《星之召唤士》中的竞技场在【深蓝战域】中可进入,属于离线PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家的防守队伍。每次战斗消耗1张竞技场门票,每半个小时恢复1张门票,最多可同时拥有10张门票。
竞技场每周为一个赛季,每个周日晚间9点按照玩家段位、排名结算奖励,排名越高,奖励越丰厚。
每个赛季开始,玩家初始积分为1000分,战斗胜利加分(防守亦算),失败减分(防守亦算);积分达到一定额度,可以晋级段位。
首次晋升段位,可以获得升段奖励,升段奖励通过邮件发放给玩家(离线状态下,防守成功导致升段,也可以从邮箱获得升段奖励哦)
系统每次为玩家刷新10名积分相近的对手,挑战比自己高分的对手,胜利加分多、失败减分少;挑战比自己低分的对手,则相反。
玩家可以手动刷新对手,每次刷新冷却时间为5分钟。若保持连胜,将有更大的BUFF哟!
单人排位赛
《星之召唤士》单位排位赛为即时在线玩法,从【深蓝战域】中刚进入,每周二、四开启,开启时间为12:00~13:00、20:00~22:00,玩家加入排队后,系统将根据其段位、积分进行对手匹配。
每个月为一个赛季,赛季结束时,根据段位、排名结算奖励;新赛季开始时,玩家段位、匹配分、排名将全部重置,重新从低段位开始进行排位竞争。以下为具体说明——
▶ 门票◀
参加排位赛,不需要消耗门票。
▶ 匹配◀
根据自身段位、匹配分(根据胜率计算而得)匹配相近的对手,匹配成功后进入战斗页面,进行编队。
▶ 编队◀
战斗双方轮流选择出战星灵,最多选择6只(双方按照2-2-2-2-2-2的顺序选择),之后各自禁止对方一只星灵出战,且选择最终星灵队长。
不同段位,可以选择出战的星灵数量各不相同(可出战4~6个星灵,根据段位低者决定最终出战星灵数)。
▶ 战斗◀
战斗过程中,轮到哪位玩家的星灵出手,则由哪位玩家执行操作;每次操作为一个回合,每个回合最多持续30秒,超时则系统根据规则为玩家选择执行操作(选择目标或技能)。
战斗过程中,一方掉线,超过3秒则进入系统托管状态(根据AI自动执行操作),若30秒内,玩家重新进入游戏,则直接切入战斗画面,继续战斗;否则,掉线玩家做战败处理(对手继续与系统AI战斗)。
▶ 段位◀
每个段位,都有一定的积分要求(类似Exp),战斗胜利获得积分,反之扣减积分;对手段位、积分比自己高,则获得的量大、扣减量小;反之则获得量少、扣减量大。
当积分集满时,玩家进入【晋级赛】状态,此状态下的连续5场比赛为晋级赛,玩家至少需要获得3场比赛胜利,才能晋级,提升段位,否则晋级失败,且扣除对应数量的积分(晋级赛期间战斗失败扣除的分值)。
双人排位赛
《星之召唤士》双人排位赛为即时在线玩法,在【深蓝战域】中进入,每周五开启,开启时间为12:00~13:00、20:00~22:00,参赛免门票,玩家需要先加入或组建2人队伍,才能加入排队;系统将根据队伍平均段位、积分进行对手匹配。
每个月为一个赛季,赛季结束时,将根据段位、排名结算奖励;新赛季开始时,玩家段位、匹配分、排名将全部重置,重新从最低段位开始往上竞争。以下是具体说明——
▶ 匹配◀
根据队伍的段位、匹配分(两个成员的平均值)匹配相近的对手,匹配成功后进入战斗页面,开始编队。
▶ 编队◀
战斗双方轮流选择出战星灵,最多选择6只(双方按照 “我方A玩家1-对方A玩家2-我方B玩家2-对方B玩家2-我方A玩家2-对方B玩家1-我方玩家1-对方B玩家1”的顺序进行星灵选择),之后各自队伍的队长,选择禁止对方一只星灵出战,同时选择己方星灵队长。段位不影响出战星灵数。
▶ 战斗◀
战斗过程中,轮到谁(玩家)的星灵出手,则谁执行操作;每次操作为一个回合,每个回合最多持续30秒,超时则系统根据规则为玩家选择执行操作(选择目标、技能)。
战斗过程中,一方掉线,超过3秒则进入系统托管状态(根据AI自动执行操作),若30秒内,玩家重新进入游戏,则直接切入战斗画面,继续战斗;否则,玩家做战败处理(对手继续与系统AI战斗)。
▶ 段位◀
每个段位,都有一定的积分要求(类似exp),战斗胜利获得积分,反之扣减积分;对手段位、积分比自己高,则获得的量大、扣减量小;反之则获得量少、扣减量大。
当积分集满时,玩家进入‘晋级赛’状态,此状态下的连续5场比赛为晋级赛,玩家至少需要获得3场比赛胜利,才能晋级(段位提升),否则晋级失败,且扣除对应数量的积分(晋级赛期间战斗失败扣除的分值)。
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