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《血族》2.0时代即将开启!全新资料片宣布!
圣地征战两载,初心不忘始终!国内吸血鬼卡牌划时代之作《血族》近期将迎来它的两周年生日庆典,届时不仅有人气萝莉角色带领各位血裔感受美美夏日风情,更有备受期待的全新版本值此良机温情上线!告别稚拙时光,让我们共同见证《血族》2.0大时代来临,开启次元世界恢弘新篇章!
【颠覆玩法首曝 爽の初体验】
遥想当初1.90版本上线之时,被惊艳到的血裔们大呼这是要上天了啊!令人印象深刻的时之间玩法,至今还是好多宝宝心里说不出的苦,相关攻略贴出一篇火一篇,简直供不应求。不知道这次2.0版本又会带来如何颠覆性的玩法,再创独特《血族》现象?
据官方透露,新版本将会推出 “跨服公会战” 全新玩法,让玩家体验UP不止一点点。双方对战,包围、陷阱这些顾名即可思义的必备攻略自然不必赘言,十分值得一提的是奇袭打法(这里要先不剧透啦)!同时,官方还贴心预告下周2.0版本资料片将会重磅推出,为翘首以盼的米娜桑揭开2.0版本的神秘面纱!
【多重福利助阵 High战一夏】
血裔们,战斗力虽然重要,但福利助阵也不可或缺哦。空有强大的战斗力,却没有逆天福利外援,那么你的下场一定命犯八难三灾,孤独终老。如何抢福利?来《血族》2.0版本幸运大转盘一试身手吧。说不定,将特别大奖抱回家的就是你,快把你的好运duang出来吧!
《血族》2.0版本尚未登场就先声夺人,一大波高能活动提前点燃战斗激情,超壕福利狂送不止,比天女散花更令人眼花缭乱!而且,按照惯例,2.0版本也将有一些角色会“吃糖”哦!可能是某法师的怒气速度得以提升,也可能是为某萌妹额外增加血量上限,究竟谁的技能会大变身呢?血裔们敬请期待吧!
《血族》两周年大轰趴欢乐前奏已经吹响,一场饕餮盛宴正等着广大血裔们盛装出席!如果你也嗅到了空气中流动的轰趴节日因子,就请加入我们,一起狂欢吧!
玩家评论
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血族

“这次,和三年前不同了,爸爸。” 当莉萝艾踏上寻找她的父亲——血族最后元老拉斯特的道路时,并未想到这个决定会将多少人的命运牵扯到一起。 千禧年之战中无数异族战死在东普鲁士的土地,而掌握人类智慧的法师三塔更是在圣地的围剿下仅剩在黑塔残存,当圣地的屠刀挥向高贵血脉的荣耀,年轻的骑士将同她的盟友与子嗣一起,打破三方脆弱的平衡,掀起血族世界中再一次战争的一角。
元素欲神圣2 来自于 九游APP 2025-03-25 11:53
画风很精美,卡牌游戏都是划着玩的,唯一的缺点玩的时候经常容易卡住
陸亭 来自于 九游APP 2025-04-12 20:24
不是,我号呢给我清了?
欧气少年666 来自于 九游APP 2025-02-13 09:06
好好好,我不管,就是好玩!10多年了,删了玩,玩了删!!!
山水清 来自于 九游APP 2025-03-11 06:21
越来越氪金,好难抽五星
豌豆swjqhr 来自于 九游APP 2025-02-18 21:19
不啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
忘记密码了怎么办啊啊 来自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本来就不多,基本就是在养老,尤其是老玩家,不多充点钱,后台没有充值记录的,压根就别想得到限时召唤的卡,更别说稀有角色满破了,不说这些,就拿装备、阵法、角色加成、角色碎片等周期长的一匹,没个一年两年的,一线的角色根本就拿不到也养不了,没有一线的角色,那些奖励比较高的图根本就过不了,比较难的图也过不了,有人说游戏的乐趣不就在于此吗?那你可真是想多了,这游戏已经没什么亮点了,玩法越来越单一,老玩家越来越被针对,不管是辛苦攒下来的钻石还是氪金的,都打水漂,还是奉劝新人慎入,老玩家都是玩的久,有点感情,有点投入,可以养,新人的话,你不养个三四年的基本打不过活动副本,氪金的话,氪个十来万的基本也要半年才能前十吧,可能还挤不进去,反正这游戏就这样了,就这样吧
恋风随缘 来自于 九游APP 2024-10-18 13:19
还是那句话,此游蒸蒸日上,好使
卜家疯孓 来自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距离上次提议出专属的评论有段时间了,我这里有几个小建议,希望游戏策划出一下备战队伍,角色太多显的有点局限,备战可以让新旧角色更受欢迎,然后出个阵营收集吧,阵营队伍一起出战,提升一些战斗力,这样可以促进PK乐趣,副本降低一下,活动可以不调,这个游戏优势在于角色养成,没有互动,玩久了会显得很乏味,还有旧大师卡应该出专属的,特别是公会换的那些,不然一点优势都没有,根本没人换,玩来玩去就那几个厉害的角色,慢慢的游戏变成氪金,这样迟早完蛋,游戏讲究玩法多变,人少了游戏就没了,细水长流啊,对了,最后出个狠的,世界争霸,一个月一次,不限公会,分攻守两方,报名后随机人数平均分配。一天报名,两天布局,打架两三天最好,除了该布局的地方,再出一个公共地方,放npc防守,双方谁先打下来归谁,每人最多50角色,每天有安全时区,过了攻击时间段,攻击力减半,这样可以劳逸结合没有那么累,胜负以推掉敌方主城为主,占地面积为辅,不看积分,公共奖励以金币和公会勋章为主,还要出一个战榜,输赢双方一起的攻击排名,比如我战力一万八,就以这个为标准,可以额外奖励,这样大佬充钱才会更多,这样游戏角色可以发挥到极致,玩法就会更多,游戏就会更受欢迎,角色就会更受欢迎,充钱就越多,公会卡角色是平民玩家最后的倔强,大师卡必须出专属,良性循环。最后说下,不建议公会勋章,换的角色碎片有限制,这样会让激情减半,没勋章的换不了,大佬想换刷不出,而且浪费钻石比较多。您懂的!感谢
豌豆5fafz2 来自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五颗星是给绘画的,画的真好看,玩也玩了好几年了。我个人对于还在坚持玩这个游戏的玩家还是有一种类似于敬佩的感情的,毕竟能够在一款运营了八年的卡牌游戏上依然保持着活跃,可能这就是所谓的用爱发电吧,同时其实我个人对于血族这个ip还是有一定的好感的,毕竟怎么说呢,血族即使是停载了这么多年了,但是我还是希望后续能够继续连载的,并且如果后续也出了新的单行本的话也肯定会继续入手,这叫什么,或许这就是情怀吧。
乐清浅 来自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥时候能更新4.0啊魂淡