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《星之彼端》寄语与回忆 一个游戏制作人的自诉
【寄语】
每次,当一款游戏即将上线时,惯例的主创或是制作人都会写一些寄语,就像是孩子终于要长大成人了,最后送出的临别寄语一样,满含着期望与祝福,并希望孩子一路顺风。
我本以为我早已习惯这一举动,但我错了,这一次当我提起笔,却有些无从下手,因为这个孩子的旅途,确实有些漫长。
而我也从最开始的意气风发,到现在的平淡,颇有一种“岁月流转千帆破,归来仍旧是少年”的感觉。
我也终于明白,任何事情都不是一蹴而就的,漫长的旅途有的时候是为了最后终点的喜悦,作为创作者,我相信这条旅途的终点一定是一番绝美的景色,而现在则是要耐得住寂寞与平淡。
因为,我的旅途还远远没有达到终点。
这一路,颇为艰辛,也颇为遥远,但幸运的是,这一路我同样也收获了很多,有学识,也有朋友。
旅程注定有相遇与离别,但路上的人们都值得铭记,无论你们现在身处何处,我都会永远记住,并感谢这些与我们曾经相遇相识,甚至现在依旧陪伴着我的人们。
叶师傅,作为最早进群的玩家,你给了我们很多鼓励与帮助。
琉魅,你每一次展会都来帮忙,还有感谢你一直保守着我画的黑历史
余袂,幕后黑手,或许这是我为数不多喊对你的姓名(笑),印象最深的是在cp展的前夜与你讨论游戏的设计直到通宵,希望我们有一天还能相遇。
半笔,这段时间你的帮助难以言喻,你陪伴着我走过的或许是这段旅程最艰难的时刻,谢谢你。
曾经为我们那时还不成熟的游戏撰写攻略的shinning,学渣,虚华,诺亚之后,百亿,荧光荆棘;
还有小伊,花花,北洋海天,零时学会的各位,还有曾经参加过我们测试与共研的玩家们,你们之中有的人为游戏加油,有的人为游戏呐喊,甚至制作二创,太多太多的人曾经帮助过我们,写到这里我不由的想着,或许这样一款承载着我奇想的游戏能够走到这一步,真的少不了大家的帮助吧。
而我们所能回报大家,就只有眼泪,辛劳和汗水,或许前路依旧漫漫,或许微光依旧在前方闪烁,但我始终相信星之彼端并不是我们的终点,这只是一个起点,一个新生的起点,后面的旅途会越来越有意思。
所以,你还愿意跟上吗?
【回忆】
在最后请让我回顾一下这段旅程,请让我与大家分享星之彼端这个孩子,从诞生到成长的过程。
一切的开始正如我两年前写下的那个梦想——“一款真正好玩的游戏”,这是我们一直希望实现的,而实现的方法在当时我认为是Roguelike,当然时至今日我依旧认为这是一条正确的道路,在诸多游戏Roguelike化逐渐普遍的现在,在肉鸽这个名词逐渐被大家所认知的现在,当初选择这条道路不可谓不具先见之明。
但这条路同样也是坎坷的,因为当时我们所希望的是将Roguelike与传统二次元手游所融合,而这不要说在当时,即使是现在也几乎没有给大家交上满分答卷的这么一款游戏。
而与动作ACT的结合更是我们所没有经验的,所以我们,也走了许多的弯路。
做一款好玩的游戏不容易,做一款不一样的游戏则更不容易,这意味着我们不会有一个明确的方向,于是我们只能在大量游戏中寻找属于我们的方向,一开始我们参考的更多是单机Roguelike游戏,当时我们只是想着在每一个关卡内获得遗物,也就是依旧像常规卡牌推图游戏一样,只不过推图的关卡内有一些随机元素罢了。
可实际体验下来这并不是我们想要的,我们还是希望能够将在游戏的整个流程内加入Roguelike元素,就如同那些单机体验的Roguelike一样,慢慢构筑自己的流派,最终在一个漫长的流程后完成只属于自己的编队。
之后的一些Roguelike手游,采用的是游戏内Roguelike与普通关卡分开的方式,也就是常规关卡依旧是推图,只不过游戏里面有一个Roguelike爬塔玩法,这确实是目前市面上相对将手游与Roguelike融合的较为和谐的方式了。
但我们还是想探寻有没有将整个流程Roguelike化的游戏模式,而后我们遇到了养成类的游戏,虽然这种类型在国内相对比较少,不过海外倒是有不少这种偶像养成的游戏模式,这类养成游戏会在一系列连续的关卡中遇到各种随机事件,最终养成你的偶像,简单来说整体玩法就是利用一轮30-40分钟的养成,生成一张属性技能专属于你的养成卡,随后用你养的这张卡去进行其他模式的游玩或是PVP,这与我们所希望的游戏流程不谋而合,于是我们最后选用了这样一种养成类游戏的玩法。
而这便是我们在这条路上的探索了,目前越来越多的游戏加入了Roguelike元素,也希望我们的探索能够为后来者带来帮助。
无论如何,我们没有只是对着一款已经成功的游戏进行改造,也没有选择如回合制等已经有大量成功产品的游戏类型,在那样的一个时代,我们选择了一个全新的题材,开始了一段漫长的征程,这是我,我们所值得骄傲的。
或许对于很多人来说这并不明智,甚至有点傻,但我相信,这个世界正是由千千万万个像我们这样的人所组成的。
正如我说过无数此的话,会有人记得我们来过,不求璀璨如明星高挂,但求作为流星,只此一瞬便为永恒。
玩家评论
(169条)星之彼端
星之门再启, 漂泊者,终将回归... --------- 十年前... 临界终灾这场浩劫推倒了世界文明重建的第一块多米诺骨牌。 幸存者们以前所未有的速度重建文明,新文明、新秩序和新势力将原本破碎不堪的世界改头换面。而在世界的阴影中,人们看不见的地方——欲望正在啃噬着残存的理智....
尸块夹蛆泡脓嚼 来自于 九游APP 2022-08-16 12:29
你游也是天才,送了43抽,50抽才保底,寻思可能有个活动,过关给其他抽,稍微抬下活跃,也没啥,找来找去,没有,乐,过关也给的不多。 还有操作,你那竖屏的操作系统是真的反人类啊,你一边划着方向键一边a,你还必须停下a才能转向,闪避和ai放在一起,不明白除了提高误触率还有什么作用,切成横屏居然连个移动按键锁定都没有,还只能进入战斗才能横屏,这横屏有和没有有啥区别 剧情也没什么特点,你醒了?失忆了?操作忘了?没事,我相信你,虽然刚上手,但是你很厉害,就,就一股熟悉到裂开的画风迎面铺来 立绘除了开局的叶灵我个人比较喜欢之外,其他角色也没什么感觉了,萝莉不够萌,御姐不够御,画的也很粗糙了,剧情里叶灵样子也换了个无感的 再说音乐?这游戏有音乐?可能有,但我没感觉出来,可能没有,但我也没感觉出来,毫无存在感 卖点可能就是叶灵了吧,立绘比其他角色稍好,把引导角色做成一个S放在池子里让你抽,挺人才的只能说
豌豆xky3tc 来自于 九游APP 2022-08-16 13:34
UI和live2D以及战斗画面特效手感加上配音 很难想象这是一款2022年的游戏……我还以为我穿越回了2012年 然后再是新手池,别的新手池要么是第一发十连出金,要么是二十发内出金 你游咋搞到50抽了? 我看不懂,我也不好守着这无聊的战斗玩法继续玩下去了 顺带一提,登录界面的歌曲是lifeline……我记得是很久之前的老歌了,直接选做自己游戏的登录界面的歌曲 有没有授权这一点令我很担心 总而言之,从各种角度来看,都像是2010年时期做出来的廉价手游……打击感弱,立绘平平,UI廉价,爆率低的同时保底成本还高 像是一个没做完的半成品手游 如果官方不再加把劲,那可能真的成寄之彼端了
抽卡抽到想要的人物 来自于 九游APP 2022-08-12 15:25
首先这是一款横竖都可以的二次元游戏,游戏一开始是有开头曲的(跟动漫似的),算是一个比较好的游戏吧,就是前几次内测的时候Bug有些多,期望16号的公测不会出问题,很期待啊,对了,这是一个剧情向游戏,包含的种类有一点多。
隔壁老王班长 来自于 九游APP 2022-08-16 16:13
怎么说呢可玩性还可以 你一开始就直接给我来日配,有点坑 恶心了我一个新手教程 要不是新手教程一结束我去去找了一下 有没有中配 索性是有的 换上之后感觉好多了 如果没有的话这个评价绝对是一星的 我不是说什么这游戏没有什么出彩的地方 但是也没有什么问题 唯一的问题是太中规中矩了 无论是肉鸽,还是立绘都太平凡了 没有自己的特殊性。
给你脸是我的罪 来自于 九游APP 2022-08-12 18:07
我这要笑死,如今的游戏公司还是工作室,连个游戏都不会介绍,出来几个人物画面,就是介绍游戏了,真要笑死。请问一下战斗画面呢战斗机制呢。你什么都没有介绍还指望有人玩?
豌豆2qd0rd 来自于 九游APP 2022-08-16 14:31
我的评价是,都不配和无期做对比,无期虽然很扣,但是抽卡没做假,新手二十都有可能出s,这个可好,不到第五十次就不给你,我无期两次十连都能出s,这个呢? 不过无期还是该死
哦哦喵 来自于 九游APP 2022-08-19 19:52
玩了三天了,越玩越难受,游戏机制完全搞不懂,抽卡几率低。。我现在刚刷了个75万战力队,用的歇,米尔,米尔干到三万血,打boss也总是两下就给捶死了。。。她的血池技能貌似有bug3万血,该是6000左右的伤害加成,可自动打起来总是隔几秒才出来一样。。。我75万战力打45天boss死活打不过去,打各种材料四也是一样根本打不死。。。
落樱㣺缤纷 来自于 九游APP 2022-08-16 19:59
1.8个g内存 又一个垃圾之作。关卡连续战斗都没有,每次都要手动点 ,扫荡还要道具限制。充个月卡,每天送你五张扫单券。呵呵,副本卡着死死的,没一点灵活性。玩个游戏要那么磨人,谁有那么长时间来搞,连设置都设置不好。,开服,礼包激活码也用不了,呵呵
绿色至黑暗巫师58 来自于 九游APP 2022-08-16 11:26
我玩的所有游戏里面就这个最离谱了,卷给的还行就是嫌给的多了就不给出了是吧,是真的lj 哪哪都不行,45抽4个a,还有那个新手池也是搞笑哦,五十抽必出s就真就50发呗?
懒猫sxRZt 来自于 九游APP 2022-08-16 10:53
兄弟们,我撤了,太失望了 啥福利都没有 抽了43发不出s 然后还要继续打第5天副本才能有票,玩法也让我这个多年资深游戏玩家一脸懵,玩不明白,这就跟新版红绿灯一样,让人一头雾水,策划跟那些专家一样德行,搞那么复杂就显得特别厉害呗。。。