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“非典型”二次元手游《血族》的成功之道
动漫题材手游《血族》,自公测以来,俘获大量用户,并于近期邀请日本国名偶像AKB48毕业生板野友美代言,同步启动亚洲公测,成功将游戏出口到包括日本、韩国、港澳台及东南亚的地区。据悉,台服抢先公测取得免费榜第2、畅销榜第4的不俗成绩。
在笔者看来,《血族》不算“典型”的二次元手游,它既没有《梅露可物语》和《Love live学园偶像祭》的日系ACG血统,也不像《崩坏学园2》那样高呼无节操,极致迎合死宅,它游走在ACG与主流用户的边缘。据悉,在同时代理和推出了《锁链战记》和《Love live学园偶像祭》两款日系动漫大作的2014,官方内部依然将《血族》推崇为年度最成功手游。《血族》的成功之道究竟是什么?
优质国漫高还原之作
改编自同名国漫的《血族》,从表面上看选题相对小众和尴尬,毕竟相对日漫,国漫的簇拥者不多,而国漫发展时间较短,产业链相对封闭,水平参差不齐。但深度调查我们会发现,盛大所选的这部国漫大有来头,作为青龙奖获奖漫画家“爱欧”的代表作,这部漫画已经连载超过8年,发行超过10本以上的单行本,在纸质媒体辐射的用户中,积累了大量的死忠,这部分用户成为了手游《血族》可转化的潜在游戏用户。《血族》在剧情,画面改编上,始终保持和漫画的统一,而最终的结果说明,正是有了这群核心用户的口碑辐射,《血族》一上线就能迅速占据各大排行版前列,而在公测半年之后,依然维持稳定的用户活跃和流水收入。
不输日漫的高品质画面
《血族》国服公测时,各大媒体就对其画面表现给予高分。而众所周知,日本游戏圈及日本用户对于游戏画面的品质要求是近乎严苛的。此次,《血族》能够成功出口日本,获得高要求的日本代理商的亲睐,从某种程度也说明了这部作品的画面质量。据悉,《血族》游戏的画风由漫画原作全程把控,许多重要主角的卡牌绘制,甚至由爱欧本人亲自执笔,游戏最大程度还原漫画特色,其高水准画面表现,是其获得成功的重要因素。
充满表现力的音乐和音效
《血族》是为数不多推崇人物配音的国产作品,《十万个冷笑话》明星声优团队的加入,为游戏增加了不少ACG元素。用户熟悉的山新、皇贞季、宝木中阳等知名CV的配音,使游戏人物变得更加生动,玩家除了玩游戏,也更像是在欣赏一部有声漫画,体验也更加丰富。同时,《血族》还推出了颇具ACG风格的中日文主题曲,而玩过这款游戏的玩家肯定记得游戏中充满带入感的BGM。是的,作为一款手游,为不同的模块制作不同的背景音乐,时而大气磅礴,时而宛转悠扬,时而紧张刺激,这样多层次的听觉体验,相信也是众多玩家选择《血族》的原因之一。
丰富而耐玩的游戏内容
作为一款游戏,无论外壳包装得如何精美,最终能够留住玩家的,依然是其游戏内容。《血族》由盛大游戏旗下最有经验的自主研发团队“传世工作室”打造。这个团队在端游时代积累的丰富研发经验,在很大程度上保证了游戏的可玩性,颇具成长性的RPG玩法,高值守和离线玩法适度搭配,后期强社交性公会战系统的推出,都为游戏的可玩度加分不少。
可见,虽然作为一款“非典型”的二次元产品,《血族》无论在IP、画面甚至音乐音效的上的表现均可圈可点,足以吸引ACG用户的关注;而其丰富的游戏性,又为其俘获纯游戏玩家增加不少砝码,当它游走在ACG和主流用户群之间时,两类用户同时被其吸引,这可能就是这款被称为国漫第一手游的产品的成功之道。
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玩家评论
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恋风随缘 来自于 九游APP 2024-10-18 13:19
还是那句话,此游蒸蒸日上,好使
忘记密码了怎么办啊啊 来自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本来就不多,基本就是在养老,尤其是老玩家,不多充点钱,后台没有充值记录的,压根就别想得到限时召唤的卡,更别说稀有角色满破了,不说这些,就拿装备、阵法、角色加成、角色碎片等周期长的一匹,没个一年两年的,一线的角色根本就拿不到也养不了,没有一线的角色,那些奖励比较高的图根本就过不了,比较难的图也过不了,有人说游戏的乐趣不就在于此吗?那你可真是想多了,这游戏已经没什么亮点了,玩法越来越单一,老玩家越来越被针对,不管是辛苦攒下来的钻石还是氪金的,都打水漂,还是奉劝新人慎入,老玩家都是玩的久,有点感情,有点投入,可以养,新人的话,你不养个三四年的基本打不过活动副本,氪金的话,氪个十来万的基本也要半年才能前十吧,可能还挤不进去,反正这游戏就这样了,就这样吧
永久退网,再也不见 来自于 九游APP 2024-06-28 19:55
这游戏的战斗画面有点潦草,需要优化,但总体来讲还是挺好的,福利也多,而且也比较简单打的时候不算太困难,但就是角色列表有点难找,内部较复杂
九游玩家2234078146 来自于 九游APP 2024-08-13 11:37
小爱领取的万能突破使用后没有效果
卜家疯孓 来自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距离上次提议出专属的评论有段时间了,我这里有几个小建议,希望游戏策划出一下备战队伍,角色太多显的有点局限,备战可以让新旧角色更受欢迎,然后出个阵营收集吧,阵营队伍一起出战,提升一些战斗力,这样可以促进PK乐趣,副本降低一下,活动可以不调,这个游戏优势在于角色养成,没有互动,玩久了会显得很乏味,还有旧大师卡应该出专属的,特别是公会换的那些,不然一点优势都没有,根本没人换,玩来玩去就那几个厉害的角色,慢慢的游戏变成氪金,这样迟早完蛋,游戏讲究玩法多变,人少了游戏就没了,细水长流啊,对了,最后出个狠的,世界争霸,一个月一次,不限公会,分攻守两方,报名后随机人数平均分配。一天报名,两天布局,打架两三天最好,除了该布局的地方,再出一个公共地方,放npc防守,双方谁先打下来归谁,每人最多50角色,每天有安全时区,过了攻击时间段,攻击力减半,这样可以劳逸结合没有那么累,胜负以推掉敌方主城为主,占地面积为辅,不看积分,公共奖励以金币和公会勋章为主,还要出一个战榜,输赢双方一起的攻击排名,比如我战力一万八,就以这个为标准,可以额外奖励,这样大佬充钱才会更多,这样游戏角色可以发挥到极致,玩法就会更多,游戏就会更受欢迎,角色就会更受欢迎,充钱就越多,公会卡角色是平民玩家最后的倔强,大师卡必须出专属,良性循环。最后说下,不建议公会勋章,换的角色碎片有限制,这样会让激情减半,没勋章的换不了,大佬想换刷不出,而且浪费钻石比较多。您懂的!感谢
豌豆5fafz2 来自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五颗星是给绘画的,画的真好看,玩也玩了好几年了。我个人对于还在坚持玩这个游戏的玩家还是有一种类似于敬佩的感情的,毕竟能够在一款运营了八年的卡牌游戏上依然保持着活跃,可能这就是所谓的用爱发电吧,同时其实我个人对于血族这个ip还是有一定的好感的,毕竟怎么说呢,血族即使是停载了这么多年了,但是我还是希望后续能够继续连载的,并且如果后续也出了新的单行本的话也肯定会继续入手,这叫什么,或许这就是情怀吧。
乐清浅 来自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥时候能更新4.0啊魂淡
豌豆prx6k4 来自于 九游APP 2018-06-08 03:35
血族算是我玩的第一个卡牌游戏,感谢血族带我入的卡牌坑。因为是原著党所以看到这个游戏就入了,游戏制作算良心了,复古的像素、技能华丽,卡牌炫酷,玩法很多样,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差别不会太大,基本上所有卡都能换出来,玩的时候主要考验的是策略。但是卡牌养成的周期比较搞,快的话3、4个月可以练满,慢的话半年内吧
豌豆wdmwyt 来自于 九游APP 2022-12-01 12:16
但当我打开游戏介绍,发现介绍里是漫画改编,果断抛弃游戏投入漫画。但不巧,漫画看完的太快,我又激动的选择了游戏,看一看这个游戏有没有让我失望。 只能说,立绘很完美,模型好Q萌。别人家都是模型好到去世,什么3d,几维,超粒子,你就不一样,给了我个绝妙的惊喜,超爱的像素小人。 然后剧情的画质和立绘的画质,天,完美还原原著,爱死了。
司灵竹 来自于 九游APP 2020-07-10 21:08
不知不觉玩了两年了,从五周年庆入坑(实际刚出来时玩了几天,没时间弃了),一开始啥都想争,然后发现打不过大佬,然后咸鱼,就弄了个夜凛,现在还行,感觉还可以再战十年(把大佬都熬走)!!!