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《英魂之刃口袋版》大逃杀模式评测 绝境之地逆风翻盘
如果说现在游戏市场上最流行的是哪种类型的游戏,那么小编会告诉大家,绝对不再是MOBA游戏了,而是“吃鸡”游戏,不管是端游还是手游,都被各大“吃鸡”游戏所占据,很多moba游戏也开始寻求突破口。《英魂之刃口袋版》巧妙地将moba元素与“吃鸡”元素相结合,创造出英魂大逃杀模式,下面雨落就为大家带来英魂之刃大逃杀模式的体验分享。
英魂之刃口袋版
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雨落评分
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3D画面
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角色扮演
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需要联网
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9.0分
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绝地
求生上演
生存大战 猥琐吃鸡实现逆风翻盘
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安卓版
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苹果版
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全新玩法 绝地大逃杀
《英魂之刃口袋版》此次推出市面上其它moba手游所没有的“大逃杀”模式,这是在《英魂之刃口袋版》原有的排位模式、乱斗模式、自定义模式以及冒险模式的基础上增添的全新玩法。该模式中我们将两人组队进入一个庞大的战场,整个战场拥有是十支小队,随着时间流逝,战场中的安全区会越来越小,我们可以通过击杀野怪和敌人来获得装备资源,最终活下来的唯一一支队伍即为胜利。
自由选择出生点
英魂之刃大逃杀模式的地图非常大,我们在进入战场前可以选择出生位置,当然两名队友最好是选择同一出生点,这样可以相互照应,当然如果自认为实力足够,也可以分散开来,这样能各自快速发展。游戏以庞大的地图为玩家们带来前所未有的战斗体验,通过自选出生点的方式,让玩家之间可以通过不同的策略来获得发展优势,这绝对不是一场战力的较量,而是智慧的比拼。
快速打野发展前期优势
大逃杀模式中不再有小兵的出现,但是在野外有很多BOSS,我们击杀这些野外怪物可以获得金币,甚至直接掉落装备。大逃杀模式中野区是重要的资源点,只有快速清除野怪,才能获得金币与装备,这样前期获得较大的优势,如果遇见敌人,才能有一拼之力。野外BOSS的刷新点固定,而且并不算多,这就让玩家们需要通过抢怪来获得快速发展的机会,这也极大的调动了玩家们的战斗积极性。
装备武器材料全靠打
很难想象一款moba游戏可以做到大逃杀的效果,通过刷怪来获得装备武器,甚至怪物会掉落血包等,以此来补充玩家角色的状态与属性,充分表现出了战场的随机性与公平性,一切都靠玩家们自己去努力,去争取,这或许也就是吃鸡游戏能吸引这么家关注的原因之一吧。
蹲点抓人 中期攒装备
当然,所有的野怪,都只是我们提升自己实力的前期需求而已,真正的战场还是人与人之间的战斗,在大逃杀模式中我们依然可以和moba游戏中一样躲在草丛里猥琐抓人,轻松消灭路过的敌人,而斩杀敌人后也将随机爆出他所佩戴的装备武器,我们可以将敌人的武器装备到自己身上。大逃杀模式最刺激的或许就是通过击杀敌人来获取各种资源了,这也是很家们乐此不疲的原因,你根本不知道路边的草丛里是否蹲着几只小队,每一步都只能小心翼翼的前行,而相反每一次蹲人和击杀,都会给自己带来极大的成就感,在通过不断提升的装备实力,让自己在战场中更好的活下来。
螳螂捕蝉黄雀在后
既然是生存游戏,那么就免不了一些不可控制的事情出现,往往我们在偷袭其它玩家的时候,或许也正被另外的小队紧紧盯着。正所谓螳螂捕蝉黄雀在后,没有击杀敌人安全退出,就不敢说自己是胜者,不管是强势硬钢的队伍,还是猥琐吃鸡队伍,只要能获得最终的胜利,那才是大赢家,对于其他人来说,第二名与第十名并没有任何区别。大逃杀中的混战是不可避免的,这种混战往往会让得势的一方瞬间瓦解,劣势的队伍通过击杀敌人获得掉落装备,轻松实现逆风翻盘,这种不确定性的战场也是大逃杀所特有的魅力所在。
活到最后才是胜者
不管战场如何激烈,大家都不要忘记了大逃杀模式的最终胜利方式,必须要活着到最后,每隔几分钟安全区就会缩小,而我们需要不断的进入下一个安全区来存活下来,逗留在安全区外的玩家都将被系统所抹杀。游戏的胜利方式并非杀人多少,而是活下来,这才是真正的中心玩法,所以我们会看到有很多“猥琐”的队伍,整场比赛一个人都没杀,而获得最终的胜利也不是不可能。
丰富游戏模式满足你的需求
当然英魂之刃的大逃杀模式只是新出的玩法而已,在游戏中还有诸多法,包括冒险模式、无限火力、决战之谷、乱斗模式、三方乱斗等,这些模式都充满了竞技性,而未来英魂之刃还将推出更多的玩法模式。一个游戏之所以能被玩家们所喜爱,那么一定有它自己的优势,英魂之刃不断优化的游戏内容以及适时推出的全新模式,这些都是吸引玩家们的重要因素,相信如此多样玩法的战斗,一定会让你满意。
总结:猥琐吃鸡 逆风翻盘(9.0分)
《英魂之刃口袋版》本次推出了大逃杀模式,我们可以与自己的好友一起组队“吃鸡”。在英魂之刃大逃杀模式中,只有活着才是最终目的,我们可以通过击杀野外BOSS来获得前期发展资源,然后通过击杀敌人来获得装备资源等,随着时间流逝,要快速进入每一次缩小的安全区,通过团队配合来获得胜利,也可以通过一定的策略来“猥琐”吃鸡,各位如果有兴趣的话,赶紧叫上小伙伴一起来挑战吧。
玩家评论
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云想衣裳花想蓉 来自于 九游APP 2024-12-14 21:37
怎么说呢 英魂之刃是我的一整个童年 认识到现在9年了 那时候寄宿学校 每周都盼望着周六回来能打一俩把 皮肤设计很用心 不管海报还是建模都是我喜欢的 可是手游我看不懂策划们在搞什么 装备花里胡哨 匹配机制Respect 十分打给我的童年
豌豆mprhtl 来自于 九游APP 2024-12-11 21:16
老实说以前我在端游上面玩的这游戏玩了三年多。真的让我感觉这是一个很良心的游戏。当然我说的是端游。然而现在的手游我就是想说策划到底在想什么?这匹配机制这一块儿比隔壁王者有过之而无不及,最关键的是你这上段靠积分制赢两三把还不一定够输一把的积分多。但凡是能把这匹配机制给改一下,这排位积分的问题给改一下。这游戏评分感觉上去最起码2分是没问题的。还有就是原本好好的装备给改来改去不说,还增加了不少新装备。你是打算给英雄搞9个装备栏吗?3分给以前端游上面的青春。只能说这游戏能玩,但是建议低血压的人玩。
梦剑在摸鱼 来自于 九游APP 昨天 12:39
先自报家门,梦剑,上过尊三,多少周年就多少年玩家,全赛季皮肤,三周年出三个却只能嫖一个有点可惜,除了镇魂街联动时退了会游,其他联动都经历过,目前半退游。 为什么少不是满星,因为这游戏对我而言不怎么好玩,或许玩的太久了,适应太快了,没怎么玩就适应的差不多了。希望策划未来能做的好玩点。 如果没游戏玩可以来体验一下,好玩与否取决于你,策划姑且听劝。
阿巧 来自于 九游APP 今天 12:44
垃圾人机游戏,钩史匹配机制,对面五个组队给我匹配3个青铜
灰狼全披风1417 来自于 九游APP 2024-12-29 05:02
最纯粹的沟 石游戏,难有之一,负责这这个游戏的人只想着拿米进自己裤兜,弱势英雄全看策 划喝了几瓶,喝多了直接得道升天,回过味来再一刀剁废,彻底沦为路边一条。赚最多的a i皮肤钱,用最烂的服 务 器,官 方演 员遍地走,玩家平均素质奇低。如果是为了所谓的什么情怀来玩,我的评价不如去玩4 3 9 9。
忍炎影合面纱3 来自于 九游APP 今天 19:33
超级好玩,人物超级有手感,不像王者荣耀塑料一样的手感。队友也比王者荣耀的队友强多了。王者荣耀的队友全是人机官方,还一直拿人机匹配给你,你们还不知道吗?
紫怨上日向雏田66 来自于 九游APP 2024-10-25 09:47
我记得我第一次玩时是18年过年的时候,当时这个游戏好多人,我们还建群组队 大师局就是高端局了 ,每次放假回来就打几把,现在好多年了,感觉现在已经变味了,匹配机制没有势均力敌的感觉,要不你碾压 要不被碾压,英雄平衡性也是特别差,根据情怀打个分吧
自在文具 来自于 九游APP 2024-11-30 07:13
什么时候再次联动一下镇魂街我是真心喜欢这个IP 所以才玩这个的现在这回家能做得好的,已经找不着都下架了
豌豆dkhphw 来自于 九游APP 2024-11-05 13:46
实名制登陆吧。志障儿童太多了,基本上每一局都有…敌人都在推高地了志障儿童还在打野…好好改善一下吧,不然这游戏迟早得凉凉
勿忘掉她 来自于 九游APP 2024-09-21 20:58
这种垃圾游戏最好赶紧下架,好气人,新人进不来,老玩家的企业他妈没有玩个毛呀,谁他妈想充钱呀?匹配体验感一点都没有。做个什么?狗屎呀?