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一代掌门pvp攻略 一代掌门pvp玩法分享
在一代掌门当中,相比于玩家们常规去打的一些支线,主线副本,不少玩家们对于PVP情有独钟。那么今天为了让各位玩家更好的进行线上多人作战,本期给大家带来了一代掌门pvp攻略,给大家分享一下关于PVP玩法的相关知识要点,希望能对于各位玩家之后在打竞技场方面带来一些帮助,那么废话不多说,一起来看看本期都有哪些内容吧。
1、群雄逐鹿
是一个较为标准的竞技场玩法,类似于段位分段机制的对战玩法。在这个玩法当中,各位玩家掌门们可需要通过参与群雄逐鹿进行匹配作战。通常情况下会匹配相应与自己处于差不多实力同一分段的对手,然后通过击败敌人来获得大量的积分。然后再达到一定的积分之后,挑战该段位的守关敌人,只要挑战成功了,那么便可以晋级至下一分段。
整体玩法方面的话还是较为简单的,也就是找人对战,攒积分,积分攒完之后相当于打一个升级晋级赛,打完守关的敌人之后,便可以竞争下一分段。精英难度方面不是特别高,毕竟基本上每一次该分段的敌人选择都有2到3种,挑一个自己能打得过即可,只要之后的实力能打过守关的boss前期的积分涨的慢一点也无所谓。
2、新服争霸赛
这个挑战活动一般情况下是处于在新的服务器当中,可以作为服务器当中的一个新手,必刷活动之一。开启时间是限定的,也就是在新服刚开服没多久这一段时间,内大概一周左右限时开启。开启之后,玩家们将与本服的其他玩家们进行相应的匹配作战。作战结束之后,根据所获得分和积分来进行排名,排名越高,奖励也会越丰富。
由于是限时开启,且竞争较为激烈,因此,整体奖励方面还是相当不错的。而且大家们由于是新服水平和战斗力方面普遍不是特别高,哪怕是不追求排名前几,但稍微培养一下,在服务器拿一个较高的排名领取奖励也是相当不错。
3、群峰论剑
经过了游戏又一次改版之后的群峰论剑,其匹配机制也更加合理,战斗力挑战也更符合玩家们的习惯。在这场作战过程当中,玩家们还将通过系统的匹配机制来挑战队友。不过,相比于群雄逐鹿这种规定,分段挑战群峰论剑会根据平衡属性的选择挑出三名对应的敌人。分别象征着困难,中等和简单,到时候各位玩家们再根据自己目前的实力进行选择性挑战即可。
而且这个服务挑战与其他挑战有所不同的是,增加了一个跨服的战斗系统。也就是说,玩家们还可以进行一个跨服务器挑战,去面对那些其他服务器更强力的敌人。在跨服挑战的情况下,玩家们挑战跨服的对手后额外获得积分,可在相应的积分商店里兑换奖励。同时也还会有相应的每日任务,任务完成之后也可以拿到不错的奖励。
最后就是这个称号系统进行的改变,这上次大改之后,玩家们在跨服挑战的情况下获得的积分可以用于升级称号,获得更多的属性和战斗力方面的加成。这对于不少追求极致战斗力的玩家而言,是个相当不错的手段,既能了解到更其他服务器的敌人质量,又能提升自己的战斗力,何乐而不为呢?
4、游戏新机制
在上一次更新之后,官方对于竞技场方面额外增加了一个新机制功力属性。除了在竞技场平街的本身队伍角色强度进行作战以外,还将使用功力属性进行对战。该属性将为我们手下的角色赋予更强大的属性值,以及在竞技场作战时期的加成。使得不仅仅局限于表面的战力系统,还对玩家们自己角色的武功品质以及星级方面进行综合性的评价和分析。
也就是说,当玩家们自己角色的功法属性,品质方面越高,那么获得的战斗力加成也会越高。在高战斗力加成的情况下,同时还会有着功力压制的表现。会根据对战双方队伍的角色功力属性总和进行比较,来根据差异来获取不同程度的增益buff和debuff,就是说只要我们的功率大于对方,那么在战斗过程当中,我们的伤害和敌人的所受伤害都会增加。形成战场功力,战斗力方面的压制,获取额外的属性加成。
5、细节补充
最后补充一点的是,关于游戏的竞技场方面选择的话,建议各位玩家们还是挑战与自己实力差不多的队伍。特别是战斗力三选一的情况下,尽量选中间那一个,甚至说可以无脑选中间的。选太强的话,可能打不过被功力压制,经常性暴毙。打稍微弱一点的话,又搞不到多少积分,倒不如去拼一下中间那一行与实力差不多的。兼顾了分数以及实战体验,且本身实力也也足以应付,队伍组合好的话,甚至在功力方面还能进行压制。
以上就是本期给各位玩家带来的一代掌门pvp攻略的全部内容了,希望能对各位玩家们在PVP对战方面有着一些帮助。匹配玩法方面的话,难度不大,主要还是考验队伍本身的战斗力。建议各位玩家们,还是将队伍整体属性拉起来之后再去考虑能否去打PVP,不然的话反而有些得不偿失。
玩家评论
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咕噜骨碌咕噜 来自于 九游APP 2023-04-21 02:38
游戏核心玩法是模拟经营,有战斗但是已经被极度弱化,简单到拼战力值即可,虽然偶尔也不是那么靠谱。经营的粘性很好,一开始不就就感觉到经济系统完全运转起来了,功能的阶段性解锁设计还不错,就是升级比较慢,有些功能暂时没看到。 美术方面感觉有点像大头娃娃,武侠的题材用这种画风感觉会有点怪,像是端游的武林外传。剧情比较老套一些,有点生套进去的感觉。 战力值的设计作为参考还可以,但不能完全依赖,有的时候低打高能打过,有的时候打不过,看起来和敌人的数量有关系,就感觉很虚。
黑岛结菜 来自于 九游APP 2023-04-20 17:42
总体 推荐:运营服务/画面音乐/可玩性 氨金度:玩了一年多感觉不氨真的能玩,小氨能玩的挺舒服,比较少见了 整体玩下来比较休闲,养成类的游戏个人也比较喜欢,画风也很可爱,有点 小时候玩的那些游戏的感觉。 每天进度有上限,不会无限让你肝,喜欢肝的肝帝也可以勤奋打铁发家致 富。每天的内容时长也刚刚好,不会像一些游戏一样上线十分钟收个菜就没 事干了。 当然也有不少可以改进的地方,比如有的地方操作比较繁项,整体来看是个 可玩性不错的游戏,礼包码也多的是,
没病的蔡桓公 来自于 九游APP 2023-04-19 21:24
这个游戏我也是看评论说不错来下载的,画风有点像很早玩的那种造梦西游,真的没想到还有回合制,很不错;要是真是喜欢,想支持一下少氪点也挺好,零氪也能玩的挺好,因为礼包超多,因为今天刚下载玩,目前9级,慢慢来,总体游戏挺不错的
橡皮榔头ORB 来自于 九游APP 2023-03-04 03:05
中肯评价一下,游戏可玩性很高,跟大部分武侠标签的游戏都不一样,可以算是主打经营玩法的卡牌养成游戏。游戏内容为通过打造各种装备满足NPC需求来赚取物资培养侠客,游戏名叫铁匠物语很合适。 优点: 1.玩法新颖:不同于其他挂机类武侠可手动刷刷刷类武侠,铁匠铺模式另有一番风味。 2.氪佬和白嫖党的上限一致:众所周知,氪佬资源累计速度肯定不是白嫖能比的,这游戏能让我看上的核心要点之一就是所有资源都可靠白嫖获取,比如顶级武学靠活动白嫖,顶级装备靠手动打造,所有侠客碎片和侠客魂靠银元宝抽抽抽。 缺点: 1.氪佬平民差距过大:游戏内核心的养成元素为侠客突破和淬体,这俩元素决定了侠客的所有属性,且这俩元素所需的材料基本只能靠氪金获取,白嫖获取方式及其单一,氪佬一发648顶白嫖党要嫖几个月。氪佬的侠客个个万人敌,白嫖党的侠客都是送菜。好在当前游戏受众太少,游戏看上去过于lowB,氪佬相当的少,当前环境小氪和白嫖党勉强还能有些游戏体验。 2.游戏卡顿,画面老旧,模型丑陋:游戏优化情况可谓业界反面典型教材。游戏模型方面,想看华丽丽小姐姐小哥哥的可以不用考虑了,你要认真了人家美术反而会说这叫艺术,反正我是欣赏不来。 其他: 1.之前看评论说这游戏像单机PC游戏:天下霸图。然而这俩就一个打造装备有那么一点点相似,别的完全不一样,跟霸图没法比。 2.这游戏双月卡的性价比是最高的,不建议完全白嫖或者多氪,目前版本金元宝=银元宝,月卡产出比较划算。 3.这游戏可开小号转移铜币,肝帝福音。 4.这游戏有交易系统可交易装备,开新区时只能本区内玩家交易装备,等开区一定时间后,会和其他区交易互通,类似于合区的概念。属于正常操作,不必纠结。 总归还是值得试一试的
豌豆5w0j62 来自于 九游APP 2023-03-03 15:48
这游戏上测和这测都参加了,有很多的改动,优化了很多,但有些祖传的BUG还是没有解决,但已经比上测强了。 先说一下这一测福利还行,白嫖怪可以玩,毕竟这一测的测试服务器正式开测会保留,所以还有大把的时间可以肝。 再接着说一下目前还需要改进的问题: 1、优化:目前游戏内无论是滑动主城界面还是野外还是装备制造、熔炼界面都不流畅,不丝滑,这个问题从上测就出现了,这测还没改。 2:资源:资源点产出和上限数值设置的有点低了,只能储存一小时产量有点太过于肝了,建议仓库容量和资源上限也挂钩。 3:UI:游戏内功能太多,所以排版就是个大问题,现在这排版有问题,经常想要做一件事情需要好几个步骤,再加上这优化的问题,就显得很糟心… 4:宝箱:宝箱和钥匙的获取在这测大大提高了,但上测因为图纸是铜币购买,这测调整为普通图纸野外兑换,稀有图纸需要神话卷和箱子开…这就导致这几天我开了五六十个箱子结果一个图纸没见到…心态崩了…5%几率是真的么… 5:技能:技能获取太困难,打副本只能得碎片,但合成一个最少需要打10次,(15级本需要25次)而正常情况下不买体力一天只能打五个本,野外门派兑换需要的铜币又太多…所以技能碎片这一块能不能调整调整,数量要求的太多了… 6:打造:这个打造的侠客能不能固定死,每次都需要重新指定,就很麻烦,能不能一个工位就一个人固定好!!!! 暂时就发现这么多,等回头改了或者再发现新问题再修改。
豌豆cqq7d9 来自于 九游APP 2023-03-06 03:32
总得体验下来,平民能玩儿,目前主要单机收菜。新手建议多看攻略,多问大佬,能少走不少弯路。个人还是比较推荐的。游戏核心玩法是模拟经营,有战斗但是已经被极度弱化,简单到拼战力值即可,虽然偶尔也不是那么靠谱。经营的粘性很好,一开始不就就感觉到经济系统完全运转起来了,功能的阶段性解锁设计还不错,就是升级比较慢,有些功能暂时没看到。 美术方面感觉有点像大头娃娃,武侠的题材用这种画风感觉会有点怪,像是端游的武林外传。剧情比较老套一些,有点生套进去的感觉。 战力值的设计作为参考还可以,但不能完全依赖,有的时候低打高能打过,有的时候打不过,看起来和敌人的数量有关系,就感觉很虚。
雪影Survivor 来自于 九游APP 2023-02-21 14:51
很不错,经营类的,无聊时候可以玩一玩,不过有很多地方该要改进,不过战斗时间要缩短一些,时间都浪费在看动画上了,跳过出来的也很慢,不符合现在的快节奏
豌豆n5emoi 来自于 九游APP 2023-02-19 23:08
游戏核心玩法是模拟经营,有战斗但是已经被极度弱化,简单到拼战力值即可,虽然偶尔也不是那么靠谱。经营的粘性很好,一开始不就就感觉到经济系统完全运转起来了,功能的阶段性解锁设计还不错,就是升级比较慢,有些功能暂时没看到。 美术方面感觉有点像大头娃娃,武侠的题材用这种画风感觉会有点怪,像是端游的武林外传。剧情比较老套一些,有点生套进去的感觉。 战力值的设计作为参考还可以,但不能完全依赖,有的时候低打高能打过,有的时候打不过,看起来和敌人的数量有关系,就感觉很虚。
金榕语火山8 来自于 九游APP 2024-08-10 09:55
游戏怎么登录不上
K_Snging 来自于 九游APP 2024-07-20 00:03
奉劝一句,别下载