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《遗迹2》近战好用build推荐 近战怎么配装
遗迹2游戏里可以使用的套装有不少,大家可以根据自己的需求比如远程或是近战进行合理配装,这里给大家带来了遗迹2近战好用build推荐,一起来看下文中介绍吧。
近战好用build推荐
低难度下半血套+复**神突变的输出更高,暴击率也更稳定,但是在DR减伤削弱的中高难度(噩梦———末日)下叠太多减伤已经意义不大,于是我选择了入侵者的30%闪避无敌空窗期增加以及黑猫戒指还有挑战者的复活来保证生存端,其余都为了提高输出服务。
单体主要输出手段为重击接平砍,对群幽灵之刃的刀波清杂效率极高,用起来还是很舒服的
圣物选择平稳之心,武器突变选择重振精神
不开技能的常规刀波输出如图,开了挑战者技能暴击约1700+,再加上入侵者技能之后贴脸刀波伤害提升到2700+
这套其实还是挺肉的,两次复活加上不算低的减伤,个人目前末日耶沙测试是可以打的,但是在对阵带小怪的精英时很考验闪避的操作,至于会飞的和多动症霸体boss是完全打不了一点,这个目前没法解决,我的答案是掏出弓箭配装社保他。
(图为末日难度大剑哥跳劈一刀的伤害)
主要生存思路是闪避,闪避,闪避,并不是玩近战就得硬抗伤害,高难度也扛不起。
这套的优点在于清杂效率极高,甚至10米范围内超越奥秘,伤害不算低,对高难度单体精英也有一战之力,最后,虫洞传送接后闪刀波很帅。
缺点也很明显,大范围的远程刀波无法抵消近战的天生劣势,会飞的boss和小怪根本没法打,各种意义的吃熟练度。
简单说说特性,无法触及+再生+战场急救+坚韧+树皮+平稳之心保证基本的生存回血能力,振幅增加刀波的攻击范围,专业技能减少技能CD,剩下几点没啥好点的我就点了5级耐力回复提高基本的输出和闪避效率。
遗迹
遗迹(Macabre)是MOCBJ Software开发的一款角色扮演类游戏。 遗迹(Macabre)的官方介绍 一场灾难地震袭来并摧毁了世界 很多人都觉得这就是最后的终结 但是这真的就是终结了吗? 现在就加入主角寻找真相的旅途 遗迹(Macabre)的特色 – 经典的日式角色扮演游戏的玩法以及独特的游戏机制。 – 一个崭新的随机战斗系统。 – 16个小任务。 – 超过40个游戏内成就。 – 合成系统与100多个可合成物品。
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