音,游戏整体是采用了巴哈姆特之怒作为它的故事背景。同时主打五分钟公平竞技,在这一点上来说,比炉石整体的节奏更快,对战更刺激。 游戏的一大卖点即众多精美的二次元小姐姐立绘,游戏UI和战斗场地的设计,都有一种让人置身动漫之中的感觉,整体的玩法都和炉石一样受万智牌所影响,采取了每回合依靠水晶来打出相应费用的卡片,最后把对手生命值降为零既可以获胜,稍有不同的是,影之诗在第四或第五回后可以将自己的随从进化,正因为这个设计,游戏的对战时间大大缩短,非常适合只有零碎时间的朋友们。
九悠`九條 来自于 九游APP 2018-05-04 17:46
没有想象中那种搭配组合技,运气占多数,毕竟能量就十点,这个游戏费时间和费脑,还有一些文字说明,我看了好几遍才看懂,原谅我语文语句学得不好。只玩了剧情模式,可以下载尝尝鲜,可惜不是我喜欢的卡牌类型。
九游玩家7lyv8033z8sq 来自于 九游APP 2018-03-20 18:00
炉石老玩家+影之诗日服玩家来说句话。 影之诗作为TCG来说还是不错的,特别是进化机制要考虑很多很有特色,就是恶魔有点苦逼....... 国服也拖这么晚才开测试,但凭这游戏本身的质量,应该有不少玩家会玩吧。 而且这我自己玩了下这测试服,也没啥太多的槽点,还用送的东西开出了不少虹卡,玩得挺爽快的(虽然是删档……) 所以给个五星来拉一下分数,想多点人一起玩。
一朵淡云 来自于 九游APP 2020-01-02 18:04
一大坨乱七八糟机制和卡牌描述看着特别别扭,而且特别烦。炉石老玩家了,实话实说,这个游戏比炉石差远了,唯一优点就是二次元原画好看,除此之外没有任何亮点。尤其是鬼史一样的进化机制,毫无平衡性可言。另外卡牌触发机制特别蛋疼,乱七八糟的。 可能这是个图片鉴赏app。我合卡都是捡好看的合,卡片我用来看的。 虽然中国玩家的建议到达不了日本开发者的耳朵里,我还是不吐不快。画师满分,游戏设计负分。
『羔羊』 来自于 九游APP 2018-03-18 14:00
《影之诗》一款TCG卡牌游戏,从游戏名来看是一款不错的游戏,而事实证明游戏确实是一款好游戏,无愧于游戏内将近1G的安装包。 游戏优点∶ ⅰ新手在玩此游戏时前期也能不用担心因为竞技场对决可以选择固定卡包进行对战,这样可以防止出现自己的卡包不如别人的情况。 ⅱ游戏内对决时随机分配先手和后手,然而先后手却不影响游戏的公平,后手可以提前一回合进化卡牌且多一个进化能量,这弥补了后手的不足。 ⅲ游戏内抽中虹卡的概率很高,不像网易的其它卡牌游戏抽到好卡全靠脸。这点对你点赞。 ⅳ游戏内有八大职业每个职业有着不同的职业特征,如龙族前期能增加能量点,唤灵师的唤灵能力,暗夜伯爵的“自残式反击”能力等等,不同职业的不同能力让玩家有更多的选择搭配符合自己的卡牌。关键是每个职业都是免费开放的,不用充钱解锁。 ⅴ卡牌数量多,而且每个人物卡牌背后都有属于自己的故事,声优阵容也特别强大。丰富的卡牌可以让玩家更好搭配属于自己的卡组,当然也增加了游戏难度,同时也是收集党的福利不是么。 ⅵ游戏卡组构建无上限,同时也可以扫描大神们的卡组二维码来直接构建卡组,这为玩家省了许多时间。 ⅶ游戏主线同样是剧情党的福利,具有丰富的剧情,而玩家又能从主线中获得丰富的奖励。
独幽wd 来自于 九游APP 2018-03-07 15:46
炉石老玩家评论一波。影之诗的卡面属于日式,更符合目前国内宅的审美。声优CV也是很多,绿川光,美雪,川澄,香菜等等。 福利巨大,比起炉石 开局号上不少,开局50卡包打底,虹卡爆率蛮高,新手可以马上组成还不错的卡组。 每个新版本都送10包新卡包,每个月两个头像和卡背,福利可以说是相当好了。