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手游界的一股清流 日式战棋炎之轨迹登场
手游的崛起被认为是移动设备的更新迭代以及玩家时间的碎片化,而其实真正适用碎片化时间的手游,大多集中在休闲和竞技类型上。随着重度手游的登场,我们开始发现手游的碎片化特性愈发不明显。目前,对于玩家而言,一天8小时的手游时间越来越常见,玩家花在手游的时间变的更加充足。这种转变带来的是手游类型的日益丰富,细分领域不断被挖掘,理论上而言,好游戏应该越来越多,其实不然。
看看如今的IOS榜单,免费榜充斥着棋牌游戏化身的魑魅魍魉;畅销榜则被大量重磅IP产品瓜分;至于付费榜,连早期作为宣传噱头上的那点作用都在如今各类换皮和擦边球产品的撕裂下消失殆尽,甚至还能出现一款产品分身登榜的奇闻。
最强战棋 超人气手游《炎之轨迹》登场
在这个页游越来越像**,而手游却越来越像页游的游戏市场下,玩家早已被磨练出一双火眼金睛,产品质量决定一切。多少打着细分领域旗号却实际上依然局限卡牌、回合等游戏类型的游戏胎死腹中,细分领域不是没有市场,只是缺乏精品创作的决心。
战棋游戏由于操作难度大,节奏慢而一直活跃于小众玩家之间,随着游戏市场重心从PC到手游的过渡,战棋类型游戏更是日渐式微。一方面是手游市场的快节奏难以招架战棋游戏的细水流长,另一方面则是原汁原味的战棋游戏实在是不赚钱。
口碑和利益的天枰在如今的游戏市场环境下想要保持平衡很难,小公司没有本钱和时间去积累口碑,大集团在竞争激烈加上流水为王的压力下也难以驯服这样的“野马”。不可为而为之才是真勇气,12.23,原汁原味的战棋手游《炎之轨迹》登场。号称日式战棋巅峰手游,又自诩手游界的一股清流,这款由NEXON GT研发、世纪天成代理的游戏到底有何独到之处?
英雄免费 革新数值碾压的氪金陋习
12.06日,文化部发布网游新规,其中规定游戏抽卡合成等玩法必须公布概率,同时要求严格落实实名制且规定游客登录不能进行游戏充值。
抽卡一直是众多手游收入的主要来源,谜一般概率让欧非血统论甚嚣尘上,看脸的症结从现实转移到到游戏,实在让人不爽。而脸黑的后果便是,纵使非酋穿金戴银依然敌不过欧皇的一袭单衣。然而玩家在大骂游戏毁我青春、费我钱财的同时却依然甘之如饴,为何?游戏平衡性依在而已。
运气的存在本是游戏乐趣的一种,玩家可以接受听天由命带来惊心动魄,却不能接受数值碾压,装备通杀带来的索然无味。合理的氪金设置是保证游戏产品健康成长的关键,任何急功近利的滥用无疑都在缩短游戏的寿命,严重影响游戏的体验。
在《炎之轨迹》游戏当中,放弃了英雄的主要收入,作为战斗核心的英雄全部可以免费获取。氪金点设置更多的在于皮肤装饰等旁枝末节上,旨在保证游戏的公平性以及深化其策略战棋的核心玩法。
注重玩法 重现策略烧脑的战棋风采
如今的游戏圈,研发苦于加班拼了命把自己想象成产品经理,然后去参与探讨策划提出的功能和玩法值不值得做 ;美术囿于需求过多任务繁重,头脑风暴再也无法汇聚灵感而自欺欺人得进行着微创新;而运营则在各类KPI和流水面前不断的蚕食着自己最后坚守的那点兴趣融于工作的理念。凡此种种,罗列不绝,从业人员的茫然急躁与手游市场的虚荣膨胀就这样恶性循环了下去。
很多人都知道不该这样急于求成,也不该这样过犹不及,但都只是期望着别人能够先停下来。在这样一个环境下,诞生的游戏在玩法上便越来越市侩,打造出好玩又赚钱的游戏便显得那般言不可及。见识了太多拍着胸脯打着良心手游口号的“有节操”游戏人挂羊头卖狗肉,便愈发去珍惜能够坚持好玩,坚持高品质的游戏。而从国际服的口碑来看,《炎之轨迹》值得期待。
在玩法上,《炎之轨迹》传承了战棋游戏核心的策略元素。高智商的策略对决,经典的走格子操作,阵容搭配,地形克制,一样俱全。让游戏变得更好玩是其不变的追求,很少有游戏能够像到《炎之轨迹》这般注重玩法。推图、PVP和PVE,都需要玩家事必躬亲。指尖操作、烧脑策略可不仅仅是是空洞的口号,或许还能找回废寝忘食通关《火焰纹章》的感动。
摒弃无脑 打造沉浸式的游戏体验
沉浸式的游戏体验是个被用了无数次略显俗套的词,尤其是在VR大放光彩的2016。然而带给玩家沉浸式的游戏体验本就是游戏所追求的,它应该由游戏本身的趣味性、互动性去带动玩家主观体会,而非是借助设备科技让玩家客观感受。
完成任务,竞技获胜,地图探索,都可以带来沉浸式的体验。然而如今的手游市场大部分产品放眼望去,都是千篇一律的战斗模式,以及几近相同的UI画面,缺乏挑战,毫无趣味,再加上无脑的自动战斗,和幼稚的扫荡功能,连继续游戏的勇气都没有,离沉浸实在相差太远。
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炎之轨迹
《炎之轨迹》是一款日式战棋手游,游戏原画由知名画师创作,画面十分精美,游戏剧情则充满了日漫的风格,热血满满。复杂的走位布局,个性化的英雄养成,气势磅礴的军团大战,战棋游戏特色一应俱全。除了常见的经典战棋玩法之外,更是增添了地形克制,阵容搭配和石头剪刀布属性相克等考验智商的策略玩法,将为玩家带来前所未有的SRPG战斗体验。
烦恼泪 来自于 九游APP 2017-03-30 23:54
特色:只需要肝,未必要氪,每天四十钻,很良心的经常送钻,入坑十几天攒个两三千钻是必须的,体力四分钟回一点,送100点,还有月亮币买药水,工会送体力,只要你愿意肝。 角色基本都能在副本得到,有些限时活动角色也不是靠抽,而是肝副本得角色碎片,而且每个角色都能到五星,靠升级经验打素材即可。角色技能需要肝角色碎片升级,尤其肝,数量大约是所有四个技能一级所需碎片之和*45。扭蛋抽的是装备,但是经常有活动,无氪也行。钻石主要是开远征位,开好友,买公爵技能点皮肤和英雄皮肤。 角色都很有特点,技能系统是很用心的,虽然核心组合就那么些,但是核心组合是为了推图推塔容易些,并没有抹杀板凳角色的作用,只要愿意肝,什么角色的技能都有用武之地,都可以拖出来爽一下。尤其是潜力系统,可以洗出免疫特殊状态的被动技能,很有特点。 游戏是硬核回合策略形式,背后攻击,连携攻击,地形加成,高低差,地图buff,满满的都是爱。敌方AI很高,控制技能,互奶,反击,什么都会,新人开荒翻车是必修课,翻车后返还部分体力值,让你继续肝。游戏玩法很多,推图爬塔远征竞技场活动副本限定角色副本工会副本,需要说的是每月的爬塔活动,给钻给角色给装备,只要你能爬,什么都给,游戏有抱大腿功能,大腿可以为你出手两回合,推图也好爬塔也好对新人很有爱。 说一下商店,月光币活动期间,用体力推图按一体力给二币,月光商店可以买到这个游戏需要的几乎一切,包括黄金扭蛋,经验值,洗装备药水,限定角色碎片,皮肤,限定装备,全是福利,无可挑剔。此外还有竞技商店工会商店金币商店,能换的太多了,当然硬通货都是肝。 画面很赞,技能动画很有魄力,角色设计很用心,细节到位,升星会改变形象,尤其是女性角色,有爱就不得不肝。 还有超好听的声优~听说都是日本顶级配音配的
瓜迪奥拉(1775745347) 来自于 九游APP 2018-07-24 23:12
游戏有挺多吸引我的地方的,人物角色设计好看,故事线完整,然后详细的新手教学,过关丰富的奖励,新颖的战斗方式。各个方面都很不错。前期英雄都给我很深的印象,特别是女神克里斯,蠢萌的伊安,酷炸天的黑龙。当然还有那自恋中二的主角公爵。也有需要改进的地方,游戏加载项太多,而且容易卡顿,装备要求数量太过多了,升级很费金币等,希望这游戏越来越好吧。
娇娇娇娇娇娇娇娇娇啊 来自于 九游APP 2018-07-24 23:12
画面精致,人物精美。这游戏氪不氪金都能玩,就是如果你不氪金又不想跟氪金玩家差距太大的话,可能就要肝了。其实我觉得不管你氪不氪金,那个30元礼包真的很值,现在30元也就两杯奶茶的钱了,真的不贵,但是里面的东西却物超所值。至于其他礼包看个人了。我是觉得那个30元的礼包,如果你有要认真玩这个游戏的话,是比较不容错过的。
苏铁却极寒 来自于 九游APP 2018-07-24 22:15
游戏本身能量就很多了,我基本都用不完的,而且一些任务还有研究所还能得额外的能量。看到有些人能量居然不够用,我实在是无法理解,明明多得很啊,当然,那种为了游戏通宵的人就当我没说吧,我觉得玩游戏适当就好,虽然这游戏肝真的能提升战力刷装备那些,但是游戏本来就是为了休闲,为了游戏牺牲休息时间就有点得不偿失了。
豌豆2nzewp 来自于 九游APP 2018-07-24 21:45
游戏人物比我想象的好看很多,故事背景也很好很详细。公爵中二自恋,伊安忠诚可爱,克里斯美丽勇敢。每一个英雄角色都有自己独特的性格。虽然是回合制的,但是技能特效却一点都不马虎,很酷炫。场景虽然是一格格的方块,却也有挺不错的景观设计。重点是这游戏的奖励我觉得很丰富,每过一关就有丰富的金币和宝石奖励。故事线比较多,不过如果不喜欢过剧情的也可以直接跳过。
试骑狂三 来自于 九游APP 2018-07-24 21:03
次元突破,每天必须打满10层,为了碎片,你如果不氪金的话,这也是金币的重要来源之一。然后新人首要目标就是打通塔,能打通就就打通,不能的话也是能打几层尽量打几层,因为塔的奖励非常非常的丰厚。强烈推荐狼人,打塔的话非常有帮助。前期的一切都是为了最快的打通塔。毕竟有了那些奖励这样你后续发展才能更加的方便些。
夏天盛开的菊花 来自于 九游APP 2018-07-24 21:00
炎之轨迹我也才玩没多久,很多地方都还不懂,不过目前来说还算可以,过任务也基本都是SS等级。说一下我对前期英雄的见解。克里斯攻击力挺高,马斯是前期唯一的奶,伊安三技能打BOSS挺强,然后凯也不错,三技能清怪很快。总之前期给的英雄虽然说不上有多好,但是通关SS级的话目前都不是什么大问题,而且伤害也挺高,基本上很少时间就通关了。
小学生入侵A站 来自于 九游APP 2018-07-24 20:09
重点说下这个游戏的奖励吧,真的很不错,一关过完基本有30宝石和一万的金币奖励。然后在线时长奖励的东西也很不错。还有故事线奖励。成就奖励那边也很多东西分类也多,每日,关卡,战斗,英雄等都有各自的奖励,这些都在左侧那个箭头那边,刚开始可能忽略了要注意下。打一会下来奖励就非常满了,特别夸下游戏这点,自身奖励丰富,从这点体验感就比别的游戏好。
致富基本靠手 来自于 九游APP 2018-07-24 19:33
我还是个萌新,只有几个英雄,目前最喜欢的是黑龙达纳托斯,好像新手教学时就直接升到5星了,黑龙战力挺高的,而且技能释放很好看,特别是大招,技能出来直接成了主角。有一套服装加攻击力的,不过要588宝石,我没氪金的,宝石的话目前还在攒,游戏送的奖励不错,相信588的宝石这几天肯定也能凑够了,到时候一定给他买时装,让他战力更强些。
雪影Survivor 来自于 九游APP 2018-07-24 19:33
新手的话当然是有什么英雄就用什么英雄,有什么装备也全部都穿上,毕竟开始根本没什么可以选择。玩个几天英雄及装备就多了,还有宝石金币储备也多了,这时候就可以好好考虑阵容及强化了。前期克里斯就很不错,长得漂亮攻击力也不低,就是手短,基础能力较低,不过前期克里斯完全可以当你的MT。初始角色中就史莱姆比较没什么用,其他的都还可以。