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一代掌门阵容搭配推荐 一代掌门前期用什么阵容好
这是一款武侠题材的经营游戏,包含了养成与策略元素,因此会涉及到阵容上的构建。这里整理了一些游戏中比较强力的侠客,给出一代掌门阵容搭配推荐,想知道前期用什么阵容好,对侠客的阵容进行分析,为大家提供一个有价值的参考,尤其是针对前期玩家,方便他们更好上手。
阵容分析:
目前大家的共识基本是1个掌门搭配4个SSR,集中资源培养1~2个SSR,大多玩家的分歧点就在于这1~2个ssr该怎么选。如果玩了一段时间的玩家大概率会建议你用龙儿或者无忌,如果是玩了3~4个月的会建议用耶律齐、黄杉、东方白、断浪。如果是玩了半年多的那么王重阳、陆无双、过儿、龙儿、神仙姐姐这几位会被提到。
之所以会有这种差异是因为每个角色会有他们的强势期,起点和成长性不同,有的角色出道即巅峰但在天赋、经脉以及技能上缺乏成长性,像是郭大侠、金毛狮王,他们在前期资源不足的时候表现比其他ssr要强很多。也有部分角色开局不错,但随后陷入沉寂,再大后期有了超多资源培养后又能再度起飞。
侠客分析:
过儿,堪称版本之子的角色,初始强度和成长速度都不错,20%的增伤幅度堪称等级,打飞贼、宝阁、征伐出魂的速度很快。前两个天赋给到的加成不多,第三个天赋则又要等很久。过儿属于起点很高的,前期提升很快,带上子午十二剑、金蛇剑、公孙剑在前期很强势,在差不多有80万+战力的时候来到了瓶颈期,到150万多战力解锁了第三个天赋会再度迎来强势期。
龙儿,虽然初始、成长速度、成长性都算不上特别高,但却有着最高的上限。最开始拿到手强度不厉害,有2天赋后,40级用摧心掌、50级用乱花指这样前期也能打出不错的伤害了。后续到了红16,自身20魂加天赋全开效果非常棒。
重阳子,初始强度一般,成长缓慢,成长性很好可以随着战力的提升一点点替换掉其他角色,自身的3个天赋给到的加成都不错。他的上限也是很高的,有着全角色前二级别的输出和第一档的防御。在60万加战力的时候他的强度才会初见端倪。培养难度比较高,在资源一样的情况下,前期的战斗力远低于其他角色,不过后期特别强,可以置换来用。
张无忌、郭靖,这两位属于初始特别强,特性和1天赋都很给力,但后续提升速度和成长性都不行,同角色的碎片只能抽没有其他获取渠道,天赋升上去也没大用。但这两个角色名气大,在头2个月其他角色也都没有什么天赋的情况下使用起来就很好,后面其他角色天赋激活后对比之下这两位就变弱了,尤其是70万战力之后伤害根本跟不上。
断浪,初始的强度不错,但因为给的碎片或者说魂比较少,基本上只能抽所以战力的提升很缓慢,一点点就会其他角色赶超了,但后续1天赋升满就又迎来了新的强势期,伤害很高,打对战的效果要优于刷图。
陆无双、金毛狮王,这两位拿来作为初始的防御向的侠客输出是挺不错的,但活动给的魂多,所以成长速度快,仅凭战力的提升而非天赋就能得到一些优势。
以上就是一代掌门阵容搭配的相关内容,核心就是2个SSR侠客的选择,其他的都是比较随意的。早期比价推荐郭靖、张无忌,前期实力强对战厉害,中期可以换成断浪来打主C。前期阵容的强度战力和技能才是关键,照搬那些后期的阵容并不一定强,例如王重阳+陆无双+过儿这种阵容在后期特别厉害,但前期经常会被打得毫无还手之力。
玩家评论
(42条)一代掌门
《一代掌门》是一款大型多人同服经营模拟类游戏,您将扮演一位没落的大掌门,当意识到自己的身世后,展开自己重建门派之旅,您将通过招揽各种能人异士为您打造神兵利器,贩卖给武林中人赚取大量金钱,通过招募武侠中的各路豪侠为您开疆扩土,奠定武林地位,在华丽的3D武侠江湖中,逐步成为武林尊者!
咕噜骨碌咕噜 来自于 九游APP 2023-04-21 02:38
游戏核心玩法是模拟经营,有战斗但是已经被极度弱化,简单到拼战力值即可,虽然偶尔也不是那么靠谱。经营的粘性很好,一开始不就就感觉到经济系统完全运转起来了,功能的阶段性解锁设计还不错,就是升级比较慢,有些功能暂时没看到。 美术方面感觉有点像大头娃娃,武侠的题材用这种画风感觉会有点怪,像是端游的武林外传。剧情比较老套一些,有点生套进去的感觉。 战力值的设计作为参考还可以,但不能完全依赖,有的时候低打高能打过,有的时候打不过,看起来和敌人的数量有关系,就感觉很虚。
黑岛结菜 来自于 九游APP 2023-04-20 17:42
总体 推荐:运营服务/画面音乐/可玩性 氨金度:玩了一年多感觉不氨真的能玩,小氨能玩的挺舒服,比较少见了 整体玩下来比较休闲,养成类的游戏个人也比较喜欢,画风也很可爱,有点 小时候玩的那些游戏的感觉。 每天进度有上限,不会无限让你肝,喜欢肝的肝帝也可以勤奋打铁发家致 富。每天的内容时长也刚刚好,不会像一些游戏一样上线十分钟收个菜就没 事干了。 当然也有不少可以改进的地方,比如有的地方操作比较繁项,整体来看是个 可玩性不错的游戏,礼包码也多的是,
没病的蔡桓公 来自于 九游APP 2023-04-19 21:24
这个游戏我也是看评论说不错来下载的,画风有点像很早玩的那种造梦西游,真的没想到还有回合制,很不错;要是真是喜欢,想支持一下少氪点也挺好,零氪也能玩的挺好,因为礼包超多,因为今天刚下载玩,目前9级,慢慢来,总体游戏挺不错的
橡皮榔头ORB 来自于 九游APP 2023-03-04 03:05
中肯评价一下,游戏可玩性很高,跟大部分武侠标签的游戏都不一样,可以算是主打经营玩法的卡牌养成游戏。游戏内容为通过打造各种装备满足NPC需求来赚取物资培养侠客,游戏名叫铁匠物语很合适。 优点: 1.玩法新颖:不同于其他挂机类武侠可手动刷刷刷类武侠,铁匠铺模式另有一番风味。 2.氪佬和白嫖党的上限一致:众所周知,氪佬资源累计速度肯定不是白嫖能比的,这游戏能让我看上的核心要点之一就是所有资源都可靠白嫖获取,比如顶级武学靠活动白嫖,顶级装备靠手动打造,所有侠客碎片和侠客魂靠银元宝抽抽抽。 缺点: 1.氪佬平民差距过大:游戏内核心的养成元素为侠客突破和淬体,这俩元素决定了侠客的所有属性,且这俩元素所需的材料基本只能靠氪金获取,白嫖获取方式及其单一,氪佬一发648顶白嫖党要嫖几个月。氪佬的侠客个个万人敌,白嫖党的侠客都是送菜。好在当前游戏受众太少,游戏看上去过于lowB,氪佬相当的少,当前环境小氪和白嫖党勉强还能有些游戏体验。 2.游戏卡顿,画面老旧,模型丑陋:游戏优化情况可谓业界反面典型教材。游戏模型方面,想看华丽丽小姐姐小哥哥的可以不用考虑了,你要认真了人家美术反而会说这叫艺术,反正我是欣赏不来。 其他: 1.之前看评论说这游戏像单机PC游戏:天下霸图。然而这俩就一个打造装备有那么一点点相似,别的完全不一样,跟霸图没法比。 2.这游戏双月卡的性价比是最高的,不建议完全白嫖或者多氪,目前版本金元宝=银元宝,月卡产出比较划算。 3.这游戏可开小号转移铜币,肝帝福音。 4.这游戏有交易系统可交易装备,开新区时只能本区内玩家交易装备,等开区一定时间后,会和其他区交易互通,类似于合区的概念。属于正常操作,不必纠结。 总归还是值得试一试的
豌豆5w0j62 来自于 九游APP 2023-03-03 15:48
这游戏上测和这测都参加了,有很多的改动,优化了很多,但有些祖传的BUG还是没有解决,但已经比上测强了。 先说一下这一测福利还行,白嫖怪可以玩,毕竟这一测的测试服务器正式开测会保留,所以还有大把的时间可以肝。 再接着说一下目前还需要改进的问题: 1、优化:目前游戏内无论是滑动主城界面还是野外还是装备制造、熔炼界面都不流畅,不丝滑,这个问题从上测就出现了,这测还没改。 2:资源:资源点产出和上限数值设置的有点低了,只能储存一小时产量有点太过于肝了,建议仓库容量和资源上限也挂钩。 3:UI:游戏内功能太多,所以排版就是个大问题,现在这排版有问题,经常想要做一件事情需要好几个步骤,再加上这优化的问题,就显得很糟心… 4:宝箱:宝箱和钥匙的获取在这测大大提高了,但上测因为图纸是铜币购买,这测调整为普通图纸野外兑换,稀有图纸需要神话卷和箱子开…这就导致这几天我开了五六十个箱子结果一个图纸没见到…心态崩了…5%几率是真的么… 5:技能:技能获取太困难,打副本只能得碎片,但合成一个最少需要打10次,(15级本需要25次)而正常情况下不买体力一天只能打五个本,野外门派兑换需要的铜币又太多…所以技能碎片这一块能不能调整调整,数量要求的太多了… 6:打造:这个打造的侠客能不能固定死,每次都需要重新指定,就很麻烦,能不能一个工位就一个人固定好!!!! 暂时就发现这么多,等回头改了或者再发现新问题再修改。
豌豆cqq7d9 来自于 九游APP 2023-03-06 03:32
总得体验下来,平民能玩儿,目前主要单机收菜。新手建议多看攻略,多问大佬,能少走不少弯路。个人还是比较推荐的。游戏核心玩法是模拟经营,有战斗但是已经被极度弱化,简单到拼战力值即可,虽然偶尔也不是那么靠谱。经营的粘性很好,一开始不就就感觉到经济系统完全运转起来了,功能的阶段性解锁设计还不错,就是升级比较慢,有些功能暂时没看到。 美术方面感觉有点像大头娃娃,武侠的题材用这种画风感觉会有点怪,像是端游的武林外传。剧情比较老套一些,有点生套进去的感觉。 战力值的设计作为参考还可以,但不能完全依赖,有的时候低打高能打过,有的时候打不过,看起来和敌人的数量有关系,就感觉很虚。
雪影Survivor 来自于 九游APP 2023-02-21 14:51
很不错,经营类的,无聊时候可以玩一玩,不过有很多地方该要改进,不过战斗时间要缩短一些,时间都浪费在看动画上了,跳过出来的也很慢,不符合现在的快节奏
豌豆n5emoi 来自于 九游APP 2023-02-19 23:08
游戏核心玩法是模拟经营,有战斗但是已经被极度弱化,简单到拼战力值即可,虽然偶尔也不是那么靠谱。经营的粘性很好,一开始不就就感觉到经济系统完全运转起来了,功能的阶段性解锁设计还不错,就是升级比较慢,有些功能暂时没看到。 美术方面感觉有点像大头娃娃,武侠的题材用这种画风感觉会有点怪,像是端游的武林外传。剧情比较老套一些,有点生套进去的感觉。 战力值的设计作为参考还可以,但不能完全依赖,有的时候低打高能打过,有的时候打不过,看起来和敌人的数量有关系,就感觉很虚。
金榕语火山8 来自于 九游APP 2024-08-10 09:55
游戏怎么登录不上
K_Snging 来自于 九游APP 2024-07-20 00:03
奉劝一句,别下载