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《伊洛纳》日版封闭β测试游玩心得
各位认识《Elona》这款游戏吗。正式全名为「Eternal League of Nefia」,为一款个人开发并免费提供的游戏。如果要定义游戏领域,就是能够分类为《不可思议的迷宫》系列类型的“Roguelike(高随机性)” 游戏作品。
《伊洛纳(Elona Mobile)》是将Windows平台开源游戏(免费游戏)最高峰之一的《Elona》本质发扬光大,
并移植到手机平台的作品。以前从未想过有人会将这个作品带到手机领域里面……
游戏特色正是在于远超想像的高自由度。由于「太过自由的游戏性」,当时令许多玩家愿意牺牲宝贵的现实时间专心经营《Elona》的游戏生活。不过,也因为「太过自由」,令不少玩家还没摸透游戏玩法的阶段便解除安装。
探究原因,可以归咎于《Elona》整体游戏系统充满了无法让人立刻理解的复杂古怪要素。老实说笔者也是每隔数年重新安装游戏,创造角色以后挑战几个小时就打退堂鼓…… 大概重复2~3 次这样的轮回,不断尝试以后终于掌握游玩上的一点诀窍。
如同过去文章所示,这就是《Elona》的元祖风貌
独树一格的幽默玩法与游戏氛围都移植到手机平台重现,希望过去曾接触过的读者都能重新回味看看
…… 如果只是阅读上述的宣传文案,可能难以理解这款是超乎想像的粪作。一旦将本作纳入“理解” 的记忆领域,就会发现在前方等待各位玩家的是浩瀚无垠的新天地。由于是免费提供的创作游戏,没有常见的排名战或伦理上的游玩限制,也不会因此阻碍游戏的自由度。虽说是标榜“Roguelike” 风格的作品,本质却接近于开放世界的游戏玩法,令笔者感叹在“自由度” 这个课题上还未碰过能够超越本作的其他作品。
2007 年推出以来,就令我忠实游玩至今。令我不解的是,即使现在间隔10 年以上的时间,在社交平台上被人问到「会推荐什么有趣的免费游戏呢?」我都会忍不住推荐这款,始终在心中维持这种程度的好评。
《Elona》的手机版是由中国的游戏公司雷霆游戏发布,在4Gamer 去年扇风点火(专访)的助长之下,终于预定在今年于日本开始营运。官方推特现已公布日文版的游戏画面,并于8 月13 日~8 月27 日这段期间进行Android 版限定的封闭β 测试。
有幸获得参与该次封测的试玩机会,本文除了会在新手不会望文生畏的程度下大致回顾原作《Elona》的游戏记忆,也会对本次移植重生为现代化游戏作品《伊洛纳》作一些个人的感想点评。
像是装备画面,或是这类技能显示画面,看到这种风格的介面就开始想玩了吧?(只有我吗?)
…… 顺带一提,为预防有人误会,必须声明本次接触的游戏内容皆为开发中版本。如同过往刊载过的专访所示,日文版推出时可能有大幅的调整,因此本文可提供的情报都与诺伦(ノルン)※ 给人的信赖度差不多。本文既出,希望大家不能抱怨・不能退货。
※ 原作登场的导航角色。一个会说谎的垃圾。
创造角色方面的自由度仍属未知数
不过,经典的组合内容依然健在
《伊洛纳》同样也是在创造玩家在游戏中的分身之后开始游戏。与一不小心就会花上整天时间创角的原作相比,选项变得极为单纯,封闭β测试的时间点创角只能变更「种族」「职业」「姓名」「性别」「称号」 「外观」等角色属性。这个画面无法确认种族与职业组合搭配的详细能力值,也无法选择特性(Feats)※ 。
※ 类似一般RPG 常说的技能(但其实本作也有技能可以用)。特性能够体现出身体特徴或种族固有能力,在原作创角的时候可以取得3 个特性
原作中,创角的多样性带来的影响相当巨大,同时也包含在游戏核心的高自由度。但是这部分必须视为「充分理解游戏系统的玩家专用」的专业玩家设计,在当时也成为新手刚开始游戏,就被大脑无法负荷的海量资讯劝退的游玩门槛。
笔者能够理解简化的意图是为了拓展新的游玩客层,以及移植为手机版需要有所调整。为了让原作粉丝也能认同这些改动,必须针对这些部分去芜存菁地仔细处理。玩过原作的玩家的确会有种欠缺什么的感觉,但考量到手机版为了更加打入大众化市场,算是相当适切的改动。
角色台词等文本部分的内容尚在调整中。随机命名会看到很多残忍的字眼,居然还好意思限制玩家(我)取的名字
关于角色的性能,现状来说都属于定义较模糊的能力数值,难以一眼判断优劣,大致上还在着手进行还原原作的平衡调整吧…… 目前也只能预想到这边。虽说如此,还是有许多为新手设计的指示,在种族与职业等部分会有「简单」或「困难(ハード)」的标签,在创角的时候给人一种上手程度高低的参考。
比方说,选择「种族:耶鲁士(イェルス/ Yerles)」※ 与「职业:战士」的话,总之就不会发生「角色太弱让游戏难以进行」的尴尬场面。但以游戏乐趣来说,这毕竟是一款本质是让玩家不断创新角色挑战游玩的游戏作品。原作玩家也能够体验创角的新鲜感,一开始不需要考虑太多,全靠直觉完成创角就好。每个帐号都有3 个角色数量的空格,玩家能够同时尝试不同的组合搭配进行游戏。
※ 相当于一般RPG 所谓的人类种族。相较于其他种族可以胜任所有职业,但是特性都很平凡
可以不断掷骰子随机产生不同称号。游戏进行来说不具备任何意义,但是重视角色扮演的人来说就会相当执着这点了。基于以上理由,个人希望封测阶段无法捏的身高或体重等部分,在正式推出时可以设定呢
还有就是,算是必须事前提醒的重要内容,即使是游戏方式变得比较休闲的《伊洛纳》,也要注意「蜗牛」跟「观光客」这两个可怕的存在。这部分完全属于自我设限游玩方式的选项,纯洁无瑕的新手一旦碰到这种内容,肯定会让本作值得纪念的第一印象瞬间变成「粪作」了。恩,虽然这部分也是属于每个人的“自由”……。但是会变成其他游戏中所谓的「非常困难(ベリーハード)」模式同等的游戏体验,非常不推荐这样选。
必须郑重声明,若是要笔者在以「蜗牛观光客」的角色完成这篇试玩心得与放弃写手的工作做选择,我肯定会毫不犹豫地把笔折断射到对方的眉心中间。
不是我在开玩笑,「蜗牛观光客」是真的太弱了。若要用这个组合开始游戏,还会有倒数计时的警告内容,代表相当危险
玩家评论
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《伊洛纳》是一款高自由度与难度并存的游戏,你将进入一个开放世界,没有一键寻路,没有一条龙任务,没有无脑刷刷刷,有的只是不断探索和开拓的自由人生。当你适应了之后,你会爱上这个充满无限可能的世界! 作为冒险者,你将来到这个“以太风”席卷的异变世界,在地面生活,去地下打怪,做一切你想做的事。成为救世英雄?抑或钢琴家、种田农民,还是三头六臂变异人?在这个肆无忌惮的世界里,成为什么样的人,你自己说了算!
圈雨の井 来自于 九游APP 2024-06-21 10:11
预算1000收号,就九游的,走交易猫
是阿银啊魂淡 来自于 九游APP 2024-06-21 09:43
玩了五年的开服老玩家,这游戏可以不氪但一定很肝
垂柳合狂暴6 来自于 九游APP 2024-06-05 13:15
赶紧停服吧,拖着真没意思
熙月夜殿下 来自于 九游APP 2024-06-04 11:39
我哩个豆,这官方是买了多少好评啊,都8.3分了。
米开朗罗奇 来自于 九游APP 2024-06-02 10:23
好玩,耐玩,但是又肝又氪对新手不友好。 玩端游会更好玩,但是也更不好操作。 希望雷霆游戏能越来越好。 也希望伊洛纳能越走越远。
懒猫1835 来自于 九游APP 2024-05-24 20:39
给五星,还有很好玩
橘子粉条-赖西平 来自于 九游APP 2024-05-19 15:13
很疯又超前的一个小RPG,把回合制,开放世界和动作结合了起来,这玩法第一次见,战斗是地图内自由行动的半回合制(?)没有固定界面,就像可以每一打就静止下来的动作游戏一样,但也挺繁琐的,经常需要从背包里拿道具辅助战斗 角色队友很多,甚至能用道具直接把敌人变成队友,还能不顾性别,物种和队友培养感情再喜结连理(啊?),只是有些按理说会飞的物种依然跟很多陆地生物一样是固定格子里跑的走地鸡确实难蚌 具体的话可以接委托,卖各种东西,或者打怪赚钱,在一个山上的特定城镇可以给队友买礼物,很好提升感情 我选的物种是人,目前队友是经常用于坐骑的一条红龙,一个作为主C的巨人和一个治疗机器人,当然其实女角色比男角色还是更多,老sp标配
梨斗sama 来自于 九游APP 2024-05-01 00:23
我来看看游戏时长
疾步分喵喵53 来自于 九游APP 2024-04-30 21:16
666
豌豆eeaz0q 来自于 九游APP 2024-04-27 12:50
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