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《血族》公会战第一季正式开赛
吸血鬼划时代之作《血族》在全亚洲进行公测并发行,新版本“公会の战鼓”更是万众瞩目的焦点。而在广大粉丝们的翘首以盼中,《血族》“公会の战鼓”在本周正式敲响。目前在安卓平台,将近70多个游戏区服中,5000多个公会同时报名参加,公会战第一赛季正式开赛。下面就随我走进公会战,体验那种攻城拔寨的快意恩仇。
公会战的赛制
每周安排两场公会战役,每场持续三天,每周一为报名阶段,人数大于20人的公会均可报名。每周二是排兵布阵的准备阶段,周三则正式开打。休战一天后,周五到周日为每周的第二场比赛。每场比赛都有相应的积分和荣誉值,4周8轮比赛为一个赛季,最后产生最终的赛季冠军,冠军公会的奖励为神级法师卡“神眷?露露缇雅”碎片,公会每一位成员都会获得相应的奖励。同时开设公会战商城,公会战所获得荣誉勋章,可以在公会战商城中兑换兑换相应商品!
公会战的建筑
公会战共有如下建筑:五个据点、两个城门、一个粮仓、一个铁匠铺、两座箭塔,一座主城。建筑都有什么作用呢?当然是提供在此建筑内的防守方各种增益,从血量、防御、回复、攻击等方面增强防守方的属性,铁匠铺、粮仓和箭塔更是有对主城的特殊加成。换句话说,只要这几种建筑不摧毁,其对主城的增益就会一直存在。
既然是加强增益,那么建筑的增益肯定是可以通过升级进一步提高的,升级可以是本公会的任何成员。建筑默认LV1,可以升级到LV3,LV1到LV2是通过金币升级,LV2到LV3是通过钻石升级。同时,升级建筑会让升级它的玩家获得荣誉勋章。至于荣誉勋章的用处,大家都懂的,荣誉商城五星角色乱入,荣誉勋章,你行你上。
公会战的队伍布置
每座建筑内可布置多支队伍,如下图所示,分母代表可布置队伍数,分子代表目前布置的队伍数。据点可布置5组队伍,铁匠铺、箭塔和粮仓可布置6组,城门及主城可布置15组。而每个玩家50级前能布置2组队伍,50级后能布置3组。布置部队后如果需调整可以移除,会长拥有一键整体移除技能,方便公会布局。
公会战具体玩法
公会战的胜负是按照双方积分多少定论的,杀死对方部队和摧毁对方建筑都是有积分的,建筑的积分各不相同。主城的积分最高,为60分,城门为30分,据点、铁匠铺、粮仓、箭塔都是10分。当将一建筑内所有队伍击败,即为摧毁建筑。
每个玩家能带领15名自己的角色上战场,队伍等级60级后可带20名,拥有5次进攻机会。攻打中上一场的战斗结果是会继承的,例如血量,怒气等等。同时每次战斗后有一段时间的CD,能通过钻石刷新CD,不能刷新次数。
总体上来看,公会战是一个强调整体合作的团队玩法,考验一个公会对角色技能的判断能力,以及对团队优劣势的把控能力,游戏的胜负更偏向于策略和团队配合。各大公会孰强孰弱,到底谁又能够笑到最后,答案即将揭晓!
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玩家评论
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恋风随缘 来自于 九游APP 2024-10-18 13:19
还是那句话,此游蒸蒸日上,好使
九游玩家2234078146 来自于 九游APP 2024-08-13 11:37
小爱领取的万能突破使用后没有效果
永久退网,再也不见 来自于 九游APP 2024-06-28 19:55
这游戏的战斗画面有点潦草,需要优化,但总体来讲还是挺好的,福利也多,而且也比较简单打的时候不算太困难,但就是角色列表有点难找,内部较复杂
忘记密码了怎么办啊啊 来自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本来就不多,基本就是在养老,尤其是老玩家,不多充点钱,后台没有充值记录的,压根就别想得到限时召唤的卡,更别说稀有角色满破了,不说这些,就拿装备、阵法、角色加成、角色碎片等周期长的一匹,没个一年两年的,一线的角色根本就拿不到也养不了,没有一线的角色,那些奖励比较高的图根本就过不了,比较难的图也过不了,有人说游戏的乐趣不就在于此吗?那你可真是想多了,这游戏已经没什么亮点了,玩法越来越单一,老玩家越来越被针对,不管是辛苦攒下来的钻石还是氪金的,都打水漂,还是奉劝新人慎入,老玩家都是玩的久,有点感情,有点投入,可以养,新人的话,你不养个三四年的基本打不过活动副本,氪金的话,氪个十来万的基本也要半年才能前十吧,可能还挤不进去,反正这游戏就这样了,就这样吧
卜家疯孓 来自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距离上次提议出专属的评论有段时间了,我这里有几个小建议,希望游戏策划出一下备战队伍,角色太多显的有点局限,备战可以让新旧角色更受欢迎,然后出个阵营收集吧,阵营队伍一起出战,提升一些战斗力,这样可以促进PK乐趣,副本降低一下,活动可以不调,这个游戏优势在于角色养成,没有互动,玩久了会显得很乏味,还有旧大师卡应该出专属的,特别是公会换的那些,不然一点优势都没有,根本没人换,玩来玩去就那几个厉害的角色,慢慢的游戏变成氪金,这样迟早完蛋,游戏讲究玩法多变,人少了游戏就没了,细水长流啊,对了,最后出个狠的,世界争霸,一个月一次,不限公会,分攻守两方,报名后随机人数平均分配。一天报名,两天布局,打架两三天最好,除了该布局的地方,再出一个公共地方,放npc防守,双方谁先打下来归谁,每人最多50角色,每天有安全时区,过了攻击时间段,攻击力减半,这样可以劳逸结合没有那么累,胜负以推掉敌方主城为主,占地面积为辅,不看积分,公共奖励以金币和公会勋章为主,还要出一个战榜,输赢双方一起的攻击排名,比如我战力一万八,就以这个为标准,可以额外奖励,这样大佬充钱才会更多,这样游戏角色可以发挥到极致,玩法就会更多,游戏就会更受欢迎,角色就会更受欢迎,充钱就越多,公会卡角色是平民玩家最后的倔强,大师卡必须出专属,良性循环。最后说下,不建议公会勋章,换的角色碎片有限制,这样会让激情减半,没勋章的换不了,大佬想换刷不出,而且浪费钻石比较多。您懂的!感谢
豌豆5fafz2 来自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五颗星是给绘画的,画的真好看,玩也玩了好几年了。我个人对于还在坚持玩这个游戏的玩家还是有一种类似于敬佩的感情的,毕竟能够在一款运营了八年的卡牌游戏上依然保持着活跃,可能这就是所谓的用爱发电吧,同时其实我个人对于血族这个ip还是有一定的好感的,毕竟怎么说呢,血族即使是停载了这么多年了,但是我还是希望后续能够继续连载的,并且如果后续也出了新的单行本的话也肯定会继续入手,这叫什么,或许这就是情怀吧。
乐清浅 来自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥时候能更新4.0啊魂淡
豌豆prx6k4 来自于 九游APP 2018-06-08 03:35
血族算是我玩的第一个卡牌游戏,感谢血族带我入的卡牌坑。因为是原著党所以看到这个游戏就入了,游戏制作算良心了,复古的像素、技能华丽,卡牌炫酷,玩法很多样,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差别不会太大,基本上所有卡都能换出来,玩的时候主要考验的是策略。但是卡牌养成的周期比较搞,快的话3、4个月可以练满,慢的话半年内吧
豌豆wdmwyt 来自于 九游APP 2022-12-01 12:16
但当我打开游戏介绍,发现介绍里是漫画改编,果断抛弃游戏投入漫画。但不巧,漫画看完的太快,我又激动的选择了游戏,看一看这个游戏有没有让我失望。 只能说,立绘很完美,模型好Q萌。别人家都是模型好到去世,什么3d,几维,超粒子,你就不一样,给了我个绝妙的惊喜,超爱的像素小人。 然后剧情的画质和立绘的画质,天,完美还原原著,爱死了。
司灵竹 来自于 九游APP 2020-07-10 21:08
不知不觉玩了两年了,从五周年庆入坑(实际刚出来时玩了几天,没时间弃了),一开始啥都想争,然后发现打不过大佬,然后咸鱼,就弄了个夜凛,现在还行,感觉还可以再战十年(把大佬都熬走)!!!